นับตั้งแต่ Ubisoft สั่งพักงานผู้บริหาร 2 คน จากพฤติกรรมไม่เหมาะสม ก่อนผู้บริหารและหัวหน้า HR ตบเท้าลาออกตามกัน โดยไม่ได้มีการเปิดเผยสาเหตุหรือประเด็นปัญหา
ล่าสุด Bloomberg Businessweek ปล่อยบทความสัมภาษณ์ที่แฉวัฒนธรรมองค์กรของ Ubisoft โดยเฉพาะที่สำนักงานใหญ่ในกรุงปารีส ว่ามีวัฒนธรรมชายเป็นใหญ่, กดขี่ขมเหง, harassment และรังเกียจผู้หญิง (misogyny) โดยเฉพาะในระดับผู้บริหาร หนึ่งในนั้นคือ Serge Hascoët ตำแหน่ง Chief Creative Officer ที่ดูแลงานครีเอทีฟของเกม และที่ลาออกไปเมื่อต้นเดือน จนทำให้ออฟฟิศปารีสถูกเรียกเล่น ๆ จากพนักงานหญิงว่า frat house (frat รากศัพท์ละติน ความหมายสื่อถึงความเป็นชาย เช่น fraternity)
วัฒนธรรมชายเป็นใหญ่ของ Ubisoft ไม่ใช่แค่ส่งผลต่อสภาพแวดล้อมในการทำงาน แต่ยังส่งผลถึงการพัฒนาเกมด้วย ไล่มาตั้งแต่ Assassin's Creed Unity ที่ผู้อำนวยการฝ่ายครีเอทีฟเคยออกมาบอกว่าจะไม่มีตัวละครหญิงในการเล่นออนไลน์ เพราะเพิ่มงานในกระบวนการโปรดักชัน, Assassin's Creed Syndicate ที่สคริปต์ชุดแรก ตัวละครหลักอย่าง Jacob และ Evie มีบท (screen time) พอ ๆ กันก่อนจะถูกแก้ให้ Jacob มีบทเด่นมากกว่า
หรือภาคที่ใหม่ขึ้นมาหน่อยอย่าง Assasin's Creed Origin ที่บทแรกคือตัวละครชายอย่าง Bayek จะถูกฆ่าหรือทำให้บาดเจ็บในช่วงแรกและเราจะได้เล่น Aya ก่อนจะถูกแก้ให้ Aya มีบทเสริมจาก Bayek เท่านั้น และภาคเกือบล่าสุดอย่าง Odyssey ที่ดำเนินเรื่องด้วยตัวละครหลักเป็นผู้หญิงครั้งแรก ซึ่งแผนเดิมก็คือ Kassandra จะเป็นเพียงตัวละครเดียวที่ให้เล่น ทว่าก็ถูกสั่งให้แก้จนท้ายที่สุดก็มีตัวละครชาย Alexios เพิ่มขึ้นมาอีกตัวละคร
ส่วนสาเหตุที่ถูกสั่งให้เปลี่ยนหรือลดบทบาทตัวละครหลักที่เป็นผู้หญิงก็มาจาก Hascoët เป็นหลักที่อ้างเหตุผลด้านการตลาดว่าตัวละครหญิงขายไม่ได้ ทำให้ทีมงานต้องประนีประนอมกับ Hascoët อย่างหนัก ไม่เช่นนั้นก็เสี่ยงที่โปรเจ็คจะถูกแคนเซิล เพราะตัว Hascoët มีความใกล้ชิดกับพี่น้องตระกูล Guillemo ผู้ก่อตั้ง Ubisoft และมีสิทธิขาดในการให้ไฟเขียว สั่งพักหรือแคนเซลทุกโปรเจ็ค (Hascoët นี่แหละที่เป็นหนึ่งในสาเหตุที่การร้องเรียนเรื่อง harassment ไปยัง HR แล้วเรื่องเงียบ)
ที่มา - Bloomberg Businessweek, ภาพจาก Life at Ubisoft
Comments
แย่นะ ลำพังการแสดงออกและกระทำกับคนอื่นเฉพาะบุคคลก็แย่พอแล้ว แต่นี่ใช้อำนาจอิทธิพลที่มีเหนือกว่า ครอบงำองค์กรให้ต้องปฏิบัติตามแนวคิดแย่ๆของตนด้วย
ตัดตัวละครผู้ชายออกจากบทนำหรือออกจากเกมไปบ้างเถอะ เอียนเหลือเกิ้น
รับพนักงานผู้สาวเข้ามาเยอะๆ มันก็ดีกับคุณภาพชีวิตกว่านะ
ผู้ชายครองโลกมาหลายพันปีแล้ว ถ้าผู้หญิงจะครองบ้างจะเป็นจะตายอะไรกันนักหนา?
ดูเมนท์เว็บนี้ก็มีหลายคนจะตายอยู่นะ
อยากกลับไปอ่านครับ ชี้เป้าได้ไหม
อย่าพูดงี้สิ ฮา ผมเองก็คงไม่ไปขุดหา เอางี้ละกัน เรื่องอะไรที่มันคาบพวก social justice ทั้งเรื่องเพศ เชื้อชาติ เดี๋ยวก็รู้เอง บางทีผมก็สงสัยเหมือนท่านข้างบนนะว่าบางทีมันก็ไมไ่ด้ส่งผลกระทบต่อตัวเราซะหน่อย แต่บางคนจะแบบขัดใจอะไรกันขนาดนี้ คนเราส่วนมากมักจะกลัวความเปลี่ยนแปลง ซึ่งเกิดโดยจิตใต้สำนึก ส่วนใหญ่ไม่ค่อยรู้ตัวหรอก ซึ่งผมว่าประเด็นนี้มันสำคัญเลยคือเป็นไม่รู้ตัว แต่นักวิทยาศาสตร์ก็ศึกษาและรู้กันว่ามนุษย์เราเป็นอย่างนี้
อนิเมญี่ปุ่นสาวทั้งเรื่อง ยังขายดิบขายดี ไม่เห็นมีใครบ่น
ความเห็นผมนะ ในเมะหลายเรื่องก็ไม่ได้นำเสนอผู้หญิงในแง่ดีนัก บางเรื่องเรียกว่านำเสนอในแง่ ฮาเร็ม หรือ วัตถุทางเพศเลยด้วยซ้ำไป เมะที่ผู้หญิงเป็นตัวชี้เป็นชี้ตายในการ์ตน Shonan หรือที่ไม่ใช่ Shojo ผมเห็นมีน้อยมาก และไหนจะยังมีเรื่อง stereotype ของผู้หญิงในเมะอีก มันสะท้านวัฒนธรรม Men before ของญี่ปุ่นชัดเจนมากครับ
ผมหมายถึง เรื่องที่มีแต่ผู้หญิงเลย โดยไม่มีผู้ชายมาเป็นเจ้าของฮาเร็ม
เช่น เกิร์ล&พันเซอร์ ไฮสคูลฟรีท เคอง และอีกหลายๆ เรื่องน่ะ
จากที่เล่นเกม(และดูอนิเมะ)มาหลายยุคหลายสมัยนะครับ ก็ผ่านเกมที่มีทั้งตัวเอกชาย และตัวเอกหญิง(หญิงแบบ ไม่ได้เป็น sex object แบบทิฟ่านมโต)มาตั้งมากมาย จะบอกว่าเกมที่ผ่านมาเน้นแต่ตัวเอกผู้ชายทั้งนั้น ผมก็ว่าไม่ใช่อ่ะ แต่ถามว่าเกมแบบแย่ๆ แบบ degrade อีกเพศเลยมีมั้ย ก็มีถมไป (เกมญี่ปุ่นนี่ก็ตัวดี) เออ แบบนั้นสิผมว่าสมควรโดนด่า
สุดท้ายคือแล้วแต่เรา(หรือเขา)จะหยิบอะไรมาเป็นประเด็น ถ้า"เลือกหยิบ"ให้มันเป็นเรื่องมันก็เป็นเรื่อง
แต่เท่าที่จำได้ ผมว่าบทมันเอื้อฝ่ายชายประมาณนึงนะ มีความรู้สึกว่าถ้าเล่นเป็นผุ้ชายจะรู้สึกไม่ขัดใจเท่านี้
ผมเล่นkassandraจบทุกแบบ ก็ไม่รู้สึกว่าขัดใจอะไรนะ กลับกัน ผมขัดใจกับalexiosมากกว่า เพราะเสียงพากย์ไม่เพราะเลย เวลาพูดฟังแล้วมันแปร่งหู แต่kassandraโมเดลกับน้ำเสียงมันลงตัวดี เล่นแล้วอินกับเนื้อเรื่อง
เกมที่มีผู้หญิง ก็ขายดีจนมีภาคต่อก็หลายเกมนะ ขายดีขายไม่ดีน่าจะเกี่ยวกับเนื้อเรื่องและการนำเสนอมากกว่า
Just a nerd, who interested in technology :p
ตัวละครหญิงชายไม่ได้ -----> ขายไม่ได้
เอาตัวละครหญิงนำ
ให้คนเล่นมอง ตูด ตลอดเวลา มันก็ Sex Object อยู่ดีนะ
ไม่ทันสมัยเลยครับ สมัยนี้มันต้อง Draw a Girl, Call it a Boi.
ขายยังกะพิมพ์แบ๊งได้เอง แน่นอนรับรอง
Trap?
ผมว่าการที่ "เพิ่มตัวละครชาย" แทนที่จะ"เปลี่ยนตัวละครเป็นผู้ชาย"ไปเลยนี่เป็นความพยายามต่อรองที่น่าชื่นชมนะครับ (ถ้าสมมติว่าเป็นการต่อรองจากทีมนักพัฒนานะ แต่ถ้าเป็นคำสั่งจาก CCO นี่จะเปลี่ยนเป็นประนามแทน เพราะเป็นการเพิ่มงานมากขึ้นไป)
ถ้าผู้หญิงมีบทนำ แบบเป็นตัวดำเนินเรื่องหลักจริงๆ ไม่ได้เอามาใส่เพื่อขายความอึ๋ม ผมก็ OK นะ
อย่างเล่น HZD บางคนบอกนางเอกหน้าตาบ้านๆ ไม่น่าจำ
แต่ผมกลับชอบนะ คือตัวละครหลักเป็นหญิง จะเอาแต่สวย พริตตี้ อก เอว ไซด์ XL นี่ก็แปลกๆ
แล้วตามเนื้อเรื่องในเกมส์ ตัวเอกเป็นหญิงมันก็ดูสมเหตุสมผลดีกว่าให้ตัวเอกเป็นชายนะ
้อย่าง FF7 Remake มาเถียงกันเรื่องนม ทิฟา นี่มันไม่ได้แปลว่าคนเค้าเชิดชูหรือ
เห็นค่าผู้หญิงในแบบที่คนอยากให้เป็นนะ
ิ
ปล...ผมทำงานกะฝรั่ง มีออฟฟิศอยู่ปารีสเหมือนกัน ทำงานกับหัวหน้าผู้หญิงนี่ดีกว่าพวกผู้ชายมากๆ ดังนั้นเรื่องผู้หญิงเด่นเกินชายอะไรนี่ผมไม่มีปัญหาอะไรเลย...
ผมว่าคือ การทำโมเดลเป็นคนที่ไม่น่าดึงดูดมากนักมันยาก - ยากมาก ๆ ที่จะออกมาดูดีครับ
อย่างในเชิงศิลปะเค้าก็จะสอนกันว่าให้ push/exaggerate ดึงเอาส่วนที่ดึงดูด ส่วนที่ดูดีออกมาให้เห็นชัด ๆ ถ้าแบบวาดผู้หญิงแล้วไหล่เอวสะโพกเท่ากันหมดนี่ จะทำให้ดูดีมันกลายเป็นงานช้างไปเลยนะ
คือแบบจะให้ทีฟาหน้าเหมือนตัวประกอบใน Tomb Raider แล้วยังเด่นอยู่ได้นี่ต้องอาศัยปาฎิหารย์เท่านั้น ผมว่านะ
ที่สำคัญคือผมว่าถ้าเราตัดอคติออกไป สัดส่วนและรูปร่างหน้าตามันก็เป็นความงามทางธรรมชาติเหมือนกันไม่ใช่หรือ หรือต้องหน้าตาบ้าน ๆ แล้วจะเรียกว่าดูดี อะไรแบบนี้
อาจจะหลุดประเด็นไปพอสมควร ต้องขออภัยด้วยครับ
ต่อยเตะมือหนักเท้าหนักอย่างทีฟา ต้องทำโมเดลหุ่นราวๆ เอปบี้ถึงจะเหมาะ :P
โลกเวทย์มนต์ใช้เวทย์เสริมพลังก็ได้
I need healing.
Dev เลยแกล้งใส่ท่าวิ่งตูดบิดให้ทุกเพศมาใน GRBP
เล่นตัวชายแล้วผมเปลี่ยนไปเล่นตัวหญิงทันทีเพราะรับท่าทหารชายวิ่งแบบนี้ไม่ไหว ฮ่าๆๆ
เออเนอะ สงสัยทำ motion ตัวหญิงเสร็จมาแล้ว พอจะเพิ่มตัวชายก็แค่ปรับนิดเดียว เลยยังเหลือความอ้อนแอ้นอยู่
พูดจาไม่เกรงใจ Tomb Raider ของ Eidos เลย
เทคโนโลยีไม่ผิด คนใช้มันในทางที่ผิดนั่นแหละที่ผิด!?!
ทำ 2 version มาขายแข่งกันไปเลย อันนึงตัวละครชาย อันนึงตัวละครหญิง แต่เนื้อเรื่องเดียวกัน จะได้รู้ๆกันไปเลยว่าแบบไหนขายดีกันแน่ :)
ชอบ idea นี้ 555
หันกลับมามอง
?
ผมไม่ได้อคติอะไรกับเรื่อง ช-ญ เท่าเทียมนะ แต่เวลาเล่น Kassandra แล้วรู้สึกขัด ๆ เวลาเธอใส่ชุดนักรบสปาร์ตันหนาๆ มันดูไม่ค่อยเหมาะ ดูเทอะทะ (แต่รอบแรกที่เล่นผมก็เลือก Kassandra อยู่ดี เพราะชอบเล่นตัวเอก ผญ มากกว่า)
รอบถัดมาลองมาเล่น Alexios เวลาใส่ชุดเกราะแล้วมันดูเหมาะกว่า ความเห็นส่วนตัวนะ
แล้วเวลาเราเล่น Kassandra เป็นตัวเอก Alexios เวลาเป็นตัวร้ายมันดูตลกๆอ่ะ ดูเหมือนไม่โหดจริง
แต่เวลา Kassandra เป็นตัวร้ายอันนี้ดูโหดกว่า
คาสซ่า ผมเปลี่ยนเป็นชุด Amazon อย่างเดียวเลย ได้อารมณ์ WW
อเล็ก ผมยังพยายามยัดชุด Amazon ให้เค้าใส่ฮ่าๆ
มี 2 แบบหล่ะดีแล้ว มีแค่เพศหญิงผมก็จะแย้งว่ากีดกันเพศชายเหมือนกัน และเหมือนแต่ละคนไม่ค่อยสังเกตตรงนี้ด้วย ว่าตัวละครชายเรื่มหายไป เสมอภาคควรเรื่อกได้ทั้งชายทั้งหญิงทุกเกม ยกเว้นเกมเฉพาะทางเช่น สาวปรุงยา เหอๆ
เท่าที่ผมเจอคนเล่นตัวละครหญิงถ้าไม่ไว้ส่องนมส่องตูด ก็เป็นแนว ไวฟุ เพราะน่ารัก ไอ้แบบส่อง นม ส่องตูดนี่ ไม่เีเลยหล่ะ มันไม่พ้นเรื่องเพศหรอก
ส่วนตัวละครชาย ถ้าผู้ชายเล่นก็อาจจะคิดแบบให้ตัวเองสวมบทบาทตัวละครนั้นๆไปเลย เล่นแต่งซะหล่อแล้วใส่ชื่อตัวเอง ฮ่าๆ