Tags:
Node Thumbnail

ในการอัพเดตเฟิร์มแวร์ครั้งก่อน (4.0.2.A.0.42, Android 2.3.4) ในโทรศัพท์มือถือ Xperia จาก Sony Ericsson สิ่งหนึ่งที่ถูกเพิ่มเติมเข้ามาคือการรองรับเทคโนโลยี WebGL ใน (Stock) Browser ของ Android

ประโยชน์ของการรองรับ WebGL คือทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างเนื้อหาที่ใช้โมเดลโต้ตอบสามมิติบนแพลตฟอร์มมือถือได้โดยไม่ต้องการปลั๊กอินเพิ่มเติม ดังนั้นการอัพเดตดังกล่าวจึงปูทางสู่การพัฒนาแอพพลิเคชั่นแบบเว็บเบสในอนาคต นอกจากนี้ทางบริษัทยังกล่าวอีกว่าเป็นผู้ผลิตโทรศัพท์ Android รายแรกที่รองรับเทคโนโลยีดังกล่าวอีกด้วย

ดูวิดิโอสาธิต WebGL บนเบราว์เซอร์ได้หลังเบรคครับ

ที่มา - Sony Ericsson Developer World ผ่าน Xperia Blog

Get latest news from Blognone

Comments

By: nuntawat
WriterAndroidWindowsIn Love
on 1 December 2011 - 04:29 #359171
nuntawat's picture
  • Browser -> เบราว์เซอร์
  • แอพพลิเคชั่นแบบ web-based -> เว็บแอพพลิเคชัน
  • ลิงก์ Sony Ericsson Developer World ใช้ไม่ได้ครับ ต้องเป็น http://developer.sonyericsson.com/wp/2011/11/29/xperia-phones-first-to-support-webgl/
By: exFictitiouZ
ContributorAndroid
on 1 December 2011 - 10:09 #359187 Reply to:359171

ที่ใช้ Browser แทนที่จะใช้ เบราว์เซอร์ เพราะต้องการหมายถึง Browser.apk น่ะครับ เข้าใจว่ามันเหมือน Dolphin Browser, Safari, etc

และขอบคุณคุณ mk มาก ๆ ครับที่แก้ให้


twitter.com/exfictz

By: salapao
iPhoneWindows PhoneUbuntu
on 1 December 2011 - 10:37 #359230
salapao's picture

ผมว่าบางคำใช้ทับศัพท์ไปเลย จะเข้าใจมากกว่าครับ

By: frozenology
ContributoriPhoneAndroid
on 1 December 2011 - 18:27 #359350

ยังไม่น่าจะเวิร์คมั้ง WebGL เนี้ย เอา HTML5 ให้ดีซะก่อนไหม


@fb.me/frozenology@

By: Perl
ContributoriPhoneUbuntu
on 1 December 2011 - 18:42 #359357 Reply to:359350
Perl's picture

เอาให้ดี ?

จะให้ใครทำละครับ Sony ?

By: Thaina
Windows
on 1 December 2011 - 19:48 #359369 Reply to:359350

WebGL เป็นสับเซ็ตของ HTML5 ครับ

คุณงงอะไรอยู่รึเปล่า?

By: Invisible Force
ContributoriPhoneAndroidUbuntu
on 2 December 2011 - 00:22 #359410 Reply to:359369
Invisible Force's picture

ต้องขอชมคุณ Thaina ว่า เดาได้อย่างน่าเชื่อถือมากครับ (เพราะตัวเองก็เดาแล้ว ยังชวนให้คนเชื่อถือตามอีกครับ)

จริง WebGL มันมีมาตรฐานแยกต่างหากครับ แต่เมื่อทำงานบน browser สมัยใหม่จะอาศัย HTML5 Canvas ครับ

เรามาลองดูกันว่า Web 3D technology มีอะไรกันบ้าง

1. VRML and X3D
2. WebGL
3. HTML5 / JavaScript APIs
4. Flash
5. Java 3D
6. QuickTime VR
7. 3DMLW
8. Gaming engines

SRC: http://edutechwiki.unige.ch/en/Web_3D_technology
By: Thaina
Windows
on 2 December 2011 - 00:48 #359416 Reply to:359410

คุณคิดว่าเขาเถียงกันเรื่อง WebM กับ H.264 เพราะอะไรล่ะ?

มีหลายตัวไม่ใช่ว่ามันจะได้เป็น Standard ทุกตัวหรอกนะ

By: Invisible Force
ContributoriPhoneAndroidUbuntu
on 2 December 2011 - 00:56 #359417 Reply to:359416
Invisible Force's picture

อย่า "ไถนา" สิครับ .. แต่ข่าวดีคุณจะสามารถได้ดีในสถาบันการศึกษาในไทยและก้าวหน้าได้ในอาชีพการงานในเมืองไทย (เพราะฉะนั้นอยากบอกว่าเมืองไทยเป็นสวรรค์สำหรับคุณครับ)