Tags:
Node Thumbnail

จากกรณี Unity ยอมถอยหลังนักพัฒนาเกมประท้วงโมเดลการคิดเงินแบบใหม่ แม้ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดของแผนการใหม่ประกาศออกมา แต่ Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg ก็อ้างแหล่งข่าวภายในบริษัทว่า โอกาสยกเลิกแผนคิดเงินทั้งหมด ถอยกลับไปแบบเดิมนั้นแทบเป็นไปไม่ได้

แนวทางใหม่ของ Unity จะยังคิดเงินตามจำนวนการติดตั้งเกมเหมือนเดิม แต่ปรับวิธีการนับจำนวนจากระบบการนับของ Unity เอง (ที่ไม่มีใครรู้ว่าเป็นอย่างไร) มาเป็นให้นักพัฒนาเกมรายงานตัวเลขเอง (self-report), ไม่นับตัวเลขย้อนหลังในอดีต และจำกัดเพดานเงินที่ต้องจ่ายให้ Unity ที่ 4% ของรายได้เกม (เฉพาะเกมที่มีรายได้เกิน 1 ล้านดอลลาร์เท่านั้นด้วย)

ตามข่าวบอกว่าซีอีโอ John Riccitiello กล่าวในห้องประชุมว่า นโยบายฉบับปรับแก้จะเน้นสร้างรายได้จากนักพัฒนาเกมรายใหญ่ๆ เท่านั้น ส่วนนักพัฒนา 90% จะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ

ที่มา - Bloomberg

Get latest news from Blognone

Comments

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 19 September 2023 - 21:04 #1294502
mr_tawan's picture

นักพัฒนาคิดเอง แต่เราก็มีเลขของเราเอาไว้ครอสเช็คนะ -- Unity ท่านนึง


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: deaknaew on 19 September 2023 - 21:09 #1294506

มันควรมีเพดานแต่แรกแล้วไหม…

By: blue111
AndroidUbuntuWindows
on 20 September 2023 - 00:16 #1294513 Reply to:1294506

นั่นสิไม่มีถ้าเพดานเป็น % นี่นักพัฒนารายย่อยที่ขายในเกมเล็กในราคาถูกแต่มีจำนวนยอดขายเยอะนี่ตายเลยแถมนับยอดติดตั้งไม่ใช่ copies sold

By: gamoman
AndroidWindows
on 20 September 2023 - 06:54 #1294526

ข่าวนี้น่าจะไม่จริง เพราะขัดกับสิ่งที่ Unity แจ้งมาว่าจะเก็บเงินแบบใหม่เพราะว่า
มีบริษัท, นักพัฒนาบางกลุ่ม แจ้งยอดต่ำกว่ายอดจริง ทำให้ Unity สูญเสียรายได้ที่ควรจะได้

แต่สุดท้าย Unity คงจะกลายเป็นตำนานในอีกไม่กี่ปี ถ้ายังคงคิดจะเก็บเงิน
แบบใหม่ที่มีมีผลกระทบกับเกมส์เก่าที่จำหน่ายไปแล้ว ทำให้เหมือนโดนบังคับจ่าย
ทั้ง ๆ ที่ไม่ได้ตกลงกันเอาไวก่อนแต่มาเปลี่ยนเองทีหลัง

By: gift099
Windows PhoneAndroidWindowsIn Love
on 20 September 2023 - 10:57 #1294549

เหมือนมีบัญชี 2 เล่ม
เล่มนึงส่ง สรรพากร
อีกเล่ม ใช้ภายใน