จากตอนแรกที่มีข่าวว่า วินโดวส์วิสตาจะบังคับให้เรียก OpenGL ผ่านทาง Direct3D เท่านั้น ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพลดลงสำหรับโปรแกรมที่เรียกใช้ OpenGL อย่างพวก CAD/CAM, 3D หรือเกมส์ต่างๆ
ตอนนี้ในวินโดวส์วิสตา build ล่าสุดได้สนับสนุน OpenGL ตรงๆแล้วครับ โดยมีวิธีทำงาน 3 วิธีด้วยกัน ลองอ่านที่ Blog ของคุณ Kam VedBrat
ที่มา OSNews
Comments
ข่าวยังไม่เคลียร์นะครับ ขออธิบายเพิ่มหน่อยแล้วกัน
จริงๆ แล้ววินโดวส์ก็รับ OpenGL อยู่แล้วครับ แม้แต่ในวิสต้าเองก็ตาม แต่ปัญหาคือในวินโดวส์ปรกติที่ไม่ใช่โหมด Full-Screen ที่เมื่อก่อน OpenGL เคยทำงานได้ไม่มีปัญหา
แต่พอมาในวิสต้าแล้ว DirectX จะครองหน้าจออยู่ตลอดเวลา เพราะเป็นแนวคิดใหม่ของการแสดงเดสก์ทอปแบบ Aero
การแก้ปัญหาของไมโครซอฟท์ในเรื่องนี้คือความพยายามแก้ไขให้ DirectX อยู่ร่วมกับ OpenGL ได้อย่างไม่มีปัญหา และประสิทธิภาพที่รับได้
lewcpe.com, @wasonliw