iPad รุ่นหน้ามีความเป็นไปได้ว่าจะใช้จอความละเอียดสูง (ต้นฉบับระบุ Retina Display) เมื่อมีผู้ไปค้นพบภาพความละเอียด 2048x1536 พิกเซล (ซึ่งมีจำนวนพิกเซลเป็น 4 เท่าของ iPad 2 ที่มีจอความละเอียด 1024x768 หรือพูดอีกอย่างคือเพิ่มความละเอียดอีกด้านละ 2 เท่า) ใน iOS 5 SDK ในส่วนของเฟรมเวิร์คของ Twitter และในภาพพื้นไม้ในแอพ Newsstand
นอกจากนั้น ชื่อของไฟล์ภาพทั้งสองแห่งดังกล่าวยังเพิ่มคำว่า "@2x" ต่อท้ายอีกด้วยครับ ส่วนหลักฐานดูภาพได้ที่ท้ายข่าวครับ
ที่มา: 9to5Mac
ภาพแรกแสดงชื่อไฟล์ที่มาพร้อมกับ "@2x" ต่อท้าย
ภาพที่สอง เป็นภาพพื้นไม้ของแอพ Newsstand
ซึ่งถ้าความละเอียดจอ 2048x1536 พิกเซล เมื่อคิดเป็น ppi บนหน้าจอ 9.7 นิ้วก็จะได้ 264 ppi ครับ (Wikipedia)
Comments
อัดขนาดนี้ ก็ยังไม่ retina อยู่ดี = ='
ไม่อยากเห็นพิกเซลต้องถือห่างเข้าไว้ครับ อิอิ
เพิ่มมาขนาดนี้ก็น่าจะดีขึ้นเยอะแล้วหละครับ ตอนนี้ดู iPhone 4 แล้วไปดู iPad จะรู้สึกว่าตัวเองตาพร่ามัว มองอะไรไม่ชัดอย่างมาก
ละเอียดกว่า NB ทั่วไปแล้วนะครับ ละเอียดกว่า Macbook อีก = ="
ชื่อ : Not Available at this Moment (N/A)
ละเอียดกว่าทุกอย่างแหละครับ แพ้แค่พวกมือถือเอง ฮ่าๆ
ลำบากก็ฝ่ายการตลาด เอาคำว่า Retina มาโฆษณาไม่ได้ ได้แต่บอกว่ามันละเอียดขึ้นนะ
ผมว่าได้นะ เพราะว่าตอนไอโฟนมีจอเรติน่า เขาก็พูดถึงเรื่องระยะห่างในการดูปกติ(กี่ซม.จำบ่ได้)
และสำหรับแท๊บเล็ตที่ระยะการมองปกติน่าจะห่างกว่ามือถือระดับนึง 260dpi ก็น่าจะถือเป็นจอแบบเรติน่าได้แล้วหล่ะครับ :p
ละเอียดกว่า MBP 2010 ของผมด้วย แง้ๆ
264 ppi นี่ก็แทบไม่เห็นเม็ดพิกเซลแล้วนะครับ จริงๆ ไม่เห็นด้วยซ้ำ แถมสวยเนียนมาก (มือถือเก่าผมก็ได้ค่า ppi ประมาณนี้ แจ่มมากแล้ว)
ถ้าเป็นจริง iPad ใหม่คงจอสวยมากๆ (แต่อาจโฆษณาไม่ได้ว่า Retina ...เอ๊ะ รึว่าแถได้)
ผมว่าแถได้...เพราะว่า iPad ถือไกลกว่า iPhone จะให้มาตรฐาน PPI เดียวกันไม่ได้ เพราะว่า Retina คือจอที่มองไม่เห็น Pixel
แต่มันก็เป็นเรื่องจริงนี่ครับ ไม่ต้องแถกะได้มั้ง เพราะคงไม่มีใครถือ iPad ใกล้เท่า iPhone = ="
ชื่อ : Not Available at this Moment (N/A)
เพื่อนผมเล่นเกมก็ "ระยะงอแขน" ทั้งสองเครื่องอะ
May the Force Close be with you. || @nuttyi
ระวังเสียสายตานะฮะ :)
ชื่อ : Not Available at this Moment (N/A)
มากกว่า PC อีกนะเนี่ย เล่นเน็ทที เห็นทั้งเว็บเลย
แล้วเล่นเกมเล่น app จะกระตุก เปล่าเนี่ย
ห่วงเกมส์ 3D ทั้งหลาย จะไหวเหรอ
ตัดออกแล้วครับ กระชับขึ้นเยอะ
ขอบคุณครับ :)
แค่ 15.6 full hd นี่ก็เล็กแล้ว เจอนี่เข้าไป หุหุหุ ไม่อยากจะคิด
ก็ไม่ได้เล็กลงหรอกครับ ก็เหมือนที่ไอโฟน 4 เพิ่มความละเอียด(พิกเซล)สี่เท่าจากของเดิม
แต่ส่วนตัวผมไม่แน่ใจว่าปัจจุบันจะมี CPU+GPU บนอุปกรณ์ handheld ที่รองรับได้ขนาดนี้รึเปล่า
นี่อาจจะเป็นเหตุผลที่แอปเปิลยังไม่ออกผลิตภัณฑ์ใหม่มั้งครับ เพราะยังไม่มี Hardware อะไรที่รองรับได้ ออกมาตอนนี้ก็เหมือนกับแค่ขัดตาทัพ ใช้ CPU Dual-Core เหมือนกับ Android...ผมว่าเค้าคงรอที่จะกลับมานำตลาดเหมือนเดิมหละ อาจจะเจอกันตอน 4 Core ออกเลยปลายปี อะไรงี้
แอปเปิลชอบพูดครับ "We're the first one who ........." :)
Technology is so fast!
ซ้ำครับ ขอประธานอภัย
Technology is so fast!
ผมเข้าใจปัญหานะครับ คาดว่าน่าจะมาจากWindowsบนLatopใช่ไหมเอ่ย
แต่ปัญหาที่ว่าผมเชื่อว่าไม่มีปัญหากับ iOS ครับ แม้แต่Macเองสำหรับผมแล้วAppleดูแลตรงนี้มาดีเช่นกันครับ ไม่มีปัญหาตัวหนังสือเล็กไป ทั้งนี้เพราะAppleวางแผนมาตรงนี้เป็นอย่างดี ควบคุมเองทั้งHardwareและSoftware
ทุกอย่างอยู่ในมือก็ทำให้สมบูรณ์ได้ง่ายกว่าครับ
ถ้ามาความละเอียดนี้จริง ไม่อยากจะคิดเวลาเล่นเว็บที่ต้อง zoom ทุกเว็บเพื่ออ่านตัวอักษร มันตลกไปหรือเปล่า? เผลอๆ รูปในเว็บอาจจะเห็นไม่ชัดเลยด้วยซ้ำ
ปล. หลุดรอบที่ 108
ทุกอย่างเท่าเดิมครับ OS มันจัดการให้
kurtumm
ประเด็นคือมันไม่ Retina นี่สิ... จะใช้ขายของด้วยคำใหม่อะไรดี -..-
อุปกรณ์พกพาที่จอมีความละเอียดที่สุดในสามโลก...
ชื่อ : Not Available at this Moment (N/A)
+1 ฮา !
น่าเชื่อมาก เพราะข่าวเก่า ipad 2 ก็เคยมีประมาณ "หน้าจอระเอียดขึ้น แต่ยังไม่ถึงเป็น Retina display"
แต่พอ ipad2 ออก ก็มีข่าว "ipad2 เป็น minor update แผนที่วางไว้จะไป update ใน ipad3"
ว้าวววววววว เริ่ด
This change everything...AGAIN
ขอเล่นหน่อย
Change แน่ครับ ขนาดแอพธรรมดาที่ไปลองเล่นมาภาพแตกได้อีก แล้วถ้าเอาแอพเก่ามารันจะแตกขนาดไหน Programmer คงบอกว่า หน้าจอขยายอีกแล้ว...ต้องเขียนโปรแกรมใหม่อีกแล้ว (ต้องรับ Version เก่าด้วยอีกตะหาก) - -''
Technology is so fast!
มันแก้ยากขนาดนั้นเลยเหรอครับ
แล้วพวกเขียน androin ที่มันซอยหน้าจอเป็นสิบๆรุ่นนี่ไม่ปวดหัวตายเลยเหรอ
การพัฒนาโปรแกรมบนไอโอเอสนั้น จะนับความละเอียดบนจอเป็น point(s) ครับ เช่น
ตัวอย่าง (สมมตินะครับ)
นักพัฒนาไม่จำเป็นต้องแก้ไขอะไรมาก นอกจากต้องเพิ่มรูปภาพที่มีความละเอียดเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และตั้งชื่อรูปภาพเหมือนเดิม ตามด้วย @2x เช่น bg.png (100x200 pixels) เพิ่ม bg@2x.png (200x400 pixels) เข้าไป โค้ดก็โค้ดเดิมไม่ต้องแก้ไขอะไร
อะไรจะขนาดนั้น notebook ผมได้แค่ 1440x900 เอง --'
ต้อง Quad core แรม 1GB แหงๆ
จริงๆ แล้วในที่นี้ pixel มากขึ้นไม่ได้หมายถึงว่าสิ่งของจะเล็กลง เพราะได้พื้นที่มากขึ้นนะครับ (ขนาดจอเท่าเดิม 9.7") ขนาดสิ่งของก็ยังยึดที่ 1024 x 768 [iPad] อยู่ดี เพียงแค่ความหนาแน่นของ pixel จอจะมีมากเป็น 2 เท่า ภาพที่เห็นก็จะคมชัด ละเอียดมากขึ้น คนทำภาพจึงต้องทำใหญ่เผื่อไว้ 2 เท่าครับ...
เหมือนกับจอของ iPhone 4 ถึงแม้จะได้ pixel มากขึ้น ขนาด icon หรือ ui ต่างๆ ก็ยังเท่าเดิม แต่เราเห็นว่ามันมีความคมชัดมากขึ้นเท่านั้น...
อันนี้ผมว่าก็ไม่แน่ครับ อย่างเช่นบางเว็บที่ล็อคขนาดเป็น pixel ไว้ เอามาเปิดบน retina display แล้วเหลือกระจิ๋วเดียว
= =
Dream high, work hard.
ผมเห็นด้วยครับ ความหนาแน่นเพิ่มขึ้น คมชัดขึ้น แต่ถ้าความละเอียดภาพมันไม่ได้ขยายไปด้วย มันจะเหลือนิ๊ดเดียวแน่นอนซึ่งความละเอียดจอเพิ่มสี่เท่า หากภาพความละเอียดเท่าเดิม ขนาดก็ลดลงสี่เท่ากัน แต่ทั้งนี้บน iPhone 4 ใช้วิธีขยายภาพเอา มันก็เลยออกมาแตกๆดังที่เห็นนั่นแหละครับ
เปิดเว็บต่างๆ ภาพในเว็บมันขนาดไม่ใหญ่เอามาขยายในจอ ภาพคงแตกน่าดู
พอจะเข้าใจแล้วครับ สงสัยผมมองในแง่ ui ภายนอกเว็บมากกว่า ถ้าเป็นในเว็บก็เป็นดังที่ท่านๆ กล่าวมาแหละครับ ว่านับ pixel ที่ขยายตามจอจริงๆ {2 หรือ 4 เท่ากันหนอ}
เทพ
positivity
เวลาเล่นเกมคงไม่ได้ใช้ native resolution มั๊งครับ
ไม่งั้นคงต้องอัด GPU มาอย่างน้อย GTX480
ภาพจะดู soft กับ รอยหยักๆ เต็มเลย สาวก จะรับกันได้ หรอ ฮ่าๆ
joBS ซะอย่าง จัด OLED 2048 * 1536 ไปเลยพร้อม ram 2GB ไปเลยๆๆ