นินเทนโดรายงานผลประกอบการไตรมาสที่สามตามปีงบประมาณบริษัทญี่ปุ่น (ตุลาคม-ธันวาคม) มีกำไรสุทธิ 40.9 พันล้านเยน ลดลงถึง 61% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และยังคงขาดทุนสุทธิ 9 เดือนถึง 48.3 พันล้านเยน ซึ่งสำหรับนักวิเคราะห์แล้วถือว่าผิดความคาดหมายมาก เพราะเป็นไตรมาสในช่วงเทศกาลที่ควรจะมียอดขายและกำไรแข็งแกร่งกว่านี้
ประธาน Satoru Iwata ยอมรับว่าตัวเลขที่ออกมาแย่กว่าที่นักวิเคราะห์คาดกันไว้ อันเป็นผลจากยอดขายสินค้าที่ทำได้ต่ำกว่าเป้าหมาย รวมถึงค่าเงินเยนที่แข็งค่าขึ้นมาอย่างมาก นอกจากนี้บริษัทยังคาดการณ์ผลประกอบการรวมตลอดปีในไตรมาสหน้าว่าบริษัทน่าจะขาดทุนสุทธิถึง 45 พันล้านเยน ซึ่งถือเป็นปีที่บริษัทขาดทุนเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 1981
ที่มา: BusinessWeek, Reuters และนินเทนโด
Comments
งงแฮะ ไปขาดทุนในส่วนไหนหว่า เก็นขายดีเป็นเทน้ำเทท่า
ขายดีเพราะลดราคาเครื่องจนขาดทุนไป 20-30% ค่อเครื่องมั้งครับจำตัวเลขแน่นอนไม่ได้แต่ขาดทุนเยอะพอควร
ตัวเลขขายดี เป็นเพราะเจอ Vita เข้ามาดักขา เลยเตะตัดขาด้วยการลดราคาลงเกือบครึ่งน่ะครับ
เลยทำให้ตัวเลข กำไร-ขาดทุน มันออกมาเป็นอย่างที่เห็น ซึ่งจำนวนเครื่องหลังจากลดราคาแล้วมันก็ขายดีอยู่หรอกครับ แต่ไม่พอกับที่ลงทุนไปเสียเยอะ ซึ่งคิดว่าคงทำกำไรไม่ทัน Break Event Point ที่ลงไปทุนไปตอนแรก
ผลก็เลยขาดทุน แต่ดีที่ไม่ย่อยยับเหมือน Sony Mobile นะ
3ds ขายไม่ออกต้องยอมลดราคา$80หลังออกวางขายได้เพียงหกเดือน
และยอดขายwii ไม่เพิ่มขั้นอีกแล้วเพราะตลาดอิ่มตัว
คาดว่าปีนี้น่าจะทำได้ดีกว่าปีที่แล้วเพราะ3ds เริ่มขายดีขึ้นแต่คงไม่มากเท่าไหร่เพราะกำไรน้อยจากการลดราคา
ไตรมาสที่ 3 นี่เป็นเดือน กรกฎาคม-กันยายน รึเปล่าครับ
http://en.wikipedia.org/wiki/Fiscal_year#Japan ปีงบประมาณแต่ละประเทศไม่เหมือนกันครับ
ออก Wii ตัวใหม่ได้แล้ว
ทุกอย่างจะพลิกกลับทันทีเมื่อออกของเล่นใหม่ๆ
ถ้าผมบอกว่ามันเป็นผลพวงจากการถูก Smartphone แย่งส่วนแบ่งตลาด จะมีใครเชื่อผมไม๊?
ตอนนี้นึกสงสารปู่นินฯที่ไหวตัวไม่ทัน ปรามาสตลาดสมาร์ทโฟนว่าจะไม่กระทบกับตลาดเกมพกพาของตัวเอง ตอนนี้คิดได้ก็สายเสียแล้ว
+1
สำหรับมุมมองนักพัฒนา เทียบกับบน iPhone แล้ว Nintendo พัฒนายากมวาก ...