หลังจากที่ Nintendo เคยลาภลอยหุ้นขึ้นจากอิทธิพลของ Pokemon Go คราวนี้ถึงตาขาลงบ้าง เมื่อกระแสเกม Super Mario Run ออกมาไม่ค่อยดี จนทำให้หุ้นของ Nintendo ตกลงไปถึง 16% ภายในระยะเวลา 5 วันติดต่อกัน
นักวิเคราะห์ระบุว่าการที่หุ้นตกครั้งนี้ เป็นกระแสตีกลับหลังจากที่นักลงทุนตั้งความหวังไว้ค่อนข้างสูง จากกระแสของแฟนๆ ที่ตื่นเต้นกับ Super Mario Run โดยหนึ่งในสาเหตุสำคัญที่ทำให้การปรากฎตัวบนสมาร์ทโฟนครั้งแรกของ Mario ออกมาแย่ คือราคาเต็มของแอพที่สูงถึง 9.99 เหรียญ รวมถึงนักลงทุนไม่มั่นใจด้วยว่า Nintendo จะเพิ่มคอนเทนท์ให้กับ Super Mario Run เหมือนที่ Niantic อัพเดตให้ Pokemon Go
Comments
เกมมันออกจะดีและสนุกสนานนะครับ นี่ไปสูบเห็ดชาวบ้านเขาทุกครั้งยามว่าง 55555 จะว่าไปจริง ๆ มันก็ไม่ได้แพงขนาดนั้นเลยนะครับแค่ 9.99 เหรียญ ส่วนตัวมองว่ามันคุ้มค่าคุ้มราคามากกว่า เพราะทำเกมทำคอนเทนต์ มันมีต้นทุนจะเล่นฟรีก็คง In-App เป็นระลอกแน่ แต่นี่จ่ายม้วนเดียวจบผมว่าดีกว่าแต่ก็แล้วแต่มุมมองแต่ละคนครับ
มุมมองของ Gamer หรือเป็นแฟนของเกมส์นี้ก็คิดว่าน่าจะคุ้มครับ แต่ถ้าเป็นมุมมองของคนทั่วไปหรือ casual gamer มันก็จะมีตัวเปรียบเทียบเป็นเกมส์มือถืออื่นๆ ที่ราคาถูกกว่า ทำให้อดคิดไม่ได้ว่าราคามันแพงกว่าค่อนข้างมากจริงๆ
ใช่ครับ สำหรับผมไม่แพง
แต่ถ้าผมไม่อินกับมันมาก่อน ถือว่าแพงมากกกก
ใช่ครับ สำหรับผมไม่แพง
แต่ถ้าผมไม่อินกับมันมาก่อน ถือว่าแพงมากกกก
ตามนั้นเลย นี่แหละคนทั่วไป
ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องผิดอะไรนะที่จะเป็น casual gamer แค่มุมมองมันต่างกัน
ผลลัพธ์ก็อย่างที่เป็นข่าว หุ้นตกเลย
คนเล่นส่วนใหญ่ของแต่ละเกมคือ F2P ครับ ยิ่งเกมแนวแคชชวล ราคานี้นี่ ถ้าไม่ใช่สาวกจริงยังไงก็ถอย (+กับค่าดาต้าที่เผาไปเรื่อยๆระหว่างเล่น)
ในมุมของผมนะครับ ผมคิดว่าพวกเกมที่มี In-App สามารถทำเงินได้มากกว่า เพราะจะมีพวกคนรวยที่พร้อมจะทุ่มเงินก้อนโตลงมาเพื่อให้ได้เป็นผู้นำของเกม นักลงทุนเลยชอบมากกว่า
ผิดกับทางนักเล่นเกมที่อยากซื้อแบบทีเดียวจบมากกว่า
ผมอยากได้มาริโอ้ แต่ไม่รันมากกว่าอ่ะ เกมเพลมันโบราณไปหรอครับเค้าถึงไม่ทำกัน
The Last Wizard Of Century.
+1 ครับ มันเดินเองเลยไม่ค่อยชิน
oxygen2.me, panithi's blog
Device: HP Zbook, iPad Pro, iPhone 15PM, iPhone 16+, Nothing Phone 1
เกมเพลย์แบบเก่าไม่เหมาะกับการเล่นบนมือถือน่ะสิครับ เพราะมือถือมันไม่มี joypad ในตัว แล้วเกมอย่างมาริโอ้ถ้าให้กดปุ่มบนหน้าจอนี่เรียกได้ว่ายากสุดๆ อย่างสมัยก่อนที่ว่ายากจนอยากจะปาจอยทิ้งนั่นเลย
Edit. ใครจะว่าไงไม่รู้ แต่ mario run ทำให้ผมอยากจัด 3ds มาเล่นเกมตัวเต็มๆ ตอนนี้เลย
มันไม่เหมาะกับ touch screen และผมว่าแบบนี้ก็โอเคอยู่นะครับ ระดับเก็บเหรียญดำนี่ถ้าเล่นบังคับอิสระก็แทบจะต้องวิ่งตลอดอยู่ดี จังหวะที่ต้องหยุดจริงมีบล๊อคหยุดให้
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ซื้อ Wii U หรือรอ Switch ครับ
เกมไม่ได้ง่ายอย่างที่คิดนะครับ ไล่ตามเก็บเหรียญสีต่างๆในแต่ละด่านนี่ก็หินไม่น้อยเหมือนกัน ส่วนเรื่องราคา ดูจาก content ในเกมแล้วคุ้มแก่การจ่ายครับ ส่วนใหญ่ที่ออกมาคือแค่เห็นว่าเกม 300 กว่าบาทก็เบือนหน้าหนีแล้ว ไม่ได้คิดเลยว่าบรรดาเกมฟรีเขาก็มีต้นทุนในการพัฒนา นี่เกมระดับนี้+server อีกสารพัด (ไม่ค่อยรู้เรื่องเกมมากเท่าไหร่) ค่าใช้จ่ายก็มี อยากจะเล่นก็ควรแฟร์ๆกับทั้งผู้ผลิตและตัวเราด้วยนะครับ
ผู้เล่นไม่แฟร์ยังไงครับ แพงเกินเค้าก็ไม่เล่น ผมว่ามันก็แฟร์อยู่แล้วนะครับ เกมไหนจะดังได้คือคนเล่นรู้สึกคุ้มค่าที่จะจ่ายครับ ไม่เกี่ยวว่าจะพัฒนาเกมยากยังไง
แต่ผู้ผลิตก็มีสิทธิที่จะตั้งราคาไม่ขาดทุนเหมือนกันครับ :)
ถ้าเอาประเด็นราคามารีวิว 1 ดาวผมว่าอาจจะเกินไปนิดมั้ง (ปัญหาของตลาดโมบายล์เลย)
เห็นด้วยเลยครับ
จะมองว่าแพงก็แพงอยู่นะครับ แต่เกมส์มันก็เล่น Multiplayer ได้ เอาราคาไปเทียบกับเกมส์แบบ Single player อย่างเดียวมันก็ไม่ถูก
ถ้าอย่างตระกูล Final Fantasy อันนั้นหล่ะ แพงจริง
9.99 แพงไป นั่นมันระดับ GTA, Dead Space on moblile เสียด้วยซ้ำ
ราคาสำหรับมาริโอแบบนี้ที่ควรเป็น 3.99-4.99
แถมยังเป็น Visual multiplayer ซึ่งก็สมควรแล้วที่จะโดนถล่มขนาดนี้
คุณจะขาย 9.99 ได้ถ้ามาริโอ้คุณคือมาริโอ้จริงๆ มีเกมเพลย์ที่อิรุงตุงนัง มี interact กับผองเพื่อน real multiplayer จริง อย่าง Super Mario Bros U หรือ Mario party แบบนี้ https://youtu.be/rmi8tzUb6tA
พวก GTA, Dead Space mobile ผมไม่ซื้อนะ แต่ Mario ผมซื้อ
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ปัญหาคือ Early Adopter ตั้งราคาต่ำเกินไปครับ ผู้เล่นใหม่ ๆ เลยต้องตามกันหมด แถมขายตัดราคากันเละเทะ เจ้าของแพลตฟอร์มก็ไม่ดูแล กลายเป็นทุกคนขายกันเกือบขาดทุนกันหมด (ที่สำคัญคือต้นทุนโมบายล์ดันสูงกว่าคอนโซลด้วย)
ผมว่าเกมดีนะ แต่มันไม่ใช่สำหรับตลาด mass สำหรับ mobile คนชอบ casual สบายๆ มากกว่า มี in app ค่อยๆ จ่ายสูบเงิน ไปๆ มาๆ เยอะกว่าอีก
เกมมีความท้าทายในการเก็บเหรียญดำ บางฉากต้องเป๊ะห้ามพลาด แต่ถ้าพวกไม่ชอบแบบนี้ไม่คุ้มอย่างแรง
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
มันไม่ดีกับผู้ถือหุ้นน่ะสิครับ
ใช่ครับ หุ้นถึงร่วงไง แต่ผมว่าระยะยาวดีกว่านะ มันคงดูเป็น nintendo อยู่ ถ้าลงมาเล่น in app ขายรัวๆ มันได้เงินระยะสั้น แต่ยาวๆ มันเสียความเป็น nintendo ไป แค่เป็นเกมทั่วๆ ไปเหมือนเกมอื่นๆ
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ล่าสุด นินเทนโดยืนยันแล้วครับว่าไม่มี content เพิ่ม
จบ 6 world ก็จบกัน ไม่มีอะไรให้เล่นต่อแล้ว วิ่งแข่งมากๆ ก็เบื่อนะ
ยอดอย่างเป็นทางการของมาแล้ว ได้ไป 37 ล้านดาวน์โหลดจากทั่วโลกภายในแค่ 3 วัน (37,256,946)
แต่มีคนยอมจ่ายเท่าไร ไม่รู้
เกมส์ดี แต่ไม่แมสแค่นั้นแหละคอนเท้นของมาริโอ มันไม่ชวนท้าทายเท่าการจับโปเกมอนอยู่แล้วครับ
แต่เทียบเกรดเกมส์ยังอยู่คนล่ะระดับ โปโกนี่เหมือนเกมส์ที่พัฒนาโดยบริษัทอินดี้ๆ ที่เห็นได้ทั่วไป (แค่ไปซื้อระบบโปเกมอนจากนินมา)
ก็บอกแล้ว ว่าขาดพลังแอนดรอยด์ แค่แอปเปิ้ลอย่างเดียวปั้นไม่ขึ้น...
พลัง apk
APK ปลดล๊อก In-App ได้เหรอครับ?
ไม่ทราบเหมือนกัน แค่แซวเล่น
ดีที่ไม่เห็นข่าวนี้ก่อนซื้อ ไม่งั้นอาจจะลังเลที่จะจ่าย (แต่จ่ายแล้วรู้สึกคุ้มนะครับ สนุกดี)
รอลด 50% ไม่รีบ
ส่วนตัว ว่าสนุกดี
จำได้ว่า Super Mario ภาคแรก สมัยนั้นตลับละ 1000-1200 น่าจะประมาณ 40-50 usd ในตอนนั้น
เด็กๆไม่มีปัญญาซื้อ เลยซื้อตลับก็อป 5 in 1, 10 in 1 แทน 300-400 บาท
มีบางคนที่ไม่รู้
1 ด่าน มันมี 3 ระดับ ต้องเก็บเหรียญสีให้ครบ มันจะยากขึ้น 6 world ก็มี 54 ระดับ ไม่แน่ใจว่า ด่านสุดท้ายของแต่ละ world มี 3 ระดับด้วยรึป่าว ถ้ามี 6 world จะมี 72 เกมส์ให้เล่น
ถ้ามีแอคเคาท์ของนินเทนโด ได้ของเพิ่ม เล่นไปสร้างไป ได้เล่นเกมโบนัสอีกครับ เยอะ มีให้เล่นมากเลย
ผมมองว่านินเทนโด้ต้องการจะยึดแนวทางนี้นะ เล่นฟรีนิดเดียว ถูกใจจ่ายเงินก้อนเดียวคือจบ ได้เกมตัวเต็มทันที ซึ่งดูก็เหมือนกับมีเดโมให้เล่นก่อนซื้อตอนลงเครื่องตัวเองนั่นแหล่ะ แค่ย้ายมาตลาดที่มีฐานเครื่องเยอะขึ้น
ซึ่งแนวนี้ไม่ถูกใจผู้ถือหุ้นที่เน้นตัวเลขเท่าไร เพราะ F2P แล้วตอดกิน in app ถ้าติดตลาดแล้วกำไรดีกว่าเห็นๆ
แต่แนวทางของนินในระยะยาวถ้าคงคุณภาพตัวเกมไว้ได้ตลอด จะได้ความเชื่อใจผู้บริโภค และจะยอมจ่ายง่ายขึ้นในเกมหลังๆ
จากมุมมองของนักเล่นเกมทั้งสองแบบนะครับ ผมคิดว่ามาริโอ้ไม่น่าจะจำกัดการแข่งด้วยทิคเกตที่แจกช้าและน้อยมากในโหมดมัลติ ควรปล่อยให้เค้าแข่งไปเลยเตมที่ไม่ต้องกั๊ก การซื้อด่นเพิ่มถ้าคอคอลโซลยอมจ่ายเหมือนซื้อเกมมาเล่น แต่ถ้าสไตล์เกมมือถือ ขายไม่ออกแน่นอนครับ ถ้าอยากจะให้รอดและขายดีต้องเปลี่ยนระบบเกม ด่านก้อให้เค้าเล่นไประดับนึงพอจะเข้าด่านใหม่ ก้อมีเงื่อนไข เช่นได้จำนวนคุปป้าเท่านี้ บวกได้เหรียญในเกมเท่านี้ ชนะได้คะแนนรวมขนาดนี้ ถึงปลดด่านได้ แต่นินเทนโดจะได้ตังจากอะไร ง่ายมากครับ คนที่เล่นมือถือมีนิสัยที่เป็นเอกลักษณ์ครับ ชอบอวด ชอบโชว์ความเหนือ ไม่เหมือนใคร นั้นแหละครับ เราก้อสร้วงช้อป เปลี่ยนสีหมวก สีชุด ชุดแบบต่างๆ ซื้อตัวละครเพิ่ม ไอเทมติดตัว อะไรแบบนี้ครับ บางอย่างใช้เหรียญในเกมซื้อได้ บางอย่างต้องใช้ดาวซื้อ มีแจกเหมือนกันแต่แจกน้อย อยากได้ดาวเยอะ เติมเงินครับ แล้วได้ชุดมาไปอวดตอนไหน ก้ออวดตอนมัลติไงครับ หรือไม่ก้อสร้างรูม พอมีคนเข้ารูมตัวละครเราก้อจะอยุ่ในห้อง มีพิมคุยกัน แล้วก้อมัลติพร้อมกันอะไรประมานนี้ ผมว่าอยุ่เลยครับ นาน/มีเทศกาลก้อเปลี่ยนธีม หรือช่วงนึงก้อปลดล็อคชุดพิเศษ ขายราคาเท่านี้ๆในช่วงวันนี้ถึงวันไหนก้อว่ากัน ผมว่าอยุ่รอกแน่นอนและแฟนคอนโซลก้อชอบด้วยครับ วิธีเล่นเหมือนเดิมแต่มีชุดสไตล์เราใหภมิใจครับ