Sony Interactive Entertainment (SIE) ออกรายงานครบรอบ 1 ปีหลังเข้าร่วมโครงการ Playing for the Planet ของ United Nations ที่รณรงค์ให้วงการเกมตั้งแต่กระบวนการพัฒนาไปจนถึงกระบวนการผลิต ที่ต้องใช้กระบวนการที่ยั่งยืน เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม
โซนี่บอกว่าที่ผ่านมา PS4 ช่วยลดการใช้พลังงานได้เทียบเท่ากับปริมาณคาร์บอน ฟุตพริ้นท์ที่ราว 17.5 ล้านตัน ปัจจัยหลัก ๆ มาจากการใช้พลังงานของคอนโซลที่มีประสิทธิภาพขึ้น, rest mode ใช้พลังงานลดลงและการปรับปรุงระบบสถาปัตยกรรมชิป
นอกจากนี่โซนี่ยังพูดถึงรายงานวิชาการที่ว่าด้วยคาร์บอน ฟุตพริ้นท์ในอุตสาหกรรมเกม ที่บริษัทนำเสนอในงาน COP25 ของ UN เมื่อปลายปีที่แล้ว
ประเด็นที่น่าสนใจคือโซนี่พบว่า โดยเฉลี่ยแล้วการดาวน์โหลดเกมบน PS4 เทียบเท่ากับการปล่อยคาร์บอนที่ราว 47 กรัมต่อ ชม. ซึ่งน้อยกว่าการเล่นด้วยแผ่นที่อยู่ที่ 55 กรัม ต่อ ชม. ส่วนการเล่นบนพีซีผ่านการดาวน์โหลดอยู่ที่ 90 กรัมต่อชม.
ขณะที่การเล่นเกมผ่านคลาวด์สตรีมมิ่งเทียบเท่าการปล่อยคาร์บอนที่ราว 149 กรัมต่อ ชม. แต่หากเล่นติดต่อกันเกิน 8 ชม. คลาวด์เกมมิ่งกลับใช้พลังงานเทียบเท่าการปล่อยคาร์บอนโดยเฉลี่ยน้อยที่สุด
โซนี่ระบุว่าจากการประมาณการโดยเฉลี่ยแล้ว การเล่นบนคอนโซลมีส่วนช่วยลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนมากที่สุด แต่ก็ขึ้นอยู่กับเกมที่เล่น วิธีการเล่นไปจนถึงสถานที่ของตัวเครื่องด้วย
ที่มา - SIE Blog
Comments
ปูเสื่อ รออ่านคอมเมนท์
Just a nerd, who interested in technology :p
ตั้งบูธขายมาม่าพร้อมน้ำร้อน และป็อปคอร์นพร้อมเครื่องเคียง
ฉะนั้น ไปซื้อแบบดิจิตอลดีกว่า ลดโลกร้อนได้เยอะ
งัดการ์ดโลกร้อนเลยทีเดียว ถถถ
แบบนี้ต้องปิด Playstation Now แล้วม๊าง
ถ้าเจอแบบนี้จริงก็ไม่รู้จะไปต่อยังไงเลยครับ 5555
พองานวิจัยมันมี Conflict of interest ก็ยังไม่อยากจะเชื่อทันที
เบิ้ล
อะไร
เบอร์นี้
แต่ PS5 ไม่มี Elder Scrolls 6 นะ ...อ้อ ยังไม่ประกาศ
แสดงว่า cloud มี overhead ที่เป็น Fix cost สูง ถ้าคนเล่นเยอะค่าก็ลดลง
ถ้าเทียบกับพวก thin client แบบ stadia โดยรวม carbon footprint ของการผลิตตัวเครื่องด้วยจะเป็นยังไงนะ
อยากรู้สถิติคนซื้อเครื่องมาแล้วไม่ค่อยมีเวลาเล่น เอาเครื่องมาดองแบบผมเลย :'(
"...แต่หากเล่นติดต่อกันเกิน 8 ชม. คลาวด์เกมมิ่งกลับใช้พลังงานเทียบเท่าการปล่อยคาร์บอนโดยเฉลี่ยน้อยที่สุด"
สงสัยว่าถ้าเป็นคนเล่นหลายๆ คนแต่ชั่วโมงเล่นน้อยหน่อย (คนละ 2 ชั่วโมง เล่นกันสัก 100 คน) นี่ก็น่าจะประหยัดกว่าแพลตฟอร์มอื่นมั้ยหว่า สมมติให้ว่าเล่นอยู่บนเซิฟที่ region เดียวกันหมดเลย
server side upgrade ยังไงก็น่าจะประหยัดพลังงานมากกว่า home hardware ที่ upgrade ไม่ใด้ครับ ... โดยเฉพาะ ท้ายๆ gen / ตอนที่ต้องซื้อเครื่องใหม่
samsung ใหญ่แค่ใหน ?
https://youtu.be/6Afpey7Eldo