Tags:
Node Thumbnail

วันนี้ทาง Rovio Mobile ผู้พัฒนาเกมสุดฮิตอย่าง Angry Birds ได้ปล่อยอัพเดทใหม่ทำให้มีฉากเพิ่มขึ้นอีก 45 ฉาก

ในเวอร์ชั่น 1.4.2 ยังมาพร้อมกับการแก้ปัญหาในเรื่องการแสดงผลเพื่อให้รองรับมือถือ Android รุ่นอื่นๆ มากขึ้น

ที่สำคัญยังฟรีเหมือนเดิม

ที่มา - Android and Me

Get latest news from Blognone

Comments

By: mednoon on 10 November 2010 - 09:19 #230606

แก้ปัญหาในเรื่องการแสดงผลเพื่อให้รองรับมือถือ Android รุ่นอื่นๆ --->แสดงว่าที่จ๊อบพูดก็มีมูลนะครับการเขียนบน Android จุกจิกกับปัญหาแบบนี้มากกว่า iphone แล้วทำไมไม่กำหนดหน้าจอให้มันเท่าๆกันไปเลยน๊า

By: netfirms
iPhoneAndroidWindows
on 10 November 2010 - 09:56 #230631 Reply to:230606
netfirms's picture

จริงอย่างที่จ๊อบพูดบางส่วนครับ แต่ฮาร์ดแวร์มันพัฒนาขึ้นทุกวันกระมังล่ะครับ แล้วแก้ปัญหาการแสดงผลมันก็ไม่ได้ยากเย็นเข็นใจอะไรมากมาย

By: doodeewa
Android
on 10 November 2010 - 10:08 #230641 Reply to:230631

จริงด้วย อย่างน้อยก็เป็นเสน่ห์ ของแอนดรอยด์

By: lew
FounderJusci's WriterMEconomicsAndroid
on 10 November 2010 - 09:59 #230637 Reply to:230606
lew's picture

อันนี้เค้าตั้งใจครับ ไม่งั้นเราคงไม่มีทางเห็นช่วงราคาของ Android กว้างขนาดนี้


lewcpe.com, @wasonliw

By: mokin
Contributor
on 10 November 2010 - 21:24 #230835 Reply to:230637
mokin's picture

ผมว่าไม่เกี่ยวงั้นมือถือถูกๆ จอก็ต้องเล็กด้วยงั้นหรอ แล้วทำไมยังมีมือถือบ้างรุ่นจอใหญ่หรือเที่ยบเท่ากับมือถือราคาสองหมื่นขึ้นไปล่ะครับ

โอเคน่ะผมก็ชอบความหลากหลาย แต่ผมว่าน่าจะมีการกำหนดขนาดหน้าจอตายตัวบ้างน่ะ ซักสองสามขนาด มีมากเกินก็เล็กไม่โจ้ก แถมคนพัฒนาเหนื่อยที่จะทดสอบอีกครับ

By: tekkasit
ContributorAndroidWindowsIn Love
on 10 November 2010 - 22:07 #230846 Reply to:230835
tekkasit's picture

มือถือรุ่นถูกๆ จอมักจะมี resolution ต่ำๆครับ และเมื่อ resolution คงที่ จอก็จะมีขนาดใกล้ๆกันด้วยครับ

By: lancaster
Contributor
on 10 November 2010 - 23:14 #230870 Reply to:230835

แต่ผมว่าน่าจะมีการกำหนดขนาดหน้าจอตายตัวบ้างน่ะ ซักสองสามขนาด

มันก็มีขนาด official ตอนนี้อยู่แค่ 3 แบบเองนะครับ ldpi mdpi hdpi

เวลาเลือกซื้อก็ควรซื้อจอที่มี resolution ไม่เกิน 3 แบบนั้นครับ

By: mokin
Contributor
on 11 November 2010 - 06:52 #230940 Reply to:230870
mokin's picture

ผมหมายถึงขนาดหน้าจอครับ 3.5" 4" 5" 7" 9" 10" ไม่ใช่ความละเอียดของมันครับ

By: lancaster
Contributor
on 11 November 2010 - 12:50 #231063 Reply to:230940

ทำไมต้องกำหนดด้วยครับ ผมไม่เข้าใจ กำหนดแค่ resolution มันไม่พอยังไงครับ

ถึงยังไงความละเอียดมันก็สัมพันธ์กับขนาดจออยู่ดีนะครับ ผมยังไม่เคยเห็นจอ 10" ความละเอียดแค่ 240x320 นะ

By: mokin
Contributor
on 11 November 2010 - 17:15 #231166 Reply to:231063
mokin's picture

โอเคผมพอได้คำตอบแล้วมันจะมีอยู่สามช่วง
เรื่อง "ความละเอียดมันก็สัมพันธ์กับขนาดจอ" อันนี้ผมก็เข้าใจครับ
เหตุผลทำไมต้องกำหนด อ่านจากคำตอบบ่นน่ะครับผม

By: lancaster
Contributor
on 11 November 2010 - 23:56 #231242 Reply to:231166

หมายถึงคำตอบไหนครับ ช่วยก้อปมาใหม่หน่อย

ถ้าเรื่องทดสอบผมว่ามันไม่เกี่ยว เวลาเขียนแอพมันก็อ้างอิงกับ resolution นะครับ คงไม่มีใครเขียนแอพโดยกำหนดให้ปุ่มกว้าง 2.54 เซนติเมตร แล้วมานั่งปรับให้มันเท่ากันในทุกรุ่นนะครับ

By: lew
FounderJusci's WriterMEconomicsAndroid
on 11 November 2010 - 03:04 #230932 Reply to:230835
lew's picture
  • จอเป็นต้นทุนครับ จอใหญ่ก็แพงเป็นเรื่องปรกติ มือถือถูกๆ แต่จอใหญ่ก็ต้องไปลดต้นทุนที่อื่นสักที่
  • ขนาดหน้าจอมีกำหนดครับ แต่ผู้ผลิตจะแก้ซอร์สโค้ดให้รับหน้าจอประหลาดก็ย่อมได้ ไม่มีใครห้ามได้ กรณีของกูเกิล กูเกิลอาศัยอำนาจผ่านโลโก้ With Google ด้านหลังโทรศัพท์ เพื่อควบคุมครับ โมเองมากๆ กูเกิลก็ไม่ยอมให้โลโก้ ไม่ยอมให้ใช้ market ดังนั้นซอฟต์แวร์ใน market ทดสอบตามที่กูเกิลแนะนำก็พอครับ

lewcpe.com, @wasonliw

By: mokin
Contributor
on 11 November 2010 - 07:04 #230941 Reply to:230932
mokin's picture

มันต้องกอปร กันกับต้นทุนอยู่แล้วครับ ลองนึกถึง iPad จอใหญ่ iPhone แต่ทำไหมบ้างรุ่นขายถูกกว่า iPhone ล่ะ

แต่เรื่องกำหนดขนาดหน้าจอทาง Google เองมีประกาศหรือข้อกำหนดด้วยหรือครับ
ผมขอข้อมูลหน่อยครับ ตอนนี้กำลังสนใจออกแบบแอพบนมือถือจะได้ทราบหน้าจอที่เป็นมาตรฐาน
ผมไม่เคยรู้ว่ามี เลยเอียงความสนใจไปศึกษาการออกแบบหน้าจอ iPhone แทนเนืองจากทราบขนาดหน้าจอและความละเอียดที่แน่ชัด จะได้ไม่ต้องเสียเวลาทดสอบอะไรมากครับ ขอบคุณครับ

By: gizzard
ContributorAndroidWindows
on 11 November 2010 - 10:01 #230994 Reply to:230941

http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

By: mokin
Contributor
on 11 November 2010 - 17:03 #231158 Reply to:230994
mokin's picture

ขอบคุณครับ

By: lancaster
Contributor
on 10 November 2010 - 12:12 #230673 Reply to:230606

ตามข่าวจริงๆ หมายถึงจอ QVGA น่ะครับ ซึ่งจริงๆผมก็ไม่ค่อยเห็นด้วยที่จะให้มีจอ size นี้เท่าไหร่นะ -_-'

By: Jonix
iPhoneAndroidUbuntu
on 10 November 2010 - 09:19 #230607
Jonix's picture

วันก่อนเข้าห้องน้ำในห้างมีเสียง วี้ๆ อู๊ดๆ ออกมาจากห้องสุขาห้องนึงด้วย ฮิตจริง

By: pessimist
ContributorAndroid
on 10 November 2010 - 09:21 #230610

ที่มาบอกว่าทำให้ ads น่ารำคาญมากขึ้น
ผมลองดูแล้วก็พบว่าเป็นแบบนั้นจริงๆ เพียงแต่ของผมขึ้นเป็นรูปซองจดหมาย และไม่สามารถกดได้


My Blog

By: Pinery
ContributoriPhoneAndroidIn Love
on 10 November 2010 - 09:30 #230617

เย่

By: platalay
iPhoneWindows PhoneAndroidWindows
on 10 November 2010 - 11:55 #230671

ads แสดงผลนานกว่าเก่า หน้าจอโหลดตอนเริ่มเกมส์ นานกว่าเก่า

แต่ต้องยอมรับเรื่องการออกแบบการวาง ads วางได้เตะตากว่าเก่าเยอะขึ้น(รำคาญมากขึ้น)

By: pit
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 10 November 2010 - 12:23 #230677

ปกติิใช้แอพฯปิด ads อยู่ ไม่รู้ว่าถ้าอัพเดตแล้วจะปิดได้อยู่ไหม. T T

By: BlackMiracle
WriterAndroidUbuntuWindows
on 10 November 2010 - 13:07 #230687

ถ้าไม่ต่อเน็ตตอนเล่น รู้สึก ads จะไม่ขึ้นมังครับ


Pitawat's Blog :: บล็อกผมเองครับ

By: spicydog
ContributoriPhoneAndroidUbuntu
on 10 November 2010 - 13:21 #230692 Reply to:230687
spicydog's picture

ยืนยันครับ
ว่าปิดเน็ตแล้วโฆษณาไม่โผล่
แล้วจะกระตุกครั้งแรกทีนึง
แล้วก็จะหายกระตุกไปเลยครับ


SPICYDOG's Blog

By: darkleonic
ContributorAndroidWindowsIn Love
on 10 November 2010 - 15:15 #230727
darkleonic's picture

Samsung Spica จากเดิมพอเล่นได้กระตุกๆ อยู่
แต่พอ update แล้วตายสนิท สไลด์โชว์กันเลยทีเดียว


I need healing.

By: akira on 10 November 2010 - 15:47 #230739

Milestone เล่นเนียนๆ แต่ของเก่ายังเล่นไม่จบเลย รอเล่นจบก่อนค่อย update

By: abojama
AndroidWindows
on 11 November 2010 - 02:34 #230927
abojama's picture

a88 รู้สึกว่าเนียนขึ้น

ปล. เครื่องไม่ได้ clock