Tags:
Node Thumbnail

เกม World of Warcraft เปิดบริการมา 21 ปี (เปิดครั้งแรกปี 2004) ในที่สุดก็ได้เวลาเพิ่มฟีเจอร์ "บ้าน" (housing) เหมือนกับเกม MMORPG อื่นๆ ซึ่งเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่แฟนๆ เรียกร้องกันมานาน

ทีมงาน Blizzard ได้โชว์ภาพคอนเซปต์ของระบบบ้านในเกม WoW พร้อมข้อมูลหลายอย่างดังนี้

  • หลักการออกแบบระบบบ้านของ Blizzard มี 3 ข้อคือ ต้องให้แสดงตัวตนของผู้เล่น (self-expression), ต้องมีความโซเชียลระหว่างผู้เล่น, บ้านจะเป็นฟีเจอร์ที่อยู่กับเกมไปอีกนาน เป็นการเดินทางที่พัฒนาต่อไปเรื่อยๆ ในระยะยาว ไม่มีวันจบ
  • แผนที่ในเกมจะมี "โซน" ที่อนุญาตให้สร้างบ้าน เพื่อให้ผู้เล่นสร้างบ้านใกล้ๆ กัน มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกัน การมีโซนยังกำหนดขอบเขตให้ทีมงานโฟกัสได้มากขึ้น ช่วงเริ่มต้นมี 2 โซนคือโซนของฝ่าย Alliance และ Horde
  • ไอเทมตกแต่งบ้านส่วนใหญ่จะเป็นไอเทมฟรี มีจำนวนหลายร้อยรายการ มีการแจกเป็นรางวัลในเกม และมีส่วนน้อยที่เป็นไอเทมขาย ซึ่งเป็นแนวทางเดียวกับระบบสัตว์เลี้ยงในเกม
  • ผู้เล่นทุกคนที่อยากมีบ้านจะต้องได้มีบ้าน ไม่ต้องซื้อบ้านราคาแพง ไม่ต้องรอสุ่มโควต้า ถ้าไม่ได้จ่ายค่าสมาชิก WoW บ้านก็จะยังคงอยู่ไม่หายไปไหน
  • บ้านจะอยู่รวมกันเป็น "ละแวก" (Neighborhood) โดยผู้เล่นในละแวกเดียวกันจะมีกิจกรรมร่วมกัน มีเป้าหมาย และรางวัลร่วมกัน Neighborhood แบ่งเป็น Public ที่เซิร์ฟเวอร์เกมจะทำหน้าที่สร้างและดูแลให้ กับ Private ที่สร้างกันเฉพาะกลุ่มเพื่อนๆ หรือกิลด์เดียวกัน

Blizzard ยังไม่ได้บอกว่าเราจะได้เห็นระบบบ้านในเกม WoW กันเมื่อไร และตอนนี้ยังมีเฉพาะภาพคอนเซปต์มาโชว์เท่านั้น ยังไม่มีบ้านในเกมจริงๆ มาให้ดูกัน

ที่มา - World of Warcraft

No Description

No Description

No Description

No Description

Get latest news from Blognone

Comments

By: GuPongMS
iPhoneAndroidWindows
on 6 February 2025 - 23:59 #1333089

WoW เปิดครั้งแรกปี 2004 รึเปล่านะครับ

By: tgtong44
Windows PhoneAndroidWindows
on 7 February 2025 - 05:09 #1333091
tgtong44's picture

เปิดมา21 ปี แต่ทุกวันนี้คนก็ยังโหยหา Wow ยุคแรกๆ ระบบเกมแรกๆ ทุกวันนี้มันก็ดีแต่อัพเดทเยอะไปจนความคลาสสิคมันหายไปเยอะ