หลังจากที่ Apple ประกาศเปิดตัว iPad ไปเมื่อวันที่ 27 มกราคมปีนี้ กลุ่มนักวิเคราะห์ก็ออกมาเสนอผลการวิเคราะห์ความคิดเห็นของเกมเมอร์มากมายต่ออุปกรณ์ที่กำลังจะออกนี้ จากบทสัมภาษณ์ของ Industry Gamers ผลการวิจัยชี้ให้เห็นประเด็นน่าสนใจสองอย่างด้วยกันคือ (1) กระบวนการพัฒนาของ Apple ในด้านเกมที่ค่อนข้างจะเอื่อยเฉื่อย คือพัฒนาจากเกมทั่วไปก่อนถึงจะขึ้นมาเป็นเกมในคุณภาพ “เทียบเท่า PSP” (2) การขาดการสนับสนุนจากค่ายเกมค่ายใหญ่ๆ
นักวิเคราะห์จาก Wedbush Morgan นาม Michael Pachter กล่าวไว้ว่าเกมสำหรับ iPad นั้นจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ “ผมคิดว่าเกมในยุคแรกๆ ของ iPad จะออกมาในลักษณะเดียวกับเกมของ iPhone, iPod Touch ในขณะนี้ หลังจากนั้นก็มีความเป็นไปได้ว่าจะเปลี่ยนไปในลักษณะ Nintendo DS และพัฒนาสูงสุดไปที่คุณภาพระดับ PSP ในเวลาต่อมา” Pachter กล่าวไว้
นักวิเคราะห์จาก EEDAR นาม Jesse Divinch ใช้การวิเคราะห์โดยอิงจากกลุ่มผู้ใช้และการรองรับซอฟต์แวร์จากผู้พัฒนารายอื่น “ความสำเร็จของเครื่องเกมแต่ละเครื่องนั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยด้านจำนวนฐานผู้ใช้และคุณภาพทางการสนับสนุนจากกลุ่มผู้พัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่น” และถึงแม้ว่า Apple จะชวน Travis Boatman รองผู้จัดการของ EA Mobile มาขึ้นเวทีพร้อมจัดแสดงเกมอย่าง Need for Speed Shift สำหรับ iPad ก็ตาม แต่ Divinch ได้ให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับบริษัทอย่าง EA ไว้ว่า ” EA คงต้องคิดใหม่ว่าฐานเกมเมอร์ที่พร้อมจะเสียเงินติดตั้งเกมนั้นจะเกินกว่า 20 ล้าน (ทั่วโลก) ได้จริงหรือไม่ เพราะหากไม่มีเกมเมอร์รอสนับสนุนอยู่แล้วก็ไม่มีประโยชน์อะไรที่จะพัฒนาเกม ดีๆ ออกมา” Divinch พูด
Divinch ยังพูดถึงกลยุทธ์ทางการขายที่แตกต่างกันไปว่าบริษัทใหญ่ๆ อย่าง EA, Activision หรือ Take-Two นั้นพัฒนาเกมแต่ละเกมด้วยเงินลงทุนที่สูงมาก โดยเฉพาะเมื่อมาคิดถึงช่องทางการขาย “ไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถทำเกมแล้วออกมาจำหน่ายบนชั้นวางของร้านเกมต่างๆ ได้”
Divinch เชื่อว่ากำไรทางการตลาดระดับมหาศาลของกลุ่มนักพัฒนารายใหญ่นั้น “จะถูกใช้เพื่อดึงมาตรฐานของเทคโนโลยีและเกมให้สูงขึ้นกว่าที่เป็นอยู่ ยิ่งผลกำไรน้อยลงมากเท่าไหร่ โอกาสในการพัฒนาเกมให้สูงยิ่งขึ้นก็จะยิ่งน้อยลงไปเท่านั้น” เขายังสรุปอีกว่า “Apple จะต้องพัฒนา iPad อีกมาก กว่าที่อุตสาหกรรมเกมจะลงมาเล่นด้วยอย่างจริงๆ จังๆ ได้”
แต่ Brad Stone นักข่าวจาก The New York Times กับเห็นตรงกันข้ามกับความเห็นเรื่องจำนวนฐานผู้ใช้ของ Divinch “เคยมีการวิเคราะห์อื่นๆ แบบนี้แล้วเหมือนกันตอนว่ากันถึงเรื่องของ iPhone อุปกรณ์ซึ่งในตอนนี้มียอดจำหน่ายซอฟต์แวร์ข้ามไปสูงกว่า 42 ล้านครั้งทั่วโลกแล้ว”
อย่างไก็ตาม ในตอนนี้คงไม่มีใครสามารถสรุปผลที่แท้จริงของอนาคตด้านเกมของ iPad ได้ ก็คงต้องรอดูกันต่อไปในปีหน้าหลังจากที่ iPad ออกวางจำหน่ายมาได้สักระยะหนึ่งแล้วโน่นล่ะครับ เราถึงจะพอเห็นอนาคตว่ามันจะร่วงริบหรือรุ่งโรจน์
ที่มา - Industry Gamers, The New York Times
เขียนครั้งแรกที่ - AppDiscuss.com
Comments
ตามความคิดผม ถ้ายังไม่สามารถดึงความสามารถของ Touch Screen ออกมาทำเกมส์ได้
(ตัวอย่างเช่น DJMax Technika)
มี ปุ่ม หรือ จอย มันก็เล่นสนุกกว่าอยู่ดีแหละ~
แต่ตอนนี้ผมแอบลุ้นเจ้า iPad อยู่ลึกๆ นะครับ เพราะว่า Unreal Engine 3 จะพัฒนาให้กับเจ้า iPad ด้วย
ซึ่งตัวนี้เป็น Engine ที่ใช้พัฒนาเกมเทพอย่าง Gear of War
ผมว่าน่าจะมีลุ้นอยู่นะครับ ^^
แก้ไขตามคำแนะนำแล้วครับ
แก้ไขแล้วครับ
ลองตรวจสอบดูใหม่ครับผม
ผมว่ามันก็มีโอกาสสุงที่จะประสบความสำเร็จนะครับ
มองจากยอด Download ของ iPhone/iPod Touch ซึ่งซื้อ 1 ใช้ได้ 3 เครื่อง
แต่ถ้าจะมีเกมส์เทพๆก็ต้องรอ Engine เทพๆ มาลงก่อนละนะ
แต่แค่นี้ก็หนุกแล้ว เหอๆ
"กระบวนการพัฒนาของ Apple ในด้านเกมที่ค่อนข้างจะเอื่อยเฉื่อย"
ได้ข่าวว่าศาสดาไม่ชอบเล่นเกมส์(ฮา) เลยไม่ค่อยสนใจตลาดเกมส์มั้ง
แต่ไปมาไปมา Develop ทั้งหลายก็ช่วยดันให้ iPod Touch เป็นเครื่องเกมส์จนได้ เหอๆ(ขอบคุณร้าบ)
“ไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถทำเกมแล้วออกมาจำหน่ายบนชั้นวางของร้านเกมต่างๆ ได้”
แต่ App Store น่าจะต่างตรงที่
"ทุกคนสามารถทำเกมส์ออกมาจำหน่ายบนชั้นวาง [App Store] ได้"
ดูกันยาวๆ เหอๆ
แต่ผมก็จะสอยมาไว้เน็ตเน็ตกะเล่นเกมส์อยู่ละมั้ง
+1 ครับน่าสนใจเหมทอนกัน เท่ดี
ตกคำว่า "ถ้าไม่โดน reject" ไปหรือเปล่าครับ
WP 7 ตีแตกแน่ครับ ดูจากเครื่องมือพัฒนาแล้ว . . .
wp7 ด้วยคนราบ
ไม่ต้องนักวิเคราะห์ไรหรอก แค่คนที่เล่นเกมประจำๆก็จะรู้เองอยู่แล้ว
ว่าไอ้เป็ดไปไม่รุ่งในวงการเกมแน่นอน
เหตุผลง่ายๆพื้นๆ"เครื่องเกมที่ไม่มีปุ่ม คอเกมไม่ปลื้ม!!"
ถึงจะบอกว่า i-pod, i-phone ประสพความสำเร็จในแง่ของยอดขาย (ดาว์นโหลด) ซอฟท์แวร์ก็เถอะ
แต่อย่างลืมว่า ไอ่ยอดที่ประสพความสำเร็จนั่นน่ะ มันมีแต่เกมระดับแคชชวลทั่วๆ ไป ที่ทุนพัฒนาต่ำ ราคาขายถูก
จะมีสักกี่เกมกันเชียว ที่ขายเกิน 1000 เยนมั่ง
แล้วไอ่เกมระดับเทพๆ ฮาร์ดคอร์ๆ ที่ต้องการทุนการพัฒนาสูงๆ เนี่ย คิดว่าจะไปกันได้สักแค่ไหนเชียว
ที่เขาวิเคราะห์ ก็ค่อนข้างเห็นด้วยนะครับ
คือ ไม่ใช่มันไปไม่ได้นะ แต่คงต้องอาศัยเวลาพอสมควรเลยทีเดียว
พูดคล้ายๆ ทีมพัฒนา Unreal 3 Engine เลยครับ
เขาก็บอกว่าถึงแม้ว่าตอนนี้จะเริ่มพัฒนาเอ็นจิ้นให้รองรับ 3GS ไปในระดับหนึ่งแล้ว (ย้ำว่าเฉพาะ 3GS นะครับ ตามข่าว แต่ผมว่า iPod Touch 3G เองก็ไม่น่าจะมีปัญหาอะไร) แต่ว่ามันก็ต้องมคิดกันต่อว่าจะคุ้มไหมกับการเอาเกมเอ็นจิ้นเจ๋งแบบนี้ไปขายในราคาไม่เกิน $9.99
แต่ผมกลับเห็นต่างกัน เชื่อแน่ว่าหากมีการพัฒนาออกมาจริง ให้ขายแพงหน่อยเป็น $20 ก็ยังมีคนซื้อครับ เพราะคอเกมเขาก็รู้กันว่าเอ็นจิ้นมันหรู
เกมดีไม่ได้อาศัยแค่ Engine ดีๆ
ถูกเลยครับ ฮ่าๆๆ
ก็รอดูกันไป ipad อาจจะอยู่รอดได้ในฐานะ casual game device เหมือนที่ iphone, ipod touch กำลังทำอยู่ตอนนี้
ส่วนตัว ipad เป็น "เป็ด" ที่น่าสนใจทีเดียว ในราคาระดับนี้
“ผมคิดว่าเกมในยุคแรกๆ ของ iPad จะออกมาในลักษณะเดียวกับเกมของ iPhone, iPod Touch ในขณะนี้ หลังจากนั้นก็มีความเป็นไปได้ว่าจะเปลี่ยนไปในลักษณะ Nintendo DS และพัฒนาสูงสุดไปที่คุณภาพระดับ PSP ในเวลาต่อมา” Pachter กล่าวไว้
... ผมไม่ค่อยเห็นด้วยนะ
ทางเกมนี่ PSP เหนือกว่า DS แน่เหรอครับ
ถ้าทาง Graphic นี่ผมว่าใช่ แต่ทาง Experience ที่ได้รับจากเกม ผมว่า DS สมบูรณ์ที่สุดในตอนนี้แล้ว เรียกว่าสมบูรณ์กว่า Wii, กว่า XBOX360 กว่า PS3 ด้วยซ้ำ (ในลักษณะการเล่นเกมอย่างเดียวนะไม่นับข้อจำกัดเรื่องภาพและเสียงที่คงสู้ไม่ได้)
จริงๆ ผมเชื่อว่า DS ในระยะ 5 ปีนี้ ถ้าจะออกตัวใหม่ไม่ต้องทำอะไรนอกจาก หา Media ใหม่ กับ เพิ่มความสามารถของกราฟฟิค แค่นี้ผมว่าก็ WOW แล้ว (แต่จะให้ WOW กว่านี้ก็จัด Multitouch กับ Accelerometer Meter มา)
ดังนั้น Apple ถ้าอยากทำตลาดด้านนี้ ลองเอาแนวคิดนี้ไปดูนะครับ : ) แค่เพิ่มปุ่มจริงอีกนิด iPod Touch ก็กลายเป็นเครืองเกมพกพาแบบ WoW WoW แล้ว
Shut up and ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ raise your dongers ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ
เกมตีกลองก็ขายดีเหมือนกันนะ
แต่ก่อนอื่น ipad ต้องทำให้ผมปลูกผัก กับ ตี มอนสเตอร์ ใน
เกมบน FB ให้ได้ก่อนผมถึงจะซื้อ 555 เกมโหดๆ ไว้กลับบ้านแล้วเล่นก็ได้
แต่ผักไม่เก็บแล้วเน่า มอนไม่ตีแล้ว Stamina เต็มจะเสียประโยชน์ 55
คงไปได้เรื่อยๆละมั้ง หลังๆกลายเป็น apple ลงมาเล่นสงครามราคาซะเอง
เล่นเกมส์ได้ แต่......ไม่มีปุ่ม
เล่นเน็ตได้ แต่......ไม่มีแฟลช
จะเอามาทำพรีเซ็นเทชั่นเท่ห์ๆ แต่....ไม่มีรูเข้า รูออกอะไรให้แหย่เลย
คนส่วนใหญ่ตัดสินจะซื้อก็เพราะมันถูกนี่แหละ ก๊าบๆ
นักวิเคราะห์ทั้งหลาย วิเคราะห์อะไรมา ตรงข้ามหมด สนใจ Nexus ก็ขายไม่ออก บ่น iPad เด้วมาดูยอดขายกัน
ถ้า iPad ขายบนเน็ตอย่างเดียว และต้องมีแอคเคาท์ในการซื้อ (แถมจำกัดจำนวนด้วย)
สงสัยก็คงไม่ได้ดีเด่กว่ากันมาก
ขายเครื่องคงขายได้ดีแต่ขายเกมบนเครื่อง มันจะไปรอดรึเปล่าอีกเรื่องเน้อ
ผู้พัฒนารายใหญ่ไม่มาเล่นตลาดก็ดีอย่าง จะได้มีช่องให้นักพัฒนาอิสระได้มีทางขายของออกมั่ง ถ้ามีบริษัทเล็กทำเกมให้ยอดขายได้เหมือน The Sims 3 ก็จะได้มีบริษัทเกมหน้าใหม่ให้ EA ไปซื้ิอกิจการ