ประเด็น กูเกิลถอด H.264 ออกจาก Chrome ก่อให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์ตามมาอย่างมาก จนกูเกิลทนไม่ไหว ออกมาอธิบายการตัดสินใจใน Chromium Blog ดังนี้
ทำไมกูเกิลจึงสนับสนุน <video> และ WebM
กูเกิลสนับสนุน <video> เพราะเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน HTML5 ส่วนเรื่อง codec นั้นแบ่งเป็น 2 ค่ายชัดเจนอยู่แล้ว คือ Firefox/Opera สนับสนุน WebM/Theora และ Safari/IE สนับสนุน H.264 ซึ่งกูเกิลสนับสนุน WebM เพราะไม่ต้องเสียค่าใช้งาน
ทำไมกูเกิลถึงไม่เลือก H.264
กูเกิลยอมรับว่า H.264 ถูกใช้งานในวงกว้างกว่า แต่นั่นไม่ได้แปลว่า H.264 เป็น codec ที่เหมาะสมกับเว็บ เพราะปัจจัยตัดสินคือเรื่องค่าใช้จ่าย แม้กูเกิลสามารถจ่ายเงินจำนวนนี้ได้สบาย แต่สำหรับบริษัทวิดีโอหน้าใหม่ๆ ก็เป็นภาระไม่น้อย ซึ่งจะปิดกั้นไม่ให้เกิดนวัตกรรม
ตกลงเราจะเล่นวิดีโอ H.264 ใน Chrome ไม่ได้แล้วหรือเปล่า
การตัดสินใจครั้งนี้ของกูเกิลครอบคลุมเฉพาะ <video> เท่านั้น ไม่รวมถึง Flash และ Silverlight ซึ่งกูเกิลจะยังรองรับต่อไป
แม้ <video> จะมีศักยภาพมาก แต่ตอนนี้คนยังใช้น้อยมาก คนที่จะได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจของกูเกิลจึงน้อยตามไปด้วย
กูเกิลจะกลายเป็นคนที่กำหนดมาตรฐานวิดีโอแต่เพียงผู้เดียวหรือเปล่า
กูเกิลไม่มีเจตนาจะผูกขาด WebM และต้องการสร้างชุมชนผู้พัฒนา WebM ที่ไม่ได้มาจากกูเกิล กูเกิลยกตัวอย่างว่าตอนนี้มีคนภายนอกสร้างซอฟต์แวร์สำหรับ WebM ขึ้นมาแล้ว (หมายถึงข่าว FFmpeg เริ่มรองรับ VP8/WebM)
ผู้สร้างเว็บจะต้องแปลงวิดีโออันเดียวให้อยู่ในหลายฟอร์แมต เพื่อรองรับผู้ใช้ทุกกลุ่มหรือไม่
กูเกิลเองเป็นเจ้าของเว็บวิดีโอที่ใหญ่ที่สุดของโลกรายหนึ่ง และเข้าใจปัญหานี้ดี อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ Firefox/Opera ยังไม่มีแผนที่จะรองรับ H.264 ต่อให้กูเกิลไม่ทำอะไรเลย เจ้าของเว็บวิดีโอก็ต้องหาทางออกให้กับผู้ใช้เบราว์เซอร์ 2 ตัวนี้อยู่ดี ซึ่งตอนนี้เว็บวิดีโอส่วนมากก็แปลงไฟล์เป็นหลายชุดอยู่แล้ว
ทีม WebM จะออกปลั๊กอินสำหรับ Safari และ IE9 ให้เล่นไฟล์ WebM ผ่านแท็ก <video> ได้
ที่มา - Chromium Blog
ความเห็นของผมก็คือคำตอบของกูเกิลฟังขึ้นทุกอัน ยกเว้นเรื่องการกำหนดมาตรฐานวิดีโอ ซึ่งไม่มีใครรู้ว่าในระยะยาวจะเป็นอย่างไร (น่าจะออกมาในรูป Sun/Java คือมีชุมชนอยู่บ้าง แต่ถูกกำหนดสเปกโดยบริษัทเจ้าของเป็นหลัก)
Comments
อยากให้มองในมุมผู้บริโภคด้วย ตอนนี้อุปกรณ์ส่วนใหญ่ มีตัวเร่งวีดีโอ H.264 อยู่แล้ว ทำไมต้องมาใช้ WebM ด้วย?
ถ้า WebM มันมีประสิทธิ์ภาพสูงขนาดที่เล่นไฟล์ 720p บน CPU ARM 1GHz โดยไม่มีปัญหา ผมจะไม่ว่าซักคำ
ประเด็นเรื่องค่าใช้จ่ายที่ต้องถูกรีดไถโดยมาเฟียอย่างไม่เปนธรรมทั้งที่มีของฟรีให้ใช้อยู่แล้ว
มันก็ไม่เข้าท่าพอกันแหละครับที่จะมาอ้างว่า ก็ใครๆก็ใช้ของที่มันมีอยู่แล้ว
อารมณ์เหมือน Word และ Windows นั่นแหละ ใครๆก็ใช้ ทำให้คนไม่มีเงินก็ต้องจำใจไปซื้อของก๊อป
ครั้งนึง H.264 กับ flash ก็เคยไม่มีตัวเร่งเหมือนกันก็ยังใช้กันได้ พูดยังกับว่า CPU ARM กับไฟล์ระดับ 720P แบบสตรีมมิ่งมันมีแพร่หลายนักงั้นแหละ อย่างที่กูเกิ้ลบอก คนที่ได้รับผลกระทบมีนิดเดียว
ว่าไม่ได้นะครับว่ามันจะไม่แพร่หลาย เพราะนั้นเรื่องของปัจจุบัน แต่อนาคต ตอนนี้โทรศัพท์มือถือสมาร์ทโฟนทั้งหลายแหล่ สามารถถ่ายวิดิโอที่ความละเอียด 720p กันแล้ว แต่ในอนาคตจะมี 1080p ตามมาอีก
ในปัจจุบันอาจจะกระทบไม่กี่คน แต่ในอนาคต มากมายแน่นอนครับ
ในอนาคตตัวแปลง Video เปน webM อาจจะเปน App ธรรมดาโหลดฟรีของมือถือทุกเครื่อง
และกล้องถ่ายรูปและวีดีโอในอนาคตอาจจะลง Application เสริม เหมือนโทรศัพท์สมัยนี้ได้ ก็ได้ นะครับ
+100
ก็ตอนนี้มันยังไม่มี มือถือถ่ายได้ 720p ก็มีไม่กี่รุ่น และยัง "แพง" มาก คนจน ๆ อย่างผมก็คงซื้อไม่ได้
ผมว่า มันคงไม่ใช่เรื่องยากที่ผู้พัฒนาจะหยิบ WebM มาใส่อุปกรณ์ของตัวเองในอนาคต เพราะมัน "ฟรี"
ส่วนผู้ผลิด Software Encoder และ Decoder รวมทั้ง อุปกรณ์ตัวเล่นทั้งหลายแหล่ ก็กระโดดลงมาได้ทันที ไม่ต้องเสียค่าใช้งานแต่อย่างใด
สมัครเพื่อมาดราม่าหรือป่าวครับ
คือผมยกตัวอย่างเรื่อง CPU ARM เพราะต้องการจะสื้อว่าพวกไฟล์ 720p แบบนี้มันใช้งาน CPU สูงมากแค่นั้นเอง ขนาด CPU Intel C2D ที่บ้านผมยังเอาไม่อยู่เลย ถ้าเกิดว่า WebM กลายเป็นมาตรฐานวีดีโอบนเว็บไซต์ ก็เท่ากับว่าถ้าผมจะดูวีดีโอบนเว็บที่ความชัดสูงๆ ผมต้องไปซื้อการ์ดจอ หรือ เปลี่ยน CPU ใหม่เพื่อให้มันสามารถดูได้แบบปกติใช่ไหมครับ?
@kiss เนื่องจากว่าถ้าอยากจะแสดงความคิดเห็นต้องสมัครสมาชิก ผมก็เลยสมัครเพื่อมาโพสต์แค่นั้นแหละครับ ไม่ได้มีเจตนาจะก่อดราม่าแต่อย่างใด
ถ้ามันกลายเป็นมาตรฐานขึ้นมา ก็จะมีคนทำตัวเร่งขึ้นมาเองแหละ เหมือนตอนนี้ที่มีคนทำขึ้นมาสำหรับ H.264 ไง
ผมนึกถึงเครื่องเล่น HD DVD ที่กลายเป็นตอม่อรถไฟฟ้าไปแล้ว
เห็นด้วยครับสำหรับผมมันฟังขึ้นนะ
ส่วนเรื่องทิศทาง เขาอาจะอุ๊บไว้ไม่ยอมบอกก็ได้ หรือตั้งใจเป็นเจ้าแห่งเรื่องนี้จริงๆ ก็ได้
Ton-Or
ถ้าพัฒนา browser ตามมาตรฐาน html5 แล้วต้องเสียค่าใช้แท็ก < video> เป็นล้านเนี่ย ไม่รู้อนาคตจะเป็นยังไง
นั่นสิครับ บริษัทใหม่ๆไม่ได้เกิดกันพอดี
เหตุผลส่วนใหญ่ฟังขึ้นครับ ติดแค่เรื่องกำหนดมาตรฐานเท่านั้นครับที่ไม่ชัดเจน
ผมว่า ชัดเจนนะ มันก็ตรงไปตรงมาอยู่แล้ว
ลอง H.264 ฟรีสิครับ ผมว่า Google คงไม่ทำ WebM ขึ้นมาหรอกมั้ง
จริง ๆ กูเกิลอาจจะเป็นคนกำหนดมาตรฐาน เพราะมีศักยภาพ ไงครับ
แล้วก็ปล่อยฟรี ให้ใช้งาน วิน ๆ ทั้งสองฝ่ายนะครับ
ชอบครับ... ตอบไม่ < drift> เลยครับ... ^_^
ยิ้มยิ้ม
แผนการแปลงร่างเป็น evil
มีลางสังหรณ์ว่า google จะชนะในสงคราม IT และกลายเป็นผู้นำที่ควบคุมเบ็ดเสร็จในอนาคต
ตามหลักเหตุและผล WebM ชนะครับ แต่ผมไม่อยากให้ WebM ชนะเพราะ Google นี่แหละ
ครับ ผมเห็นด้วย
ตอนนี้ google เริ่มเล่นนโยบายล้อมโลกที IT ทีละนิด
เห็นแววว่า WebM จะชนะอยู่รำไร
ก้อแอบหวังว่าความเหนตาม post นี้จะตกไป.. มิงั้นคนที่ต่อยอดอยู่กับ youtube คงปวดหัวพักใหญ่
http://zdnet.com/blog/perlow/googles-h264-decision-its-all-about-youtube-costs/15529
แต่ส่วนตัวเชื่อความเหนใน post นี้แหะ.. อ่านแล้วรุสึกเคลียร์เลยว่าไม ms ถอยเรื่อง video online
(สักวันคงกลับมา เพื่อเสริม wp กะ non-gamer xbox .. แต่ก้อคงต้องรอพัฒนา azure อีกซักพัก)
WebM ยังไงก็น่าจะดีกว่าสำหรับบริษัทใหม่ที่ต้องการผลิต browser เอง จะให้เสียเงินหลายล้านกับ codec video คงจะไม่ได้เกิดกันพอดี
ใช่ครับ ยุคนึงมี Browser ออกมาให้เลือกหลากหลายมาก แต่ตอนนี้เหลือไม่กี่เจ้าที่ยังเหลือรอด เคยใช้เจ้านึงก็ทำ Compatible กับ IE ละครับจำชื่อไม่ได้ แต่รู้สึกว่ามีความรู้สึกที่ดีมากช่วงนึงกับมัน
แล้วเพิ่งมาเปลี่ยนใจ