Reggie Fils-Aime ประธานของนินเทนโดอเมริกา ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์เกม Kotaku เกี่ยวกับ iPad และ iPhone ว่า "ผลิตภัณฑ์ของแอปเปิลไม่มีผลต่อยอดขายเกมของเรา ไม่ว่าจะเป็นฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์"
Reggie มองว่าเกมบน iPhone มียอดดาวน์โหลดสม่ำเสมอก็จริง แต่คนส่วนใหญ่ก็เล่นแค่ไม่กี่ครั้ง ก่อนจะเปลี่ยนไปเล่นเกมอื่นแทน
นอกจากนี้ เขายังบอกว่าแพลตฟอร์มเกมของแอปเปิลยังไม่ใช่แพลตฟอร์มที่นักพัฒนาจะทำกำไรได้ ดังจะเห็นได้จากอัตราส่วนของเกมฟรีต่อเกมเสียเงินที่ยังสูงพอสมควร สุดท้ายเขาบอกว่าเกมเมอร์จะยังเล่นเกมของนินเทนโดต่อไป เพราะ "ให้ประสบการณ์ที่ดีกว่า"
ที่มา - Kotaku
Comments
รักปู่นินจ้าาาา
ในใจลึกบน iPhone หรือ iPad ผมยังมองว่ามันไม่เหมาะกับการเล่นเกมอยู่ดี อีกอย่างก็จริงที่ว่าเล่นแป๊ปเดียวก็เลิกละ
สุดท้าย มันก็ Gamer VS Casual User อยู่ดีแหละครับ
Shut up and ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ raise your dongers ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ
pokemon+mario ก็ไม่มีใครเค้าสู่ปู่ได้แล้วล่ะ เล่นกันไม่รู้จักเบื่อ
ก็ถูกของเค้า
:: DigiKin8 ::
ชอบ Mario แค่นั้นแหละ
Pitawat's Blog :: บล็อกผมเองครับ
แต่ Apple มีผลต่อการออกแบบผลิตภัณฑ์ของเรา
+100
How?
Russia is just nazi who accuse the others for being nazi.
someone once said : ผมก็ด่าของผมอยู่นะ :)
อืม .. อันนี้ไม่ค่อยเห็นด้วย เพราะเกมส์ดีๆ มันมีเยอะมากขึ้นจริงๆ นะบนไอโฟนเนี่ย แต่มันก็เป็นในแบบเกมส์บนมือถือคือเล่นแป๊บๆ ฆ่าเวลาได้
แต่ที่กระทบแน่คือมันขายได้ และนักพัฒนาเกมส์หันมาทำมากขึ้น อย่างน้อยการตลาดก็ทำน้อยลงเพราะ app store มันวัด rating จากคนใช้ปในตัว
แฟนพันธุ์แท้สตีฟจ็อบส์ | MacThai.com
ผมยังงงกับผลกระทบที่คุณบอก
- ผลิตภัณฑ์ของแอปเปิลขายได้ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์ของนินเทนโด?
- นักพัฒนาเกมส์หันมาทำ(เกมส์?)มากขึ้นส่งผลกระทบต่อเกมส์ของนินเทนโด?
ไม่ต่างจาก Wii เลยว่างั้น เมื่อเทียบกับ Xbox และ PS3 :p
Wii Sports เล่นสามวันเบื่อ
@TonsTweetings
เล่น Super Paper Mario แทน :D
แต่เค้าว่า ทางฝั่ง MS ยังโคลนเกมนี้ลงโปรเจคนาธานไม่สำเร็จ :-)
wii fit สิเล่นแทบทุกวัน เพื่อสุขภาพ :P
ต้องลองภาค wii sport resort ชอบปิงปอง กับ ยิงธนูมากเลย
แต่เกมส์ใหญ่ๆเริ่มมาลงแล้วนี่สิ...
ตัวอย่างเกมส์ที่ผมคิดว่าผมเล่นได้นาน - -''
แต่รุสึกโปเกม่อนจะนานกว่าเหอๆ
สองวันจบครับ รวมภาคแรกสามตัวละคร เป็นหกวันอย่างมาก :P
ภาคสองมีสี่ตัวละคร แต่ยังไม่ได้เล่นเลยง่ะ
อ่าว... ผมลงคลิบภาคแรกไปหรือเนี่ย - -''
คิดว่าลงของภาค 2
ปล.กำลังเล่นภาค 2 อย่างเมามันส์ (DAZA)
อย่างว่าแหละครับ เกมส์นี้มันส์จริงๆ (ผมซื้่อแท้ตอนลด $2.99 ด้วย)
เป็นเกมส์สนุก หนึ่งในหลายหมื่น
คือผมเห็นด้วยกับ Reggie นะครับว่า "แอปเปิลไม่มีผลกระทบ" คือมีเกมใหญ่ๆ บน iPhone มากก็จริงๆ (ซึ่งก็ดีใจกับแอปเปิลด้วยที่ทำสำเร็จ) แต่มันคือการขยายตลาดผู้ใช้หน้าใหม่ มากกว่าการแย่งตลาดผู้ใช้ DS น่ะครับ (ซึ่งเป็นผลดีกับอุตสาหกรรมโดยรวม)
"มันคือการขยายตลาดผู้ใช้หน้าใหม่ มากกว่าการแย่งตลาดผู้ใช้ DS น่ะครับ"
+1
ผมรักนินเทนโดครับ
รอ mario galaxy 2 อยู่.
อันที่จริง nintendo มันก็คือ apple ฝั่งญี่ปุ่นน่ะแหละ
ชิเงรุ มิยาโมโต้ ไม่ได้เป็นประธานของนินเทนโดนะครับ แกดังเพราะเป็นผู้ออกแบบมาริโอ้ และ เซลด้า รวมทั้งเป็นผู้วางคอนเซพท์ของ Wii ด้วยแนวความคิดที่ว่า "อยากให้ภรรยามาเล่นเกมด้วย"
จริง ๆ แกเป็นนักดนตรีครับ แต่งเพลงให้เกมมาริโอ้ด้วย เป็นเพลงสุดคลาสสิคไปแล้วครับ
Apple ไม่ถึงกับล่มครับ แค่ตกลงมากกว่าที่เคยเป็น
"แอปเปิลไม่มีผลกระทบกับเรา" ประโยคนี้ขาดความสมบูรณ์ครับ จริงๆ แล้วมันต้องเพิ่มเติมคำขึ้นอีกนิดหน่อยเป็น แอปเปิลไม่มีผลกระทบกับเราโดยตรง
แน่ใจ๊
แน่สิจ๊ะ
เมื่อ iPad gen 2 มีปุ่ม 8 ทิศ กับ a b x y l1 r1 l2 r2 มันคงจะสะเทือนจริง แต่คงไม่มีทาง
ประเด็นคือเกมส์ online ครับ เก็บผัก เลี้ยงสัตว์ มันเล่นได้ทั้งวันและทุกวันจริงๆ
ลองคิดดูถ้ามีเกมส์แบบ ro ซักเกมส์ ไม่ต้องอะไรมาก จิ้มๆ มันคงจะเวิร์คดี
ส่วนเกมส์ action rts fps ผมว่าไม่มีจอยหรือปุ่มกดมันไม่เวิร์ค
http://www.engadget.com/2010/04/03/apple-patent-application-shocker-games-need-buttons/
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
เอาเป็น ขาตั้งจอ กับจอย wifi ก็เจ๋งนะครับ
ประเด็นคือค่าย console อย่างนินกับsony เนี่ย แทบไม่ได้กระดิกทำ portable device os เลย
แต่ถ้าเป็น MS หละก็ไม่แน่ แต่คงอีกนานแสนนาน
รอดู ถ้าแข่งกันยังไง ผู้บริโภคก็ได้ประโยชน์ นักพัฒนาก็มีทางเลือก มีทางหาเงินมากขึ้น ดีออกนะ :)
จะบอกว่าโหลดเกมไอโฟนมาเล่น เล่นอยู่ 7 วัน ยังไม่เคลียร์เลย - - ก็เล่นได้นานนะสำหรับเรา
ความคิดเห็นส่วนตัวนะครับว่า..แม้ว่าเกมบน iPhone หรือ iPad จะเป็นเกมเล็กๆ เล่นฆ่าเวลาไปเท่านั้นเอง แต่ในมุมมองกลับกันมันเป็น “น้ำซึมบ่อทราย” และที่สำคัญมันขายได้ ใช้เวลาและทรัพยากรน้อยกว่า พูดง่าๆ คือต้นทุนต่ำกว่าเกมระดับมืออาชีพเล่น ยิ่งการทำธุรกิจปัจจุบันนี้นอกจากคุณภาพแล้วต้นทุนก็เป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้าม ผมมองว่าใครที่พัฒนาเกมบน iPad iPhone ก็คงต้องทำกันหลายๆ เกมเพื่อเป็นตัวเลือกมากกว่าทำเกมเดียวแล้วจะต้องขายมันให้ได้