Tags:
Node Thumbnail

ตั้งแต่เข้าสู่ยุค Apple Silicon หนึ่งในแนวทางที่ Apple เริ่มเน้นและพยายามจะเปิดตลาดมากขึ้นคือหมวดของเกม ทั้งในแง่ของการนำเกมระดับ AAA อย่างแฟรนไชส์ Resident Evil, Assassin’s Creed และ Death Stranding หรืออย่างการออกเครื่องมือพอร์ตเกมอย่าง Game Porting Toolkit ที่เพิ่งเปิดตัวเวอร์ชัน 2 ไปในงาน WWDC 2024 แต่ทว่าการทุ่มทุนของ Apple ในครั้งนี้อาจยังไม่ได้ผลลัพท์ที่ดีเท่าไหร่นัก

จากบทความของ Neil Long บนเว็บไซต์ mobilegamer.biz เผยยอดขายเกมในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาของ Resident Evil 4, Resident Evil Village, Death Stranding และ Assassin’s Creed Mirage โดยอ้างอิงจาก AppMagic บริษัทวิเคราะห์ตลาดแอปพลิเคชันว่าเกมเหล่านี้ทำยอดขายและยอดดาวน์โหลดได้ค่อนข้างล้มเหลวดังนี้

No Description

  • Assassin’s Creed Mirage มียอดดาวน์โหลด 279,000 ครั้ง มีคนจ่ายซื้อประมาณ 5,750 คน รายได้รวมจนถึงปัจจุบัน 221,000 ดอลลาร์ น้อยกว่า Assassin's Creed Rebellion เกมมือถือที่ทำรายได้ 981,000 ดอลลาร์ในช่วงระยะเวลา 12 เดือนแรก
  • Resident Evil Village ยอดดาวน์โหลด 817,000 ครั้ง รายได้รวม 420,000 ดอลลาร์ มีคนจ่ายเงินซื้อเกมอยู่ประมาณ 34,000 คน
  • Resident Evil 4 Remake ยอดดาวน์โหลด 6 เดือนอยู่ที่ 710,000 ครั้ง รายได้รวม 347,000 ดอลลาร์ มีคนจ่ายเงินซื้อเกมประมาณ 15,000 คน
  • Death Stranding เพิ่งวางขายเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา ยอดดาวน์โหลดประมาณ 23,000 ครั้ง รายได้ประมาณ 348,000 ดอลลาร์

นอกจากนี้ยังมีข้อมูลอีกทางของ Appfigures บริษัทวิเคราะห์ตลาดแอปพลิเคชันอีกแห่งเผยว่ายอดดาวน์โหลดของ Assassin’s Creed Mirage นั้นสูงแค่วันแรกที่เปิดให้ดาวน์โหลดเท่านั้น โดยเฉลี่ยแล้วปัจจุบันมียอดดาวน์โหลดรายวันต่ำกว่า 3,000 ครั้ง ในขณะที่จำนวนคนที่ซื้อเกมเต็มมีประมาณ 80 คนต่อวันเท่านั้น

No DescriptionNo Description

Randy Nelson จาก Appfigures วิเคราะห์ว่าเกม AAA อาจขายได้ยากบนแฟลตฟอร์มสมาร์ทโฟน และเผลอ ๆ ผู้ใช้ iPhone อาจมีเครื่องเกมคอนโซลของเขาอยู่แล้ว และสามารถเล่นเกมพวกนี้ในความละเอียดระดับ 4K และคุณภาพเสียงระดับเดียวกับโรงภาพยนตร์ได้ในราคาเกมเท่ากันหรือถูกกว่า

Andrei Zubov จาก AppMagic วิเคราะห์ว่าเกมที่ถูกนำมาลงบนแพลตฟอร์มของ Apple แต่ละเกมนั้นผ่านช่วงที่ทำรายได้สูงสุดจากตอนลงเครื่องอื่นไปก่อนหน้านี้แล้ว หนำซ้ำเกมระดับพรีเมียมในตลาดสมาร์ทโฟนส่วนใหญ่มีแต่เกมอินดี้ ซึ่งเกมพวกนี้จะมีการควบคุมที่ไม่ซับซ้อน เน้นไปที่ศิลปะอันเป็นเอกลักษณ์มากกว่ากราฟิกสวย ๆ เหมาะแก่การเล่นระยะสั้น และส่วนใหญ่เป็นเกมเล่นฟรี

Zubov กล่าวเพิ่มว่าตลาดเกมของสมาร์ทโฟนคงแยกกับตลาดเกมคอนโซลไปอีกสักพัก แต่ในมุมมองการตลาด Apple คิดถูกแล้วที่ตัดสินใจขยายตลาดให้รองรับเกม AAA เพราะอย่างน้อยก็กระตุ้นให้คนมาซื้อโทรศัพท์รุ่น Pro เพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ที่มา - Mobilegamer.biz

Get latest news from Blognone

Comments

By: freeriod on 1 July 2024 - 21:18 #1315923
freeriod's picture

เล่นเกมส์ในมือถือ มันไม่ได้อรรถรส

By: sariarty
ContributoriPhoneAndroidRed Hat
on 1 July 2024 - 21:29 #1315925
sariarty's picture

เครื่องทีืรันได้มีน้อย แถมเล่นในมือถือแบตหมดไวร้อนง่าย เครื่อง้สื่อมไวอีก

ผมเป็นคนนึงที่ซื้อเกมบน Apple store (Death stranding) แต่ก็ไปเล่นบนคอมอยู่ดี


ข้าขอทรยศต่อคนทั้งโลก ดีกว่าให้ใครมาทรยศข้า

By: errin on 1 July 2024 - 23:09 #1315933

เหมือนซื้ออาหารฟูลคอร์สราคาเต็มแต่ใส่กล่องพลาสติกกลับบ้านกินเย็นๆ

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 1 July 2024 - 23:23 #1315934
TeamKiller's picture

บน iPhone เล่นไหวจริงดิ ลองแค่ Demo Resident Evil 4 ไม่ลื่นเลย Optimize ห่วย เห็นต้อง M4 ถึงลื่นๆ

By: Mr.EYE on 2 July 2024 - 01:40 #1315942

รันเกมได้ ไม่ได้หมายความว่าจะเล่นได้น่ะ ถ้าจะเล่นเกมจริงๆเขาก็คิดถึงไปเล่น Windows ก่อนในราคาที่เท่ากันหรือได้ถูกกว่า เล่นก็ดีกว่าด้วย

By: mck
Android
on 2 July 2024 - 03:04 #1315943
mck's picture

ถึงไม่เล่นเกม iPhone มันก็ร้อนมากอยู่แล้ว คงไม่ค่อยมีใครอยากเอาไปรันเกมกราฟฟิกจริงจังเล่นหรอกกลัวพัง เล่นบนคอนโซลประสิทธิภาพดีกว่า ถูกกว่าหลายเท่า

By: KuroNeko_Hiki
AndroidUbuntuWindows
on 2 July 2024 - 05:34 #1315944
KuroNeko_Hiki's picture

ต้องลองให้เอาเกมใหม่แบบเปิดตัวลงงดูว่ายอดขายได้เยอะไหม

เพราะที่ขายอยู่มันเกมเก่า คนที่เคยเล่นเขาจะซื้อซ้ำเพื่อเล่นอีกเหรอ

By: Rainbanana
AndroidUbuntuWindows
on 2 July 2024 - 06:59 #1315946 Reply to:1315944

มีแหละ สาย Apple หลายๆคน ก็ไม่ได้มี PC หรือ PS4/ PS5 สรุปง่ายๆคือ เขาไม่มีเครื่องที่เล่นเกมส์พวกนี้ได้ แล้วจะซื้อได้ยังไง

By: tisanai
iPhoneAndroidSymbianUbuntu
on 2 July 2024 - 09:15 #1315954
tisanai's picture

save ก็ไม่ข้ามจะไปแอบเล่นเล็ก ๆ ระหว่างรอนี้ก็ไม่ได้

By: PandaBaka
iPhoneAndroidWindows
on 2 July 2024 - 12:20 #1315968
PandaBaka's picture

ออกทีหลังสุด ราคาเต็ม แถมบังคับด้วยทัสกรีนลำบาก คนก็คงซื้อกันน้อยอยู่แล้วล่ะ

By: low_budget_photo on 2 July 2024 - 13:37 #1315982

มี PS4 มี Switch ก็ไม่มีเวลาเล่นแล้วนะ วันนึงเล่นได้เต็มที่ ชม เดียว
เอา SF6 มาลงดิ อันนี้ซื้อ เพราะเล่นไม่ต้องนานมาก จะได้เอาไปเล่นนอกบ้าน

By: shub on 3 July 2024 - 13:20 #1316028

ส่วนตัวคิดว่าเกมAAAแต่เดิมก็ไม่ได้ออกแบบให้เล่นบนมือถือคงไม่สะดวกหลายๆอย่าง