sirn's blog
Hans Reiser ถูกตัดสินว่าผิดจริง
Submitted by sirn on 29 April, 2008 - 23:58. tags:หลังจาก Hans Reiser ผู้สร้าง ReiserFS ถูกกล่าวหาในคดีฆ่าภรรยาเมื่อปี 2006 (ข่าวเก่า) ซึ่งกินการพิจารณาคดีเป็นเวลาร่วมปี ล่าสุดเมื่อวันที่ 28 เมษายน ศาลตัดสินให้ Hans Reiser มีความผิดจริง ข้อหาฆาตรกรรมโดยเจตนาและไตร่ตรองไว้ก่อน (first-degree murder) ถึงแม้ว่าจะยังไม่พบศพของภรรยาก็ตาม
คดีครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการฟ้องหย่าของ Nina แก่ Hans เมื่อปี 2004 ซึ่งยังคงดำเนินอยู่เมื่อเจ้าตัวหายตัวไป หลักฐานที่มัดตัวของ Hans เด่นๆ ได้แก่การพบเลือดของ Nina ในถุงนอนและภายในบ้าน หรือการ “ล้างรถ” (ล้างข้างใน) และ “ถอดเบาะทิ้ง” ซึ่งถูกตีความว่าเป็นการทำลายหลักฐาน (ใน Slashdot มีคนสรุปเรื่องนี้ไว้ดีมาก)
แต่หลังจากการตัดสินนี้แล้ว เจ้าตัวยังมีสิทธิ์ขออุทธรณ์แก่ศาลได้ และทนายของเขาเองก็เชื่อว่าเขาจะทำเช่นนั้น แต่ถึงอย่างนั้น สิ่งที่ดูจะเหมือนจะทำร้าย Hans เองที่สุดในคดีนี้ คือการให้การเท็จ และไม่ยอมเชื่อฟังทนายของตัวเอง
ผมตามเรื่องนี้มาซักพักหนึ่ง ยอมรับเลยว่าเป็นดคีที่สนุกมาก (เหมือนดูหนัง) มีอดีตแฟนเก่าของ Nina ที่ให้การสารภาพว่าเป็นฆาตรกรต่อเนื่องเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย ถ้าหากต้องการอ่านเพิ่มเติม สามารถอ่านได้ในเว็บไซต์ SFGates ซึ่งมีข้อมูลของคดีนี้อยู่ครบถ้วนพอดู
ค่ายอนิเมะยอมแพ้ เตรียมฉายอนิเมะออนไลน์ผ่านเว็บ
Submitted by sirn on 21 March, 2008 - 16:05. tags:หลายๆ คนคงจะรู้กันดีว่าในปัจจุบันนี้ อนิเมะแทบทุกเรื่องสามารถหาได้ตามเว็บบิทชื่อดังทั้งหลาย ทั้งพวกที่มีซับไตเติ้ลภาษาอังกฤษ (เรียกว่าแฟนซับ) ไม่เว้นแม้แต่อนิเมะที่กำลังฉายอยู่หรือฉายจบไปแล้ว และก็ถูกเตือนโดยค่ายลิขสิทธิ์หลายต่อหลายครั้งให้หยุดทำ
แต่ในที่สุด G.D.H. เจ้าของสตูดิโออนิเมะใหญ่อย่าง GONZO ก็ออกมาประกาศยอมแพ้ ว่าทางบริษัทกำลังจะฉายอนิเมะสองเรื่องล่าสุดจากทางสตูดิโอฯ พร้อมกันทั่วโลกผ่านทางเว็บไซต์อย่าง YouTube, Crunchyroll และ BOST ในวันเดียวกับที่มีการฉายในญี่ปุ่น พร้อมซับไตเติ้ลภาษาอังกฤษ
ถึงแม้ทาง G.D.H. ยังไม่ออกมาประกาศอะไรเพิ่มเติม แต่นี่เป็นการชี้ชัดถึงการ “พ่ายแพ้” ของอุตสาหกรรมอนิเมะต่อ P2P ในการดาวน์โหลดอนิเมะบนอินเทอร์เน็ตอย่างผิดกฎหมาย ในเมื่อหยุดไม่ได้ ก็ทำให้มันถูกไปซะเลย
สำหรับอนิเมะทั้งสองเรื่องที่ว่านั้น กำลังจะเริ่มฉายในวันที่ 4 และ 5 เมษายนตามลำดับ
ที่มา: Anime News Network (อ่านเพิ่มเติม: Crunchyroll, BOST)
Ruby 1.9 ออกแล้ว
Submitted by sirn on 26 December, 2007 - 03:40. tags:หลังจากรอคอยกันมาแสนนาน ในที่สุดตอนนี้ Ruby 1.9 dev ก็ได้ออกสู่สายตาคนทั่วไปเรียบร้อยแล้วครับ หลังจากที่เคยสัญญาไว้ว่าจะออกในวันคริสต์มาสปีนี้ ก็ได้ออกจริงๆ (Perl 6 ผมมองคุณอยู่นะ)
สำหรับในเวอร์ชั่นนี้ การปรับเปลี่ยนที่ใหญ่ที่สุดคือการเปลี่ยนเป็น bytecode compile ซึ่งเป็นผลพลอยได้มาจากการรวม YARV เข้าไป สิ่งที่ได้รับการจากเปลี่ยนแปลงนี้ตรงๆ ก็คือความเร็วที่เพิ่มขึ้นกว่าเดิมอยู่มากโข (ดูได้จาก The Great Ruby Shootout)
แต่สำหรับคนที่เขียน Ruby on Rails ก็ยังคงเป็นเรื่องที่น่าเสียดายว่า RoR นั้นยังไม่ซัพพอร์ต Ruby 1.9 ถึงแม้จะมีคนลองพอร์ตไปแล้ว ก็พบว่าน่าผิดหวังที่ความเร็วไม่ได้เพิ่มขึ้นมากนัก กลับช้าลงด้วยซ้ำ (อ่าน Ruby on 1.9) ก็คงต้องรอกันต่อไปอีกซักพักใหญ่ๆ กว่าอะไรมันจะดีขึ้น
อย่างน้อยที่สุด การที่ 1.9 dev ออกมาแล้ว ก็เป็นสัญญาณที่ดีของจุดเริ่มต้นการปิดตำนานที่ว่า “Ruby ช้า” กันเสียที
ที่มา: Ruby-Lang
Free Software Foundation ออกสัญญาอนุญาต AGPL
Submitted by sirn on 21 November, 2007 - 05:58. tags:ในปัจจุบัน สัญญาอนุญาตแบบ GNU GPL ใช้กันอย่างแพร่หลายในซอฟท์แวร์ต่างๆ มากมาย ทั้งในฝั่งเซิฟเวอร์หรือฝั่งผู้ใช้ทั่วไป ถ้าหากมีการแก้ไขซอร์สโค้ดนั้นเพื่อแจกจ่าย จำเป็นต้องเปิดเผยซอร์สโค้ดที่แก้ไขนั้นๆ แต่ในสัญญาอนุญาต GNU GPL นั้น ไม่ได้ครอบคลุมถึงการแก้ไขซอร์สโค้ดและเปิดเป็นบริการให้แก่ผู้ใช้ โดยไม่มีการแจกจ่ายตัวซอฟท์แวร์
เพื่อแก้ไขปัญหาตรงนี้ ทาง Free Software Foundation จึงได้ออกสัญญาอนุญาตแบบ GNU AGPLv3 (GNU Affero General Public License version 3) โดยใช้พื้นฐานจาก GPLv3 และไลเซ่นของ Affero Project ถ้าหากผู้ให้บริการนำซอฟท์แวร์ที่ใช้สัญญาอนุญาตนี้ไปแก้ไข และเปิดให้บริการแก่ผู้ใช้แล้วล่ะก็ จำเป็นต้องเปิดเผยซอร์สโค้ดของส่วนที่ถูกแก้ไข เช่นเดียวกันกับการแจกจ่าย
สัญญาอนุญาต AGPLv3 นี้ครอบคลุมเฉพาะการทำงานผ่านระบบเน็ตเวิร์ค (เช่นเว็บเซอร์วิส) เท่านั้น และยังเข้ากันได้กับ GPLv3 ทำให้นักพัฒนาที่ต้องการจะใช้ AGPLv3 สามารถนำไลบราลี่ต่างๆ ที่เป็น GPLv3 มาใช้ได้อย่างไม่มีปัญหา สำหรับสัญญาอนุญาตฉบับเต็ม สามารถอ่านได้ที่ GNU Affero General Public License
AGPLv3 อาจจะถูกใจหลายๆ คน แต่สำหรับบริษัทใหญ่ๆ ที่ไม่อยากเปิดซอร์สโค้ดคงขำไม่ออก…
ที่มา: FSF
รีวิว ASUS Eee PC ภาคสอง: ผมจะลง Ubuntu!
Submitted by sirn on 5 November, 2007 - 16:59. tags:หลังจากที่เขียนบทความรีวิว ASUS Eee PC แบบคร่าวๆ ไปแล้วในรอบแรก และรู้สึกอึดอัดกับ Xandros ซึ่งเป็นระบบปฎิบัติการมาตรฐานของมัน ทำให้เกิดความคิดว่า “เออะ เอามาลง Ubuntu ดีกว่า…” และเจ้าของเครื่องก็เห็นด้วยตามนั้น เป็นอันสรุปว่า ลง Ubuntu กันดีกว่า
ปัญหาที่ผมคิดไว้ก่อนจะลงเลย ก็คือเรื่องประสิทธิภาพ ว่าเครื่องขนาดนี้ลงไปแล้วจะทำงานได้เรอะ หรือปัญหาเรื่องไดรเวอร์ต่างๆ นานาที่มันน่าจะมีปัญหา แต่เมื่อได้บูท Ubuntu ขึ้นมาจาก Live CD แล้วก็พบว่าหลายๆ เรื่องผิดคาด ส่วนเวอร์ชั่นที่นำมาลงก็คือ Ubuntu 7.10 Gutsy Gibbon ครับ
รีวิว ASUS Eee PC ภาคหนึ่ง: บทนำ
Submitted by sirn on 3 November, 2007 - 23:26. tags:สำหรับวินาทีนี้แล้ว คงปฎิเสธไม่ได้ว่าโน๊ตบุ๊คขนาดเล็ก หรือที่เรียกกันว่าซับโน๊ตบุ๊คนั้น เรียกได้ว่าไม่มีอะไรมาหยุดกระแสความแรงของ ASUS Eee PC ได้ ด้วยราคาที่แสนถูก เมื่อเทียบกับราคาของซับโน๊ตบุ๊คทั่วไป น่าโชคดีที่คนไทยได้มีโอกาสเป็นเจ้าของ เจ้า Eee PC นี้เป็นชาติแรกๆ ต่อจากไต้หวันและฮ่องกงในงาน Commart 2007 ด้วยการลุ้นซื้อที่บูธของ ASUS ภายในงาน วันละหลายสิบเครื่อง
เอาล่ะ จบบทนำแล้ว ขอบคุณที่เพื่อนผมท่านหนึ่งได้โชคดี มีโอกาสเป็นเจ้าของ Eee PC นี้ หลังจากล่อลวงให้ซื้ออยู่พักใหญ่ๆ จึงดักตีหัวได้มีโอกาสหยิบมารีวิวให้ได้ชมกันครับ สำหรับรุ่นที่จะนำมารีวิวก็คือรุ่น ASUS Eee PC 701 (4GB) ครับ
ฟ้องละเมิด GPL ในสหรัฐฯ
Submitted by sirn on 22 September, 2007 - 01:13. tags:ทุกคนคงคุ้นเคยกับสัญญาอนุญาต GPL กันดี เพราะใช้ในซอฟท์แวร์โอเพ่นซอร์สเต็มไปหมด แต่ปัญหาใหญ่ของ GPL นั้นก็คือยังไม่ได้รับการพิสูจน์ทางด้านกฎหมายอย่างแพร่หลาย (ถึงแม้จะพิสูจน์ได้แล้วในเยอรมนี) ตอนนี้ถึงตาของสหรัฐฯ เสียที
การยื่นฟ้องครั้งนี้เกิดขึ้นโดย Software Freedom Law Center เป็นผู้ฟ้องแก่ Monsoon Multimedia เพราะมีการตรวจพบการใช้งาน BusyBox ภายในตัวสินค้าของทาง Monsoon แต่ไม่ได้ทำการเผยแพร่ซอร์สโค้ดแต่อย่างใด
ผู้พัฒนาของ BusyBox ได้ให้สัมภาษณ์ว่าพวกเขาเลือกใช้ GPL เพื่อให้ผู้ใช้ได้มีสิทธิ์เข้าถึงและแก้ไขซอร์สโค้ดได้อย่างสะดวก แต่ถ้าหากบริษัทต่างๆ ไม่ยอมทำตามสัญญาอนุญาตนี้ เราก็ไม่มีทางเลือกนอกจากการขึ้นศาล
สำหรับผู้ที่สนใจ สามารถอ่านคำร้องในครั้งนี้ได้ภายใน เว็บไซต์ของ SFLC ดูเหมือนว่าการฟ้องครั้งนี้ จะช่วยเป็นการตอบคำถามเรื่องกฎหมายของ GPL ในสหรัฐได้เป็นอย่างดี
ที่มา: Software Freedom Law Center
เอเอ็มดี: ไดรเวอร์โอเพ่นซอร์สมาแน่
Submitted by sirn on 6 September, 2007 - 14:08. tags:คนที่ใช้การ์ดจอของ ATi บนลินุกซ์คงจะรู้ถึงความทรมานกันดี เพราะว่าผู้ผลิตนั้นให้ผู้ใช้ลินุกซ์ทั้งหลายใช้ไดรเวอร์ไบนารี่ของตนเอง ทำให้ต้องรอซัพพอร์ตที่ล่าช้า และความเข้ากันไม่ได้กับลิขสิทธิ์ในแต่ละดิสโทร
วันนี้เรื่องนั้นจะเปลี่ยนไป หลังจากเอเอ็มดีมีท่าทางที่จะสนับสนุนโอเพนซอร์สอย่างเป็นทางการในงาน Red Hat Summit เมื่อต้นปี ในงาน Kernel Summit วันนี้ ทางเอเอ็มดีประกาศที่จะเผยสเปคทั้งหมดของการ์ดจอที่ใช้ชิป R500 ขึ้นไป (ATi Radeon X1050 ขึ้นไป)
นอกจากนั้นยังมีแผนการที่จะให้การสนับสนุนการการพัฒนาไดรเวอร์โอเพ่นซอร์สอย่างเต็มที่ ด้วยการสร้างไดรเวอร์ skeleton สำหรับเป็นพื้นฐานในการพัฒนาและเปิดเผยเอกสารสำหรับการสร้างไดรเวอร์และซัพพอร์ตต่างๆ ทั้งหมด โดยมีเป้าหมายที่จะเข็นไดรเวอร์ 2D ให้ออกมาทันสิ้นปีนี้
ไดรเวอร์ทั้งหมดจะทำการร่วมพัฒนากับชุมชนโอเพ่นซอร์สและบริษัทต่างๆ เช่น Red Hat หรือ Novell ไดรเวอร์ไบนารี่ก็ยังคงจะอยู่และให้การสนับสนุนต่อไป เพียงแค่จะสร้างทางเลือกที่ดีกว่าขึ้นมาให้
สุดท้ายแล้วยังไงผลประโยชน์ก็ตกไปอยู่กับผู้ใช้ ปรบมือดังๆ ให้เอเอ็มดีครับ
ที่มา: LWN, Christopher Blizzard
WGA Server ล่ม ฝันร้ายของวินโดวส์ลิขสิทธิ์
Submitted by sirn on 26 August, 2007 - 09:46. tags:เมื่อวานนี้ คนใช้วินโดวส์ลิขสิทธิ์ บางคนอาจจะพบกับปัญหาจู่ๆ เครื่องก็เข้าสู่ Reduced Functionality Mode (สำหรับวิสต้า) หรือแม้แต่คีย์ที่ถูกใส่ไปถูกตรวจสอบว่าเป็นคีย์ปลอม ทั้งหมดนี้เกิดจาก Windows Genuine Advantage Validation Server ล่มอย่างไม่ทราบสาเหตุ
การล่มครั้งนี้มีผลกระทบกับผู้ใช้วินโดวส์ลิขสิทธิ์ทั่วโลก เมื่อใช้บริการที่มีการตรวจสอบ WGA แต่ไม่สามารถตรวจสอบได้ จึงถูกปรับให้กลายเป็นคีย์ปลอมไปในที่สุด โดยจะมีผลกระทบกับวินโดวส์เอ็กซ์พีและวินโดวส์วิสตา ทั้งในรุ่น 32 บิทและ 64 บิท
มีการตั้งข้อสังเกตว่าการล่มครั้งนี้เกิดจากการเพิ่มคีย์ของวินโดวส์เอ็กซ์พี (ข่าวเก่า) ล่าสุด ทางไมโครซอฟท์ออกมาชี้แจงว่าปัญหานี้ถูกแก้ไขเรียบร้อยแล้ว ผู้ที่ประสบปัญหาสามารถเข้าไป Reactivate วินโดวส์ใหม่อีกครั้งได้ตามปกติ ระหว่างแก้ไขนี้ Phil Liu ผู้รับผิดชอบของ WGA ถึงขั้นออกมาบอกว่าจะไม่นอนจนกว่าจะแก้ไขได้ เลยทีเดียว
นี่เป็นตัวอย่างที่ดีของข้อเสียของการ Phone home โชคดีที่ปัญหานี้เกิดขึ้นในวันหยุดสุดสัปดาห์ ไม่งั้นเราจะได้เห็นบริษัทต่างๆ ไม่เป็นอันทำงานกันถ้วนหน้า …
ที่มา: Ars Technica
2K: จะไม่มี BioShock สำหรับ PS3
Submitted by sirn on 25 August, 2007 - 14:20. tags:ณ วินาทีนี้คงไม่มีใครปฎิเสธความ “แรง” ของเกม BioShock ทั้งในด้านบวกและลบได้ ด้วยเสียงตอบรับในด้วยคะแนนเฉลี่ยกว่า 97% จากกว่า 40 สำนัก
เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา มีการค้นพบส่วนของไฟล์คอนฟิคในเดโม BioShock เวอร์ชั่นพีซี ที่อ้างอิงถึง PS3 และกลายเป็น “ข่าวลือ” ว่า BioShock จะลงเครื่อง PS3 ในไม่ช้า และทำให้เหล่าผู้มีเจ้าเครื่องดำบางส่วนนี้ยิ้มออกกันบ้าง
เสียใจด้วยครับ ข่าวลือก็คือข่าวลือ เกมดีไซนเนอร์ Ken Levine ออกมาปฎิเสธข่าวนี้เมื่อวานนี้ว่าจะไม่มี BioShock สำหรับ PS3 แต่อย่างใด และโค้ดที่พบกันนั้นก็มาจากก่อนที่จะมีการปรับแผนการ ก่อนการเซ็นสัญญา exclusive กับไมโครซอฟท์
ดูเหมือนว่าโซนี่ก็ยังคงจะต้องเจ็บตัวไปเรื่อยๆ จนกว่าเกมหัวใหญ่ๆ อย่าง Metal Gear Solid 4 หรือ Final Fantasy จะออก แย่หน่อยนะ (สำหรับผมแล้ว รอ Metal Gear Solid 4 อย่างเดียวเลย)
ที่มา: Kotaku
ข่าวแถม อีกเล็กน้อย 2K Games สัญญาจะแก้ไขปัญหาเรื่อง SecuROM บนเวอร์ชั่นพีซี ที่จำกัดให้ลงได้เพียงแค่สองครั้ง และเรื่องการคาดกรอบดำบนการแสดงผลแบบ Widescreen (ก็คือ คาดแถบดำล่างบน 4:3 ให้กลายเป็น 16:9) แล้วเช่นกัน (ที่มา)




