เว็บเกม IGN มีบทความเจาะลึกในประเด็นว่า FF7 Rebirth ไม่ประสบความสำเร็จในแง่ยอดขาย ว่ามีมูลแค่ไหน
หลักฐานชิ้นแรกคือนับตั้งแต่วางขายมาสองเดือน Square Enix ไม่เคยออกมาประกาศยอดขายของ FF7 Rebirth เลย ต่างจากเกม Final Fantasy ภาคก่อนๆ ที่ออกมาเคลมความสำเร็จอย่างรวดเร็ว
เมื่อไม่มีตัวเลขอย่างเป็นทางการจาก Square Enix จึงต้องพิจารณาตัวเลขจากแหล่งอื่นๆ ซึ่งมีเฉพาะแค่บางประเทศและบาง
It’s selling about half of what Remake sold in the same timeframe and looks like it’ll have a weaker tail (prior to any PS+ like release)
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 12, 2024
IGN ยังถามความเห็นจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกม ได้ข้อมูลประกอบว่า Remake วางขายบนแพลตฟอร์มที่มีฐานผู้เล่นกว้างกว่า (PS4 vs PS5) และขายในช่วงล็อคดาวน์โควิดที่ยอดขายเกมพุ่งสูง เมื่อเทียบกับ Rebirth ที่ขายในช่วงเศรษฐกิจโลกชะลอตัว ค่าครองชีพสูงขึ้นกว่าเดิม
ปัจจัยเรื่องชื่อเกมยังอาจมีผล เพราะคำว่า Remake เป็นคำที่เข้าใจได้ง่ายกว่า ว่าเป็นการรีเมคเกม FF7 ต้นฉบับ ส่วนคำว่า Rebirth นั้นเข้าใจได้ยากกว่าสำหรับคนที่ไม่ใช่แฟนของซีรีส์
อย่างไรก็ตาม สถิติการเล่นของ Rebirth ยังออกมาค่อนข้างดี ตัวเลขจาก Ampere Analysis ระบุว่า Rebirth เป็นเกมที่มีผู้เล่นต่อเดือน (monthly active users) สูงเป็นอันดับ 7 ของ PS5 ในเดือนมีนาคม และถ้าดูระยะเวลาที่ใช้เล่น ถือว่าสูงสุดในเกมคอนโซลทั้งหมด ผู้เล่นใช้เวลาเล่นเฉลี่ย 12 วันในเดือนมีนาคม เยอะกว่า Helldivers 2 และ Fortnite ด้วยซ้ำ
ถึงแม้ยอดขายของ Rebirth อาจไม่ดีจริงๆ ตามที่คาดการณ์กัน แต่ Square Enix ยังมีโอกาสกระตุ้นยอดขายกลับมาอีกครั้งด้วยการออกเวอร์ชัน Intergrade บนพีซี รวมถึงการออกเวอร์ชัน PS5 Pro ที่เป็นโอกาสอีกครั้งเช่นกัน
ที่มา - IGN
Comments
รอดูออกแพ๊คสุดท้าย ขาย 3 เกมมัดรวม บน ps6 😅
FF7 Remake ขายได้ 3.5 ล้านชุดใน 3 วันแรก (PS5 Exclusive) << แก้ไขด้วยครับ ตอนวางขายวันแรกเป็น PS4 Exclusive ครับ
ราคาแรงด้วยส่วนหนึ่ง ออกมาdayone นิ 9,800 ¥ ไทยนิก็ 2,490
ถ้าผมไม่ได้โปรพวกshopee lazada จนลดลงมาเหลือพันเจ็ดพันแปดเท่าสมัยPS4 นี้ก็ยากเหมือนกัน
...พ่อบ้านญี่ปุนเอาจิงๆ ผมยังเคยเจอ ระดับบุโจซัง เมียทำข้าวกล่องให้แล้วให้เงินมาทำงานวันละ500-1,000 ¥
วันไหนโชว์เหรียญ 500¥ให้ดูนิน้ำตาจะไหล ..เลิกงานมาอดไปคาบาเร่เลยครัส :)
ก็น่าจะเป็นที่่เครื่องด้วยแหละ นี่ผมว่าจะซื้อ แต่ต้องซื้อ ps5 ก่อน 55
และ ps4 ยังมีเกมให้เล่นอีกเยอะ
หวังว่าคงไม่วางแผน business แบบนี้นะครับคือ..
ซื้อเกมส์เดิมซ้ำ 3-4 ครั้ง โดยเอาเนื้อเรื่องมาแยกแผ่น 1,2,3 ขาย แล้วซื้อ Completed อีกทีนึง บวก เครื่องลาย limited ก็ ps4, ps5, ps6 .. กล่องละประมาณ 20,000 สามครั้ง ขายได้ 5 ล้านชุด ทั้งสามครั้ง แล้วเอาเงินตรงนี้ มาเฉลี่ยเป็นทุนว่าจะ dev กันซัก 14 ปีหรือ 15 ปี ยังไงก็กำไรอยู่แล้ว...
ถ้ามีคนคิดว่า รอ sale หรือ ไปเก็บ Completed ทีเดียว
ปวดหัว เลยนะ ...
Rebirth ความยาวมันเกิน FF ภาคเดี่ยวๆ ที่ผ่านมาเยอะครับ
ขนาดเหตุการณ์ไม่กี่นาทีบน PS1 เอามาขยาย ใส่โน่นนี่เข้าไปหลาย ชม. แถมแต่ละอย่างเล่นใหญ่ใส่ CG ใส่ minigame เข้าไปจนล้น
ปัญหามีอยู่ว่ามีคนอยู่ส่วนหนึ่งคิดว่า "เกมยังเนื้อเรื่องไม่จบ เอาไว้จบแล้วค่อยซื้อทีเดียว" อยู่ครับ
และเท่าที่ฟัง ๆ มาเขาไม่แคร์เท่าไหร่ด้วยว่าคอนเทนท์ระหว่างทางเป็นยังไง
ผมไถ ๆ ดูในแอพ Google เห็นหลายเว็บของฝรั่งรีวิวว่ามินิเกมกับไซด์เควสค่อนข้าง bloat & overload บางอันถึงกับบ่นว่าน่ารำคาญกันเลย
(ไม่มี PS5 ยังไม่ได้เล่นครับ เล่นจบแค่ Remake 1)
จริงๆ แล้วตัวเกมไม่บังคับให้ต้องไล่เกมมินิเกมกับไซด์เควส์ทุกอันครับ
แต่รางวัลของมินิเกนค่อนข้างดี ส่วนไซค์เควสดีผิดมาตรฐาน FF หลายภาคที่ผ่านมาเลยครับ งานละเอียดแล้วแทบจะใช้ CG A Tier เท่าๆ กันแทบทุกเควส บางเควสก็มีเนื้อเรื่องต่อเนื่องไปอีกไกลเลยครับ
ฝั่งทีม Business อย่างพวก Producer, Business Development พวกนี้ผมว่าเค้าคิดได้อยู่แล้วว่ามันจะมีคนรอให้เกมออกให้ครบทุกภาคก่อนแล้วค่อยซื้อทีเดียว เพราะต่อให้แยกยังไงก็คงแยกจากเกมเดียวไปเป็น 20-30 ภาคไม่ได้ (Material มันไม่ได้มีเยอะขนาดนั้น) คิดว่าเค้าคงวางแผนโดยไม่คิดถึงคนกลุ่มนี้มากนักครับ เน้นลูกค้าที่พร้อมจะจ่ายก่อนมากกว่า แล้วถึงเวลาอีกสัก 5-7 ปีให้หลังจากนี้ ตอนภาคจบออกก็คงทำแพคสมบูรณ์ออกมาขายอีกที ถึงตอนนั้นค่อยไปเกี่ยวคนที่รอซื้อทีเดียวมาอีกทีนึง อะไรแบบนี้คครับ
ส่วนเรื่องคนรอเซลล์ อันนั้นก็ปรกติครับ ไม่งั้นอย่างในไทย เพจอย่างเกมถูกบอกด้วย มันจะใหญ่และมีอิทธิพลสูงในวงการบ้านเราขนาดเหรอครับ ? อันนี้ผมว่าฝั่ง Business เค้าก็คิดไว้แล้วเหมือนกัน
รอแพคขายพร้อม ps5 pro นะครัซ
Part 1 ต้องขายดี เพราะไฮป์กันมาก
Part 2 ลดความไฮป์ลงมาแล้ว ไม่รีบๆ รอลง Steam รอลดราคา
ในด้านฉากต่อสู้ ผมว่ามันพัฒนาขึ้นนะ แต่ด้านเนื้อเรื่องผมกลับรู้สึกว่าต้นฉบับทำได้ดีกว่า ส่วน minigame ที่ยัดมาบางทีก็รู้สึกมากไป
That is the way things are.
อ่าว เล่นแล้วเหรอ
เย้ย พี่เซน
That is the way things are.
ก็แย่จริงๆโดยเฉพาะในญี่ปุ่นจาก ล้านกว่าแผ่น ยอดขายเหลือหลักแสน
แสดงว่า Brand name มันแย่ลง ไหนจะลง Exclusive บนเครื่องที่เสื่อมความนิยมในญี่ปุ่น
แล้วเนื้อเรื่อง Remake นี้ก็ขายคนเคยแล้วส่วนคนไม่เคยเล่นออริมาก่อน จะมึนงงว่าผีสปอยมันมาทำอะไร บักหัวดำอุ้มคล้าวด์นี้ใคร พระเอกทำหน้าเหมือนคนอดนอนอยู่ได้ ทำไมมีนิมิตอนาคตมาสปอยคนไม่เคยเล่น
พอมา rebirth เลยรอมัดรวมเหอะ เผลอๆลง PS6 จะได้ไม่ต้องซื้อซ้ำ
เอาจริงๆ ผมว่าคนที่เล่น remake จบแล้วรู้สึกว่า รอออกมาครบๆ แล้วค่อยซื้อเหอะนี่เยอะนะ
จริงๆเราก็แค่อยากได้เกมเดิม แล้วปรับปรุงกราฟฟิคใหม่เฉยๆนะ (อาจจะใส่ ภาษาไทย,เสียงตัวละคร)
ไม่รู้จะได้ร้องให้ตอนความจำเสื่อมที่เมืองมิดีลอีกมั้ย เสียดายพลอตเรื่องนี้มาก
ในแง่คนทำมันเป็นการทรมาณคนทำเลยนะครับแบบนั้น อารมณ์เหมือนทำแต่ Mortal Kombat ตลอดปีตลอดชาติอ่ะครับ ซึมเศร้าตายเลย
อย่างน้อยก็ควรจะมีอะไรให้เค้ารู้สึกว่ามันเป็นเกมใหม่บ้างครับ
พออายุเยอะขึ้น (ยอมรับอะ T T) เวลาน้อยเล่นลงก็เลยคิดว่า "เออ ไม่ต้องเดย์วันก็ได้ รอไปก่อน ให้แพตช์อัปเดตเพอร์ฟอร์มานซ์จนเข้าที่ก่อนค่อยกดซื้อละกัน... เผื่อลดราคาด้วย".
ทำซับไทยสิจะเพิ่มยอดขายได้อีก 1 คือผมเอง
ไปทำซับไทยเกมที่คนไม่ค่อยเล่นอย่าง forspoken แล้วบอกว่าทำซับแล้วคนซื้อไม่เยอะ ผลสุดท้ายก็ไม่ทำซับไทยอีก ทำไมไม่ลองทำซับเกมดังๆอย่าง FF บ้าง จะได้รู้ไปเลย