ก่อนหน้าที่จะมี Dragon Age: Inquisition ทาง BioWare ได้วางแผนที่จะทำภาคเสริมของ Dragon Age 2 คือ Dragon Age: Exalted March แต่โปรเจคดังกล่าวก็ถูกปิดตัวลงไปในเดือนมีนาคมปี 2012 และทีมพัฒนาก็ถูกย้ายไปทำ Dragon Age: Inquisition ที่เปิดตัวในพฤศจิกายนปี 2014 แทน
ในขณะนั้นทาง BioWare ไม่ได้เปิดเผยสาเหตุที่ยกเลิกโปรเจค ผู้คนส่วนใหญ่จึงคาดเดากันว่าน่าเป็นเพราะกระแสตอบรับที่ไม่ค่อยดีของ Dragon Age 2
ล่าสุด Mike Laidlaw ผู้เป็น Creative Director ของซีรีส์ Dragon Age ได้เปิดเผยถึงสาเหตุที่ยกเลิกโปรเจคดังกล่าวผ่านทางทวิตเตอร์แล้ว
First off? Why did we cancel it? Easy to assume it was “the reaction” to DAII, but not so! It was the move to Frostbite.
— Mike Laidlaw (@Mike_Laidlaw) January 12, 2017
Laidlaw อธิบายว่าสาเหตุที่ยกเลิกไม่ได้เกิดจากกระแสตอบรับของ Dragon Age 2 แต่เป็นเพราะการย้ายเอนจินมาใช้ Frostbite แทนต่างหาก (Dragon Age 2 ใช้ Lycium Engine ในการพัฒนา)
การเปลี่ยนเอนจินเกิดขึ้นพร้อม ๆ กับการพัฒนาของ Exalted March แต่ในช่วงนั้นเรียกได้ว่าแทบจะเป็นครั้งแรก ๆ ที่เอนจิน Frostbite ถูกนำมาใช้ในการพัฒนาเกม RPG ด้วยเหตุนี้การพัฒนาจึงค่อนข้างยากลำบากและล่าช้า ประกอบกับการขาดแคลนบุคลากรด้านวิศวกรรม จึงส่งผลให้ทางทีมพัฒนาตัดสินใจยกเลิกโปรเจคนี้ทิ้งไป และหันไปทุ่มเทให้กับโปรเจค Dragon Age: Inquisition ที่ใช้ Frostbite เอนจินแบบเต็มตัวแทน
ที่มา – Eurogamer