Tags:
Node Thumbnail

NVIDIA ประกาศใน release notes ของไดรเวอร์ GeForce Game Ready เวอร์ชั่น 456.38 ว่าจะไม่ออกซอฟต์แวร์ซัพพอร์ตที่เป็นแบบ implicit สำหรับเทคโนโลยี SLI ในการ์ดจอรุ่น RTX 2xxx หรือก่อนหน้า ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2021 เป็นต้นไป

การซัพพอร์ต SLI แบบ implicit หมายถึงการซัพพอร์ตที่มาจากไดรเวอร์ของ NVIDIA ที่ใช้บน DirectX 11 และเวอร์ชั่นก่อนหน้า ทำให้เหลือเพียงการซัพพอร์ตแบบ explicit คือผู้พัฒนาต้องออกแบบโปรแกรมให้ซัพพอร์ตเองเท่านั้น

เนื่องจากคนที่ใช้ SLI เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของตลาด รวมถึงการ์ดจอตระกูล Ampere ก็มีเพียงแค่รุ่น RTX 3090 เท่านั้นที่มีตัวเชื่อมต่อ SLI จึงอาจไม่คุ้มนักที่ผู้พัฒนาจะใช้เวลาไปกับการรองรับฟีเจอร์นี้ และอาจทำให้การใช้งาน SLI ค่อยๆ หายไปในอนาคต

ในอดีตที่ผ่านมา ประสิทธิภาพที่ได้จาก SLI ดูจะไม่ค่อยคุ้มค่า เพราะบางคนก็พบว่าแทนที่ประสิทธิภาพจะมากขึ้น กลับทำให้การ์ดจอทำงานได้ไม่เต็ม 100% ทั้งสองตัว เพราะการแบ่งหน้าที่ให้การ์ดจอสองตัวนั้นยากกว่าการ์ดจอตัวเดียวมาก และคงไม่คุ้มที่จะซื้อการ์ดจอสองตัวมาพ่วงกันแล้วทำงานช้าลงทั้งคู่

ส่วนจะมีเทคโนโลยีการใช้งานการ์ดจอสองใบใหม่ๆ ที่ได้รับการซัพพอร์ตออกมาในอนาคตจาก NVIDIA หรือ AMD อีกหรือไม่ คงต้องติดตามกันต่อไป

ที่มา - NVIDIA via Extremetech

Get latest news from Blognone

Comments

By: asptuy
Windows PhoneAndroidWindows
on 21 September 2020 - 12:48 #1176916
asptuy's picture

เพิ่มราคาซื้อการ์ดสองใบ
กินไฟสองเท่า
ได้ประสิทธิภาพ > 30% อึมมม

By: GodpingZ
Android
on 21 September 2020 - 13:01 #1176917 Reply to:1176916
GodpingZ's picture

ซื้อ 3090 แพงกว่า 3080 กว่าเท่าตัว
กินไฟเพิ่ม 20%
ประสิทธิภาพเพิ่มไม่ถึง 10%

By: toooooooon
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 21 September 2020 - 13:07 #1176918

มันน่าจะส่งผ่าน PCIe แทนนะ

By: IDCET
Contributor
on 21 September 2020 - 13:10 #1176920 Reply to:1176918

Crossfire ก็ไปทางนั้น ไม่ต้องต่อสายแพร์เชื่อมการ์ดจอ แต่ก็ไม่ค่อยมีคนเล่น เพราะการ์ดจอสู้ Nvidia ไม่ได้เนี่ยหละครับ


ความล้มเหลว คือจุดเริ่มต้นสู่ความหายนะ มีผลกระทบมากกว่าแค่เสียเงิน เวลา อนาคต และทรัพยากรที่เสียไป - จงอย่าล้มเหลว

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 21 September 2020 - 13:08 #1176919
mr_tawan's picture

แต่เอาจริง ๆ ถ้าเกมรองรับ Multi-GPU (บน DX12, Vulkan) ก็ต้องไม่ต้องต่อ SLi Bridge การ์ดรุ่นไหนก็ใช้โหมดนี้ได้ แถมใช้ปนกันได้อีกต่างหาก

ปัญหาคือ แทบไม่มี Game Developer เจ้าไหนซัพพอร์ท (เพราะมันน่าปวดหัว ฮา)


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: mheevariety
ContributorWriter
on 21 September 2020 - 13:39 #1176925 Reply to:1176919
mheevariety's picture

จริงครับ วุ่นวายเพิ่มไปอีก ละคนใช้การ์ดจอสองใบในเครื่องนี่น่าจะมีไม่ถึง 10% 55555

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 21 September 2020 - 13:57 #1176926
TeamKiller's picture

ถ้ารองรับที่ระดับ Windows ได้ งี้เอา Intel + nVidia หรือ AMD จะแรงขึ้นไหมนะ ฮ่าๆ

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 21 September 2020 - 23:48 #1177009 Reply to:1176926
mr_tawan's picture

มันรองรับมานานแล้วนะครับ แต่ไม่ค่อยมี dev เขียนมาใช้

นี่เดี๋ยวพรุ่งนี้มี engine engineer ที่ทำที่ creative assembly เค้าว่าจะมาเล่าให้ฟังว่ามันเป็นยังไง 555


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: ipats
ContributorNOOBIn Love
on 22 September 2020 - 12:49 #1177083 Reply to:1176926

ถ้าการ์ดสองอันไม่สมดุล ผลมันจะออกมาทุเรศมากฮะ
เคยแบบ เอาการ์ดรุ่นต่ำๆ รัน physx แยกจากการ์ดที่รันกราฟฟิค
ปรากฏว่าอืดกว่าเดิม 5555

แต่ตอนนี้ windows รองรับระบบแยกการ์ดตามแอป พวก optimus ไรงี้ แต่เน้นไปทางประหยัดไฟมากกว่าประสิทธิภาพอะ


iPAtS

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 22 September 2020 - 13:11 #1177089 Reply to:1177083
mr_tawan's picture

optimus มันคือการเปิดปิด gpu ตามโหลดที่ใช้ครับ :)

แอพไหนกินเยอะ เปิดตัวหลัก
แอพไหนกินน้อย เปิดตัวรอง


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: Pearseak on 21 September 2020 - 14:19 #1176928

เคยลองสมัย 8800 ลาขาดไม่เอาอีกเลย

By: tom789
Windows Phone
on 21 September 2020 - 14:46 #1176935

มันเยอะไป เวลายัดในเคส ใหญ่เต็มช่องไปมหด

By: t610
iPhoneAndroidWindowsIn Love
on 21 September 2020 - 16:05 #1176948
t610's picture

เคยบ้าพลัง ใส่ 1080ti สองตัว ต้องไปเปลี่ยนPSUเป็น1200watt สุดท้ายก็แกะออกใส่แค่ตัวเดียว ย้ายอีกตัวไปใส่อีกเครื่อง

By: karyonix on 22 September 2020 - 17:10 #1177137

เมื่อมี DirectX 12 และ Vulkan แล้ว ผู้พัฒนาเกมก็มีโอกาสพัฒนา explicit multi GPU เองได้ ความจำเป็นที่จะต้องขอให้ผู้ผลิต driver ช่วยทำ multi GPU ก็หมดไปด้วย

By: geravet
iPhoneAndroidSymbianWindows
on 24 September 2020 - 11:33 #1177458

มีทางเลือกคือเอางบไปลง cpu ram m.2 แทน ได้ข่าว m.2 gen 5 กำลังมาแล้ว(อันนี้น่าจะเร็วกว่าของ PS5 ด้วย)