Tags:
Node Thumbnail

Roblox รายงานผลการดำเนินงานของไตรมาสที่ 4 ปี 2024 มีรายได้รวม 988.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 32% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน ขาดทุนสุทธิ 219.6 ล้านดอลลาร์ มีรายได้บุ๊คกิ้งที่บันทึกจากการซื้อของในเกม ที่ยังไม่รับรู้เป็นรายได้ 1,361.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21%

จำนวนผู้เล่นเป็นประจำทุกวันหรือ DAUs 85.3 ล้านบัญชี เพิ่มขึ้น 19% มีจำนวนผู้เล่นที่จ่ายเงินเฉลี่ย 18.9 ล้านบัญชีต่อเดือน เพิ่มขึ้น 19% และจำนวนชั่วโมงการเล่นรวมในไตรมาส 18.7 พันล้านชั่วโมง เพิ่มขึ้น 21%

David Baszucki ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Roblox กล่าวว่าปี 2024 เป็นปีที่แข็งแกร่งของบริษัททั้งจากนวัตกรรมและชุมชนผู้ใช้งาน แพลตฟอร์มนำหน้าไปกว่าเทคโนโลยีด้วยความแข็งแรงของชุมชนที่มีลักษณะเฉพาะตัว บริษัทยังมีเป้าหมายมีส่วนแบ่ง 10% ของการสร้างคอนเทนต์ในโลกวิดีโอเกม ตลอดจนเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องทั้งเงินเสมือน ประสิทธิภาพแอป และการนำ AI มาช่วยด้านต่าง ๆ เพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้งาน

ที่มา: Roblox

Get latest news from Blognone