นินเทนโดเปิดเผย "ต้นแบบ" ของจอย GamePad ของเครื่อง Wii U ผ่านคอลัมน์ Iwata Asks บนเว็บไซต์ของนินเทนโดเอง
ในคอลัมน์ Iwata Asks นี้ Satoru Iwata ประธานของนินเทนโดจะเป็นคนสัมภาษณ์พนักงานของนินเทนโดด้วยตัวเอง ซึ่งรอบนี้เขาเชิญทีมนักพัฒนาซอฟต์แวร์จากฝ่าย Entertainment Analysis & Development (EAD) ซึ่งเป็นทีมพัฒนาเกม NintendoLand ที่แถมมากับเครื่อง Wii U ตั้งแต่แรก
ทีมผู้สร้าง NintendoLand เล่าว่าหลังพัฒนาเกม Wii Sports Resort เสร็จแล้ว ก็พยายามมองหาไอเดียใหม่ๆ อย่างการซิงก์ Wii เข้ากับจอภาพที่อยู่ในมือ โดยเริ่มจากทดลองเอาจอภาพแปะติดกับจอยปืน Wii Zapper ของเครื่อง Wii ก่อน ผลที่ได้ออกมาดี
ช่วงนั้น Shigeru Miyamoto ผู้สร้างเกมตระกูลมาริโอ้มาเห็นเข้า เขาเลยตัดสินใจว่าเครื่องเกมพกพาที่กำลังพัฒนาอยู่ในตอนนั้นคือ Nintendo 3DS ควรจมีฟีเจอร์ไจโรสโคปด้วย ถึงแม้ว่าตอนนั้นเรือขนเครื่อง 3DS ออกจากท่าเรือไปแล้ว เขาก็สั่งให้เรือหันหัวกลับมาใหม่เพื่อใส่ฟีเจอร์นี้ลงไป
ทีม NintendoLand เล่าแบบติดตลกว่าฟีเจอร์ไจโรสโคปนี้ตั้งใจใช้กับ Wii U แต่โดน 3DS แย่งไปใช้ก่อน ซึ่งพวกเขาทั้งดีใจและเสียใจในเวลาเดียวกัน
จากนั้นทีมงานก็ทดลองแนวคิดของ Wii U ต่อไป โดยนำจอภาพขนาดเล็กมาแปะจอยของ Wii ทั้งสองข้างด้วยกาวสองหน้า! ซึ่งกลายมาเป็น GamePad ของ Wii U ในภายหลังนั่นเอง
ทีมงานใช้จอยต้นแบบตัวนี้สร้างเกมต้นแบบขึ้นมาราวๆ 30 เกม และเริ่มค้นพบแนวทางของสิ่งที่นินเทนโดเรียกว่า asymmetrical gameplay หรือเกมที่ผู้เล่นแต่ละคนมีบทบาทไม่เท่ากัน ซึ่งกลายเป็นหัวใจสำคัญของ Wii U ในเวลาต่อมา
ในบทสัมภาษณ์ยังมีเรื่องเกี่ยวกับ NintendoLand อีกมาก ใครเป็นแฟนค่ายนินเทนโดก็ควรตามไปอ่านกันให้จบครับ
ที่มา - Nintendo
Comments
"ship was headed out of the harbor" ผมว่ามันน่าจะเป็นสำนวน เปรียบเปรยถึงโปรเจคต์ที่กำลังจะเข้าสู่กระบวนการผลิตแล้วมากกว่านะ
อันนี้ไม่ทราบจริงๆ ครับ ถ้ามีแหล่งข้อมูลอื่นยืนยันก็แจ้งมาได้ครับ
เห็นด้วยครับ
ไจโรสโคป เท่าที่เคยอ่านมา มันเป็นระดับฮาร์ดแวร์
ไม่ใช่แค่เป็นซอท์ฟแวร์ที่จะสั่งอัพเดท เขียนเพิ่มลงไปได้
ถ้าถึงขนาดของผลิตเป็นแมสโปรดักท์แล้ว ส่งลงเรือเพื่อออกไปส่งแล้ว สั่งกลับมารื้อติดใหม่ทุกเครื่องนี่ ผมว่าเป็นไปไม่ได้
+1
โคตรอยากได้ แต่ไม่รู้ซื้อมาแล้วจะเล่นอะไร ตอนนี้มี PS3-Psvita ก็แทบจะไม่ค่อยได้เล่น + ดูแรงจัดสรรซื้อแผ่นเกมไม่ไหว = ="
เป็นคอนโซลที่ตั้งแต่เริ่มมีข่าวจนถึงตอนนี้ก็ยังไม่เกิดความรู้สึกว่ามันน่าสนใจเลย รอดูของจริงกันต่อไป..
แค่ Bayonetta 2 ลงผมก็หยอดกระปุกละ ง่าย ๆ แค่นี้แหละ
ของผมเป็น Pikmin แฮะ ฮาา โดนความน่ารักเล่นงาน
เทคนิคการ sync ภาพระหว่าง console กับ gamepad นี่มีจุดย่อยๆ ที่น่าสนไม่น้อยเลย ขณะที่แนวโน้มการใช้ mobile wireless multi-display กำลังเพิ่มขึ้น (ที่ชัดๆ อีกตัวก้อ xbox smartglass) ใครจะลองทำแอพแบบนี้บ้างก้อลองแว้บไปอ่านดู.. http://www.gamasutra.com/view/news/179579/Nintendo_shares_its_tricks_for_reducing_latency_on_Wii_Us_GamePad.php
ปล. แปะ prototype อีกตัวของ gamepad ไว้ซะหน่อย ;p

from ..
http://gamasutra.com/view/news/181321/Sometimes_paper_is_your_best_prototyping_tool__even_if_youre_Nintendo.php