Nvidia จับมือ Adobe โชว์ฟีเจอร์การใช้ GPU ช่วยประมวลผลใน Photoshop CS4 รหัส "Stonehenge" โดยผู้สื่อข่าวของ TGDaily บอกว่าประสิทธิภาพสูงขึ้นมาก ในเดโมใช้รูปภาพความละเอียด 442 ล้านพิกเซล ขนาดไฟล์ 2GB ซึ่ง TGDaily บอกว่ามันทำงานได้ลื่นยังกะเป็นรูปขนาด 5 ล้านพิกเซล การซูมภาพหรือหมุน (rotate) ภาพนั้นเห็นผลแทบจะทันที
ฟีเจอร์ใหม่อีกอันคือการนำโมเดล 3 มิติเข้ามาใน Photoshop แล้วแต่งภาพของพื้นผิวได้โดยตรง Photoshop CS4 มีกำหนดออก 1 ตุลาคมนี้
ที่มา - TGDaily
Comments
แล้ว ATI จะใช้ได้้มั้ยนี่
ว่าแต่รุ่นใหม่ หวังว่าคงไม่มีปัญหากับแปรงแบบใน CS3 นะ ไม่งั้นประท้วง เลิกใช้ ใช้ paint.net ก็ได้
ใช้ AppLocale สร้าง link ไว้เรียกใช้งานนะ จะได้ไม่ต้องไปใช้ Paint.NET
ใช้แล้วแต่ก็ยังไม่สามารถแก้เวลาตอนเซฟให้เป็นเวลาไทยได้อยู่ดีครับ
เวลาใน metadata หรือ exif เพี้ยนหมดเลยครับ ทั้ง original date, modified date
เวลาเรียงภาพตามเวลาแล้วมีปัญหามาก เป็นข้อเสียที่หวังว่าจะแก้ไขในเวอร์ชั่นถัดไป
เบาเครื่องแน่เลยงานนี้... แต่ข้าพเจ้าก็ดีใจกับ CS3 ที่เร็วกว่า CS2 และทำให้ทุกอย่างเป็นเรื่องง่าย... อยากเห็น GUI ของ CS4 จังเลย แต่สิ่งที่ซื้อมาจาก macromedia ไม่พัฒนาดังที่ทุกคนหวังไว้ โดยเฉพาะ Dreamweaver แทบมองไม่เห็นความเป็นแปลงใดๆเลย...
macXide กล้าคิดเพื่อโลกของความเป็นจริง - - - - -
"ฮวบฮาบ" ฟังดูทรุด ๆ ยังไงไม่รู้ ถ้าสูงขึ้นน่าจะเป็น "พรวดพราด" มากกว่า
--
--
ผมแก้เป็นกลางๆ ละกันครับ
อืมแล้วชาติไหนเราจะได้ใช้รูปขนาดนี้กันหล่ะคับ
นั่นสิ แค่ 32mpixel ปรินท์ทีนี่รู้สึกจะเต็มสนามบอลแล้วนะ? (รึเปล่าหว่า)
ขึ้นอยู่กับ dpi ว่าจะยัดได้ถึงไหนครับ
น่าจะใช้กับงานพิมพ์ขนาดใหญ่ๆ เช่น ป้ายโฆษณาใหญ่ๆ
หรือพวกที่ขนาดใหญ่ แต่ดูทั้งใกล้และไกลเช่น สติ๊กเกอร์ติดรถเมล์ ฯลฯ
ตัวเรายังใช้ CS3 ไม่หมดเลย นี้จะออกของใหม่มาอีกแล้ว
Visit my blog!
My life and hobbies blog!
Technology and Gadget blog!
เอ๋ ??? ใน Photoshop CS3 ก็มีให้เลือกใช้ GPU มาช่วยทำงานได้นี่นา - -?
ส่วนเรื่อง 3 มิติ มันก็มีใน Photoshop CS3 Extended นี่? หรือมันปรับปรุงอะไรเพิ่มหว่า ^^"
ว่าแต่... Lightroom จะได้อานิสงค์ไปด้วยไหมเนี่ย >.<
ถ้ามองมุมนี้ผมก็เห็นด้วยนะว่า PS-CS3extended อาจจะเป็น CS4beta (ที่สมบูรณ์พอตัว) ไง ตอนนี้ก็เลยออกเวอร์ชั่นเต็มอนึ่ง "อานิสงส์" ครับ ช่วยกันเผยแพร่คำนี้ด้วยนะคร้าบ :]
อืมม ผมว่าโครงการนี้น่าจะทำเป็นมาตราฐานทั้งทาง nVidia และ AMD นะ ไม่งั้น ตลาด GPU สำหรับงานประเภทนี้ก็จะกลายเป็นตลาดผูกขาดสิ (เพราะไม่ว่าใครก็อยากให้งานเรนเดอร์เร็วขึ้นทั้งนั้นแหละ)
"หมดยุค CPU แล้ว!"
iPAtS
iPAtS
ผมยังถนัด Photoshop 7 กับ CS อยู่เลย -_-
Nobody uses CPU anymore.
ที่ ออฟิตลง CS3 แล้วเข้า network บ่ได้ เลยไม่ได้ใช้ ผมยังใช้ 7 อยู่เลย งั้นรอ CS4 ก็ได้
ยังใช้ cs2 อยู่เลย cs3 ยังไม่ได้ใช้ จะออก cs4 แล้วเรอะ -*-
ถ้า cs4 ใช้ฟอนท์ไทยเก่าๆไม่ได้ ผมก็ยังไม่ใช่อยู่ดี
ถ้าใช้งานได้เป็นใน Feature ใหม่ๆก็ช่วยทุ่นแรงไปได้มากถ้าหากเรารู้จักใช้มันครับ ... ตอนนี้เองใช้ CS3 เพราะตัวจัดการ RAW เค้าใช้งานได้ละเอียดดีครับ แล้วก็ส่วนของ Interface ที่ใช้งานได้ดีขึ้นครับ ...
รอลองใช้ CS4 ครับ
ขอบคุณครับ สวัสดีครับ
:: Take minimum, Give Maximum ::
ผมกลับคิดว่า ผู้ผลิตกราฟฟิคการ์ดเริ่มหาทางออกใหม่ๆ เพราะผู้พัฒนาเกมส์เริ่มหนีไปพัฒนาเฉพาะ Console แล้ว ทำให้เกมส์บน PC ลดน้อยลง (แน่นอนว่าส่งผลกระทบกับผู้ผลิตชิปแน่นอน)
จากแต่ก่อนที่เวลาซื้อคอมสำหรับทำงาน 2D จะมองแต่ CPU เป็นหลัก ต่อไปคงจะต้องหันมามอง GPU ด้วยแล้วสิเนี่ย
แล้วต้องใช้ GPU ตระกูลไหนขึ้นไปถึงจะใช้ ช่วยประมวลผลได้ครับ ในข่าวมีบอกหรือเปล่า (ต้อง 7x ขึ้นไปแน่ๆเลย)
ป.ล. จนป่านนี้ยังไม่ได้เล่น 8x serial เลย
ก็เป็นตัวที่รองรับ CUDA น่ะครับ
นึกถึงพวกแลปทอปเดี๋ยวนี้ที่ชอบติด GPU X3100 มาให้
มันจะช่วยงาน Photoshop cs4 ไหวมั้ยเนี่ย
ผมว่าเป็นเรื่องที่ดีครับถ้า GPU มันจะช่วยประมวลผลได้ อย่างน้อย intel จะได้เร่งพัฒนา GPU ของตัวเองจริงๆ จังๆ ซักที
ใช้ ati อยู่จะโดนทิ้งหรือเปล่าเนี่ย
ที่ว่ารอ หมายความว่าเตรียมตังค์ใช้ซื้อใช่ป๊ะ
Adobe นี้แพงใช่ย่อย
ไม่ค่อยรุ้เรื่องการเขียนโปรแกรมเท่าไหร่ แต่ว่า ถ้าเขียนโปรแกรมในส่วนของการเรนเดอร์ภาพโดยใช้ API สำหรับกราฟฟิคอย่าง DX หรือ OpenGL ไปเลย มันจะง่ายสำหรับแผนนี้รึเปล่าครับ? GPU ทุกตัวในท้องตลาดจะสามารถทำงานตรงนี้ได้ทันทีเลยมั๊ย???
ใช้ 7 อยู่ครับ ฟังก์ชั่นที่ต้องการเพียงพอแล้ว ไม่กินทรัพยากรเพิ่มและต้องกังวลกับไลเซ่นส์ที่ต้องอัพตามด้วย