หลังจากทำสงครามราคาเครื่องกันจดเลือดสาดกันมาพักใหญ่ ค่ายโซนี่ก็ยอมปรับราคาชุดพัฒนาเกมของเครื่อง PlayStation 3 ลงถึงครึ่งหนึ่ง ทำให้ราคาล่าสุดไปอยู่ที่ 10,250 ดอลลาร์ หรือประมาณสามแสนห้าหมื่นบาท พร้อมกับคำมั่นว่าราคานี้จะลงไปเรื่อยๆ เมื่อมีการสั่งซื้อชุดพัฒนามากขึ้นตามกาลเวลา
ราคาชุดพัฒนาเกมของโซนี่นับว่าแพงที่สุดในบรรดาเครื่องคอนโซลในตอนนี้ โดยราคาชุดพัฒนาของเครื่อง Wii นั้นอยู่ที่ประมาณ 2,000 ดอลลาร์ หรือประมาณเจ็ดหมื่นบาท ส่วนสำหรับ Xbox 360 นั้นมีซอฟต์แวร์ XNA ที่มีราคาเพียง 99 ดอลลาร์ หรือสามพันห้าร้อยบาทเท่านั้น
ที่มา - Engadget, Game Industry
Comments
Home Base ก็น้อย ชุดพัฒนาก็แพง ... เฮ้อ จะชนะสงครามครั้งนี้ไหมเนี่ย
@TonsTweetings
นี่ขนาดลดราคาแล้วนะ ถ้าผมเป็นนักลงทุน จะไปลงทุนกับ ซอฟแวร์เกมส์บน Wii ยังดีกว่า
silverlight-club.22web.net
โฮ่ๆ ศึกครั้งนี้ยากจะเอาชนะนัก สงสัยคงต้องหาขุนศึกใหม่แล้วมั้ง
ก่อนลดราคาแพงเป็น 10 เท่าของ Wii หรือ 205 เท่าของ Xbox360 โอ้ววว แม่เจ้า
แล้วซื้อมาถ้าทำไม่ดีเกมขายไม่ได้อีก -_-' ใครจะอยากเสี่ยงครับเนี่ย
ทำไม่ Sony แพงหูฉี่ยังงั้นหล่ะ อย่าบอกคนเล่นเยอะเลยต้องเก็บให้คุ้ม
อย่างรู้จังครับว่าเขาสร้างเกมส์กันอย่างไร ชุดพัฒนาเกมแต่ละเครื่องมีหน้าตาแบบไหนครับ ชื่ออะไรครับ
ดาวนับล้านลอยอยู่บนฟ้า จะมีไม่น่าที่ลอยอยู่เฉยๆ
อย่าท้อแท้ที่จะเรียนรู้ และจงเป็นครูสอนผู้อื่นต่อ
ลองอ่านกระทู้นี้
———————
คิดๆ ขีดๆ เขียนๆ
LinkedIn
ผมว่าเปรียบเทียบแปลกๆนะ ชุดพัฒนา XNA $99 นี่แค่ Software แต่เอาไปเปรียบเทียบกับชุดเต็มๆของ PS3/Wii
ของ Sony กับ Wii ราคานั้น น่าจะรวม Hardware กับ Developer Kit เพราะจากที่รู้มา Sony จะขาย
ไปพร้อมๆกันราคาชุดพัฒนาก็ไม่ได้ถูกๆมาตั้งแต่สมัย PS1 แล้วล่ะ
AnnoMundi's Weblog
ผมมองว่าถ้าผมเปิดบริษัทผลิตเกม (อาจจะเล็กๆ) ผมคิดว่านักพัฒนาทุกคนมีคอมพิวเตอร์อยู่บนโต๊ะอยู่แล้วล่ะครับ ดังนั้นราคาที่ผมชี้ให้เห็นคือราคา เริ่มต้นหากเราต้องการเริ่มพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์มต่างๆ ตรงนี้ถ้าโซนี่มีแต่ซอฟต์แวร์วางขายเอามันรันบนพีซีได้ ผมก็ว่ามันไม่แฟร์ที่จะเอามาเทียบกัน
ผมมองว่า XNA เป็นแนวทางที่ชาญฉลาดมากของไมโครซอฟท์ที่ใช้เพียงซอฟต์แวร์ก็พัฒนาเกมบน Xbox ได้ ทำให้ Cost of Entrance ต่ำลงอย่างชัดเจน
LewCPE
lewcpe.com, @wasonliw
XNA ราคา 99 ดอลลาร์ แต่เครื่องที่จะเอามาพัฒนานี่ราคาระดับไหนดีเนี่ย - -"
XNA เอามาพัฒนาลง xbox360 และเอามาขายต่อบน pc ท่าจะดี
XNA มันสำหรับนักพัฒนาสมัครเล่น หรือ s/w house เล็กๆนะครับ
จริงๆ MS ก็มีชุดพัฒนาชุดใหญ่อีกชุดเหมือนกัน ที่ไม่ใช่ XNA
ตัว XNA นั้นจริงๆแล้ว "แจกฟรี" โดยสามารถใช้งาน compile และ run บน PC ได้
แต่หากอยากจะเอา code ไป run บน 360 ต้องสมัคร Creator Guild ในราคา ปีละ 99 ดอลลาร์
แต่ก็ถือเป็นแนวทางที่ฉลาดดี เพราะได้สนับสนุนนักพัฒนา indy รวมถึง s/w house เล็กๆ
ในขณะที่บริษัทใหญ่ๆ ที่จะทำเกมแบบ อลังๆ ก็ซื้อชุดพัฒนาตัวใหญ่แทน