Tags:
Node Thumbnail

ปัญหาใหญ่ของเกมออนไลน์แบบ MMORPG คือการโกงเกมสารพัดชนิด โดยเน้นหนักที่บ็อตเล่นเกมอัตโนมัติเพื่อหวังผลด้านการเงินภายในเกม ปัญหานี้ยังไม่ถูกแก้ได้โดยง่าย เพราะว่าเรายังไม่มีระบบตรวจจับบ็อตที่มีประสิทธิภาพ

ในงาน Research@Intel อินเทลได้โชว์ต้นแบบโปรแกรมป้องกันการโกงเกมที่อนาคตอาจนำไปใส่ในชิปเซ็ต หลักการของมันก็ไม่ซับซ้อน ฝั่งชิปเซ็ตจะตรวจการป้อนข้อมูลจากเมาส์และคีย์บอร์ด ฝั่งเกมก็ทำแบบเดียวกัน ถ้าเอามาเทียบกันแล้วไม่เหมือน ก็แปลว่าคุณกำลัง "โกง" เกมอยู่

นอกจากช่วยป้องกันการโกงเกมออนไลน์แล้ว ยังสามารถนำไปใช้แก้ปัญหาโกงคลิก (click fraud) และโทรจันได้อีกด้วย

ที่มา - The Inquirer

Get latest news from Blognone

Comments

By: jane
AndroidUbuntu
on 2 July 2007 - 10:28 #25892
jane's picture

bot ไม่จำเป็นต้องอาศัย software จากต้นฉบับก็ได้?

By: ABZee on 2 July 2007 - 14:20 #25901

ลง Virtual Machine ทับได้อยู่ดี? -- My blog: poomk.blogspot.com

By: lancaster
Contributor
on 2 July 2007 - 16:51 #25918

อ่าว ไปอยู่คนละฝั่งกับ user ซะงั้น

By: เอี้ยก้วย ณ แอนฟิลด์ on 2 July 2007 - 19:20 #25934

งานนี้ได้มี chip พิเศษออกมาแก้แบบ เกม คอนโซล แน่ๆ ------------------------------------- เอี้ยก้วย ณ แอนฟิลด์

By: plynoi
WriterAndroidUbuntu
on 2 July 2007 - 23:40 #25945

จะสู้ Autobot ได้เหรอ :P

By: chakrit
ContributoriPhone
on 3 July 2007 - 00:13 #25950
chakrit's picture

ตอนนั้นก็มี gameguard update ใหม่ไปรอบนึง

สุดท้ายจบที่ bot hack เอา gameguard ใส่ bot ไปด้วยกันเลย

อันนี้สงสัยจะเป็นเหมือนกัน ใช้ VM เล็กๆ ช่วย

นวัตกรรมจากอินเทล... ผมว่าเด๋วก็มีนวัตกรรมจากฝั่ง botter เหมือนกันนะ อิอิ

By: PaePae
WriteriPhoneAndroidWindows
on 3 July 2007 - 11:36 #25989
PaePae's picture

คุ้มทำมั้ยเนี่ย ?

วิธีที่เคยทำเอง ไม่ผ่านระบบอินพุตเลยซักแอะ หลุดหมด :-P ——————— คิดๆ ขีดๆ เขียนๆ


LinkedIn