หลังจาก XeSS 2 เปิดตัวไปพร้อมกับ Intel Battlemage พร้อมกับ 10 เกมที่รองรับ XeSS 2 ซึ่งตั้งแต่เปิดตัวก็ไม่มีเกมอื่นรองรับเพิ่มเติม วันนี้ Intel ได้โพสต์ XeSS 2 บน GitHub แล้ว พร้อมทั้ง Plugin สำหรับ Unreal Engine และ Unity เพื่อให้นักพัฒนาสามารถเพิ่มการรองรับ XeSS ได้ด้วยตนเอง
XeSS 2 ประกอบด้วย 3 ส่วน คือ XeSS-SR ที่มีอยู่แล้วเดิมสำหรับขยายภาพเกมด้วย AI ในเวอร์ชั่นนี้เพิ่มการรองรับ Vulkan 1.1 และ DirectX 11 (ซึ่ง FSR ยังไม่รองรับ) สามารถใช้แทน XeSS 1 ได้เลย และอีก 2 ฟีเจอร์ใหม่คือ XeSS Frame Generation (XeSS-FG) สร้างเฟรมด้วย AI และ XeSS Low Latency (XeLL) ลดอาการแล็คแบบเดียวกับ NVIDIA Reflex หรือ AMD AntiLag
ฟีเจอร์ใหม่ใน XeSS 2 ทั้งหมดสามารถใช้งานได้เฉพาะการ์ดจอ Intel Arc เท่านั้น ทั้งการ์ดจอแยกและการ์ดออนบอร์ด ส่วนการ์ดจอ Intel Iris หรือยี่ห้ออื่นๆ สามารถใช้ XeSS ได้เฉพาะระบบขยายภาพ XeSS-SR เท่านั้น
ที่มา: Intel
Comments
มันมีวิธีไหนสามารถเอาชิปการ์ดจอในcpuมาช่วยการ์ดจอแยกnvidiaช่วยกันทำงานได้มั้ยนะ เกมใหม่ๆนี่ไม่ไหวละหน่วงจัด
เป็ดเหลือง (Lossless Scaling) ทำได้ แต่ไม่ค่อยช่วยครับ เซตยากพอสมควรด้วย