Tags:
Node Thumbnail

สัมภาษณ์รอบนี้เป็นโครงการร่วมกันระหว่าง Blognone กับ DuoCore ครับ โดยทาง Blognone จะรวบรวมคำถามด้วยวิธีแบบเดิมคือให้ผู้อ่านมีส่วนร่วม จากนั้นทีม DuoCore จะคัดเลือกคำถามแล้วทำการสัมภาษณ์ออกทางรายการครับ (ไว้รายการออกแล้วผมจะเอาวิดีโอตามมาแปะไว้ให้)

บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เป็นชื่อที่คนเล่นเกมออนไลน์บ้านเราต้องรู้จัก เพราะเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์เกมดังอย่าง Ragnarok และเกมออนไลน์อื่นๆ อย่างเช่น Yulgang, Maple Story, Granado Espada และ Cabal เป็นต้น ปัจจุบันทำธุรกิจด้านเกมออนไลน์ใน 4 ประเทศคือไทย มาเลเซีย สิงคโปร์ และเวียดนาม ล่าสุดกิจการใหญ่โตเข้าตลาดหุ้นไปแล้วเรียบร้อย (AS, ข่าว)

รู้จักบริษัทกันแล้วก็เชิญถามกันได้ตามสะดวก

Get latest news from Blognone

Comments

By: kurodo99
iPhoneWindowsIn Love
on 17 January 2009 - 19:45 #81331

ทำไมเกมทุกเกมของ asiasoft ถึงมีบอทหรือโปรครับ

By: willwill
ContributorAndroid
on 17 January 2009 - 19:46 #81332
willwill's picture
  • เคยไว้ใน webboard อีกค่ายหนึ่ง GM ตอบแค่ว่า Linux ไม่เหมาะจะเล่นเกมครับ เลยอยากถามทาง Asiasoft บ้างว่ามีนโยบายอย่างไรกับ Linux ครับ เพราะไม่ใช่ทุกคนจะใช้ Windows และท่านคงอยากให้เกมท่านถูกละเมิด (รู้สึกว่า Asiasoft ขายออฟไลน์ด้วยนะครับ -- สงสัย BM Media ยุบรวมไปแล้ว) แต่ท่านอาจจะกำลังสนับสนุนให้ Window$ ถูกละเมิดนะครับ และแน่นอนว่าลง Window$ ไป ก็จะมี software อีกหลายตัวที่ถูกละเมิดเช่นกันครับ
  • จากเรื่อง Linux ขอเรื่อง Open source บ้างครับ มีความคิดเห็นอย่างไรกับ Open source โดยเฉพาะเรื่อง server emulator หลายๆ เกมเป็น open source แต่ขณะเดียวกัน เกมออนไลน์ดังๆ ของฝรั่งหลายเกม(อย่างน้อยก็ Everquest ครับ -- ตัว open source คือ WorldForge) ก็มี client, server ที่เป็น open source นะครับ ซึ่งแน่นอนว่าเป็น open แล้ว มันก็จะไปลงในทุง platform ไม่ใช่เฉพาะที่เกมต้นฉบับลงครับ
  • World of Warcraft ผลประกอบการเป็นอย่างไรครับ เห็นโปรโหมทเงียบๆ แล้วก็หายไปแล้ว หรือผมตกข่าววงการเกมครับ?
  • ตอนนี้เกมไหนฮิตที่สุดครับ เพราะช่วงนี้ใกล้ตัวเล่นแต่ Warcraft III กันแล้วครับไม่ค่อยพูดถึงออนไลน์เหมือนแต่ก่อน

ปล. จริงๆ คิดไว้อีกหลายคำถามครับ แต่ลืมไปว่าทาง Asiasoft ไม่ได้ทำเกมเอง

By: Thaina
Windows
on 19 January 2009 - 09:44 #81460 Reply to:81332

หลายเรื่องที่ว่ามา ต้องไปถามกราวิตี้และเอ็นซีซอฟท์ ที่เป็นผู้ผลิตนะครับ นะครับ ไม่ใช่ถามเอเชียซอฟท์ที่ทำแค่รับมาขาย

By: IndarknesS on 17 January 2009 - 20:45 #81336

ทำไม Asiasoft ถึงมีแต่พวกโปรแกรมโกงทั้งหลายทั้งบอท ทั้งโปรฯ ทั้งๆที่จริงๆแล้วหลายเกมสามารถที่จะป้องกันได้

แล้วอีกอย่างคือ อยากให้ Asiansoft เห็นแก่ผู้บริโภคด้วยครับไม่ใช่จะเอาแต่ได้อย่างเดียว อยากให้ดูแลเกมให้เหมือนกับบริษัท อินิฯ ที่เค้าให้บริการเกมอย่างจริงใจ ทั้ง call center ทั้ง GM เค้าดูแลเกมอย่างดีครับ ถึงแม้ว่าจะมีบอทหรือโปรแกรมโกงแต่ว่าทางบริษัทก็จะแก้ให้หายได้โดยเร็ว และยังรับแก้ปัญหาหลายๆอย่างของผู้บริโภคอย่างดี

ที่อธิบายมานี้คือความเห็นของผมนะครับที่เป็นเกมเมอร์คนหนึ่ง ผมอยากให้สังคมเกมในบ้านเราไม่เอาเปรียบกันครับ อยากให้เลียนแบบสิ่งดีๆกัน มันไม่เสียภาพลักษณ์ของบริษัทหรอกครับมีแต่ดีกับดีทั้งนั้น

By: Dio_O
iPhoneUbuntu
on 17 January 2009 - 21:39 #81347

อยากทราบสัดส่วนของรายได้ระหว่างที่มาจากเกม กับที่มาจากการโฆษณาในเกม

อยากรู้วิธีการจัดการด้านต้นทุนของเกมที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมครับ ถ้ามีขาดทุน
ทางบริษัทจะทำอย่างไร

การนำเกมเข้ามาหลายๆเกม รวมทั้งเกมที่จะนำเข้ามาในอนาคตด้วย จะไม่เป็นการ
แข่นขันกันเองหรอ เพราะเกมบ้างเกมนั้นมีกลุ่ม เป้าหมายเดียวกันหรือใกล้เคียงกันมาก
เราจะแยก Segment Target Position ของแต่ละเกมออกมาอย่างชัดเจนได้อย่างไรบ้าง

การโฆษณาเกมทาง Free TV จะถือเป็น Blue Ocean Marketing ได้หรือไม่ เพราะเดิม
มีแต่โฆษณาทางนิตยสารเป็นหลัก

มีความเห็นอย่างไรกับกลุ่มที่ มองการเล่นเกมเป็นการทำลายอนาคตของคนในชาติ

...................คำถามจะออกแนวบริหาร การตลาดหน่อยๆนะครับ เพราะเรียนด้านนี้มา

By: PowerBerry
Android
on 17 January 2009 - 21:46 #81350

เรื่องบอทกับโปรจริงๆแล้วจะไปโทษที่ บ.เกมส์อย่างเดียวก็ไม่ได้ครับ อย่างเช่นเกมส์เดียวกันแต่เซิฟเวอร์ไทยกับเซิฟเวอร์นอก ทั้งสองเซิฟเวอร์สามารถใช้บอทและโปรได้จะเห็นว่าเซิฟเวอร์นอกนั้นจะมีคนใช้บอทและโปรน้อยกว่ามากๆ ถ้าเป็นของไทยตอนเช้าแก้ตอนบ่ายก็วิ่งหาบอทตัวใหม่ตามบอร์ดต่างๆกันให้วุ่น
เกมส์ใหม่ๆเข้ามาก็เรียกหาบอทกันแล้ว พี่ครับๆบอทตัวใหม่เสร็จยังผมจะเติมตังเป็นคนแรกเลย

บอทกับโปรคงต้องยกให้เป็นปัญหาระดับชาติไม่ใช่แก้ที่บริษัทเกมส์แต่ต้องแก้ที่จิตสำนึกของเกมส์เมอร์

By: mossila
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 19 January 2009 - 17:34 #81544 Reply to:81350
mossila's picture

+1
บอทกับโปรคงต้องยกให้เป็นปัญหาระดับชาติไม่ใช่แก้ที่บริษัทเกมส์แต่ต้องแก้ที่จิตสำนึกของเกมส์เมอร์
คล้ายๆ เรื่อง software ลิขสิทธิ์เลย

:→♀MOSS♂←:A LITTLE PLANT ON THE ROCK.

By: wklk
ContributorAndroid
on 20 January 2009 - 11:29 #81616 Reply to:81350

+1

เรื่องนี้มันฝังอยู่ใน... แล้วล่ะครับ

ย้อนกลับไปตอนยังไม่มีเกมออนไลน์ หลายคนเข้าไปเล่นเกมก็จะถามเจ้าของร้านว่า "พี่ๆ เกมนี้มีสูตรมั้ย มีเทรนเนอร์เปล่า"

By: Ton-Or
ContributorAndroidCyberbeingRed Hat
on 22 January 2009 - 00:51 #81745 Reply to:81350
Ton-Or's picture

เข้าใจอะไรผิดหรือเปล่าครับ ต้นแบบ บอท Pro ก็มาจากทางโน้นทั้งนั้น แต่น้อยคนจะเอาข้อมูลทางโน้นมาใช้งานกับทาง SV ไทยได้ และสังคมทางนั้นก็ไม่ได้แคบๆ มีทั้งทีม debug ทีม code บ้านเราที่เห็นเกลื่อน เพราะคนที่เอาความรู้ทางโน้นมาใช้ต่อได้ก็โมใส่ชื่อตัวเอง serial ทำให้ใช้งานเหมาะสำหรับเด็กๆ แล้วก็ขายกันเกลือนก็เท่านั้น

ลองยกตัวอย่างมาสิครับ เกมส์ไหนที่เราเริ่มทำก่อนเมืองนอก Ragnaok ต้นฉบับ ก็ Kore. ของทางโน้น Dekaron ก็ moonlight forums.

อ้อ พอจะนึกออกที่ยังไม่เห็นของนอก พวก Program ช่วยเล่น Audition.

Ton-Or


Ton-Or

By: emptyzpace on 11 February 2009 - 14:03 #85001 Reply to:81350

จำได้ว่าเด็กที่เล่นเกม ps1 ชอบถามหา action replay มันเลยกลายเป้นวัฒนธรรมปลูกฝังเลยมั้ง ถ้าไม่โกง จะใช้ชีวิตบนโกลเกมออนไลน์ไม่สนุก หวังว่าเค้าจะไม่คิดแบบนี้บนโลกความเป็นจริงด้วยนะ

By: BonBon
iPhone
on 17 January 2009 - 21:51 #81352

มีการลงทุนวิจััยในการผลิตเกมส์ภายในประเทศเองบ้างหรือไม่ เพราะเท่าที่ทราบเกมส์ Engine ในต่างประเทศ มีราคาแพง ​และหากมี มีจำนวนกี่เกมส์

By: pawinpawin
Writer
on 18 January 2009 - 14:58 #81418 Reply to:81352

+1

___________pawinpawin

By: lingjaidee
ContributoriPhoneAndroid
on 17 January 2009 - 22:07 #81355
lingjaidee's picture

บอทก็ต้องจ่ายค่า Air time คงไม่จับมั๊งครับ ;P

ย้อนมองตอนเริ่มต้นตลาดตรงนี้ของเกาหลี
นอกจากสาธารณูปโภคทางด้านอินเตอร์เน็ตที่พร้อมกว่าเราแล้ว
ปัจจัยที่ทำให้เกาหลี โดดเด่นจนขึ้นมายืนแถวหน้าในตลาดเกมส์ออนไลน์ได้นั้น
คิดว่ามาจากปัจจัยอะไรครับ .. ทำไม Position ตรงนี้ไม่ใช่ของญี่ปุ่น?
ทั้งที่มีความพร้อม และทรัพยากรมากกว่ามากมาย

มีความเป็นไปได้ไหม ที่จะเอา engine ต่างๆของเกมส์ แบบตัดส่วน
อาจจะมาพัฒนาเป็นพิพิธภัณฑ์ออนไลน์ หรือนำไปใช้ประโยชน์ทางด้านอื่น
ผมนึกถึงกูเกิ้ลที่นำนวัฒกรรมจากข้างในออกสู่ข้างนอก แล้วปรับ Business Model
ให้สอดคล้องกับเทคโนโลยีนั้นๆ แน่นอน "มนุษย์" ได้ประโยชน์จากเทคโนโลยี
มากกว่าการเล่นเกมส์แลกกับค่าแอร์ไทม์กระตุ้นอะดินารีนอย่างเดียว?


my blog

By: takato
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 17 January 2009 - 23:46 #81371
takato's picture

ขออนุญาตถามเรื่องอนาคตนะครับ

  • เกมที่เปิดให้บริการอยู่ กินส่วนแบ่งในตลาดเยอะมาก มีการรักษาฐานลูกค้า อย่างไร?

  • ลูกค้าส่วนใหญ่พอใจในเรื่องใด? และแก้ปัญหาที่เคยเกิดขึ้นในอดีตอย่างไรบ้าง?

  • มีการเปลี่ยนแปลงระบบผู้ใช้ จำกัดสิทธิ์การเข้าเล่น จนลูกค้าเปลี่ยนไปใช้บริการค่ายอื่น ซึ่งกรณีนี้จะแก้ไขอย่างไร? เช่น กรณีลืมข้อมูลไอดีเดิม แล้วต้องการสมัครเกมใหม่ แต่ asiasoft passport นำไปใช้แล้ว

  • ในปี 2009 - 2010 มีแผนที่จะนำเกมออนไลน์ และ PC เกมเข้ามาเพิ่มหรือไม่?
    ถ้าหากมีเพิ่มเข้ามา จะเป็นแนวใด?

  • มีเกมที่พัฒนาโดยคนไทย เช่น summonner, PLAYARCADE ในอนาคตจะมีเกมคนไทยแบบนี้เพิ่มขึ้นหรือไม่? และตอนนี้เปิดโอกาสสำหรับผู้ที่สนใจพัฒนาเกม PC และออนไลน์ ให้มาเข้าร่วมอย่างที่บริษัท santonino game ได้มาร่วมกับ AS ไหม?

  • ปัญหา PC Game ตามร้านเกมที่ผิดลิขสิทธิ์ และเกมออนไลน์เซิร์ฟเวอร์เถื่อนที่แพร่ระบาดในตอนนี้ มีแนวทางป้องกันหรือไม่?

  • หากมีร้านเกมส์เปิดใหม่ จะสามารถติดต่อสอบถามเกี่ยวกับเรื่องลิขสิทธิ์กับทาง asiasoft ได้หรือไม่? ทางใดบ้าง?

  • ในตลาดหลักทรัพย์ ทาง AS ที่ผ่านมาเป็นอย่างไร และมีแผนกระตุ้นอย่างไรบ้าง? ( http://www.settrade.com/C04_01_stock_quote_p1.jsp?txtSymbol=AS&selectPage= เปิดตัว 12 บาทตอนนี้อยู่ที่ 7.10 )

  • ทาง asiasoft ยินดีที่จะร่วมมือกับภาครัฐ องค์กรอิสระ และ สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงสังคมให้ดีขึ้นอย่างไรบ้าง?

ถ้าเกิดคำถามคลุมเคลือรบกวนช่วยแก้ไขให้ดูดีขึ้นซักนิดหนึ่งนะครับ
เคยมีคำถามดีๆ คิดไว้เยอะมาก ที่มีผลดีทั้งสังคมและบริษัท AS เอง
ยังไงผมว่าเรื่องเลวร้ายในอดีตขอเอาไว้เป็นแค่เรื่องเล็กๆ ที่เขาจะก้าวเรื่องใหญ่ๆ ไป
ไม่งั้นเราจะดูการตลาดที่เขาจะก้าวไปข้างหน้าไม่ออกนะครับ
แถมยังกลับซ้ำเติมให้สังคมดูแย่กว่าที่ควรจะเป็น ผมอยากให้เปลี่ยนปัญหามาเป็นโอกาส
ให้บริษัทอื่นๆ มีแนวทางแก้ไขให้ดีขึ้นนะครับ

By: tr
Writer
on 18 January 2009 - 00:00 #81372

เห็นถามมีสาระกัน ผมขอปาดเกรียนนะครับ

  • จะเอา WoW เข้ามั้ย? เงียบมาก
  • หรือเข้ามาแล้วหว่า ผมอยากเล่น WotLK อะ!
  • ถ้า GTA มี MMO จะกล้าเอาเข้ามั้ยครับ
  • แบบว่าเข้ามาแบบมีเงื่อนไข 18+ อะไรแนวนั้นรึเปล่า
  • ตลาดเกม MMO ของประเทศอื่นๆ มีจุดที่เหมือน/ต่างจากตลาดในไทยอย่างไรบ้างครับ
  • ถามต่อคือ เด็กประเทศไหนเมพสุด
  • คิดว่าแนวโน้มเกม MMO ที่จะนำเข้าในอนาคตจะเป็นแบบไหน
  • นโยบายต่อ Server เถื่อนทั้งหลาย
  • Rag กับ Cabal เถื่อนมันส์มาก :D

ขอบคุณครับ

By: dafty
AndroidWindowsIn Love
on 18 January 2009 - 01:38 #81376 Reply to:81372

WoW เล่นรวมเป็น server ของ asia ครับ ไม่เข้าไทยแน่นอน... (เห็นลินเนจเดือนละ 400 ยังบ่นแพงแล้วแพงอีก WoW ผมว่าไม่ต่ำกว่า 500 แน่น่อน หุหุ)

ปล. ไอ้ที่ Asiasoft ได้สิทธิ์ WoW นี่คือสิทธิ์การจำหน่าย(และแน่นอน การไล่จับของปลอม)ครับ

By: tr
Writer
on 18 January 2009 - 02:56 #81380 Reply to:81376

งั้นผมก็คงจะเล่น sv เถื่อนต่อไป
sv รวมมัน lag มาก

สมัยก่อน Rag เดือนละ 349 ก็เห็นยอมจ่ายกันนะครับ ><

By: mementototem
ContributorJusci&#039;s WriterAndroidWindows
on 18 January 2009 - 07:06 #81384 Reply to:81376
mementototem's picture

WoW ต้องซื้อกล่องก่อนเล่นด้วยครับ ตอนนี้บัตรที่ Zest ขายอยู่ 990.- 60 วันไม่จำกัดชั่วโมง


Jusci - Google Plus - Twitter

By: AdmOd
iPhoneWindows
on 18 January 2009 - 02:49 #81379
  • อยากทำงานกับ Asiasoft ต้องศึกษาด้านใด
  • Asiasoft ยังขาดบุคลากรที่ทีทักษะด้านไหน
  • Asiasoft มีแนวคิดอย่างไรกับการเก็บค่าลิขสิทธิ์เกมส์ และลิขสิทธิ์ใน Client ฟรีของเกมส์ออนไลน์สำหรับร้านเกมส์
  • ตลาดเกมส์ออนไลน์เริ่มอิ่มตัว ผู้เล่นไม่จริงจังกับเกมส์ใดเกมส์หนึ่ง Asiasoft มีแผนหรือนโยบายอย่างไร
By: adamy
iPhoneAndroidBlackberryUbuntu
on 18 January 2009 - 21:51 #81436

พฤติกรรมการเล่นเกมส์ของคนไทยส่วนใหญ่นั้นขัดต่อหลักของการเล่นเกมส์เป็นอย่างมาก (อาธิเช่นการโกงเกมส์หรือการเล่นเกมส์ด้วยจุดประสงค์ที่ผิดไปจากกำหนดของเกมส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมส์ออนไลน์ซึ่งถือเป็น Role Playing Games) ทาง Asiasoft มีกลยุทธหรือแผนการอย่างไรหรือเปล่าในการเปลี่ยนความคิดของผู้เล่นเหล่านี้ ให้เป็นแนวทางที่ถูกต้องหรือไม่ และอย่างไรครับ

เพราะมิเช่นนั้นเกมส์ส่วนใหญ่ที่ซื้อสิทธิ์มาจัดจำหน่ายในไทยก็อาจจะไม่สามารถ Break Even ได้ทันช่วงขาลงเพราะสังคมเสมือนในเกมส์ถูกทำลายอย่างรวดเร็วเพราะความคิดในการเล่นเกมส์ของคนส่วนใหญ่คือการมุ่งไปที่ Level สูงสุด การทำเงินมากที่สุด และขายมันเป็นเงินจริงให้แก่ผู้เล่นที่อยากเล่น เมื่อผู้เล่นที่อยากเล่นได้เล่นเกมส์จะพบว่า Conflict หรือ Challenge ของเกมส์หายไป (เพราะเขาเล่นในสังคมที่มีแต่คนมุ่งแสวงแต่ Level หรือเงินในเกมส์ ไม่ใช่ Gameplay) ทำให้ Role Playing ของเกมส์ล่มสลายและเกมส์นั้นก็ถูกทิ้งไปในที่สุด ... อันมีตัวอย่างให้เห็นจากเกมส์เกือบทั้งหมด ณ ปัจจุบันที่มีอายุเกมส์สั้นและความนิยมที่ลดลงตามแรงโฆษณา การซื้อขาย Item ก็ยิ่งมีน้อยลงซึ่งทำให้บริษัทได้รับรายได้ลดลง

ดังนั้นปัญหาจากจุดนี้อาจจะต้องแก้ใขจากผู้เล่นเกมส์หรือระบบเกมส์ที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น

แต่แนวทางแก้ใขนั้น Asiasoft ได้มองจุดนั้นไว้อย่างไรครับ ?

ขอบคุณครับ สวัสดีครับ

:: Take minimum, Give Maximum ::

By: adamy
iPhoneAndroidBlackberryUbuntu
on 18 January 2009 - 21:53 #81437

เพื่อเสริมจุดนั้น ... เลยยกบางส่วนจากหนังสือ Game Development เล่มหนึ่งมานะครับ

"เกมส์คือการให้ประสบการณ์บางอย่างแก่ผู้เล่นโดยไม่ต้องปฏิบัติจริง ซึ่งสิ่งที่ผู้เล่นจะสูญเสียมีเพียงแค่ศักดิ์ศรีจากความพ่ายแพ้เท่านั้น (อาจจะมีอาการบาดเจ็บบ้างเช่นเมื่อยนิ้ว และปวดตาจากการเล่นเกมส์เป็นเวลานาน)"

ขอบคุณครับ สวัสดีครับ

:: Take minimum, Give Maximum ::

By: Thaina
Windows
on 19 January 2009 - 09:45 #81461 Reply to:81437

+1 คำนี้แจ่มครับ

By: hoho
Contributor
on 19 January 2009 - 11:01 #81480

ขอบคุณทาง blognone ครับ

เดี๋ยวขออีกสัก 1-2 วันจะรวบรวมไปนะครับ

อาจจะมีคำถามบางอย่างที่ทาง Asiasoft จะไม่ขอตอบนะครับ เพราะว่าอยู่ในตลาดหุ้นแล้ว

เช่นเรื่องตัวเลขกำไร ประมาณการณ์ หรือแม้กระทั้งรายชื่อเกมส์ที่จะนำเข้ามาในอนาคต (เคยถามแล้ว เขาลำบากใจที่จะตอบ แต่พวกเกมส์ 1-2 เดือนที่จะออก อันนี้บอกได้)

http://www.duocore.tv

By: khajochi
WriteriPhoneIn Love
on 19 January 2009 - 14:57 #81522
khajochi's picture

ชื่นชม asia soft ด้วยความสัตย์จริง .. อยากจะถามข้อเดียวคือรู้สึกยังไงบ้างกับที่เกมส์ โดยเฉพาะออนไลน์มักจะเป็นจำเลยสังคมเวลาเด็กทำอะไรไม่ดี เหมือนๆ กับที่สื่ออย่างทีวีที่มักถูกกล่าวว่ามอมเมาเยาวชน

---
Khajochi Blog : It's not a Bug ... It's a Feature


แฟนพันธุ์แท้สตีฟจ็อบส์ | MacThai.com

By: wklk
ContributorAndroid
on 20 January 2009 - 11:43 #81617 Reply to:81522

+1

By: mossila
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 19 January 2009 - 17:46 #81547
mossila's picture

บอทมากกว่าคนใช่หรือไม่ ?
rag server จริงเป็นไงมั้ง ?
คิดยังไงกับคนเอาเงินเกมส์ไปขายเงินจริง

:→♀MOSS♂←:A LITTLE PLANT ON THE ROCK.

By: jiramot
Android
on 20 January 2009 - 12:27 #81620

อยากได้เกมสำหรับเปิดบอท อ่ะคับ

เล่นเกมออนไลน์ก็เพราะชอบเปิดบอท สำหรับตัวผมน่ะ
การสร้างบอท ก็เหมือนการ programming เขียน ai ผมว่า มันสร้างสรรค ดีน่ะคับ

ผมอยากได้เกม ที่สร้างมาเพื่อให้คนเปิดบอท เหมือนแข่งกันเขียน ai มากกว่า

ปล. เล่น travian ยังเปิดบอทเลย 55+

http://jiramot.info

By: willwill
ContributorAndroid
on 21 January 2009 - 15:43 #81701 Reply to:81626
willwill's picture

มันเป็น Java ไงครับ(ณ ขณะนี้ ผมยังไม่คิดจะใช้ และเกลียด Java พอๆ กับ OOP ของ PHP ครับ) แต่เกมออนไลน์ แค่ crack protocol มันได้ ก็ใช้อะไรก็ได้ตามความสามารถ implement บอตได้เลยครับ

By: Job_The_Gamer
WriterWindows PhoneAndroidWindows
on 20 January 2009 - 18:55 #81632
Job_The_Gamer's picture

ดีแฮะ ผมไปรวบรวมคำถามจากเว็บเกมที่ผมสิงอยู่ มาถามบ้างดีกว่า

http://www.vagabondteam.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=304058


Achievement Unlocked: Being a Blognone's Writer

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 20 January 2009 - 19:19 #81633
mr_tawan's picture

AS มีโครงการจะ Develop Game เอง (ไม่ว่าจะ In House หรือ Out Source ไปบริษัทอื่น) บ้างหรือเปล่าครับ ??

ThaiGameDevX -- The First Game Developer Community in Thailand.


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: toandthen
WriterMEconomics
on 21 January 2009 - 12:55 #81683
toandthen's picture

คิดอย่างไรเกี่ยวกับตลาดเกม Console ในประเทศไทย เพราะอะไรทำไมถึงไม่มีผู้ผลิตเกม Console มาลงทุนในบ้านเราจริง ๆ ทำไมตลาดประเทศไทยถึงมีแต่เกมออนไลน์? ทำไมงานเกมโชว์ในประเทศไทยถึงเน้นเกมออนไลน์เป็นหลัก?

ประเทศเล็ก ๆ ประชากรน้อย ๆ อย่างสิงคโปร์มีทั้ง Xbox, PS3 และ Wii วางขายด้วยตัวแทนจำหน่ายอย่างถูกต้อง แต่ไทยกลับไม่มีซักราย มีแต่เครื่องหิ้วเข้ามาทั้งนั้น (เรามีขายจริง ๆ ก็แค่ PS2 และ PSP โดยโซนี่)

เห็นด้วยหรือไม่กับการลดราคาลงมาของเกมลิขสิทธิมาอยู่ในระดับที่พอสู้กับของผิดลิขสิทธิได้เหมือนกับที่ EA ทำอยู่? ทำไมบริษัทอื่น ๆ ถึงไม่ยอมเริ่มทำบ้าง?


@TonsTweetings

By: thriormstris on 4 June 2009 - 20:10 #106250

อยากให้มีคนไทยลงทุนกันจริงจังในเรื่องนี้

By: suphkorn on 25 July 2009 - 15:03 #115380

+1

By: heartnet
AndroidIn Love
on 15 January 2010 - 11:48 #149375
heartnet's picture

อยากทราบว่าเกมออนไลน์ของASทุกเกมมีสัญญาเปิดบริการ3ปีใช่หรือไม่ครับ
แล้วถ้าจะต่อสัญญาจะดูจากอะไรบ้างครับ

By: CuteParty on 24 May 2016 - 11:50 #913992

http://i.imgur.com/PNcSPe9.png
14.00 TH Point ไม่ให้ถอน ถ้าจะถอนได้ต้องถอนขั้นต่ำ 20 เอาเปรียบมาก อย่างนี้เงินลูกค้าก็ต้องเติมเยอะกว่าปกติซิ
http://i.imgur.com/FLpmZvB.png
เติมผ่านบัตร Visa ยังเอาเปรียบ บริษัทคุณจะเปรียบไปถึงไหน สงสัยจะเอาเปรียบไปจนกว่าบริษัทจะเจ้งซินะ
http://i.imgur.com/gAF0kDH.png
http://i.imgur.com/AbySZBZ.png
@Key On Mobile ของบริษัทคุณก็เหมือนกับของ Google แต่ Google แจกฟรี แต่บริษัทคุณกับเสียเงิน (แถมพนักงานเอเชียซอฟยังมีหน้ามากล้าการันตีอีกว่าระบบบริษัทเราปลอดภัย ป้องกันการแฮกได้ 100% เหอๆ สำหรับบริษัทคุณได้แค่ 99.99% ก็หรูแล้ว ที่จริงไม่ถึงด้วยซ้ำ ไม่ต้อง 100% หรอก เพราะ ไม่มีบริษัทหรือหน่วยงานไหนถึง อย่างนี้น่าจะให้กลุ่ม Warez ไปเจาะระบบดูหน่อยว่าปลอดภัย 100% ไหม เห็นมั่นใจระบบตัวเองนัก)