Tags:
Node Thumbnail

Abhishek Singh เป็นนักพัฒนาที่ชอบทดลองอะไรใหม่ๆ และเทคโนโลยี AR ดูจะเป็นอะไรที่ดึงดูดใจเขาเอามากๆ หนึ่งในงานทดลองทำเล่น (แต่ไม่แน่ว่าอาจจะได้ทำขายกันจริงสักวัน) คือการสร้างเกมที่ใช้ระบบ AR แต่เกมที่ว่าไม่ใช่เกมแนวท่องโลกทำภารกิจแบบ Pokemon Go หากแต่เป็นเกมต่อสู้ Street Fighter

Singh สร้างเกม Street Fighter II ขึ้นมาใหม่ ตัวเกมดั้งเดิมนั้นออกมาตั้งแต่ปี 1991 และได้รับความนิยมไปทั่วโลก Singh เลือกเอาเกมเวอร์ชั่นนี้มาทำใหม่ให้เล่นได้กับ ARKIt ของ Apple โดยนำเอาโมเดลตัวละครแบบ 3 มิติจาก Street Fighter IV มาใช้ในเกม (เพราะ Street Fighter II ไม่มีโมเดล 3 มิติ) แต่ยังใช้เพลงประกอบจาก Street Fighter II เช่นเดิม

No Description

Street Fighter เวอร์ชั่น AR นี้สามารถเล่นแข่งกัน 2 คนได้ การควบคุมตัวละครนั้นก็เหมือนเกมต้นฉบับ แต่สิ่งที่แตกต่างคือภาพมุมมองที่ได้รับผ่านหน้าจอของผู้เล่น เพียงแค่เลือกพื้นที่เหมาะๆ อาจจะเป็นลานกว้างกลางแจ้ง, โต๊ะว่างๆ ไร้สิ่งของวางเกะกะ หรือมุมโล่งๆ ภายในบ้าน ก็สามารถจะเปลี่ยนมันเป็นลานประลองของยอดนักสู้ในเกมได้ทั้งนั้น

อย่างไรก็ตาม น่าเสียดายที่นี่เป็นแค่การทดลองสาธิตความเป็นไปได้ในการสร้างเกมกับ ARKit เนื่องจากงานนี้ไม่ได้รับสิทธิ์อย่างเป็นทางการจาก Capcom เจ้าของเกมต้นฉบับ Singh เองยังลังเลที่จะทำเกม Street Fighter เวอร์ชั่น AR นี้ให้สมบูรณ์ เพราะ Capcom ก็มีแผนที่จะทำเกมข้ามแพลตฟอร์ม และอาจจะทำเกมแบบ AR ของตัวเองออกมาในอนาคต

อันที่จริงแล้ว Singh เคยสร้างผลงานเกมแบบ AR ที่น่าสนใจ อย่างเมื่อปีที่แล้ว เขาได้สร้างเกม Super Mario Bros แบบเล่นด้วย HoloLens มาครั้งนี้กับการสร้างเกมให้เล่นได้ด้วย iPhone ยิ่งดูน่าสนใจและเท่ากับเปิดประตูแห่งโอกาสในการพัฒนาเกมเพื่อการพาณิชย์ได้จริงจังกว่าที่เคย

ที่มา - CNET, VentureBeat

Get latest news from Blognone

Comments

By: Patchan
iPhone
on 21 March 2018 - 12:48 #1039528

ไม่ค่อยเข้าใจเหตุผลที่ต้องทำเกม ar เลยครับ ประสิทธิภาพการเล่นลดลงฮวบๆ แค่แลกกับทัศนวิศัยจริง

By: freeriod on 21 March 2018 - 13:18 #1039533 Reply to:1039528
freeriod's picture

ก็ไม่ต้องเข้าใจ

By: john dick
iPhone
on 21 March 2018 - 13:23 #1039534 Reply to:1039528
john dick's picture

ก็ไม่ต้องเล่น

By: spicydog
ContributoriPhoneAndroidUbuntu
on 21 March 2018 - 13:24 #1039536 Reply to:1039528
spicydog's picture

เป็นธรรมดา เทคโนโลยี​ใหม่ๆ มันก็เป็นแบบนี้ทั้งนั้นครับ ทั้งคอมพิวเตอร์​ โทรศัพท์​มือถือ​ และอื่นๆ เดี๋ยว​เวลาผ่านไปมันก็จะดีขึ้นเรื่อยๆ ครับ นี่ก็ดีขึ้นมามากแล้ว สำหรับนักพัฒนา​ตอนนี้มีแบบไหนก็ทำเท่าที่ทำได้ก่อนครับ เวลาทำออกมามันช่วยให้เขาได้เห็นศักยภาพและจุดอ่อน​ในเทคโนโลยี​เท่าที่มี มันจะช่วยพัฒนาต่อไปได้เร็วๆ ขึ้นไปครับ ถ้ามัวแต่ research ไม่มำโปรเจกต์​เป็นชิ้นเป็นอัน​ออกมา ก็เหมือนกับ​นั่งเขียนโปรแกรม​ในกระดาษ ได้แต่จินตนาการ​แต่ไม่มีผลงานออกมาให้เห็นจริง


SPICYDOG's Blog

By: Chiron
iPhoneSymbian
on 21 March 2018 - 22:28 #1039620 Reply to:1039536
Chiron's picture

เห็นด้วยครับ

ลุยก่อนแก้ทีหลัง ไม่งั้นไม่เกิดซะที

By: chunbogbog
Android
on 21 March 2018 - 15:37 #1039543 Reply to:1039528

พูดเหมือนเกมทำกราฟฟิก 3 มิติแรกๆเลยครับ ตอนนั้นก็พูดกันว่ามีแต่โพลีก้อนเหลี่ยมๆวิ่งไปวิ่งมา หรือตัวเหลี่ยมๆมาสู้ๆกัน จะไปดีได้ยังไง
แล้วตอนนี้เป็นยังไงก็คงจะรู้กันอยู่แล้ว

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 22 March 2018 - 21:05 #1039585 Reply to:1039528
hisoft's picture

ผมไปผิดเรื่องแฮะ สงสัยเมื่อวานเปิดหลายแท็บแล้วงงครับ ขออภัยครับ

By: terdsak.s on 21 March 2018 - 16:58 #1039591 Reply to:1039528

ผมว่าอันดับแรกไปทำความเข้าใจข้อแตกต่างของคำว่า"สมรรถนะ"กับ"ประสิทธิภาพ"ก่อนก็ดีนะครับ

By: Remma
AndroidWindows
on 21 March 2018 - 13:32 #1039539
Remma's picture

ต้องต่อยอดด้วย AI วิเคราะห์วัตถุในฉากตามเวลาจริง ถ้าเลือกพื้นที่เป็นกลางถนนก็แบบว่าต้องคอยหลบรถที่วิ่งไปมา หรือให้คนจริงๆโดดเข้าฉากมาร่วมแจมได้ อะไรแบบนี้น่าจะสนุก

By: illuminator
ContributorAndroidUbuntuWindows
on 21 March 2018 - 13:34 #1039540
illuminator's picture

น่าจะทำ VR เลยนะ น่าจะโหด 555

By: TheOrbital
iPhoneWindows PhoneAndroidSymbian
on 21 March 2018 - 14:16 #1039551 Reply to:1039540
TheOrbital's picture

แล้วก็มี VR สำหรับผู้ชมด้วย นั่งเชียร์กันมันเลย

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 21 March 2018 - 15:54 #1039577 Reply to:1039540
TeamKiller's picture

VR ผมว่ามันง่ายนกว่าะครับ โลกใน VR เราคุมได้หมด ส่วน AR คุมไม่ได้ สภาพแวดล้อมหลากหลาย

By: PandaBaka
iPhoneAndroidWindows
on 21 March 2018 - 23:47 #1039623 Reply to:1039540
PandaBaka's picture

Taken 7 ก็มีโหมด VR นะแต่ไม่ work เลย - -"

By: panurat2000
ContributorSymbianUbuntuIn Love
on 21 March 2018 - 14:25 #1039555
panurat2000's picture

Singh เองยังลังเลที่จะทำเกม Strett Fighter เวอร์ชั่น AR นี้ให้สมบูรณ์

Strett Fighter => Street Fighter

By: Witna
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 21 March 2018 - 14:43 #1039559

ให้ได้แค่ภาพ แต่การเล่น ไม่สนุกอย่างแรก

ตัวละครเคลื่อนไหวแย่ เงอะงะ ต่อยตีอ่อนยิ่งกว่าเด็ก

By: HMage
AndroidWindows
on 22 March 2018 - 10:07 #1039655 Reply to:1039559

ต้องตำหนิกันถึงขนาดนั้นเลยหรอคร้าบ... เค้าเสียใจนะ T_T

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 21 March 2018 - 15:53 #1039575
TeamKiller's picture

AR จริง ถ้าใส่แว่นเล่นน่าจะแจ่มกว่า ทำแล้วไปต่อยอดต่อคงสบายๆ

By: rainhawk
AndroidWindows
on 21 March 2018 - 19:25 #1039607
rainhawk's picture

คงต้องพัฒนาอีกเยอะ
กว่าวางขายจริงๆ

By: akira on 21 March 2018 - 20:34 #1039613

ทำเป็น AR ซ้อนบน VR อีกชั้นให้เราสวมบทเป็นตัวละครในเกมส์ได้ ตัวละครซ้อนอยู่บนภาพจริงที่ฉายจากกล้อง คงมันส์พิลึก บ้านพังกันพอดี แต่ถ้าจะเวียนหัว แล้วก็มี Delay ของภาพ ถ้ามี Delay มากๆ มีเตะโต๊ะจริงกันบ้างล่ะ แต่น่าสนใจนะ ถ้าวันนึงภาพ 3 มิติซ้อนบนโลกจริงได้โดยเราไม่รู้สึกว่ามันเป็นเพียงภาพ 3 มิติเมื่อดูผ่าน VR

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 21 March 2018 - 23:15 #1039621 Reply to:1039613
hisoft's picture

ติดอยู่ตรงนั้นแหละครับ มุมมองกล้องที่กว้างเท่าระยะครอบคลุมก็ต้องใช้กล้องเฉพาะ + latency ที่ต่างกันไม่มากนี่แหละครับ (คือจากภาพจริงมาถึงตา) ที่จะทำให้เวียนหัวได้ง่ายมาก แค่ไม่กี่ ms ก็แย่แล้ว

By: iStyle
ContributoriPhoneAndroidSymbian
on 22 March 2018 - 12:00 #1039680
iStyle's picture

ชุนลีขาใหญ่จัง


May the Force Close be with you. || @nuttyi

By: Greatpot
Windows PhoneWindows
on 26 March 2018 - 13:14 #1040335 Reply to:1039680
Greatpot's picture

ผมว่าปกติก็ประมาณนี้นะ เจ๊แกขาโคตรใหญ่ ไม่งั้นไม่มีแรงเตะริวปลิวได้หรอก 555