Tags:
Topics: 
Node Thumbnail

หลังจากที่ Valheim เกมเอาตัวรอดในแดนไวกิ้ง ขายได้ 2 ล้านก็อปปี้ไปได้ไม่นาน ทางนิตยสาร PC Gamer ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ Henrik Törnqvist ผู้ร่วมก่อตั้ง Iron Gate Studio ผู้พัฒนาเกมดังกล่าว

เมื่อ Henrik ถูกถามว่าทีมพัฒนาเล่นเกมแนวเอาตัวรอดเพื่อหาแรงบันดาลใจมาเยอะมากมั้ย เขาตอบว่า "ไม่ค่อยเท่าไร" และยังบอกว่าทีมพัฒนาตั้งใจให้ Valheim มีแนวทางการเล่นคล้าย Zelda หรือ Skyrim ที่เป็นแนว RPG ผู้เล่นคนเดียวมากกว่า และยังพูดถึงยอดขาย 2 ล้านชุดด้วยว่า "รู้สึกเป็นเกียรติ และความรู้สึกมันเอ่อล้นระดับนึงเลย" (pretty humbling, and quite overwhelming, also.)

เขายกตัวอย่างระบบการเล่นที่เหมือน RPG ผู้เล่นคนเดียว เช่น อาหารไม่ใช่ตัวชี้วัดการอยู่รอดของตัวละคร แต่การกินอาหารเป็นการเพิ่มพลังพิเศษให้กับตัวละคร อีกตัวอย่างคือ การฆ่าบอสแต่ละตัวก็จะทำให้ตัวละครของเราได้พลังใหม่ๆ มาเพื่อปลดล็อคสิ่งต่างๆ (ในบทความต้นทางมีการยกตัวอย่าง แต่ผมขอไม่ยกมาด้วย เพื่อไม่เป็นการสปอยล์ผู้อ่าน)

สถิติของ Valheim ณ เวลาที่เขียน

  • มียอดขายแล้วกว่า 3 ล้านชุด ภายในเวลา 18 วัน (วางขาย 2 กุมภาพันธ์ 2021)
  • มีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกัน 410,990 คน
  • ได้คะแนนระดับ Overwhelmingly Positive ใน Steam จากการโหวตของผู้เล่นกว่า 60,000 คน ทำให้ได้เป็นหนึ่งใน 250 เกมที่ได้รับคะแนนรีวิวสูงสุดบน Steam (Steam’s Top 250 best reviewed games) ขณะนี้อยู่ที่อันดับ 75

ทั้งนี้ทีมพัฒนาเกม Valheim มีเพียงแค่ 5 คนเท่านั้น

ที่มา: PC Gamer (1) (2), Rock Paper Shotgun, Valheim Events บน Steam

No Description

Get latest news from Blognone

Comments

By: LagSeeN
ContributorWindows PhoneWindows
on 21 February 2021 - 21:04 #1199999
LagSeeN's picture

เกมดูดเวลามาก ทำ 5 คน ถือว่าสุดยอดมาก ๆ เกมไฟล์ 1 GB คุ้นภาพเน้น ๆ ภาพสวยอีก

By: zerost
AndroidWindows
on 22 February 2021 - 00:28 #1200012 Reply to:1199999
zerost's picture

เรื่องเกมเพลย์อีกเรื่องแต่ภาพนี่สวยเหรอครับเห็นมีแต่คนแซวว่าเกมระดับ ps2 กัน

By: LagSeeN
ContributorWindows PhoneWindows
on 22 February 2021 - 07:30 #1200017 Reply to:1200012
LagSeeN's picture

texture ระดับ ps2 แต่พวกแสงเงา การสะท้อน การเบลอ นี้โอะคมาก โดยเฉพาะตอนฝนตกหนัก แล้วพื้นสะท้อนเงาขึ้นมา ทำให้โดยรวม ภาพสวยครับ

By: osmiumwo1f
ContributorWindows PhoneWindows
on 22 February 2021 - 08:53 #1200024 Reply to:1200017
osmiumwo1f's picture

Texture นี่ระดับ PS1 เลยครับ

By: whitebigbird
Contributor
on 22 February 2021 - 09:21 #1200027 Reply to:1200012
whitebigbird's picture

model, texture น่าจะเป็นแบบย้อนยุคครับ หน้าตัวละครหลักแค่ใช้ texture แปะลงไป มีส่วนโค้งเว้าของจมูกนิดๆ

แต่แสงเงาของฉาก ต้นไม้ ท้องฟ้าทั้งกลางวันและกลางคืน รวมถึงทะเล ผมว่าทำออกมาได้ดีระดับนึงนะครับ พวก volumetric lighting ก็ดูโอเคเลย

ดูแล้วเหมือนใช้กราฟฟิคผสมๆ กันตั้งแต่ ps1 ยัน ps3 เรียกว่ารวมเทคโนโลยีเลยทีเดียว ฮ่าๆๆ

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 22 February 2021 - 19:28 #1200136 Reply to:1200027
mr_tawan's picture

ผมกลับดูแล้วรู้สึกเหมือนพวกเกม asset flips มากกว่า 555 ดูไม่มีทิศทางแปลก ๆ ครับ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: impascetic
Android
on 22 February 2021 - 11:43 #1200059 Reply to:1200012

ดูจากในรูปหัวข่าวแล้วตัดสินใจเอาก็ได้ครับว่าสวยไหม คือมันใช้ texture แบบหยาบๆ ไม่รู้เป็นตั้งใจดีไซน์แบบนี้หรือเป็นตั้งใจให้เกมมันเบาเครื่อง แต่แสงสีเค้าจัดเต็มตามเทคโนโลยีปัจจุบัน บางคนซีเรียสเรื่องความละเอียดสมจริงก็ว่าไม่สวย บางคนชอบเน้นเรื่องบรรยากาศในเกมก็ว่าสวย

By: whitebigbird
Contributor
on 22 February 2021 - 16:28 #1200116 Reply to:1200059
whitebigbird's picture

ภาพนี้จากบ้านผมเองเลยครับ เหอๆ แอบขี้อวดอ่ะ

By: kumpagun
iPhoneAndroidUbuntuWindows
on 22 February 2021 - 10:23 #1200043
kumpagun's picture

สนุกกับการสร้างบ้าน คราฟของ ปลูกผัก ทำอาหาร มากกว่าการออกไปสู้กับมอนแล้วตอนนี้ :D

By: soullz
AndroidUbuntu
on 22 February 2021 - 11:57 #1200062 Reply to:1200043
soullz's picture

เลิกงานไปก็นั่งเปิดเกม

รู้สึกตัวอีกที ตี 3 บ้าไปแล้ววว

By: Mars2005
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 23 February 2021 - 09:51 #1200200
Mars2005's picture

อาหารไม่ใช่ตัวชี้วัดการอยู่รอดของตัวละคน => อาหารไม่ใช่ตัวชี้วัดการอยู่รอดของตัวละคร