Future Gamer จัดแข่งพัฒนาเกมภายใน 1 เดือน
การแข่งขันเป็นแบบกำหนด keyword ให้ แล้วผู้เข้าแข่งขันต้องไปพัฒนาเกมที่เกี่ยวกับ keyword ที่ได้รับมา โดยมีระยะเวลาในการพัฒนาประมาณ 1 เดือน ที่เหลือขอสรุปมาดังนี้
- แข่งแบบบุคคลทั่วไป ไม่จำกัดว่าจะเป็นนักเรียน, มือสมัครเล่น, หรือมืออาชีพ
- แข่งขันแบบทีม ๆ ละ 1-3 คน
- ไม่จำกัดเทคโนโลยีและซอฟต์แวร์ที่ใช้พัฒนา
- การสมัครต้องส่งผลงานที่เคยทำมา ซึ่งจะใช้ในการคัดเลือกเข้าสู่การแข่งขัน
รอบแรก
- 28 มกราคม - 2 มีนาคม 2551: สมัครเข้าแข่งขัน (ผมใช้วันที่ในประกาศเต็ม ๆ ซึ่งไม่ตรงกับวันที่บนหน้าแรก สอบถามกับทางผู้จัดให้ดีก่อน)
- 7 มีนาคม 2551: ประกาศผลรอบแรก
รอบสอง
- 9 มีนาคม 2551: รับ keyword
- 30 มีนาคม 2551: บันทึกเทปรายการ
- 1 เมษายน 2551: นำเสนอต่อคณะกรรมการ
รอบตัดสิน
- 3-5 เมษายน 2551: ห้าเกมที่คะแนนสูงสุด ออกแสดงในงาน BIG Festival 2008
- 6 เมษายน 2551: ประกาศผลการแข่งขัน
ร่วมกันจัดและตัดสินโดยคณะกรรมการจาก Future Gamer, GSquare, SIPA, สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA), และ NC True
รายละเอียดดูในเว็บไซต์ของ Thailand Game Developer Challenge เลยนะครับ
ข่าวย้อนหลังที่เกี่ยวข้อง
- StarCraft 2 จะแยกขายเป็นสามเกม
- Peter Molyneux อยากทำ Syndicate และ Populous อีกครั้ง
- ติดตามความเคลื่อนไหวใน twitter เรื่องการเลือกตั้งผู้ว่า กทม. จาก bangkok51
- นินเทนโดอัพเดตเครื่องเล่นเกมใหม่ DSi
- EA ยกเลิก Tiberium เนื่องจากคุณภาพไม่เข้าเป้า
- ไมโครซอฟท์เปิดตัว Visual Studio 2010 และ .NET Framework 4.0
- PaePae's blog
- Login or register to post comments




