Microsoft Kinect
ไมโครซอฟท์นำ Kinect for Windows Beta SDK มาโชว์ที่งาน MIX 11 ตามความคาดหมาย
ฟีเจอร์ของ Kinect for Windows SDK ได้แก่
ถึงแม้ว่า Gmail Motion ซึ่งเป็นความสามารถที่ทำให้ผู้ใช้เข้าใช้งาน Gmail ด้วยการออกท่าทางต่างๆ จะเป็นเพียงแค่มุก April Fool ของกูเกิลในปี 2011เท่านั้น แต่ว่ากลุ่มนักวิจัยจาก University of Southern California ก็ได้ทำสิ่งที่เป็นเพียงเรื่องตลกนั้นให้เป็นจริงได้ด้วย Microsoft Kinect โดยดูได้จากคลิปท้ายข่าวหลังที่มา
งานนี้ทางกลุ่มผู้พัฒนาก็ไม่ได้บอกว่าทำได้ถึงระดับไหนแต่ว่าก็ได้เปิดให้ดาวน์โหลดตัวไลบรารีที่ชื่อ Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST) ซึ่งเป็นไลบรารีในการรู้จำท่าทางที่ทางกลุ่มพัฒนาขึ้นมา ให้นำไปทดลองใช้กันได้
ช่วงหลังเราเห็นข่าว Kinect ถูกแฮ็กมาทำโน่นนี่กันเยอะจนเริ่มน่าเบื่อ แต่กรณีนี้ถือว่าน่าสนใจและควรค่าแก่การเป็นข่าว เพราะนักพัฒนาชื่อ Shantanu Goel ได้แปลง Kinect ให้มันใช้ควบคุมเครื่องคอนโซลคู่แข่ง PS3 ได้แล้ว!
จากวิดีโอสาธติของ Goel เราเห็นเขาใช้ Kinect ควบคุมหน้าจอ XMB ของ PS3 ด้วยการเลื่อนมือไปยังทิศทางต่างๆ และดันมือไปข้างหน้าแทนการกดปุ่ม x จากนั้นเขาได้แสดงการเล่นเกม Killzone 3 ด้วย Kinect ให้ดู วิดีโออยู่ท้ายข่าวครับ
ผู้สนใจสามารถดาวน์โหลดโค้ดของ Goel ได้จาก Github
Kinect ยังคงสร้างความอัศจรรย์ให้กับไมโครซอฟท์ต่อเนื่อง ล่าสุดบริษัทประกาศตัวเลขยอดขายทั่วโลกที่ 10 ล้านเครื่องไปเรียบร้อยแล้ว (เมื่อต้นปีบอกว่าขายได้ 8 ล้าน)
ตัวเลขดังกล่าวทำให้ Guinness World Records ประกาศให้ Kinect บน Xbox 360 เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ทำยอดขายได้เร็วที่สุดในโลก โดยสามารถขายได้เฉลี่ยวันละ 133,333 เครื่อง ทั้งนี้วัดจากตัวเลขยอดขาย 8 ล้านเครื่องภายใน 60 วันตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน ปี 2010 ตามข่าวก่อนหน้านี้
ที่มา: Xbox Press
คำถามเรื่อง Kinect SDK สำหรับพีซีเกิดขึ้นเป็นคำถามแรกๆ ตั้งแต่ Kinect เปิดตัวและวางจำหน่าย วันนี้ไมโครซอฟท์ออกมายืนยันแล้วว่าเราจะได้เห็น Kinect for Windows SDK อย่างแน่นอน
SDK ตัวนี้จะเปิดให้ดาวน์โหลดฟรี มีสัญญาการใช้งานแบบไม่ใช้ในทางการค้า (non-commercial) และจะออกช่วงฤดูใบไม้ผลิของปีนี้ (ประมาณเดือนเมษายนเป็นต้นไป)
ที่มา - TechNet
ในที่สุดในงาน MWC 2011 ไมโครซอฟท์ก็ได้เปิดเผยรายการที่ไมโครซอฟท์จะปล่อยอัพเดตให้กับ Windows Phone 7 อย่างเป็นทางการ (หลังจากมีข่าวลืออัพเดตของ Windows Phone 7 "NoDo" (ในเดือนมกราคม) และ "Mango") โดยฟีเจอร์คัดลอกและวางข้อความ (copy & paste) และการแก้บั๊กนั้นไมโครซอฟท์จะปล่อยในเดือนหน้า ส่วน Twitter integration บน People Hub, การสนับสนุนการทำงานกับไฟล์ Office บนกลุ่มเมฆผ่าน SkyDrive, การปรับปรุงเว็บเบราว์เซอร์โดยอยู่พื้นฐานของ IE9 (HTML5, hardware acceleration) และมัลติทาสกิ้งนั้นไมโครซอฟท์จะปล่อยภายในปีนี้
นอกจากนั้น ไมโครซอฟท์ยังได้โชว์คลิปวีดีโอการเล่นเกมที่ผู้เล่นคนหนึ่งเล่นผ่าน Xbox Live โดยใช้ Kinect ส่วนผู้เล่นอีกคนเล่นผ่าน Windows Phone 7 ด้วย จะเป็นอย่างไรลองดูได้ที่ท้ายข่าวครับ
Johnny Chung Lee อดีตนักวิจัยจาก Carnegie Mellon ที่มีชื่อเสียงในด้านการดัดแปลง Wiimote จนได้งานทำในทีม Kinect ของไมโครซอฟท์
หลังจากทำงานที่ไมโครซอฟท์ได้ 2 ปีครึ่ง เขาตัดสินใจเปลี่ยนงานเสียแล้ว โดยย้ายมาอยู่กับคู่แข่งอย่างกูเกิล ซึ่งเขาไม่ได้บอกว่าทำด้านไหน (เขาแนะนำตัวเองในบล็อกว่ามีตำแหน่งเป็น "Rapid Evaluator" ที่กูเกิล) เราคงต้องติดตามดูต่อไปว่าพออยู่กับกูเกิลแล้ว พี่แกจะทำอะไรมันๆ ออกมาอีกบ้าง
สตีฟ บัลเมอร์ เพิ่งให้สัมภาษณ์ถึง Kinect for PC ไปไม่นาน ล่าสุดมีข่าววงในแว่วมาว่า ไมโครซอฟท์จะออกไดรเวอร์และ SDK ของ Kinect สำหรับพีซีในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้
ตามข่าวบอกว่าไมโครซอฟท์จะรวมไดรเวอร์และ SDK ของ Kinect มาพร้อมกับ XNA Game Studio รุ่นพรีวิวถัดไป (CTP) และในช่วงแรกจะมีสถานะเป็นเบต้าไปก่อน
ที่มา - WinRumors
บนเวที CES 2011 นอกจากที่ไมโครซอฟท์ประกาศความสำเร็จของ Kinect กับยอดขาย 8 ล้านเครื่องแล้ว ไมโครซอฟท์ยังประกาศฟีเจอร์ใหม่ของ Kinect อีก 2 อย่าง
อย่างแรก Avatar Kinect ใช้กล้องของ Kinect จับความเคลื่อนไหวแล้วมาทำเป็นคาแรกเตอร์ประจำตัว ที่ไม่ธรรมดาคือมันจับความเคลื่อนไหวได้ถึงระดับส่วนต่างๆ ของใบหน้า (เช่น การยักคิ้ว) รวมไปถึงการขยับนิ้วมือ นอกจากนี้ยังใช้ avatar ประจำตัวสนทนากับเพื่อนๆ avatar ด้วยกันได้ด้วย
ในการเปิดตัวฟีเจอร์นี้ สตีฟ บัลเมอร์ได้ส่ง avatar ของตัวเองขึ้นเวทีทำหน้าที่แทน เรียกเสียงฮือฮาได้ไม่น้อย
ที่งาน CES 2011 สตีฟ บัลเมอร์ขึ้นเวที Keynote เปิดงานอย่างเป็นทางการ สิ่งหนึ่งที่บัลเมอร์ประกาศคือความสำเร็จของ Kinect ที่ขายได้ 8 ล้านเครื่องภายใน 60 วันที่วางขาย
ไมโครซอฟท์เคยวางเป้า 5 ล้านเครื่องภายในปี 2010 ซึ่งใน 10 วันแรกก็ขายได้แล้ว 1.3 ล้านเครื่อง และ 25 วันแรกขายได้ 2.5 ล้านเครื่อง
ส่วน Xbox 360 ตอนนี้มียอดขายรวม 50 ล้านเครื่อง ยังมีที่ว่างให้ Kinect อีกมาก
ที่มา - The Next Web
บริษัท PrimeSense จากประเทศอิสราเอล ผู้คิดค้นฮาร์ดแวร์ Kinect ให้กับไมโครซอฟท์ ประกาศความร่วมมือกับ ASUS ในการวางขายอุปกรณ์ชื่อ "WAVI Xtion" ซึ่งใช้เทคโนโลยีเดียวกับ Kinect แต่ทำงานบนพีซี
Xtion จะเน้นตลาด media center มากกว่าเกมแบบ Kinect นอกจากนี้ ASUS ยังจะสร้างแพลตฟอร์ม Xtion PRO สำหรับนักพัฒนามาต่อยอดด้วย
เดี๋ยวเราคงเห็นอุปกรณ์จริงๆ กันในงาน CES 2011
ที่มา - PrimeSense, Joystiq
ทีมนักวิจัยจาก Institute for Creative Technologies แห่ง University of Southern California โชว์การเล่นเกม World of WarCraft ด้วยร่างกายผ่านกล้อง Kinect
นักวิจัยทีมนี้พัฒนาซอฟต์แวร์ชื่อ Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST) เป็นมิดเดิลแวร์สำหรับประมวลผลภาพจากกล้อง เพื่อแยกแยะส่วนประกอบต่างๆ ของร่างกาย จากนั้นนำไปแปลงเป็นคำสั่งในเกมต่อไป
เกม World of WarCraft เป็นแค่ตัวอย่างหนึ่งเท่านั้น อนาคตคงประยุกต์ใช้กับเกมอื่นๆ ได้อีกมาก หลักการทำงานแบบละเอียดดูได้จากวิดีโอ
ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัย Georgia Tech เริ่มโครงการ CopyCat ซึ่งเป็นเกมที่ช่วยสอนภาษามือให้กับเด็กๆ ที่หูหนวก เพื่อจะได้เรียนรู้การใช้ภาษามือได้รวดเร็วยิ่งขึ้น แต่เดิมโครงการ CopyCat ใช้กล้องเว็บแคมปกติ และผู้เล่นต้องใส่ถุงมือสีที่ฝัง accelerometer เอาไว้
แต่เมื่ออุปกรณ์อย่าง Kinect ออกสู่ตลาด ถุงมือสีก็ไม่จำเป็นอีกต่อไป สามารถเล่นเกม CopyCat โดยใช้เพียงกล้อง Kinect เท่านั้น นี่ถือเป็นตัวอย่างการใช้ Kinect ที่น่าสนใจมากอีกอันหนึ่ง วิดีโอสาธิตดูท้ายข่าวครับ
ที่มา - SlashGear
เว็บไซต์ Eurogamer รายงานข่าววงในว่า ไมโครซอฟท์กำลังปรับปรุงประสิทธิภาพและความแม่นยำของ Kinect อยู่ โดยจะเพิ่มความละเอียดจากเดิม 320x240 มาเป็น 640x480 (4 เท่า) ซึ่งความละเอียดระดับนี้สามารถตรวจจับการเคลื่อนไหวของนิ้ว และการบิดของข้อต่อได้
Kinect ยังมีโอกาสพัฒนาต่ออีกมาก ในเรื่องการส่งข้อมูล ขีดจำกัดของ USB อยู่ที่ 35MB/s แต่ปัจจุบัน Kinect ใช้เพียง 15-16MB/s เท่านั้นเพราะเผื่อการแชร์กับอุปกรณ์อื่นที่ต่อกับ Xbox 360 ซึ่งไมโครซอฟท์กำลังพัฒนาวิธีการส่งข้อมูลให้ดีขึ้นบนฮาร์ดแวร์เดิมอยู่
ข่าวก่อนที่ Kinect ขายได้ 1.3 ล้านเครื่องภายใน 10 วัน ล่าสุดตอนนี้นับจากวันเปิดตัวผ่านมาได้ 25 วันยอดขายพุ่งไปที่ 2.5 ล้านเครื่อง
หากเฉลี่ยออกมาแล้ว Kinect สามารถขายได้วันละ 1 แสนเครื่องซึ่งหากเทียบกับ iPad ที่มียอดขายวันละ 5 หมื่นเครื่องแล้ว Kinect มียอดขายเร็วกว่าถึง 2 เท่า
สำหรับผมมองว่าเป็นการเอาสถิติมาข่มระหว่างสองบริษัทกันมากกว่า เพราะอุปกรณ์สองตัวนี้มันคนละประเภทกัน
ที่มา - TheNextWeb และ ReadWriteWeb
หลังจาก Kinect วางตลาดได้ไม่นาน ก็ถูกแฮกและนำไปใช้งานแปลกๆ มากมาย ที่เด่นที่สุดในช่วงนี้คงเป็นคลิปสาธิตการใช้ Kinect จับความเคลื่อนไหวของไม้พลอง ซึ่งจะแสดงเป็นดาบ Lightsaber จากภาพยนตร์เรื่อง Star Wars บนจอทีวี
นอกจากคลิปนี้แล้วยังมีอย่างอื่นอีกมาก หาดูได้จาก YouTube หรือเว็บ gadget ต่างๆ กันเองนะครับ
ที่มา - Kotaku
จากที่มีข่าวเมื่อไม่นานนี้ว่า Kinect โดนแฮกให้ใช้กับวินโดวส์ได้แล้ว ท่าทีของไมโครซอฟท์ช่วงแรกๆ คือแข็งกร้าว แต่ล่าสุดผู้บริหารของไมโครซอฟท์ให้สัมภาษณ์ว่า จงใจออกแบบ Kinect ให้แฮกได้ง่ายๆ ตั้งแต่แรก
หลักฐานของไมโครซอฟท์คือวิธีการส่งข้อมูลของ Kinect กับ Xbox ผ่านสาย USB ไม่ได้ถูกเข้ารหัสไว้ และไมโครซอฟท์ก็ยินดีจะร่วมมือกับสถาบันการศึกษาต่างๆ เพื่อนำ Kinect ไปใช้ในเรื่องอื่นนอกเหนือจากเกม
ไมโครซอฟท์ยังยืนยันว่าจะไม่ฟ้องใครสำหรับการแฮก Kinect อย่างแน่นอน
John Carmack บิดาแห่ง Doom จาก id Software ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์เกม Joystiq ว่า "อยากทำเกม Kinect เป็นแบบ Xbox Live"
เขาไม่คิดว่าจะใช้ Kinect สำหรับเกมเดินหน้ายิง FPS แบบที่เขาถนัดได้ แต่ก็คิดว่า Kinect เป็นเทคโนโลยีที่น่าสนใจมาก จึงคิดว่าทำเกมเบาๆ แบบ Xbox Live น่าจะดีกว่า โดยจะเป็นเกมระดับเดียวกับเกมบน iOS อย่างไรก็ตามตอนนี้เขายังคิดไม่ออกว่าจะเป็นเกมแนวไหนดี
ที่มา - Joystiq
ดูเหมือนเป้าหมายที่ Microsoft วางไว้ว่าจะขาย Kinect ได้ 5 ล้านภายในปีนี้ คงเกินเป้า เพราะเพียงแค่เปิดจำหน่ายไปแค่ 10 วัน สามารถทำยอดที่ 1.3 ล้านเครื่องเข้าไปแล้ว (เฉลี่ยวันละประมาณ 1 แสนเครื่อง)
หากลองคิดดูคร่าวๆ กับยอดขายที่ 1.3 ล้านเครื่อง ณ ตอนนี้ Microsoft สามารถทำเงินได้จาก Kinect มากถึง 150 ล้านดอลล่าร์โดยใช้เวลาเพียงสัปดาห์กว่าๆ เท่านั้น
ปล.โซนี่เริ่มหนาวไหมเอ่ย ?
ที่มา - The Next Web
เปิดตัวขายจริงได้ไม่กี่วัน มาวันนี้ก็มีคนแฮก Kinect ให้ใช้กับวินโดวส์แล้วครับ
โดยแฮกเกอร์ AlexP ที่เคยแฮก PS3 Eye มาใช้กับวินโดวส์นั้นได้ทำการโพสต์วิดีโอที่แสดงให้เห็นว่าเขาสามารถใช้ Sensor ที่มีอยู่บน Kinect ในการแสดงผลกล้อง รวมทั้งการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์ได้ และจากวิดีโอเขายังแสดงให้เห็นว่า Kinect นั้นสามารถควบคุมได้จากในวินโดวส์ได้อีกด้วย (ดูวิดีโอได้ท้ายข่าว)
แน่นอนว่าไมโครซอฟท์นั้นตอบโต้ด้วยการให้สัมภาษณ์ว่าไม่พอใจ และอาจดำเนินการทางกฎหมายต่อเหตุการณ์นี้
Kinect วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว และสื่อหลายเจ้าก็มีรีวิวแล้วเช่นกัน คัดมาพอหอมปากหอมคอนะครับ
Gizmodo ชมว่า Kinect เป็นประสบการณ์ใหม่อย่างแท้จริง แต่ก็วิจารณ์ว่าแนวคิดเดิมของ Xbox ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับ Kinect ทำให้ผลิตภัณฑ์ยังไม่สมบูรณ์เต็มที่ ส่วนฮาร์ดแวร์มีข้อติว่ากล้องจับภาพได้มุมแคบเกินไป ทำให้สุดท้ายเล่นได้จริงแค่ 2 คนหน้าจอทีวี และเกมรุ่นแรกๆ ยังไม่สร้างสรรค์วิธีการเล่นมากนัก
Kinect จะเริ่มจำหน่ายในอเมริกาเหนือวันนี้ (4 พ.ย.) ส่วนประเทศอื่นๆ จะได้ภายในเดือนนี้เช่นกัน ทางไมโครซอฟท์ประเมินกระแสแล้วปรับเพิ่มยอดขายจากเดิม 3 ล้านเครื่องเป็น 5 ล้านเครื่องแล้ว
Don Mattrick ผู้บริหารของไมโครซอฟท์ระบุว่า Kinect จะเป็นการเปิดตัวผลิตภัณฑ์เกมของไมโครซอฟท์ที่มียอดขายสูงสุด (นับเป็นจำนวนเครื่อง) เป็นประวัติการณ์เลยทีเดียว
ที่มา - TechFlash
เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา ไมโครซอฟท์ได้เปลี่ยนภาพเหล่าผู้บริหารในหน้าเว็บข่าวสารประชาสัมพันธ์ (press release) เป็น avatar แบบที่ปรากฏในบริการ Xbox Live ลองดูตัวอย่างภาพ avatar ของรายชื่อผู้บริหารที่มีนามสกุลขึ้นต้นด้วย A-D (ซึ่งรวมถึงคุณ Steve Ballmer) ได้ที่ท้ายข่าว
คาดกันว่าคงเป็นการโฆษณาของไมโครซอฟท์อย่างหนึ่ง ก่อนที่จะเปิดตัว Kinect อย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้
มีความกังวลกันว่า Kinect จะไม่รองรับการนั่งเล่นเกม เนื่องจากเดโมทั้งหมดก่อนหน้านี้ผู้เล่นจะต้องยืนเล่นเกมเสมอ แต่ผู้ก่อตั้ง Blitz Games Studios ได้ให้ข้อมูลกับเว็บไซต์ Eurogamer ว่า แต่แรกเริ่มนั้นเซ็นเซอร์ของ Kinect จะกำหนดจุดตั้งต้นที่บริเวณด้านล่างของกระดูกสันหลังเพื่อสร้างแบบจำลองโครงร่างมนุษย์ แต่เมื่อไม่กี่เดือนก่อนหน้านี้ไมโครซอฟท์ได้อัพเดทซอฟต์แวร์ไลบารีให้ไปกำหนดจุดตั้งต้นที่บริเวณลำคอแทน เพื่อหลีกเลี่ยงความคลุมเครือที่เกิดขึ้นจากการเคลื่อนไหวที่หัวเข่าหรือเท้าของผู้เล่นที่จะรบกวนการกำหนดจุดตั้งต้นที่บริเวณด้านล่างของกระดูกสันหลังหากผู้เล่นนั่งเล่นเกม