Tags:
Node Thumbnail

Sony Interactive Entertainment (SIE) ออกรายงานครบรอบ 1 ปีหลังเข้าร่วมโครงการ Playing for the Planet ของ United Nations ที่รณรงค์ให้วงการเกมตั้งแต่กระบวนการพัฒนาไปจนถึงกระบวนการผลิต ที่ต้องใช้กระบวนการที่ยั่งยืน เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม

โซนี่บอกว่าที่ผ่านมา PS4 ช่วยลดการใช้พลังงานได้เทียบเท่ากับปริมาณคาร์บอน ฟุตพริ้นท์ที่ราว 17.5 ล้านตัน ปัจจัยหลัก ๆ มาจากการใช้พลังงานของคอนโซลที่มีประสิทธิภาพขึ้น, rest mode ใช้พลังงานลดลงและการปรับปรุงระบบสถาปัตยกรรมชิป

นอกจากนี่โซนี่ยังพูดถึงรายงานวิชาการที่ว่าด้วยคาร์บอน ฟุตพริ้นท์ในอุตสาหกรรมเกม ที่บริษัทนำเสนอในงาน COP25 ของ UN เมื่อปลายปีที่แล้ว

ประเด็นที่น่าสนใจคือโซนี่พบว่า โดยเฉลี่ยแล้วการดาวน์โหลดเกมบน PS4 เทียบเท่ากับการปล่อยคาร์บอนที่ราว 47 กรัมต่อ ชม. ซึ่งน้อยกว่าการเล่นด้วยแผ่นที่อยู่ที่ 55 กรัม ต่อ ชม. ส่วนการเล่นบนพีซีผ่านการดาวน์โหลดอยู่ที่ 90 กรัมต่อชม.

ขณะที่การเล่นเกมผ่านคลาวด์สตรีมมิ่งเทียบเท่าการปล่อยคาร์บอนที่ราว 149 กรัมต่อ ชม. แต่หากเล่นติดต่อกันเกิน 8 ชม. คลาวด์เกมมิ่งกลับใช้พลังงานเทียบเท่าการปล่อยคาร์บอนโดยเฉลี่ยน้อยที่สุด

โซนี่ระบุว่าจากการประมาณการโดยเฉลี่ยแล้ว การเล่นบนคอนโซลมีส่วนช่วยลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนมากที่สุด แต่ก็ขึ้นอยู่กับเกมที่เล่น วิธีการเล่นไปจนถึงสถานที่ของตัวเครื่องด้วย

ที่มา - SIE Blog

No Description

Get latest news from Blognone

Comments

By: GioTechNerd
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 29 September 2020 - 19:10 #1178165

ปูเสื่อ รออ่านคอมเมนท์


Just a nerd, who interested in technology :p

By: osmiumwo1f
ContributorWindows PhoneWindows
on 29 September 2020 - 19:51 #1178171 Reply to:1178165
osmiumwo1f's picture

ตั้งบูธขายมาม่าพร้อมน้ำร้อน และป็อปคอร์นพร้อมเครื่องเคียง

By: tom789
Windows Phone
on 29 September 2020 - 19:31 #1178167

ฉะนั้น ไปซื้อแบบดิจิตอลดีกว่า ลดโลกร้อนได้เยอะ

By: KuLiKo
ContributoriPhoneWindows PhoneAndroid
on 29 September 2020 - 19:51 #1178169
KuLiKo's picture

งัดการ์ดโลกร้อนเลยทีเดียว ถถถ

แบบนี้ต้องปิด Playstation Now แล้วม๊าง

By: nofear232
AndroidUbuntuWindows
on 30 September 2020 - 02:04 #1178209 Reply to:1178169
nofear232's picture

ถ้าเจอแบบนี้จริงก็ไม่รู้จะไปต่อยังไงเลยครับ 5555
พองานวิจัยมันมี Conflict of interest ก็ยังไม่อยากจะเชื่อทันที

By: KuLiKo
ContributoriPhoneWindows PhoneAndroid
on 29 September 2020 - 19:52 #1178170
KuLiKo's picture

เบิ้ล

By: KuLiKo
ContributoriPhoneWindows PhoneAndroid
on 29 September 2020 - 19:53 #1178172
KuLiKo's picture

อะไร

By: KuLiKo
ContributoriPhoneWindows PhoneAndroid
on 29 September 2020 - 19:53 #1178174
KuLiKo's picture

เบอร์นี้

By: arth
iPhoneWindows PhoneWindows
on 29 September 2020 - 20:22 #1178178

แต่ PS5 ไม่มี Elder Scrolls 6 นะ ...อ้อ ยังไม่ประกาศ

By: Bugbear
iPhoneWindows PhoneAndroidUbuntu
on 29 September 2020 - 20:24 #1178179
Bugbear's picture

แสดงว่า cloud มี overhead ที่เป็น Fix cost สูง ถ้าคนเล่นเยอะค่าก็ลดลง

By: BLiNDiNG
AndroidUbuntuWindowsIn Love
on 30 September 2020 - 05:10 #1178211
BLiNDiNG's picture

ถ้าเทียบกับพวก​ thin client แบบ​ stadia โดยรวม​ carbon footprint ของการผลิตตัวเครื่อง​ด้วยจะเป็น​ยังไงนะ

อยากรู้​สถิติ​คนซื้อเครื่อง​มาแล้วไม่ค่อยมีเวลาเล่น​ เอาเครื่อง​มาดองแบบผมเลย​ :'(

By: astider
AndroidWindows
on 30 September 2020 - 11:27 #1178243

"...แต่หากเล่นติดต่อกันเกิน 8 ชม. คลาวด์เกมมิ่งกลับใช้พลังงานเทียบเท่าการปล่อยคาร์บอนโดยเฉลี่ยน้อยที่สุด"

สงสัยว่าถ้าเป็นคนเล่นหลายๆ คนแต่ชั่วโมงเล่นน้อยหน่อย (คนละ 2 ชั่วโมง เล่นกันสัก 100 คน) นี่ก็น่าจะประหยัดกว่าแพลตฟอร์มอื่นมั้ยหว่า สมมติให้ว่าเล่นอยู่บนเซิฟที่ region เดียวกันหมดเลย

By: put4558350
ContributorAndroidUbuntuWindows
on 30 September 2020 - 19:46 #1178330 Reply to:1178243
put4558350's picture

server side upgrade ยังไงก็น่าจะประหยัดพลังงานมากกว่า home hardware ที่ upgrade ไม่ใด้ครับ ... โดยเฉพาะ ท้ายๆ gen / ตอนที่ต้องซื้อเครื่องใหม่


samsung ใหญ่แค่ใหน ?
https://youtu.be/6Afpey7Eldo