Steam สรุปสถิติของปี 2018 มีประเด็นน่าสนใจดังนี้
- ผู้เล่น (active users) ต่อวัน 47 ล้านราย, ต่อเดือน 90 ล้านราย
- ผู้เล่นพร้อมกัน (concurrent users) สูงสุดที่ 18.5 ล้านราย
- สัดส่วนของผู้เล่นจากภูมิภาคเอเชียเพิ่มขึ้นมาก จากในปี 2012 ที่มีผู้เล่นจากเอเชียน้อยมาก ตอนนี้ทัดเทียมกับผู้เล่นจากอเมริกาเหนือ-ยุโรปตะวันตกแล้ว
- คอนโทรลเลอร์ยอดนิยมบน Steam ยังเป็นของ Xbox 360 ตามด้วย Xbox One, PS4, PS4, Steam Controller
- ปริมาณข้อมูลตลอดปี 2018 ที่ Steam ส่งออกไปยังผู้เล่น อยู่ที่ 15.39 exabytes



Steam ยังเผยแผนการของปี 2019 จำนวน 8 ข้อ ซึ่งเป็นทิศทางกว้างๆ ดังนี้
- ปรับปรุงการค้นพบเกมบน Store ให้ดีกว่าเดิม พัฒนาระบบแนะนำเกม (recommendation engine) ตัวใหม่
- บุกตลาดจีน โดยจับมือกับบริษัทเกมจีน Perfect World ทำ Steam China
- Steam Library ยกเครื่องใหม่ โดยใช้เทคโนโลยีตัวเดียวกับ Steam Chat ตัวใหม่ที่ออกในปี 2018
- ปรับปรุงระบบ Events ใหม่
- ขยาย Steam TV ให้กว้างขวางกว่าเดิม รองรับเกมทุกเกมในระบบ
- Steam Chat จะออกแอพบนมือถือตัวใหม่ คุยกับเพื่อนได้ทุกเวลา
- Steam Trust ระบบตรวจจับการโกงเกมเวลาเล่นออนไลน์ ใช้เอนจินเดียวกับ CS:GO แต่เปิดให้เกมอื่นใช้ได้ด้วย
- Steam PC Cafe Program จับมือกับร้านเน็ต-ร้านเกมทั่วโลก เพื่อการันตีว่าผู้เล่นจะมีประสบการณ์ที่ดีเมื่อใช้งาน Steam ในร้านเหล่านี้
ที่มา - Steam
Comments
เล่นที่ร้านเกมบัพพลังโจมตี +1
เข้าตลาดจีนนี่ น่าจะเป็น Dedicated Server แยกออกจาก Server ต่างประเทศแน่นอน ตัดขากอย่างชัดเจน แถม Censor อีกเพียบ เหมือนบริการอื่นๆ ในจีน เพราะต้องทำตามกฎหมายของเขา ไม่งั้นก็ทำธุรกิจไม่ได้เลย
ความล้มเหลว คือจุดเริ่มต้นสู่ความหายนะ มีผลกระทบมากกว่าแค่เสียเงิน เวลา อนาคต และทรัพยากรที่เสียไป - จงอย่าล้มเหลว
ระบบแนะนำเกมใหม่ ขอแบบมีให้ผู้ใช้ตั้งค่าเยอะเลยจะดีมาก
แบบเก่า แนะนำไม่ถูกใจ แถมมี เกม Valve แทรกมาอยู่อันแรกสามสี่เกมประจำ