ทุกปีๆ ในงานรวมตัวนักพัฒนาเกม Game Developers Conference หรือ GDC ทีมงานจะมีการทำแบบสำรวจนักพัฒนาด้วยคำถามต่างๆ ที่กำลังเป็นจุดสนใจ โดยในปีนี้คำถามข้อที่เด่นๆ เป็นเรื่องเกี่ยวกับคริปโตเคอเรนซี และ NFT
คำถามที่ถามว่าสตูดิโอของนักพัฒนาสนใจใช้คริปโตเคอเรนซีเป็นช่องทางการจ่ายเงินมากแค่ไหน มีนักพัฒนาตอบว่าสนใจมากแค่ 6% สนใจนิดหน่อย 21% และไม่สนใจถึง 72% ส่วนคำถามเรื่องสตูดิโอของนักพัฒนา สนใจด้าน NFT มากแค่ไหน ก็มีสัดส่วนใกล้เคียงกัน คือสนใจมาก 7% สนใจนิดหน่อย 21% และไม่สนใจเลย 70%
ตัวอย่างไอเท็ม NFT จากเกม Ghost Recon: Breakpoint
ความเห็นต่อ NFT ที่ GDC เก็บมาจากนักพัฒนา แม้จะมีบางส่วนที่มองแง่บวก และมองบล็อกเชนเป็นเทคโนโลยีที่มีประโยชน์ แต่ส่วนใหญ่ค่อนข้างมอง NFT เป็นไปในทางลบ เช่น “ไม่เข้าใจเลยว่าทำไมยังไม่มีใครมองออกว่ามันเป็นแชร์ลูกโซ่” (“How this hasn’t been identified as a pyramid scheme is beyond me.“)
หรือ “ผมคงไม่สนับสนุนการเผาป่าฝนที่ไหนสักที่แค่เพื่อให้คนคนหนึ่งได้แสดงตัวว่าเป็น ‘เจ้าของ’ ภาพ jpeg หรอกนะ” (“I’d rather not endorse burning a rainforest down to confirm someone ‘owns’ a jpeg.”) เนื่องมาจากปัญหาด้านการใช้พลังงานของการสร้างโทเค่น NFT (หรือการ “มิ้นต์”)
ส่วนอีกคำถามที่น่าสนใจ เกี่ยวกับความเห็นในกรณี Epic Games v. Apple โดย 34% มองว่า Epic Games เป็นฝ่ายถูก และ 8% เท่านั้นที่มองว่า Apple เป็นฝ่ายถูก ส่วนอีก 23% มองว่าผิดทั้งคู่ และ 25% ไม่แน่ใจ ซึ่งอาจสะท้อนปัญหาที่นักพัฒนาเจอจากกระบวนการที่ซับซ้อน และความเข้มงวด รวมไปถึงการผูกขาดจาก Apple
ผู้ที่สนใจสามารถกรอกข้อมูลเพื่อดาวน์โหลดผลสำรวจแบบเต็มได้ ที่นี่
Comments
สนในมาก ?
เงินคริปโตผันผวนมาก ถ้าผมเป็นคนทำเกมก็อยากได้เงินที่มูลค่านิ่งๆ มากกว่าอย่าง ดอลลาร์ ปอนด์ ยูโร เยน บาท
มันไม่จำเป็นต้องไปทำ nft เพื่อให้ได้เงินเยอะๆ หรอก แค่ทำเกมที่สนุกพอ คนก็จะเล่นเองเกมที่เรารัก เมื่อมันเป็นเกมที่รักเราด้วย ยิ่งทำให้คนเล่นอยากเล่นไปเรื่อยๆ อย่าง เกนชิน นี่ถือว่าเป็นตัวเองของเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากๆ เคสนึง แม้ตอนนี้ผมจะขี้เกียจเข้าไปเล่นก็ตาม แต่ก็ยังอยากเล่นอยู่นะ แต่ขี้เกียจไล่เควสอะ 55555
The Dream hacker..
เลิกเล่นเหมือนกัน อยากได้เนื้อเรื่องมากกว่า event
ผมว่างานนี้มีผู้บริหารมาร่วมน้อยกว่าคนทำงานระดับล่าง ดังนั้นการที่โหวตออกมาได้เสียงแบบนี้เลยเป็นเรื่องปรกติครับ
NFT ยังไม่ค่อยได้รับความน่าเชื่อถือในมุมของ game developer สักเท่าไหร่ อย่างตอนที่ผมเข้าไปฟังใน clubhouse ที่ Game Dev ไปอยู่กันเยอะแห่งนึง ตอนนั้นกระแสมันยังไม่มีแต่เกมเริ่มมีให้บริการบ้างแล้ว ก็มีคนเข้าไปขายไอเดียแบบนี้แล้วก็เจอ panel ที่นั่งอยู่คนนึง (น่าจะเป็น mid-level ในบ.ใหญ่แห่งนึงถ้าจำไม่ผิด) ก็ยิงคำถามกลับมาแบบฟังดูแล้วคนถามไม่อินกับคอนเซพท์นี้เลย
ผมยังเคยคิดเลย สมมติ มีการ์ด Blue-Eyes White Dragon อยู่ใน Yu-Gi-Oh ทั้งโลกมีแค่ 10 ใบ เท่ากับมี NFT สิบอันสำหรับการ์ดใบนี้ ตอนที่ Yu-Gi-Oh ยังให้บริการอยู่มูลค่าก็คงสูงมาก แต่ถ้าเกมมันปิดไปล่ะ มูลค่ามันจะลดลงหรือเปล่า ในเมื่อมันคือ Blue-Eyes White Dragon ของแท้ที่มีแค่ 10 ใบเท่านั้นนะ
แล้วคนเล่นเกมเค้าจะโอเคมั้ย ถ้า ไม่ว่ายังไงก็ตามคุณจะไม่ได้การ์ดใบนี้ หรือ Osiris หรือ Black Magician Girl เพราะการ์ดทุกใบถูกจองไปหมดแล้ว? และไม่มีใครเอาออกมาขาย
ในทางกลับกัน นักสะสมมจะคิดยังไง ถ้า Konami ปั้มการ์ดพวกนี้ออกมาในตลาดเรื่อย ๆ ไม่ใช่ว่าการ์ดมันจะมีแค่ 10 ใบตลอดชั่วอายุที่เกมให้บริการ (อย่าลืมว่า Konami ถือสิทธิ์ขาดในการสร้างการ์ดใหม่ออกมาเรื่อย ๆ เพราะเป็นคนถือลิขสิทธิ์)
คือเกมการ์ดนี่ ผมว่าเป็นเกมที่เอามาทำ NFT ได้ง่ายสุดละ เพราะเงื่อนไขมันเอื้อไปหมด
ไม่เห็นต้องดูไกลถึงเกมส์การ์ดเลยฮะ อันที่จริงแล้วไม่ต้องมองถึงอนาคตหรอกฮะ เรื่องปั๊มเรื่อยๆ เพราะปัจจุบัน ubisoft ทำแล้ว (เรื่องเลวๆเขาเร็วกว่าใครฮะ)
https://rarible.com/ubisoft-quartz/items
ของ Ubi นี่เงียบกริบมาก แถมแต่ละไอเท็มก็ requirement อย่างเยอะ ระดับต้องเล่นเกมหลายร้อย ชม.
ไอเทมมีชิ้นเดียว ไม่ได้หมายความว่าแบบเดียวมีชิ้นเดียวครับ อันนี้เรื่องปรกติ
NFT กับ เกม NFT ที่เป็น P2E น่าจะต่างกันอยู่นะครับ
เพราะเกม NFT ที่เป็น P2E ในปัจจุบันมีโมเดลหาเงินแบบแชร์ลูกโซ่ชัดเจนมากๆ ชนิดว่าถ้าตั้งบ.ในไทยโฆษณาในไทยแล้วมีคนร้องทุกข์ นี่อาจจะโดนจับเลยก็ว่าได้
ส่วนเกมNFT ที่เน้นความสนุกและมีการหาเงินด้วย ณ วันนี้มันยังไม่มีน่ะซี เกมอื่นๆที่เคยใช้โมเดลผู้เล่นสามารถขายของในเกมด้วยเงินจริง ผ่านระบบของเกมเอง(เช่น real money auction house) ก็ล้มระบบไปเกือบหมดแล้วมั๊ง(เช่น Diablo III)
ที่สำคัญผมเห็นด้วยกับคำพูดนี้มากๆ
“ไม่เข้าใจเลยว่าทำไมยังไม่มีใครมองออกว่ามันเป็นแชร์ลูกโซ่” (“How this hasn’t been identified as a pyramid scheme is beyond me.“)
โมเดล p2e ที่โฆษณากันปัจจุบันนี่มันแชร์ลูกโซ่ชัด ๆ คือทุกครั้งที่โฆษณานี่ผมตั้งคำถามง่าย ๆ 2 ข้อ 1. earn จากใคร? 2. เขาซื้อจากเราไปเพื่ออะไร? ปัญหาคือคำตอบของข้อสองแทนที่จะเป็นซื้อเพื่อให้ความพึงพอใจส่วนตัวดันกลายเป็นซื้อเพื่อไปลงทุนขายต่อทั้งนั้นเลย
ถ้าจะทำเกม NFT แบบเล่นสนุก ๆ และสนับสนุนการขายนี่ทีมกฏหมายต้องมานั่งคิดกันใหญ่เลยว่าจะเขียนสัญญายังไงถ้าเขียนให้ผู้เล่นเป็น "เจ้าของ" แล้วเกิดเกมปิดตัวหรือมีปัญหาของหายจะทำยังไงให้บริษํทเกมไม่ต้องรับผิดชอบ (ปัจจุบันบริษัทเป็นเจ้าของผู้เล่นแค่มีสิทธิในการเข้าถึงเลยปัดความรับผิดชอบได้) แต่จนแล้วจนรอดก็มานั่งคิดอยู่นะว่า NFT นี่มีข้อดีเหนือกว่าวิธีอื่น ๆ จริง ๆ น่ะเหรอ? ไม่ใช่ว่าสุดท้ายก็มาจบที่สัญญาทางกฏหมายอยู่ดี?
มันเป็นคำถามที่ผมตั้งขึ้นมานานแล้วตอนที่สนทนาในช่องความคิดเห็นของ Facebook page แห่งหนึ่ง NFT ตอบคำถามที่เป็นปัญหาหลายอย่างได้แล้ว แต่คำถามหนึ่งที่ NFT ไม่เคยจะตอบได้เลยคือ "ใครต้องการมัน?" ในแต่ละ NFT เกมที่ผมเห็นนั้น มันมีไม่กี่เกมจริง ๆ ที่ปรับใช้โมเดล NFT ได้อย่างที่มันควรจะเป็น แล้วเห็นได้ว่าสามารถทำให้คนต้องการของในตลาดเกมนั้น ๆ ได้ (หนึ่งในนั้นคือ MIR 4) ส่วนที่เหลือแบบจะ 100% ไม่ว่าจะมองยังไงมันก็คือแชร์ลูกโซ่จริง ๆ
ปล. แม้ว่า MIR 4 จะยังไม่ได้มีเอกลักษณ์หรือความสนุกอะไรมากมาย แต่มันคือตัวอย่างที่ดีของการผสาน NFT เข้ากับเกม และมีคนต้องการของในตลาดอยู่จริง ๆ
ถ้าสมมุติว่าเป็นการ์ด Yu Gi Oh การ์ดสำหรับสะสมก็น่าจะทำเหมือนการ์ดจริงคือ มี ลวดลายที่ไม่เหมือนชาวบ้านเป็นลายเงา ๆ (Prismatic Secret Rare) พวกนี้จะมีไม่กี่ใบ จะมี 10 หรือใบเดียวก็ได้ ไม่กระทบการเล่นอะไรเลย ปั่นราคาได้ตวามความพอใจของผู้ซื้อและผู้ขาย คล้ายสกินปืนใน CS GO
หรือการ์ด Edition เช่น Blue eyes 1st edition ทุกวันนี้การ์ดจริงก็ราคาโหดอยู่ เพราะของแบบนี้ก็หาอีกไม่ได้แล้ว
คือการ์ดที่ใช้เล่นจริง ๆ ไม่ได้กระทบอะไรเพราะหาได้ทั่วไป
แต่ส่วนใหญ่การ์ดยูกิที่แพงมาก ๆ จริง ๆ ก็จะเป็นการ์ดที่ได้จากทัวร์นาเม้นมากกว่า ประมาณว่าแจกในทัวร์นาเม้นมีจำนวนจำกัด หรือให้กับผู้ชนะในทัวร์นาเม้น และถ้าเป็นการ์ดพิเศษ แบบมีความสามารถพิเศษ เอฟเฟกพิเศษ ก็จะออกมาแนวสะสมมากกว่าเพราะจะถูกจำกัดไม่ให้เอาไปเล่นจริง ๆ เช่นการ์ดบางใบ ถ้าใช้โจมตีไลฟ์พ้อยผู้เล่นโดยตรงแล้วไลฟ์พ้อยผู้เล่นนั้นหมด ชนะแมชนั้นไปเลยไม่ต้องแข่งต่อ (จาก 3 เซท) อะไรประมานนี้ก็ส่วนใหญ่จะแบนในการแข่งขันอยู่แล้ว ทำมาเอาฮาเฉย ๆ
ส่วนถ้าเกมปิดการ์ดพวกนี้จะหายไปมั้ย ผมว่าก็หายแหละ แต่นี่ก็ไม่ใช่ปัญหาใหม่อะไร มันมีมานานแล้ว กา์ดแมงทองใบหลักลานใน RO เซิฟปิดก็หายเหมือนกัน หายไปหลายใบแล้วด้วยในไทย 555
แต่ผมว่าถ้าเป็น NFT อย่างน้อยมันยังอยู่ใน Blockchain คือการ์ดไม่ได้หายแค่เอาไปเล่นไม่ได้เพราะเกมมันไม่มี
ถามเล่น ๆ ครับ สมมติ ไอ้การ์ดแมงทองใบหลักล้านที่ว่าเป็น NFT แล้ว RO ปิดเซิฟไป ... คิดว่ามูลค่ามันจะขึ้นหรือลงครับ?
แบบการ์ดใบนี้ก็เอาไปใช้กับเกมใหม่ไม่ได้ด้วยนะ คือมีไว้ซื้อขายอย่างเดียว ประโยชน์อื่นไม่มี อะไรแบบนี้ครับ
หายสิครับ 555
ไม่เหลือ
เผลอๆ node blockchain เลิกทำงานตามเซิฟเกมอีกต่างหาก
ผมว่าเกมต้อง opensource ไม่ก็ถ้ามันอยู่บน opensource chain ที่คนเขียนให้เอาการ์ดไปทำอย่างอื่น เขียนเกมมาเล่นต่อกันได้ถึงจะรอดมั้งครับเนี่ย
เหมือนการ์ดปกติที่เอาไปทำอย่างอื่นหรือทำเกมที่มีกติกาเองกันได้
การ์ดเป็นไอพีของค่าย เค้าไม่ปล่อยให้ง่าย ๆ หรอกครับ
Edit: เพิ่มนิด เมื่อกี้พิมพ์เร็วไปหน่อย
ปัญหานึงคือ แล้วพอมันไปลงกับเกมใหม่แล้ว มันจะยังมีคุณค่าในเกมเท่าเดิมมั้ย คือจาก Blue-Eyes White Dragon จะกลายเป็นการ์ดจิ้งจกถือมีดปอกมะม่วงหรือเปล่า
คือเท่าที่รู้ตัว Token ไม่สามารถกำหนด Game Logic อะไรได้เลย (รวมทั้ง Asset ที่ใช้ด้วย) จะมองว่ามันถือ uuid ตัวนึงก็ได้มั้ง ดังนั้นไอ้ไอดีที่ว่ามันจะไปแม๊ปกับอะไรก็ได้
อย่าง Osiris ในเกมนึง ก็อาจจะกลายเป็นอาเธอร์ในกางเกงในบ็อกเซอร์ในอีกเกมนึงก็ได้ อะไรงี้ครับ
แล้วคือคนเล่นจะโอเคมั้ย ถ้าอาวุธเทพที่เคยมี มันมีคุณค่าเท่ามีดปอกมะม่วง แล้วคนที่จะซื้อต่อ เค้าจะยังอยากได้มีดปอกมะม่วงใบละล้านอยู่หรือเปล่า
ที่สำคัญ คือ คิดว่ามี Game Dev เกรียนแบบนี้แน่นอน บอกเลย
ผมว่านี่ล่ะปัญหาของการเปิดให้ทำ cross-game item ขึ้นมา คือถ้าไม่มี governance คอยคุมอีกที เละแน่นอน (เดาว่า Meta เค้าอยากทำอันนี้ใน Metaverse นี่ล่ะ)
ถ้ามันเป็น NFT อยู่บน open-chain คนก็ดึงไปใช้กับซอฟต์แวร์อื่นได้อยู่แล้วหรือเปล่านะครับ
แต่ตัว NFT มีข้อมูลอยู่บน chain แค่ไหนนี่ก็อีกเรื่องจริงๆ
แต่ว่าตัวการ์ดแบบ physical เองมันก็ทำได้นี่ครับ
คุณจะเอาการ์ดยูกิไปเขี่ยเล่นก็ได้ครับ อันนี้ไม่แปลก แต่คุณค่าในความเป็นเกมเดิมมันยังอยู่บนการ์ดไง เกมมันยังเล่นได้อยู่ และกฎของการ์ดมันก็ยังอยู่
ต่างกับวิดิโอเกมตรงที่ถ้าเกมปิดไป กฎของการ์ดหายไป เหลือแต่ข้อมูลบนการ์ด
ในเกมการ์ด คนเล่นคือผู้ถือกฎ ในวิดีโอเกม โปรแกรมคือผู้ถือกฎ ถ้าโปรแกรมหายไป กฎก็หายไป ต่างจากการ์ดเกมที่คนเล่นเป็นผู้บังคับใช้กฎครับ และนั่นคือสาเหตุว่าทำไมการ์ดเกมมันอยู่ได้ยาวนานกว่า และคุณค่าของมันก็ไม่หายไปง่ายๆ
แล้วคุณค่าของการ์ด ผมคิดว่า ส่วนหนึ่งคือความหายาก ส่วนหนึ่งคือความสามารถของการ์ด และอีกส่วนหนึ่งคือประวัติศาสตร์ สามส่วนรวมกันกลายเป็นสิ่งที่ทำให้คนอยากได้ และนั่นทำให้มีราคา
ถ้าคุณเอาเกมใหม่ไปจับ เอากฎใหม่ไปใส่ คุณค่าของการ์ดอาจจะสูงขึ้น หรือลดลงก็ได้ ที่สำคัญคือกฎที่ว่าอาจจะไม่ใช้ข้อมูลอะไรใน token เลยก็ได้ (ผมไปค้นมาละ มันสามารถใส่ stat เป็น metadata ได้ด้วย)
หรือคุณอาจจะเจอเกมที่แบบ เฮ้ยมอนสเตอร์คุณเป็นมังกร เผ่าที่ใกล้เคียงที่สุดในเกมเราคือกิ้งกือ ดังนั้นคุณจะได้คาแรกเตอร์กิ้งกือไปนะ อะไรแบบนี้ เพราะข้อมูลบน token ไม่ถูก honor
กลายเป็นว่ามูลค่าตก หลังจากเกมเก่าปิดไป เกมใหม่ขึ้นมาแทนแล้วรองรับ token เดียวกัน คนที่ซื้อ token ไปจะรับได้มั้ยถ้าการ์ดมังกรไฮโซของเขากลายเป็นกิ้งกือในเกมใหม่ อะไรงี้ครับ
ซึ่งทั้งสองอย่างก็เหมือนกับการเอา SSR card ไปเขี่ยเล่นหรือเป่ากับกันครับ อันนั้น stat, ภาพบนการ์ด อะไรพวกนั้น ไม่ถูก honor
สุดท้ายคือ เอ่อ หลายคนจะคิดว่าถ้ามันเป็นตลาดเปิด ก็คงมีเกมที่แบบไปใช้ข้อมูลเกมดัง ๆ เต็มไปหมดแน่ ๆ เลย อันนี้คิดว่าสุ่มเสี่ยงเรื่องละเมิดลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าสูงมาก ยิ่งเป็นตลาดที่มีมูลค่าสูง เกมที่จะเอาไปใช้ก็ "น่าจะมีเงินแน่ ๆ เลย" อย่างเกม NFT เนี่ยผู้บริหารไม่ปล่อยไว้แน่นอน เกมที่จะทำแบบนี้ก็คงเป็นเกมที่มีจุดเริ่มต้นเป็น NFT แต่ต้นอย่างเดียวผมว่า (เพราะมันก็กลายเป็นการกลืนน้ำลายตัวเองส่วนหนึ่ง)
ที่เกมใหญ่ ๆ น่าจะทำ ก็น่าจะเป็นการสร้าง chain ของตัวเอง และคิดค่า gas เป็น transaction fee จากผู้ใช้บริการ อันนี้มีแต่ค่ายใหญ่ที่ทำได้ (ผมว่าตอนนี้น่าจะมีแค่ MS ที่ทำได้ หรือไม่ก็ EA กับ Ubisoft ด้วย) เพราะว่านอกจากเรื่องเทคโนโลยีแล้วยังมีเรื่องข้อกฎหมายหลายอย่าง (เคยพูดถึงแล้ว)
แล้วก็มีคำถามว่า ต้องทำเป็น NFT มั้ย ต้องใช้ blockchain หรือเปล่า ในเมื่อ database บ้าน ๆ ก็ทำได้เหมือนกันแถมถูกกว่าด้วยครับ
จริงครับ 5555
ถ้าจะทำได้จริง คงต้องมี core ร่วมกันแบบเดียวกับ The SEED ใน Sword Art Online ละมั้งครับ
คือของหรือ stat บางอย่างเอาไปใช้ร่วมกับเกมอื่นได้ บางอย่างไม่ได้ ขึ้นกับ concept ของเกมปลายทาง แต่ยังไงมังกรก็ยังเป็นมังกร แค่เรียกออกมาใช้ไม่ได้
ถ้าเอา NFT ที่ว่าไปใช้เป็นเหมือน layer armor ของ Monster Hunter: World ก็ได้อยู่ เพราะมันเป็นแค่ชุดใส่ทับเกราะที่ใส่จริงอีกที เช่น ใส่เกราะตัวอย่างใหญ่ แต่ใส่ layer armor เป็นชุดบิกินิ คนอื่นๆ จะเห็นเป็นชุดบิกินิ หรืออย่างในตัวอย่างที่ยก Blue-Eyes White Dragon มา ก็เอาไปใส่ครอบแมวให้คนอื่นเห็นว่ามันเป็น Blue-Eyes White Dragon ครับ หรืออย่างในข่าวเองยก NFT ใน GR: Breakpoint มาเป็นรูปประกอบ ถ้ามันเป็นแค่ของตกแต่งเฉยๆ ไม่มีผลกับ stat ในเกม มันก็เอาไปใช้กับเกมอื่นๆ ในเครือ Ubisoft หรือจะข้ามไป publisher อื่นได้ เช่น R6 Far Cry Watch Dog เป็นต้นครับ
ผมว่ายากมากครับที่จะเป็นแบบ opensource นอกจากชุด library กับ development kit ที่ใช้เขียนเกม
และต่อให้พัฒนาด้วย opensource จริงๆ ยังไงก็ต้องมี Proprietary IP เพื่อบ่งบอกถึงผลงานและความเป็นตัวเองที่แตกต่างจากเจ้าอื่นอยู่ดี
ความล้มเหลว คือจุดเริ่มต้นสู่ความหายนะ มีผลกระทบมากกว่าแค่เสียเงิน เวลา อนาคต และทรัพยากรที่เสียไป - จงอย่าล้มเหลว
ก็ไม่เข้าใจว่ามันต่างจากไอ้ที่มียังไง
มันก็แค่อ้างอิงบางอย่างเข้ากับบลอกเชนใช่ไหม
ถ้าคนอ้างอิงล้มหายตายห มันก็จะหายไปด้วยไม่ใช่รึ?
เกมมีไว้เพื่อความสนุก และความสุขที่ได้เล่น
That is the way things are.
นักลงทุนไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ครับ ?
แต่เพื่อนผมที่อยู่ในวงการทำเกม ทั้ง game designer, dev, artist บอกมีงานจ้างเกม NFT เยอะมาก และหลายบ.ก็รับทำอยู่ บางบ.ทำเกม NFT ของตัวเองด้วย
ใช่ครับ มีคนอยากทำเกม NFT เยอะมากตอนนี้ คือคนนอกวงการเกมเห็นทางนี้มันบูมเลยมาจ้างไง เพียบเลย อารมณ์แบบถึงจะตกรถแต่ถ้าไม่ตกช้าไปอย่างน้อยก็น่าจะได้อะไรกลับมาบ้างอะไรแบบนี้ครับ
แต่คนในวงเท่าที่คุยด้วยหลายคนจะไม่รับ และคนที่รับก็มักจะรับด้วยเหตุจำเป็น เช่นแบบต้องหาเงินมาหมุนเวียนในบริษัทในระหว่างที่ทำโปรเจคหลักอยู่ (ช่วงเวลาที่เกมพัฒนาอยู่จะไม่มีรายได้ครับ)
+1 ผมเองมีคำของานนี้มา 2 งานแต่ปฏิเสธไปทั้งคู่ เพราะทั้งสองรายที่ติดต่อมา ประเมินแล้วเหมือนไม่ได้ออกแบบเกมมาไว้ให้ทำเลย กะให้เราทำให้ทั้งหมดแล้วจะขายอย่างเดียว (...ในค่าแรง 30,000 บาทไทยน่ะนะ 555)
ถ้าบ.ตั้งในไทย แล้วหน่วยงานขยับ....อาจจะเหนื่อยโดยเฉพาะmodelหาเงินแบบลูกโซ่หรือ Ponzi scheme(ที่เกมNFT แบบ P2E 99.99%ทำอยู่)มีกฎหมายหลายตัวเกี่ยวข้องและห้ามไว้อยู่
แต่ถ้ารับจ้างพัฒนาเฉยๆอาจจะไม่เกี่ยว แต่ถ้าร่วมลงทุนด้วยหรือรับค่าจ้างเป็นหุ้นก็เสี่ยง
ที่ผมจะสื่อคือ ที่ว่าคนในวงการเกมส่วนใหญ่ไม่เอา NFT
แต่จากในวงคนรู้จัก หลายคนเลยที่รู้แหล่ะว่ามันไม่โอเค แต่
- ฝั่งเกมเมอร์ เล่นแล้วทำกำไรได้ สนุกมั้ยไม่ชัวร์ แต่ อะเล่น
- ฝั่งคนทำเกม มีคนจ้างงานทำเกม NFT ทุ่มทุนมาก เงินดีกว่าทำเกมปกติ อะรับ
- ฝั่งบ.ทำเกมหรือคนที่มีทุน(จะเป็นทุนของบ.หรือทุนส่วนตัวก็ตาม) ทำเกม NFT ขึ้นเอง เพราะเล็งว่าเงินดี
- หรือวงการนักวาดที่ไม่ได้วาดให้เกม ก็เรียกได้ส่วนใหญ่เลยที่สนใจเริ่มศึกษาวิธีการขายรูป NFT -> ได้ไปลองขายมาแล้ว -> เงินดีซะด้วย -> ยึดเป็นสายงานหลัก
- ช่วงอายุไม่เกี่ยวด้วยนะ ที่ล้อๆกันว่าวัยรุ่นคริปโต บางคนที่เอาเงินมาทุ่มซะเกือบล่มจมก็เกิน gen Y ไปแล้ว
ที่ยกมา ยังไม่น่านับว่าเป็น"ส่วนใหญ่"ที่สนใจนะครับ
gamer ส่วนใหญ่ในไทย เล่นNFT game สักกี่คน?
game dev ในไทย ทำ NFT game เยอะแค่ไหน? ทำไมจ้างfreelanceรายคนแทนที่จะจ้างsoftware house ขนาดใหญ่โดยตรง?
ที่คุณยกมา คือมีกลุ่มคนและนักลงทุนสนใจระดับนึง แต่ยังไม่น่าเรียกว่าเป็น"ส่วนใหญ่"ของวงการเกม และวงการdevนะครับ
software house ก็ตามบรรทัดนี้ไงครับ ตรงที่บอกว่า"คนทำเกม"ผมหมายถึงทั้ง freelance และ software house ครับ
และบรรทัดถัดมา"บ.ทำเกม"ก็แปลว่า software house ไงครับ
ใน่สวนของ gamer ผมคงไม่บอกว่าคนรอบตัวผมมีมากพอที่จะนับเป็นสถิติได้
แต่ game dev ในบ้านเรานั้นไม่ได้มีเยอะเท่าไร ยิ่ง software house นี่ยิ่งน้อย ด้วยจำนวนที่ผมรู้จักก็มากพอที่จะเรียกว่า"ไม่ใช่ส่วนน้อย"อยู่ครับ
งานวาดผมโอเคนะครับ มันเป็นงานสั้น ๆ ขายเป็นชิ้น ๆ แล้วขายไปงานมันก็อยู่ไปตลอด ผมว่าแบบนี้โอเค
คือพอขายงานไปแล้วคนวาดก็ลอยตัวแล้วไง ลิขสิทธิ์ก็ยังเป็นของคนวาด จะปั้มขายใหม่ก็ยังได้
ผมยังคิดเลยว่าไอ้ที่เค้าเอาไปโชว์ตามโฆษณานี่ ขอคนถือลิขสิทธิ์แล้วหรือยัง คือถ้าเค้ามาโวยทีหลังก็ซวยได้นะ
ที่รีบๆ ทำกันออกมา
ก็รักทำเงินมากกว่าทำเกมนั่นแหละ
ถ้าของมันดีจริง รอให้ตกผลึกก่อนค่อยไปทำสิ
ว่าไป ... รู้สึกว่าตัวเองออกตัวแรง ยังไม่รู้เลยว่าตัวเองต้องไปทำเกม NFT กับเขาด้วยเหรือเปล่า 5555555
คนถือเงินไม่รู้เรื่องเชิงเทคนิคหรือไม่สนผลกระทบอะไร หรือว่ามันจะ exploit คนเยอะแค่ไหน แต่พวกนี้เห็นว่าเม็ดเงินไหลไปที่ไหน ก็อยากโดดเข้าไปมัั่ง มองแต่กำไรก่อน hype จะหาย
ส่วนคนรู้เรื่องไม่ได้ถือเงิน อาจจะรู้เยอะไปจนไม่อยากทำแต่ก็ต้องทำ เพราะคนถือเงินสั่งมา
โลกมันก็เป็นซะยังงี้