หลังการเปิดตัวคอนโซลเจนใหม่ทั้ง Xbox Series X และ PlayStation 5 มีแค่ฝั่งโซนี่เท่านั้นที่พยายามขายและชูจุดเด่นเรื่องความรวดเร็วในการโหลดเกมหรือเปลี่ยนฉาก จากระบบ I/O และ SSD ใหม่บน PlayStation 5
ทว่าฝั่งไมโครซอฟท์กลับแทบไม่พูดถึงประเด็นนี้เท่าไหร่นัก นอกจากการบอกว่าใช้ SSD รุ่นใหม่และรองรับ Quick Resume สลับเกมไปมาได้หลายเกมอย่างรวดเร็ว ไม่เสียเวลาโหลด แต่ล่าสุด Jason Ronald ผอ. ฝ่ายการจัดการโปรแกรมของ Xbox Series X เพิ่งเขียนบล็อคอธิบาย Xbox Velocity Architecture สถาปัตยกรรม I/O ใหม่บน Xbox Series X ที่เจ้าตัวบอกว่าหากหน่วยประมวลผลเป็น "หัวใจ" Xbox Velocity Architecture ก็เป็น "จิตวิญญาณ" (soul) ของคอนโซลรุ่นใหม่ก็ว่าได้
องค์ประกอบหลักของ Xbox Velocity Architecture มีอยู่ 4 อย่าง
NVMe SSD ที่ออกแบบเอง ความเร็ว I/O throughput ในการอ่านข้อมูลดิบอยู่ที่ 2.4GB/s มากกว่า Xbox One 40 เท่า โดยสเปคนี้รองรับไปยังการ์ดหน่วยความจำนอกที่เป็น expansion card ด้วย
ชิปเร่งความเร็วการถอดรหัสไฟล์ (Hardware Accelerated Decompression) ที่ใช้อัลกอริทึม LZ ร่วมกับ BCPack อัลกอริทึมใหม่ของไมโครซอฟท์ สำหรับบีบอัดหรือแตกไฟล์เท็กซ์เจอร์เกม ช่วยลดขนาดไฟล์และเวลาดาวน์โหลดโดยรวมลงได้เยอะ
DirectStorage API ตัวใหม่ เป็น API (ในกลุ่ม DirectX) สำหรับเข้าถึงระบบ I/O ใหม่ ให้นักพัฒนาเกมสามารถดึงศักยภาพ I/O ของฮาร์ดแวร์ออกมาได้มากที่สุด
Sampler Feedback Streaming (SFS) ระบบเรนเดอร์เท็กซ์เจอร์เกมใหม่ จากเดิมที่คอนโซลต้องโหลดเท็กซ์เจอร์ของทั้งฉากเอาไว้ในแรม GPU แม้จะเป็นเท็กซ์เจอร์ของแบ็คกราวด์ไกล ๆ ที่ความละเอียดต่ำ ก็ต้องโหลดมาทั้งหมด (แต่เรนเดอร์นิดเดียว) ทำให้โดยเฉลี่ยแล้ว GPU ได้เข้าถึงไฟล์เท็กซ์เจอร์ที่โหลดเอาไว้แค่ 1 ใน 3 เท่านั้น ซึ่งเปลืองพื้นที่และแบนด์วิธ ตัว SFS ถูกออกแบบมาแก้ปัญหานี้ ช่วยให้ GPU ดึงเฉพาะข้อมูลที่จำเป็นต้องใช้มาเก็บเอาไว้ในแรม ช่วยให้การใช้งานแรมและ throughput ของ I/O มีประสิทธิภาพดีกว่าสเปคที่ระบุไว้ 2.5 เท่า
ในแง่ประสบการณ์เล่นเกมจริง ก็คงต้องรอการพิสูจน์ว่าสุดท้ายแล้วค่ายไหนทำออกมาได้ดีกว่ากัน แต่ก็ต้องยอมรับว่าในแง่การตลาดไมโครซอฟท์ยังตามหลังโซนี่อยู่ไม่น้อย
ที่มา - Xbox Wire
VIDEO
Comments
ผมว่า MS พลาดโอกาสเองตอนงาน Inside Xbox รอบที่แล้ว ที่แทบไม่ได้โชว์เกมเพลย์เลย (มีแต่คัทซีน เลียนแบบเกมเพลย์) แถมเกมที่คัดมาก็ไม่น่าสนใจ ทั้งทีกระแสฝั่ง Xbox ช่วงแรกก็ยังถือว่าค่อนข้างดีกว่า (ตามกระแสว่า GPU แรงกว่า)
พอเจอ Sony ทำง่ายๆ ก็แค่เอาเกมมาโชว์เฉยๆ ก็จบเห่แล้ว
รอดู inside รอบหน้า ถ้ายังทำโชว์ง่อยๆ อีก ก็บาย
เปิดด้วย Crysis Remaster All high 4K 60 FPS ก็น่าจะ Wow ได้อยู่
เปิด ด้วน GTA 5 load time 10 วิ ดีกว่า lol ว้าวแน่นอน
trailer เปิดตัวนี่ทำเอาขนลุกเลยครับ พอ gameplay มาแค่นั้นแหละ บรัยส์
จริงๆ ถ้าไม่รู้จะโชว์อะไร ก็ทำแบบ Devolver ก็ได้นะ
แบนด์วิธ -> แบนด์วิดท์