Tags:
Node Thumbnail

เว็บไซต์ Android and Me ได้ทำการค้นพบว่า หน่วยประมวลผล S5PC110 ใหม่ที่ใช้ใน Galaxy S นั้นจริงๆ แล้วก็คือ ARM Cortex-A8 โค้ดเนม Hummingbird ที่มาพร้อมกับหน่วยประมวลผลกราฟฟิค PowerVR SGX540 ซึ่งเจ้า SGX540 นี้ยังไม่ค่อยมีคนรู้จักความสามารถของมันเสียเท่าไหร่ (เนื่องจากว่ายังไม่มีเครื่องไหนใช้นอกจาก Samsung Wave ที่ใช้ bada และ Galaxy S เอง) แต่เมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์รุ่นอื่นๆ พบว่า

  • Droid (ที่กำลังสงสัยกันอยู่) = TI OMAP3430 + PowerVR SGX530 = 7 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาที
  • Nexus One = Qualcomm QSD8x50 + Adreno 200 = 22 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาที
  • iPhone 3GS = 600 MHz Cortex-A8 + PowerVR SGX535 = 28 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาที
  • Galaxy S = S5PC110 + PowerVR SGX540 = 90 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาที
  • (เพื่อเป็นการเปรียบเทียบ PS3 และ Xbox 360 ทำได้ที่ 250 และ 500 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาทีตามลำดับ)

ดังนั้นจึงถือได้ว่า Galaxy S นั้นเป็นโทรศัพท์ที่น่าสนใจทั้งในแง่ของความสวยงามของจอ และความเร็วของหน่วยประมวลผลกราฟฟิคอีกด้วยครับ

ที่มา: Android and Me

Get latest news from Blognone

Comments

By: nthree
Blackberry
on 26 March 2010 - 23:02 #164855

(เพื่อเป็นการเปรียบเทียบ PS3 และ Xbox 360 ทำได้ที่ 250 และ 500 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาทีตามลำดับ)

คือ xbox360 ทำได้ที่ 500 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาที และ PS3 ทำได้ที่ 250 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาที
ผมเข้าใจถูกมั้ย?

By: pawinpawin
Writer
on 26 March 2010 - 23:18 #164871 Reply to:164855

ถ้าตามที่มา ก็ตามนั้นแหละครับ แต่เรื่องจริงผมก็ไม่แน่ใจเหมือนกันแฮะ

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 26 March 2010 - 23:33 #164882 Reply to:164855
mr_tawan's picture

เท่าที่ค้น ๆ ของ PS3 ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ ส่วนทาง XBox 360 ก็ตามนั้นครับ (500Mtri/s, 1.6Gvertices/s)

ผมเลยค้นต่อ เห็นว่า RSX 'Reality Synthesizer' (ชื่อเพราะจัง) ของทาง PS3 พัฒนามาจากตัว GeForce 7800 ดังนั้นก็น่าจะได้สเปคไม่ต่างกันมากครับ (ทำได้ราว ๆ 1.1Gvertices/s ก็ประมาณ <300MTri/s ครับ)


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 26 March 2010 - 23:02 #164856
mr_tawan's picture

ข่าวต่อไป : Motorola XXX ใช้ CPU ที่มีพื้่นฐานเป็น ARM Cortex-A8 กับ PowerVR SGX543MP4 แสดงผลได้ 133M tri/s Fillrate เกิน 4Gpixels/s ....

แต่ เอ จะว่าไป ... wikipedia บอกว่า PowerVR SGX540 แสดงผลได้สองเท่าของ SGX530 เองครับ (และ SGX535 ก็แรงกว่า 530 นิดนึง)

ใน wikipedia บอกอีกว่า ตอนนี้อุปกรณ์ที่ใช้ Samsung S5PC110 ก็มี

*Samsung GT-i9000
*Samsung S8500 Wave
*Meizu M9

อ้างอิง wikipedia.org


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 26 March 2010 - 23:07 #164858
mr_tawan's picture

ว่าแต่ไม่มีใครสนน้องมะลิบ้างเลยเหรอเนี่ย ^^

Edit ดูสเปคแล้ว ดูเหมือนว่าจะแรงไม่ถึง เลยไม่น่าสนใจ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: kittipat
ContributorAndroidUbuntu
on 26 March 2010 - 23:07 #164861

โหดไปหน่อยไหม ทำได้เกินหนึ่งในสามของ PS3 เลยเนี่ย

By: coolmilk
ContributorAndroidWindows
on 26 March 2010 - 23:14 #164864

xbox 360 มันเีร็วกว่า PS3 หรือครับ?

จำได้ว่าเคยอ่านข่าวนึงที่ออกมาบอกว่ามือถือจะทันกราฟฟิคระดับPS3 ใน3ปี แต่ส่วนตัวผมถ้าเป็นแบบนี้คิดว่าปีหน้าก็ทันแล้วหล่ะมั้ง - -''

By: PiKO
ContributorAndroid
on 26 March 2010 - 23:14 #164865

แค่บางโดนใจ จอสดจนหน้าหลงไหล
นี่ยังแรงได้อีก สงสัย.... แพงแน่ๆ = ='


:: DigiKin8 ::

By: PiKO
ContributorAndroid
on 26 March 2010 - 23:17 #164869

เห็น spec เหล่านี้ แล้วที่ผมอยากรู้คือ เครื่องเกมส์พกพาที่จะออกมาข้างหน้านี้มากกว่า
PSP ได้ภาพสวยสัก 1 ใน 4 ของ PS3 ก็แหล่มแล้ว (รอดูปู่นิน อิอิ..)


:: DigiKin8 ::

By: zotix
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 26 March 2010 - 23:32 #164879

แรงจริงแต่อยู่ไม่ถึงวันก็ไม่น่าสน

By: Macro on 26 March 2010 - 23:45 #164891 Reply to:164879

เห็นด้วยครับ

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 26 March 2010 - 23:36 #164885
mr_tawan's picture

ผมว่าตัวเลขอีกตัวที่น่าสนใจคือ ขา Pixel ก็คือ Fill Rate แต่ข้อมูลที่หาได้ก็ไม่มากนัก ใน wikipedia บอกว่า SGX530 กับ SGX535 ทำ Fill Rate ได้เท่ากันเลย 500Mpx/s

ทั้งนี้ทั้งนั้น สเปคข้างบน ขึ้นอยู่กับว่าทำงานอยู่ที่คล๊อคเท่าไหร่ด้วยนะครับ ถ้ามันถูก underclock ก็จะได้ความเร็วต่ำกว่านะ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: underspica
Windows PhoneWindows
on 3 April 2010 - 02:21 #166858 Reply to:164885
underspica's picture

ถ้าเทียบ Pixel Fill Rate (GPx/s)

psp (2004) . . . . . . . . . . . 0.664
xbox360 'xenos' (2005) . 4
PS3 'RSX' (2006) . . . . . . 4.4
HD5970 (2009) . . . . . . . 46.4
GTX480 (2010) . . . . . . . 33.6

iPhone 3GS 'SGX535' (2009) . 0.5
Galaxy S 'SGX540' (2010) . . . 1
SGX543MP4 (201x) . . . . . . . . 4

mobile ตามหลังอยู่ประมาณ 5 ปี

By: Pinery
ContributoriPhoneAndroidIn Love
on 26 March 2010 - 23:44 #164890

รอดูไอโฟนรุ่นหน้าอยู่ครับ อิอิ

By: macxide
iPhoneAndroid
on 26 March 2010 - 23:55 #164897

เอาตัวนี้ ชอบแบบนี้ ชอบทรงนี้

By: yokey
WriterAndroid
on 27 March 2010 - 00:06 #164900
yokey's picture

อนาคตคงมีแบบสั่งประกอบกันเลยเอากันตามงบ ว่าแต่บอร์ดพวกนี้เปลี่ยนฮาร์แวร์กันไม่ได้หรือครับไม่อยากโอเวอร์คล๊อก


----------------- Yokey My Blog

By: exboy
iPhoneAndroidWindows
on 27 March 2010 - 01:43 #164916 Reply to:164900
exboy's picture

ผมขอแค่อั๊พแรมได้ก่อนเป็นอย่างแรก อิอิ

By: PiKO
ContributorAndroid
on 27 March 2010 - 02:21 #164921 Reply to:164900

โดยปกติ เปลี่ยนกันไม่ได้ง่าย เพราะอุปกรณ์แต่ละตัวจะอยู่บน แผ่น PCB เลย เพื่อสะดวกแก่การผลิต ความผิดพลาดน้อยกว่า ทนกว่า
และที่สำคัญ คือผู้ผลิตสามารถดูแล software ได้ง่าย ถ้า Hardware จะเหมือนกันทั้งหมด

มันจะออกมาให้เลือกหลายรุ่นมากกว่าเลือกประกอปได้

(ถ้าประกอปได้ เดียวต้องไปตามดู spec CPU ของ ARM อีกนะ XD)


:: DigiKin8 ::

By: azx
iPhoneWindows
on 27 March 2010 - 03:11 #164925
azx's picture

พวก hd 5770 hd 5970 กี่ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาที

By: Eka-X
ContributoriPhoneAndroidIn Love
on 27 March 2010 - 04:19 #164930

ของแบบนี้ต้องวัดกันที่แอปแล้วแหละครับ
GPU เร็วจริง แต่ไม่มีแอปใช้มันก็เท่านั้น
ต่อไปเกม หรือโปรแกรมบน android มันจะต้องเขียนเป็นสเปกแบบคอมพิวเตอร์แน่ๆ

......
สำหรับโหมดความละเอียดสูงสุด ต้องใช้ CPU ความเร็ว 1 GHz ขึ้นไป และชิป SGX540 เท่านั้น
......

ขนาด iPhone ที่มี CPU และ GPU ใหม่รองรับ OpenGL ES ใน 3gs มาตั้งนาน ยังมีเกมที่รองรับแค่หยิบมือเดียว เพราะคนพัฒนากลัวเครื่องรุ่นเก่าเล่นไม่ได้
แล้วกับ Android ที่สเปกเครื่องร้อยพ่อพันแม่ ทั้งคนพัฒนาโปรแกรม และคนใช้โปรแกรมก็ปวดหัวไม่น้อยกับการเลือกจะพัฒนาแอปให้ใช้สเปกเท่าไหร่ และจะใช้แอปอะไรได้บ้าง

By: ripmilla
iPhone
on 17 June 2010 - 02:14 #184278 Reply to:164930
ripmilla's picture

แต่ App มันก็จะเป็นตัวผลักดันแฟนพันธุ์แท้เครื่องนั้นๆให้เปลี่ยนรุ่นนนะ
ถ้าทน 3G ไม่ไหวก็ต้องโดดไป 3GS ทน 3GS ไม่ไหว+ยังรักและชอบ iPhone อยู่ก็ไป iPhone 4

แต่ผมก็โดดข้าม Platform กลับไปกลับมานะ จาก iPhone -> Android กลับไป กลับมาแบบนี้อยู่ 2 รอบแล้ว

By: tekkasit
ContributorAndroidWindowsIn Love
on 27 March 2010 - 06:34 #164938
tekkasit's picture

(จาก Wikipedia) PS2 ทำได้ที่ 66 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาที ส่วน PSP ทำได้ที่ 33 ล้านโพลีกอนสามเหลี่ยมต่อวินาที

ถ้าได้ขนาดนี้ สงสัยจะสามารถทำ PSP emulator ได้ล่ะนั่น

By: peeraphat
iPhone
on 27 March 2010 - 10:45 #164979

เข้าไปดูวิดีโอแล้ว น่าฉงนว่า ซีพียูเร็วกว่า แต่การตอบสนองต่อการสัมผัสทำงานช้ากว่า iPhone รุ่นแรกเสียอีก

By: Pla II on 27 March 2010 - 15:49 #165087 Reply to:164979

ผมก็ว่ามันดูหน่วงๆ เหมือนกัน ยังไง Apple ก็ยังได้เปรียบเรื่องการตอบสนองของหน้าจอสัมผัสอยู่ดี รอดู iPhone รุ่นใหม่ ที่ใช้ Apple A4 ดีกว่า

By: latesleeper
Android
on 27 March 2010 - 22:51 #165197

แรงสามเท่าจริงเหรอ?
เครื่องสีแดงหรือเปล่า?

อ่อไม่ใช่...

By: jane
AndroidUbuntu
on 2 May 2010 - 11:12 #174528
jane's picture

อยากให้มี standard edition กับ extreme edition จัง
extreme ใส่แรมมาเลย 2Gb(RAM)

By: Aime
iPhoneBlackberrySymbian
on 20 July 2010 - 09:09 #194046

อย่าเชื่อแต่ตัวเลขเพียวๆล่ะเดี๋ยวโดนหลอกกัน

อย่าง ps2 มี 66 ล้านโพลิกอนเอามาใช้งานจริง
ใส่เอฟเฟกต์ ใส่ตัวแปรอื่นๆลงไป ค่าโพลิกอนอะไรนั่นหดลงไปเยอะ

ดูอย่าง เครื่อง gamecube แจ้งโพลิกอนน้อยกว่า ps2 แต่ภาพกลับสวยกว่า

เหมือนที่มีคนบอก iphone แรงกว่า psp wii แต่มีเกมที่ทำกราฟฟิกได้แรงตามที่เอ่ยไหม

จะเห็นได้ก็ตอนเอามาใช้งานนั่นแหละ

By: AdmOd
iPhoneWindows
on 16 August 2010 - 12:03 #201773

เอ๊ะ.. ทำไมไปเทียบกับ iPhone ตกรุ่นล่ะ

By: iStyle
ContributoriPhoneAndroidSymbian
on 16 August 2010 - 12:43 #201785 Reply to:201773
iStyle's picture

ก็ลองดูวันทีที่โพสสิครับ :)


May the Force Close be with you. || @nuttyi

By: X3STeNLiTE
AndroidUbuntuWindows
on 28 August 2010 - 12:54 #204839

รู้สึก iPhone4 ก้ยังใช้ชิบกราฟฟิกตัวเดียวกับ 3GS อยู่นะครับ

อ้างอิง

Apple A4—SGX535 + VXD375 + Cortex-A8
* Apple iPad
* Apple iPhone 4

ว่าแต่ VXD375 มันคืออะไรหว่า..

ที่มา wiki