Dragon Quest XII เปิดตัวครั้งแรกในปี 2021 โดยมีภาพโลโก้เพียงภาพเดียว จากนั้นก็เงียบหายไปนาน
ล่าสุด Yuji Horii ผู้สร้างซีรีส์ Dragon Quest ไปออกรายการไลฟ์สตรีมช่อง KosoKoso Hōsō Kyoku ของกลุ่มเพื่อนๆ ตัวเอง ยืนยันว่า Dragon Quest XII ยังพัฒนาอยู่ และหวังว่าจะแชร์ข้อมูลเพิ่มเติมของเกมได้ในเร็ววัน
Dragon Quest XII เป็นเกมภาคแรกในซีรีส์ที่ขาดทีมผู้สร้างหลัก ที่ร่วมงานกันมาตั้งแต่ภาค 1 คือ Koichi Sugiyama ผู้แต่งดนตรีประกอบ และ Akira Toriyama ผู้ออกแบบตัวละคร เพราะเสียชีวิตกันไปหมดแล้ว (เสียชีวิตปี 2021 และ 2024 ตามลำดับ) เหลือ Yuji Horii คนเดียว (ซึ่งอายุ 71 แล้วเช่นกัน) แถมเมื่อปีที่แล้ว ยังเสียโปรดิวเซอร์คือ Yu Miyake ที่ย้ายไปรับผิดชอบฝ่ายเกมมือถือของ Square Enix ด้วย
ข้อมูลอื่นๆ ที่เรารู้ของเกม DQ12 คือภาคนี้จะใช้ธีมที่มืดหม่น มีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น เกมจะมีทางเลือกให้ต้องใคร่ครวญตัดสินใจมากขึ้น และพัฒนาด้วยเอนจิน Unreal Engine 5
ที่มา - Automaton
Comments
รุ่นลายคราม เพียบเลยแฮะไม่สนับสนุนเด็กรุ่นใหม่บ้างเหรอ
เด็กรุ่นใหม่ทำแฟรนไชส์พังหมด มีตัวอย่างให้เห็นเยอะแยะ
ยังไม่ค่อยเห็นการถ่ายทอดตำนานไปสู่รุ่นใหม่ได้อย่างราบรื่นเท่าไรเลย
ถ้าผมเข้าใจไม่ผิดคือ Dragon Quest มันเป็นของ Armor Project ไม่ใช่ของ Square Enix ที่เป็นผู้ได้สิทธิ์จัดจำหน่ายครับ มันเหมือน Armor Project ไปขอทุนจาก Square Enix แลกกับให้สิทธิ์จัดจำหน่าย พอได้ทุนแล้วก็เอาไปจ้างอีกค่ายนึงมาพัฒนาเกมตามที่วางแผนเอาไว้ แต่ภาคหลัง
.
ประเด็นคือ Armor Project คือตัว Horii Yuji เองคนเดียวที่ตั้งบริษัทมาครอบตัวเองไว้ ถ้าบริษัทนี้ไม่อยู่แล้วก็จะไม่มีใครได้สิทธิ์สร้าง Dragon Quest อีก นอกจาก Horii จะทำข้อตกลงมอบสิทธิ์ให้ Square Enix ไว้แล้ว ซึ่งผมเดาว่าน่าจะมีเงื่อนไข "ตราบใดที่ Horii ยังมีชีวิตอยู่หรือยังไม่วางมือ อำนาจจะยังอยู่กับ Horii" ซึ่งน่าจะมีเล็งผู้สืบทอดไว้แล้วแหละ แต่ยังไม่มีความจำเป็นต้องเปิดตัว
เท่าที่ลองหาข้อมูล Armor Project ที่เป็นของ Horii Yuji เป็นเจ้าของแฟรนไชส์นี้ (คือเป็นเจ้าของไอพี) ในขณะที่ Square Enix (หรือ Enix ก่อนควบรวมกิจการ) เป็นแค่ผู้จัดจำหน่าย
ทีนี้ Armor Project ก็เป็นบริษัทบริษัทหนึ่ง แกเป็นคนถือหุ้น ถ้าเกิดแกเสียก็แค่ส่งต่อเป็นมรดกให้ทายาท หรืออาจจะตามพินัยกรรม อะไรแบบนี้ครับ
ทีนี้เรื่องการดีลมองได้หลายแบบ อาจจะเป็น SE เป็นคนซื้อสิทธิใช้ไอพีแล้วเอาไปจ้างบริษัทอื่นทำก็ได้ (เพราะ SE เองก็จ้างบ.อื่นทำเกมอยู่เยอะ) หรืออาจจะเป็นการขอทุนอย่างที่ว่าก็ได้ครับ
Chun soft เป็นของ Nakamura Koichi โปรแกรมเมอร์ภาค 1-4 นะ ข้อมูลจากหนังสือการ์ตูนเรื่อง กว่าจะเป็นเกมดราก้อนเควส แต่ทำไมในที่ต่างๆ ไม่ให้เคาดิตคนนี้เลย จะยกให้แค่ 3 คนตามข่าวเท่านั้น
สรุปคือ Armor Project ไปจ้าง Chun soft มาพัฒนาเกมและ Chun soft ไปจ้าง Bird Studio ออกแบบตัวละครให้ แล้วให้ Enix เป็นผู้จัดจำหน่ายถูกมั้ยฮะ ซับซ้อนดีจิงๆ55แค่ลำดับการสร้างเกมก็มึนละ
ส่วนเรื่อง อ.โทริยาม่าเสียไปแล้วคงไม่ได้มีผลเท่าไหร่หรอกเพราะ อ.แกเลิกวาดมานานละเหมือนว่าภาคหลังๆจะให้คนอื่นวาดแทนในนามตัวเองหมดก่อนแกจะเสียไป(จริงๆอยากให้มูฟออนจากลายเส้นโทริยาม่ามากเป็นเหตุผลที่ตัวละครหรือมอนสเตอร์ภาคใหม่ๆก็ยังหน้าเหมือนไปลอกดีไซน์ตัวเก่าๆมาดัดแปลงหมดคงเพราะคนมาวาดต่อก็ไม่สามารถจิตนาการตัวใหม่ๆจากลายเส้นนี้ได้)
เรื่องเพลงก็ด้วยไม่มูฟออนมากยังคงใช้เมโลดี้เก่าๆมารีมิกซ์ใหม่ตลอดถึงผมจะชอบก็เถอะแต่ก็อยากได้อะไรใหม่ๆบ้าง
ผมว่า Armor Project เป็นผู้จ้าง Bird Studio มากกว่านะครับ คือ Horii เป็นโปรดิวเซอร์อ่ะครับ อยากได้เนื้อเรื่อง เขียนเอง อยากได้คนออกแบบตัวละคร ไปจ้าง Bird Studio อยากได้เพลง ไปจ้าง Sukiyama อยากได้ทีม dev ไปจ้าง Chunsoft
.
ถ้าให้เปรียบเทียบกับเกมอื่น ก็ Nier Automata โยโคทาโร่ไปขอทุนจาก Square Enix เขียนเรื่องเองกำกับเอง อยากได้คนออกแบบตัวละคร เลือก Yoshida Akihiko ของ Square Enix เอง อยากได้เพลง เลือก Okabe Keiichi ที่เป็นฟรีแลนซ์ อยากได้ทีมพัฒนา ไปเลือก PlatinumGames
เก็ตฮะคือ Armor Projectมากำกับเกมทุกอย่าง ผมว่าเค้าก็เก่งดีนะคือทั้งเพลงทั้งภาพที่เค้าเลือกมาใส่ในเกมนี่เป็นเอกลักษณ์ที่แบบดูหรือได้ยินแล้วรู้เลยว่าเป็นDQ
ผมไม่ค่อยแปลกใจนะครับ ส่วนใหญ่ถ้าเป็นงานจ้างผลิตนี่ เครดิตไม่ค่อยได้อ่ะ ถ้าไปสังเกตตามสื่อนี่หลาย ๆ เกมเลยที่ลงแต่ชื่อพับลิชเชอร์แต่ไม่ลงชื่อผู้พัฒนาเกมครับ
ยกตัวอย่างเกมนึงที่นึกออกก็ Harvestella ของ Square Enix น่าจะมีคนไม่น้อยว่ามีเกมนี้อยู่ (อ้าว) แล้วก็น่าจะมีคนอีกไม่น้อยที่ไม่รู้ว่าผู้พัฒนาเป็นเจ้าเดียวกับ Ender Lilies
เอาจริง ๆ ผมว่าน้อยคนมาก ๆ ที่นั่งดูเครดิตตอนเล่นเกมจบแล้วดูว่าใครทำอะไรตรงไหน ผมก็ดูบ้างนะบางเกม จะดูว่าจ้างใครเป็น outsource บ้างอะไรงี้ครับ
ปล.ผมเล่น Harvestella จบตอนไปเที่ยวญ๊่ปุ่นพอดี ก็เลยไปลองหาดูว่าออฟฟิศ Live Wire อยู่ตรงไหนของโตเกียว 555
อ้ออออ ถึงว่าตอนที่เคยดูสารคดีเกี่ยวกับ Chunsoft ถึงเล่าว่าเป็นผู้พัฒนา DQ ไตรภาคแรก.
รุ่นเก่าแค่เอามาแปะในเครดิตแรกๆเพื่อสร้างความเชื่อมั่นกับลูกค้า แต่ไส้ในน่าจะเป็นรุ่นใหม่หมดแล้ว แต่จริงๆต้องถามรุ่นใหม่ว่า อยากสานต่อตำนานเดิม ที่ทำดีก็ได้แค่เสมอตัว แต่ทำไม่ดีคือหมดอนาคต หรืออยากออกไปสร้างตำนานใหม่เอง
DQ ยุคหลังๆ มา (หลังจาก 6-7, 8-9)
ผู้กำกับก็เปลี่ยนทุกภาคนะครับ
พอๆ กะ https://www.blognone.com/node/123174 ไม่รู้อันไหนจะออกก่อนกัน
หนึ่งในตำนานเคยมีวิดีโอทักทายแฟนชาวไทยในงาน PlayStation ปี 2018 ด้วย แต่ผมหาไม่เจอ น่าจะสูญหายไปแล้ว