หลังจากเปิดตัวมาได้เพียงแค่ 4 เดือน Artifact เกมการ์ดธีม Dota 2 จาก Valve ซึ่งไม่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นเท่าที่คิดไว้เและกำลังประสบปัญหาผู้เล่นลดลงเรื่อยๆ ก็ออกมาแถลงผ่าน blog ของตัวเองว่า พวกเขากำลังจัดการกับปัญหานี้ผ่านการยกเครื่องพร้อมแก้ปัญหาของตัวเกมครั้งใหญ่ที่ต้องใช้เวลาในการพัฒนาพักใหญ่เลย
เนื้อหาใน blog ดังกล่าวระบุว่า ในช่วงแรกของการเปิดตัว พวกเขาคิดว่าจะค่อยๆ อัพเดตตัวเกมไปเรื่อยๆ ผ่านการสำรวจความคิดเห็นของชุมชนผู้เล่น แต่ผลลัพธ์ไม่ได้ออกมาอย่างที่พวกเขาคาดไว้
นอกจากนี้ พวกเขาได้รับรู้แล้วว่าปัญหาหลายอย่างที่ฝังรากลึกที่ไม่สามารถแก้ไขได้ผ่านการอัพเดตทั่วไปอย่างการเพิ่มฟีเจอร์ในเกม หรือ การเปิดตัวชุดการ์ดใหม่ พวกเขาจึงจัดสินใจที่จะกลับมาตรวจสอบตัวเองอีกครั้งตั้งแต่การออกแบบเกม ระบบซื้อขายการ์ดในเกม และ ประสบการณ์ในการเล่นของผู้เล่น
ทั้งหมดนี้ ทีมงานจึงตัดสินใจยกเครื่องตัวเกมใหม่เพื่อแก้ปัญหาแทนที่จะปล่อยอัพเดต ซึ่งต้องใช้เวลาในการพัฒนาและทดลองสักพักใหญ่ และ จะกลับมาใหม่อีกครั้งเมื่อพวกเขาพร้อม
ทั้งนี้ เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา เกิดปรากฏการณ์ “ต่ำร้อย” ยอดผู้เล่นพร้อมกันทั่วโลกของ Artifact ลดลงต่ำกว่า 100 คนเป็นครั้งแรกตั้งแต่เปิดให้บริการมา
Comments
ยาก ปัญหาหลักมันอยู่ที่การแบ่งเป็น 3 กระดานกับ RNG ในการเล่นมันมากเกินไปจะอัพเดตแบบไหนถึงจะกลับมาล่ะนั้น....
ไม่ได้เล่นนะ แต่มันนานไปน่าเบื่อ ดูแล้วไม่อิน
เปิดมา 4 เดือน กลายเป็นเซิฟร้าง
ถือว่าเจ็บหนักมากเลยนะเนี่ย
ผมดูคนสอนเล่นไม่ถึงห้านาทีปิดเลยครับ ไม่ใช่อะไรที่คนทั่วๆไปจะเข้าถึงเท่าไรนะ มันไม่mass
The Last Wizard Of Century.
ยังไม่เคยเล่นเลย มีใครที่เคยเล่นและเล่น MTG พอจะอธิบายได้มั้ยครับทำไมเกมนี้มันแป้ก
valve's artifact ...
samsung ใหญ่แค่ใหน ?
https://youtu.be/6Afpey7Eldo
HS ก็ไม่สนุกแล้ว..จนกระทั่ง Devยังมาตั้งคำถาม...ทำยังไงถึงจะกลับมาเล่นกัน
ปล.Richard Garfield น่าจะดึงตัวมาช่วยออกแบบเกมชั่วคราวอยู่แล้วพอจบเขาก็กลับไปทำของเขา
เกมสนุกใช้ได้แต่จากที่เล่นมา(ไม่ได้เข้าเล่นนานละ)
1คนเล่นน้อย + หน้าใหม่ไม่ค่อยเข้ามาเพิ่มเพราะเปิดตัวตัวไม่ค่อยเพราะpaywall
2ทุกอย่างต้องใช้เงิน(ตั้งแต่ซื้อเกม)และถ้าจะเล่นแบบมี rewardต้องจ่ายเพิ่มเพื่อซื้อตั๋ว หรือจะเปิดซองก็ต้องจ่าย(อันนี้ปกติ)ทั้งยังไม่มีระบบ rewardผู้เล่นที่เข้าเล่นบ่อยแบบ เกมคู่แข่งอื่นๆ(HS/Magic/Shadow Verse/Pokemon etc.)
3ตัวเกมเอง reward แต่ผู้เล่นที่เก่ง เพราะต้องชนะตั้งแต่3Winsขึ้นไปจาก 5Wins หรือแพ้ครบ2ครั้ง ถึงจะได้ตั๋วค่าเข้าเล่นคืน ทั้งยังไม่มีระบบ ranking หรือ mmr ทำให้ผู้เล่นที่เจอผู้เล่นที่ระดับแตกต่างเกินไปมาเจอกัน ทำให้ผู้เล่นที่ระดับแพ้เยอะค่อยๆหายไปจากระบบ(คนเล่นยิ่งลดไปอีก)
4ระบบเป็นแบบ TCG มีระบบ Tradeและมีตลาดเป็นของตัวเองซึ่งต่างจากCCG ทำให้การ Buff/Nerf ในแต่ละครั้งส่งผลกับราคาการ์ดแต่ละใบทำให้ผู้เล่นบางส่วนไม่พอใจ
5เกมยาวมีความซับซ้อนเยอะไม่causal ทำให้ต้องใช้สมาธิเล่นพอสมควร +มีค่าตั๋วเป็นเดิมพันทำไม่สามารถเล่นระหว่างทำกิจกรรมอื่นๆได้ ต่างจากคู่แข่งอย่าง HSที่ระบบค่อนข้าง simple กว่าเยอะเล่นระหว่างเดินทางก็ได้
6เกมยังไม่สมบูรณ์ featureต่างๆที่สัญญาไว้หลายอย่างที่บอกไว้ยังไม่เสร็จ
7เกมก็ยังไม่ตอบโจทย์สำหรับผู้เล่นที่ไม่พอใจในระบบ RNGของเกม HS
ปล.มันมีความเป็นเกมกระดานมากด้วยเล่น3บอร์ดชนะ 2กระดานหรือกระดานเดียว2รอบ
ขอบคุณครับ แค่อ่านก็รู้สึกไม่อยากเล่นละ ผมว่าส่วนนึงคือคนที่เปิด PC มาเล่นเกมมีทางเลือกมากกว่าจะต้องมาเข้าเกมนี้ไม่เหมือนเกมการ์ดจริงๆที่ไม่มีทางเลือกมากนัก
แป็กตั้งแต่เปิดตัวละคร้าบ
หลัก ๆ เลยที่ผมว่ายากไป ในมุมมองส่วนตัวคือ เล่นพร้อมกัน 3 กระดาน