ล่าสุดมหาวิทยาลัย Duke ของประเทศสหรัฐกำลังปวดหัวกับเจ้า iPhone ไม่กี่เครื่องที่ทำให้ระบบเน็ตเวิร์กไร้สายของมหาวิทยาลัยล่มเป็นครั้งเป็นคราว
จากการตรวจสอบของมหาวิทยาลัยพบว่าอแดปเตอร์ 802.11b/g ที่อยู่ในโทรศัพท์มือถือ iPhone ของแอปเปิลได้ทำการ "ฟลัด" ระบบ WLAN ด้วยการรัวขอ Mac address จาก Access Point ต่าง ๆ ของมหาวิทยาลัย ทำให้ Access Point กว่า 30 จุดไม่สามารถใช้งานได้ชั่วขณะ
ทางหน่วยงานไอทีของมหาวิทยาลัยได้ทำการติดต่อ Cisco ผู้วางระบบ WLAN ของมหาวิทยาลัยว่าจะต้องรับมืออย่างไรในอนาคต อีกทั้งยังพยายามติดต่อกับแอปเปิลเพื่อที่จะแก้ปัญหานี้ก่อนช่วงเวลาเปิดเทอม
แม้ทุกวันนี้ผู้ใหญ่จะโทษว่าเกมเป็นปัญหาสังคมอันใหญ่หลวง แต่งานวิจัยล่าสุดของวารสาร Archives of Pediatrics & Adolescent Medicine ได้ตีพิมพ์ถึงงานสำรวจกิจกรรมประจำวันของเด็ก 1500 คนในแต่ละวันแบบสุ่ม พบว่าเกมมีผลต่อการเรียน, การอ่านหนังสือ และการเล่นกีฬา ในระดับที่ไม่สูงมากเท่าที่เคยเชื่อกัน
ตัวอย่างของตัวเลขที่งานวิจัยระบุเช่น ทุกๆ ชั่วโมงที่เด็กเล่นเกมมากขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์ จะมีผลต่อการเล่นกีฬาที่ลดลงเพียง 8 นาทีหรือการทำการบ้านที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมเลยในเด็กผู้ชาย ส่วนเด็กผู้หญิงจะทำการบ้านลดลง 1 ใน 3 หรือประมาณ 13 นาทีเมื่อเล่นเกมเพิ่มขึ้นทุกๆ ชั่วโมง
งานแข่งบอลที่เด็กคอมมีส่วนร่วมมากที่สุดในโลก (แม้จะไม่ได้ลงเล่นก็ตามที) คงเป็นงาน RoboCup ที่เป็นงานประจำปีในการสร้างหุ่นยนต์มาแข่งบอลกัน ที่เราเห็นๆ กันคงเป็นหุ่นยนต์ตัวเท่ากระป๋องสีทาบ้านมาแข่งบอลกัน แต่จริงๆ แล้วงานนี้เป็นการรวมตัวการแข่งหุ่นยนต์ในหลายระดับ โดยหุ่นตัวเท่ากระป๋องสีนั้นเป็นรุ่นเล็ก แต่ยังมีรุ่นกลาง แบบ Humanoid (รูปร่างคล้ายคน) อีกด้วย
ถ้าใครทำโปรเจคแนวๆ นี้อยู่แนะนำให้เข้าไปลองดูเทคนิคของบ้านเค้ากันครับ ผมเห็นทีมนึงใช้กระป๋องแก๊สยิงลูกบอล เสียวๆ ระเบิดกลางสนามดีเหมือนกัน
วีดีโอทั้งหมดเป็น YouTube แต่มีไฟล์ AVI ให้โหลด ก็ค่อยยังชั่วหน่อยสำหรับบ้านเรา
ที่มา - Hizook
CNET News Blog เกี่ยวกับเทคโนโลยีได้ให้สาเหตุของความจำเป็นของการให้สิทธิในการทำงานและอยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาแก่นักเรียนต่างชาติระดับปริญญาโทขึ้นไปก็เพราะเนื่องจาก "พวกเขาคือส่วนใหญ่ที่เรียนในการศึกษาระดับนี้"
นักเรียนชาวอเมริกันนั้นมีจำนวนมากกว่าอย่างเห็นได้ชัดที่ 89% ของนักเรียนทั้งหมดในระดับปริญญาตรีใน Electrical Engineering หรือวิศวะไฟฟ้าในมหาวิทยาลัยต่าง ๆ ในสหรัฐด้วยข้อมูลจาก Engieering Workforce Comission of the American Association of Engineering Societies
แต่เมื่อมาดูตัวเลขของระดับปริญญาโทในหลักสูตรเดียวกันนี้มีแค่ 49% ที่เป็นชาวอเมริกัน ที่เหลือ 51% เป็นนักเรียนจากต่างชาติทั้งสิ้น
แย่กว่านั้นคือระดับปริญญาเอก (PhD) นั้นนักเรียนต่างชาติมีมากถึง 71%
หลังจากช่วงปิดเทอมผมให้พี่ๆ (ลุงๆ ป้าๆ น้าๆ) ช่วยกันคิดโปรเจคให้นักอ่านที่ยังเป็นนิสิต นักศึกษาไปแล้ว ตอนนี้ก็ถึงเวลาดีที่น้องๆ คงเปิดเทอมกันมากแล้ว ก็คงได้กันมาคุยกันอีกครั้ง หลังจากคราวที่แล้วมีน้องบอกว่าเจอคนที่ทำโปรเจคแนวเดียวๆ กันหลายคน
มหาวิทยาลัยอีก 12 แห่งเข้าร่วมโครงการ Google Book Search ซึ่งส่งผลให้กูเกิลได้หนังสือเตรียมรอสแกนอีก 10 ล้านเล่ม
มหาวิทยาลัยเหล่านี้ได้แก่ University of Chicago และกลุ่มมหาวิทยาลัยที่เรียกว่า Big Ten athletic conference อีก 11 แห่ง คือ Illinois, Indiana, Iowa, Michigan, Michigan State, Minnesota, Northwestern, Ohio State, Penn State, Purdue และ Wisconsin
ก่อนหน้านี้กูเกิลได้ทำข้อตกลงกับมหาวิทยาลัยอื่นไปบ้างแล้ว ที่ดังๆ ก็อย่างเช่น Havard, Stanford, Princeton, Oxford เป็นต้น (ดูรายชื่อได้จาก Wikipedia)
นอกจากประเด็นความรุนแรงที่เกมตกเป็นจำเลยในช่วงหลังมานี้ ด้านดีๆ ของเกมก็ถูกทำมาใช้อย่างต่อเนื่องด้วยเหมือนกัน หลังจากที่มีโรงเรียนในอังกฤษใช้เกมเต้นสอนพละกันไปแล้ว งานนี้กลุ่มผู้สนับสนุนการศึกษาประวัติศาสตร์แคนนาดาก็ร่วมมือกันสร้างเกม HistoriCanada ขึ้นมาโดยทำเป็นภาคเสริมของเกม Civilization III
ตัวเกมเริ่มที่ปี 1525 โดยจะอิงเหตุการณ์ต่างๆ ตามประวัติศาสตร์จริง พร้อมสารานุกรมที่ให้ความรู้แทรกเป็นระยะ แต่ตัวเกมก็ไม่ได้ปิดกั้นไม่ให้เล่นออกนอกประวัติศาสตร์แต่อย่างใด
เด็กในอนาคตอาจจะต้องอ่านหนังสือเคมี มานั่งทำ Fuel Cell ในเกม จะได้เพิ่มพลังปืนใน Half-Life ซักภาคก็ได้ใครจะรู้
ทุกๆ ปีในเว็บ Blognone มักจะมีนักศึกษามาถามหัวข้อโปรเจคกันอยู่เรื่อยๆ เสมอๆ ผมเลยคิดว่าไหนๆ นี่ก็เป็นช่วงปิดเทอมใหญ่ ให้ชาว Blognone มานั่งคิดโปรเจคกันเล่นๆ ถึงโปรเจคที่อยากทำแล้วไม่ได้ทำ หรือเมือ่คืนเพิ่งนึกออกอะไรอย่างนั้น
ส่วนถ้าใครหาโปรเจคอยู่แล้วอยากได้โปรเจคแนวๆ ไหนลองมาถามๆ ในนี้ดูเลยครับ