Stadia บริการคลาวด์เกมมิ่งของ Google มีอายุ 1 ขวบพอดีแล้วในเดือนนี้ ซึ่งตัวบริการเองก็มีปัญหาประปรายรวมถึงหลายฟีเจอร์ที่เคยคุยเอาไว้ตอนเปิดตัวก็ยังไม่มี
ล่าสุดผ่านมา 1 ปี Nick Statt นักเขียนของ The Verge บอกว่า Stadia แทบไม่มีอะไรแตกต่างจากเดิมเลยในแง่ฟีเจอร์ ไฮไลท์ของ Stadia หลายตัวยังคงไม่มา เช่น กดเล่นได้เลยผ่าน YouTube ขณะที่เกม 4K ก็ยังคงไม่ใช่ 4K คุณภาพแบบที่จะได้จากคอนโซล
แต่ที่ผ่านมาก็ใช่ว่า Stadia จะไม่มีอะไรใหม่เลย อย่างน้อย ๆ Google ก็พยายามปรับยุทธศาสตร์หรือมีอัพเดตอยู่บ้าง เช่น Stadia ตอนนี้ให้บริการแบบฟรีแล้ว (เป็นบริการคลาวด์เกมมิ่งเจ้าเดียวที่ฟรี), เพิ่มจำนวนเกม, เพิ่มสมาร์ทโฟนที่ซัพพอร์ท, เพิ่มจำนวนเกมในแคตตาล็อก
Nick บอกว่า Stadia เริ่มจับจุดตัวเองในการสื่อสารไปยัง casual gamer หรือเกมเมอร์ที่ไม่ได้มีพีซีหรือคอนโซลของตัวเอง แต่ Stadia ก็ยังไม่มีอะไรดึงดูดให้เกมเมอร์ระดับฮาร์ดคอร์บนพีซีหรือคอนโซลไปได้รวมถึงว่าตัวบริการยังไม่มีเหตุผลอะไรที่ทำให้เกมเมอร์คนหนึ่ง เลือกซื้อ Assassin's Creed: Valhalla บน Stadia แทนที่จะเป็นบนแพลตฟอร์มอื่นจำนวนมาก ที่ให้ประสบการณ์เทียบเท่าหรือดีกว่า
แนวทางของ Stadia อย่างน้อยในระยะสั้นจึงเป็นทางเลือก (alternative) ของเกมเมอร์ที่มีการปรับปรุงให้ดีขึ้นอยู่ตลอดเวลา แต่จะไม่ใช่ช่องทางการเล่นเกมที่จะมาแทนที่รูปแบบการเล่นเดิม ๆ อย่างบนพีซีหรือคอนโซล ขณะเดียวกัน Google ก็รู้ดีว่าจำนวนเกมจะเป็นปัจจัยสำคัญที่จะทำให้ลูกค้าเลือกใช้ Stadia แทนที่จะเป็น xCloud หรือ Amazon Luna
John Justice รองประธาน Stadia เผยว่าด้วยว่าแผนการของ Stadia ในระยะยาวคือพยายามจะร่วมมือกับคู่แข่งให้มากขึ้น โดยเฉพาะในแง่การ cross-play และการเก็บเซฟไปเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้
ที่มา - The Verge
Comments
ยากที่จะคว่ำคอนโซลหรือพีซีได้ เกมน้อย ไม่ใช่ทุกประเทศที่จะมีอินเทอร์เน็ตเร็วๆ และถ้าไม่วาง server ในประเทศนั้นๆ ค่า latency สูงมาก
ผมเคยคิดแบบนี้กับเกมมือถือ ในช่วงแรกๆ และผมเล่นเกมคอนโซล
สุดท้ายแล้วเกมมือถือก็มีตลาดของมันโดยไม่ต้องโค่นคอนโซล
แต่ handheld ก็แยกจากคอนโซลมานานแล้วนะครับ โดยเฉพาะปู่นินที่ประสบความสำเร็จมาก PSP ก็ขายดีในระดับนึง ส่วน Vita ยอดขายก็ไม่ดีเท่าไร โซนี่เองก็พับเสื่อเกม handheld เหมือนกันเพราะเกมมือถือได้รับความนิยมมากกว่า
แต่สตาเดีย ถ้าจะเล่น 4K ภาพสวยๆ จอใหญ่ๆ ยังไงก็ต้องเล่นที่บ้าน หน้าคอม หน้าทีวีซึ่งก็ต้องแข่งกับคอนโซลและพีซีอยู่ดี
คุณกำลังพูดถึง platform ของตัวเกมมือถือกับคอนโซลพีซี แต่อันนี้เขาพูดถึงวิธีเล่นเกมผ่านสตรีมมิ้งกับเล่นแบบเนทีฟ
The Dream hacker..
ผมอาจจะสื่อสารผิด คือผมไม่ได้เอาอะไรมาเทียบกันขนาดนั้น
ผมเพียงแค่คุ้นเคยอะไรแบบเดิมๆ แล้วมองว่าของใหม่ที่มามันก็ไม่ได้ทำให้อะไรดีขึ้น
แต่กับอีกคนอที่ประสบการณ์ต่างๆ ต่างจากผม เค้าก็ ok กับมันก็ได้
ผมพูดถึง product แต่ละตัวที่(หวังว่า)สุดท้ายแล้วมันก็มีจุดๆนึงๆที่มันอยู้ได้ ถึงแม้มันจะเหมือนหรือไม่เหมือนกับที่เคยมาก่อน (xbox ก็มาหลัง ps มันก็อยู่ได้ถึงแม้มี ps เป็นคู่แข่ง, cloud computing platform แต่บะเจ้าก็มีคู่แข่งก็ยังอยู่ได้, เกมมือถือเป็นจองใหม่ ก็มีอยู่ได้)
และผมก็ไม่รู้ว่าจริงๆแล้วสุดท้ายไอ้เจ้าตัวนี้ของ Google มันจะอยู่รอดจริงรึเปล่า
+1024
มันเริ่มมาจาก เกมส์มือถือ นำโด่งมาโดยเกมส์บอย และ Console อย่าง FR202
ถ้ดมาคือ PC + PS1
ปัจจุบัน PC + Console + Mobile
ยุคถัดไปคือ PC + Console + Mobile + Cloud เป็นตลาดที่แยกกันไป ไม่มีใครล้มใครได้
ผมเชื่อว่ามันมีตลาดของมันนะ
คือเกมแคชชวล ที่ไม่ต้องใช้การตอบสนองที่เร็วมาก และมีกราฟฟิกที่สูงพอสมควร โทรศัพท์ทั่วไปเล่นไม่ได้ ฐานผู้เล่นจะเป็นกลุ่มที่ไม่ได้เล่นเกมจริงจัง ไม่อยากเปลืองเงินซื้อเครื่อง
แต่ดันโปรโมทเกมแอคชั่น พอคนมาเล่นแล้วไม่ทันใจ จบเลย
ตลาดมือถือใช้เวลาเป็นสิบปีกว่าจะพิสูจน์ตัวเองได้ครับ (นับตั้งแต่ MIDP Game โน่นเลยนะ)
คลาวด์เกมมิ่งก็น่าจะต้องใช้เวลาพอ ๆ กัน ในการสร้าง Infra ที่เร็วพอจะสตรีมได้ (ผมว่าต้อง sub-millisecond เลยล่ะครับ)
จะว่าไปผมเห็นฝั่งญี่ปุ่นมีการสตรีมมิ่งเล่นดนตรีแจมกันได้ละ
คนเล่นเกมส์ สิ่งที่อยากได้ คือเกมส์ ส่วนเครื่องเล่นเกมส์ หรือเทคโนโลยีล้ำๆ เป็นเรื่องรอง บริษัทที่ขับเคลื่อนด้วย engineer มักติดกับดักนี้บ่อยๆ
ถ้าผมจำไม่ผิด ถ้าผิดช่วยบอกด้วย
ผมซื้อคอนโซลดีกว่า
อย่างน้อยก็ยังมีหลักฐานให้ ผบ.ตรวจสอบ
นี่จ่ายอะไรทุกเดือน? Stadia!
แก้ที่ต้นตอสิ ปลด ผบ. ไม่ใช่กราบไหว้ทุกวัน
แค่นี้..เงินเราหา จะเอาเงินไปทำไร ก็ได้
(mission impossible)
อุดมการชั่งเข้มข้น แต่การปฎิบัติจริงชั่งอ่อนบาง
Stadia ใช้ฟรี ซื้อเกมใหม่หมด ใช้คลังเกมอื่น ๆ ไม่ได้
Stadia Pro จ่ายรายเดือน เล่นเกมจำนวนมากได้
ตอนนี้คุณภาพยังง่อยอยู่ น่าจะต้องหาทางเพิ่ม user base + ปรับปรุงคุณภาพไปก่อน
ถ้าคุณภาพดีจริง จ่ายค่าเช่ารายเดือนให้ราคาเหมาะสมก็ได้อยู่นะ ถ้าหารรายเดือนออกมาแล้ว พอๆกับค่าเครื่อง สี่ห้าปี
คิดว่ามีคนซื้อเครื่องมาดอง ฝุ่นจับเยอะมาก 5555
ถ้าเลือกว่าช่วงนี้ยุ่งๆ ยกเลิกค่าเช่าไปก่อนสองสามเดือนก็สบายอยู่
เด็กบางคนก็ไม่มีตังค์ก้อนซื้อเครื่อง ค่อยๆจ่ายรายเดือนไปก็ได้อยู่
ผู้ปกครองลงโทษ ไม่ให้เล่นเกมเดือนนึงได้ด้วย 555
Stadia ใช้ฟรีครับ เสียเงินแค่เวลาจะซื้อเกม แต่จำกัดความบะเอียดภาพที่ 1080p กับระบบเสียง Stereo
ส่วน Stadia Pro เสียเงินซื้อเกมเหมือนกัน แต่จ่ายรายเดือนต่างหาก เพื่อให้สามารถเล่นที่ภาพ 4K ได้ และได้ระบบเสียง 5.1 ครับ แล้วก็ถ้าจำไม่ผิด Pro จะได้เกมแจกฟรีทุกเดือน(หรือทุกกี่เดือนก็ไม่แน่ใจ) กับมีส่วนลดเวลาซื้อเกมครับ
คือมันดีที่ไม่จำเป็นต้อวอัพเสปกคอมหรือซื้อคอนโซลใหม่ และซื้อเกมใหม่ๆครับ แต่น่าเสียดาย lag สูงมาก ถถถถถ
The Dream hacker..
ขอบคุณสำหรับทุกความเห็นครับ
งั้นที่ผมเข้าใจก็ไม่ผิด(จากที่คิดไปมากนัก)
คือต้องจ่าย(เช่า)เครื่องรายเดือน เพื่ออัพเกรดประสบการณ์การเล่น
ซึ่งผมก็ยังเห็นว่า ซื้อของแบบจับต้องได้ดีกว่า
ไม่ต้องไปแก้ตัวว่า Stadia? สาขาใหม่ของ Utop.. หรือไง?
ผมว่า Stadia ควรทำคอนโซลแบบเครื่องของตัวเอง (ยอมกลืนน้ำลาย) เพื่อให้คนเข้าถึงง่ายขึ้น และทำให้รู้สึกถึงความเป็นเจ้าของ มากกว่าสภาพที่เป็นอยู่ในทุกวันนี้...
Coder | Designer | Thinker | Blogger
Chromecast ไงครับ
คุณ Be1con น่าจะหมายถึงเครื่อง console ที่เล่นเกมแบบ offline ได้ เช่น Xbox Series X|S หรือ PS5 ครับ
ไม่ครับ ผมมองว่าทำเป็น traditional console เป็นอีกทางเลือกครับ
ผมรู้ว่ามัน cast ได้ แต่สถานะปัจจุบันของ Stadia ผมว่าถ้าหากไม่ทำแบบนี้ หรือไม่พัฒนาระบบให้สมบูรณ์กว่านี้ เจ๊งแน่นอน นอนในสุสานรอได้เลย
Coder | Designer | Thinker | Blogger
พูดเป็นเล่นไป สุสาน google นี่แทบจะเป็นชุมชนอยู่แล้วนะ ฮา
เอาจริงๆ ของในสุสาน Google ถ้าเอามาขายสิทธิบัตรต่อในราคาถูก อาจจะต่อยอดทำอะไรดีๆ ได้อีกเยอะเลยนะครับ
IP ที่ได้จากสุสาน ทำได้หลายอย่างอยู่นะครับ มีหลายโครงการที่เอาพวกนี้ไปพัฒนาต่อเพียบ
Coder | Designer | Thinker | Blogger
อ่า ดีมากๆเลยครับ ไม่งั้นเสียดายแย่เลย
แบบนี้แสดงว่าปรับแต่ด้านนโยบาย แต่ด้านเทคนิคยังเหมือนเดิมกับปีที่แล้วสินะ ไม่มีปรับปรับเปลี่ยนแบบหน้ามือเป็นหลังมือ
ยังไง latency ก็น่าจะเป็นอุปสรรคใหญ่นะ
จอย -> เครื่องเกม
จอย -> internet -> server
พวกเกมที่ต้องบังคับดีๆอย่างรถแข่ง หรือยากโหดประเภท dark soul น่าจะเล่นยากขึ้น
นอกจากนี้ มองด้านบัญชี
ซื้อเครื่องซื้อแผ่นยังมองเป็นทรัพย์สินได้
แต่เช่า stadia คือ ค่าใช้จ่ายเพียว
รอวันปิดอย่างเดียวชินะ google style
ยังไม่เห็นหนทางจะรุ่งเลย ถ้าไม่มีค่ายเกมเป็นของตัวเอง
มีแล้วครับ 2 สตูดิโอหลัก (Stadia Games and Entertainment กับ Typhoon Studios) แค่เกมใหม่ที่เป็น 1st party ที่น่าเล่นยังไม่ออก
Coder | Designer | Thinker | Blogger
ตราบใดที่ lag ยังสูงอยู่ก็ไม่มีทางเกิดได้หรอกครับไม่ว่าใครจะทำก็ตาม
The Dream hacker..
"negative latency"
จนถึงตอนนี้ผมเองก็ยังขำอยู่เลย 555 คือลำพังแค่วาดเฟรมเดียวสำหรับ user ก็กินไป 13 ms ละ นี่ต้องวาดเผื่อว่า user จะเลือกทางไหน ยังไงก็ไม่ติดลบแน่นอน
ถ้าเป็นเน็ต 1 Gbps ขึ้นไปอาจจะช่วยลด log ได้เยอะนะ ถ้าเป็น Fibre + ความเร็วมาเต็มทั้งในและนอกประเทศ
ความล้มเหลว คือจุดเริ่มต้นสู่ความหายนะ มีผลกระทบมากกว่าแค่เสียเงิน เวลา อนาคต และทรัพยากรที่เสียไป - จงอย่าล้มเหลว
ความเร็วมากมายขนาดไหนก็แพ้ระยะทางละครับ
รอ SpaceX ยิงดาวเทียมเต็มท้องฟ้าอาจหน่วงน้อยกว่าสาย
ผมไม่มีความเชื่อในเรื่องนี้เลยครับ
ว่าการส่งสัญญานผ่านสื่ออย่างอากาศ จะหน่วงน้อยกว่า
ผ่านตัวนำไฟฟ้าเช่นสายทองแดงหรือโลหะ
(หรือเขามีเทคโนโลยีอะไรใหม่ๆ แล้วผมตกข่าว?)
รู้สึกไหมว่าคอนเซปมันขัดแย้งในตัวมันเอง
Casual gamer ...ที่ต้องการเล่นเกมคุณภาพสูงโดยไม่ต้องซื้อฮาร์ดแวร์เสปคสูง ....ที่มี internet ความเร็วสูงระดับ 100mbps ..ก็คือต้องเล่นผ่าน wifi ที่บ้าน
Casual gamer สักกี่คนที่มีอินเตอร์เนตระดับเทพ แล้วนั่งเล่นเกมอยู่บ้าน?
Casual gamer ที่อยากเล่น asasin creed???
อีกหน่อย internet บ้าน >100Mbps นี่ก็เรื่องปกติทั่วไปแล้วมั้งครับ อย่างน้อยก็ในไทย
แต่ผมก็แหม่งๆ กับแนวทางนี้อยู่นะ ?