การเติบโตอย่างต่อเนื่องของเศรษฐกิจภายในโลกของเกมออนไลน์ ทำให้สภาคองเกรสของสหรัฐอเมริกาตั้งคณะกรรมการขึ้นมาศึกษาความเป็นไปได้ในการเก็บภาษีรายได้จากเกมออนไลน์แล้ว
Dan Miller นักเศรษฐศาสตร์ ที่ปรึกษาของคณะกรรมการชุดนี้ให้สัมภาษณ์กับรอยเตอร์ว่า ทีมงานกำลังศึกษาประเด็นทางด้านเศรษฐกิจเสมือนจริงหลายด้าน ไม่ว่าจะเป็นภาษี, การแลกเปลี่ยนไอเท็ม, ทรัพย์สินภายในเกม เขายังบอกอีกด้วยว่าปัจจุบันในเมื่อนักเล่นเกมสามารถมีทรัพย์สินและรายได้ภายในเกมได้ จึงต้องหาวิธีที่จะเก็บภาษีจากทรัพย์สินเสมือนเหล่านี้ด้วย
เกมที่ถูกสนใจที่สุดคงไม่พ้น Second Life ซึ่งผู้เล่นสามารถขายของให้กันได้โดยตรง (หน่วยเงินเป็น L$ - Linden Dollar) ถัดมาก็คือ World of Warcraft ซึ่งมีผู้เล่นจำนวนมหาศาลในสหรัฐ
ที่มา - Reuters
Comments
ทีแรกนึกว่าเก็บภาษีจากการขายเกม (มันก็คงเก็บอยู่แล้ว)
แต่นี่เก็บภาษีจากการขายไอเท็มเนี่ยนะ??? สมมติว่าก็บได้ตามหน่วยเงินของเกม แล้วจะเอาไปทำอะไรต่อหว่า??? เพื่อประโยชน์อะไร??? คิดไม่ออกแฮะ หรือว่ามันมีมุมมองอะไรที่เรามองไม่เห็น
We need to learn to forgive but not forget...
ไม่มีอะไรแน่นอนเท่าความตายและภาษี
pittaya.com
อ่าวแบบนี้ถ้ามาเก็บที่ไทย Ragnarok ขายการ์ดโกสติ้ง ที 3000 ล้าน ภาษีไม่อ่วมเลยเหรอ ฮิๆ
-------------------------------------------------------- เวบของเค้า...และเพินที่เค้ารัก www.mooling.com
สภาคองเกรสของสหรัฐมันว่างมากขนาดนั้นเลยเรอะ -"- สงสัยเป็นการสร้างความคุ้นเคยเรื่องภาษีให้กับเยาวชนมัง
ตอนแรกอ่านก็งงๆ คิดเหมือนคุณ DrRider
ว่าแต่.. แล้วรัฐบาลจะเอาเงินในเกมไปทำอะไรเนี่ย?!?
iPAtS
ผมมองว่าคงไมไ่ด้เอาเป็นเงินในเกมหรอกครับ แต่เอาเป็นเงินจริงที่ได้จากเกมต่างหาก คือ การแลกเปลี่ยนทุกอย่างที่ ทำให้เกิดรายได้เป็นเงินจริงๆ จะถูกเอามาคิดภาษีตามข้อกำหนด รายได้จากการขายไอเท็ม เป็นเงินจริงนี่มันก็เยอะอยู่นะครับ บางคนขายได้เป็นแสนๆ กะแค่วันๆนั่งเปิดบอทอยู่กะบ้านนี่(ไม่เข้าใจว่าทำไมมีคนไปซื้ออยู่ได้ -_-') ถ้าเอามาประเมินเงินได้จริงๆ นี่ มีสิทธิ์ ถึงเกณฑ์เก็บภาษีเงินได้บุคคลธรรมดา ได้เหมือนกัน
เร่งหาเงินไปเป็นทุนรุกรานชาวบ้าน?