Tags:
Node Thumbnail

ที่งาน E3 ทางทีมงานของ EA ได้ออกมาเปิดตัวเกมสร้างเมือง SimCity ที่หลาย ๆ คนรอคอย แต่หนึ่งในคุณสมบัติของเกมนี้อาจจะทำให้หลาย ๆ คนที่เตรียมเล่นเกมนี้ต้องตกใจ นั่นก็คือ เช่นเดียวกับหลาย ๆ เกมที่เปิดตัวในปีนี้ เกมนี้จะบังคับให้ผู้เช่นต้องต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา แม้ว่าจะเล่นในโหมดเล่นคนเดียว (single player)

Kip Katserelis ผู้พัฒนาเกมของ EA ในสตูดิโอ Maxis ได้ออกมาบอกว่าเกมนี้จริง ๆ แล้วถูกออกแบบมาให้เป็นเกมเล่นได้หลายคน (multiplayer) แม้กระทั่งโหมดเล่นคนเดียวก็ถือว่าเล่นได้หลายคนเช่นกัน โดยตัวเกมจะคอยบันทึกตลอดเวลาว่าผู้เล่นได้ทำอะไรกับเมืองของตัวเอง แล้วจะกระจายข้อมูลเหล่านี้ให้ผู้เล่นรายอื่นทราบตลอดเวลา เพราะฉะนั้นใครคิดว่าจะพกเกมนี้ไปเล่นบนเครื่องบิน คงจะต้องรอให้เขาติดตั้ง Wi-Fi บนเครื่องบินเสียก่อน

ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม นักพัฒนาบอกว่าผู้เล่น SimCity จะไม่พบปัญหาเดียวกับที่ผู้เล่นพบเมื่อเล่น Diablo III นั่นก็คือเมื่อสัญญาณอินเทอร์เน็ตขาดแล้วทุกอย่างในเกมต้องจบลงทันที แต่ตัวเกมจะยินยอมให้การเล่นเกมของผู้เล่นไม่ถูกกระทบเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อตัวเกมไม่สามารถติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้ และจะไม่ตัดผู้เล่นออกจากเกมทันที

ที่มา - Kotaku

Get latest news from Blognone

Comments

By: Witna
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 09:40 #428098

ปีๆ นึง วงการเกมเสียเงินไปกับพวกละเมิดลิขสิทธิ์เป็นพันๆ ล้าน (เหรียญ)

จะทำอะไรก็ทำไปเถอะ

By: crayon
AndroidRed HatUbuntuWindows
on 5 June 2012 - 09:41 #428100

ติดตั้ง Wi-Fi คนเครื่องบิน >> ติดตั้ง Wi-Fi บนเครื่องบิน

By: xenogew
ContributorAndroidWindows
on 5 June 2012 - 09:43 #428101
xenogew's picture

เอาออก มีคนเตือนไปก่อนหน้าและ

By: Gonk
AndroidWindows
on 5 June 2012 - 09:45 #428103

คงหมดยุคของเกม offline จริงๆ แล้วสินะ

By: WarHammeR_TH
iPhone
on 5 June 2012 - 09:49 #428105 Reply to:428103
WarHammeR_TH's picture

น่าจะเรียกว่าหมดยุคของเกมเถื่อนน่ะครับ

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 16:13 #428255 Reply to:428105
mr_tawan's picture

เดี๋ยวก็มีคนทำ standalone server ให้ :P


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: WarHammeR_TH
iPhone
on 5 June 2012 - 09:48 #428104
WarHammeR_TH's picture

Blizzard Model สินะ

สำหรับ EA ที่ปีนึงออกเกมเยอะ ทำแบบนี้อาจจะดีกว่าก็ได้

By: jinxplay
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 10:14 #428108
jinxplay's picture

เป็นห่วงเทรนแบบนี้ในเรื่องของการเล่นเกมเก่าๆในอนาคต
ถ้าในอีกห้าปีข้างหน้า เซอร์เวอร์ถูกปิดก็จะกลับมาเล่นไม่ได้แล้ว

มันกลายเป็นเกมออนไลน์ไปแล้วอ่ะ

By: toooooooon
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 5 June 2012 - 10:30 #428120 Reply to:428108

น่าคิด

จะมี Server เปิดนานแค่ใหน หากวันนึงอยากกลับมาเล่นอีก ในสัก 10 15 ปี ข้างหน้า

By: WarHammeR_TH
iPhone
on 5 June 2012 - 10:33 #428125 Reply to:428108
WarHammeR_TH's picture

มันมีวิธีแก้ง่าย ๆ ครับ

พอจะปิดเซิร์ฟเวอร์ก็ออก patch สำหรับ offline ให้ คล้าย ๆ กรณี diablo 2 ที่ออก patch 1.13 ให้ไม่ต้องใช้ cd ในการเล่น

By: paween_a
Android
on 5 June 2012 - 11:24 #428149 Reply to:428125
paween_a's picture

ไม่น่าจะง่ายเท่าไร กลายเป็นว่าต้องจับ logic การประมวลผล AI ทั้งหมดมาไว้ที่ฝั่ง client แทน

By: Zatang
ContributoriPhoneAndroid
on 5 June 2012 - 13:22 #428203 Reply to:428149

แต่ก็คงไม่ยาก เพราะภาคก่อนๆ ก็เล่นออฟไลน์นะ


อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว

By: X3STeNLiTE
AndroidUbuntuWindows
on 5 June 2012 - 10:44 #428137 Reply to:428108

นั่นสิครับ.. ผมเห็นข่าวที่มีคนถามว่า "เกมในสตีม เป็นของเราจริง ๆ หรือเปล่า" ถ้าหาก เซิร์ฟเวอร์สตีมล่มไป เรายังเล่นเกมของเรา (หรือเปล่า) ได้อยู่หรือเปล่า...

By: SANE
Windows PhoneAndroidWindows
on 12 August 2012 - 14:31 #457043 Reply to:428137
SANE's picture

เกมสตีม เล่น offline mode ได้ครับ มีการตรวจเฉพาะตอนดาวน์โหลดเกมใหม่หรือ login ซ้อน แล้วเกมที่โหลดมาจาก steam ก็สามารถ backup ไว้บนเครื่องได้

และผมจำได้ว่าช่วงต้นๆ ที่ยังไม่มั่นคง Valve สัญญาว่าหากต้องปิดบริการ จะปล่อยให้ผู้ใช้งานดาวน์โหลดเกมทั้งหมดก่อน ดังนั้นโมเดล Steam ถือว่าแฟร์อยู่

By: EngineerRiddick
iPhoneWindows PhoneAndroidUbuntu
on 5 June 2012 - 12:23 #428178 Reply to:428108
EngineerRiddick's picture

แต่ผมว่าก็โอเคระดับหนึ่งนะ วิธีนี้ เพราะอย่างน้อยก็ช่วย คนทำเกม ได้ในระดับหนึ่ง อย่างน้อยสร้างเกมก็อยากมีเงินบ้าง อยากทานอาหารดีๆ อยากซื้อของที่อยากได้ เพราะยังไงชีวิตมันก็ต้องกินต้องใช้ =A=)/

By: NgOrXz
iPhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 10:17 #428112
NgOrXz's picture

จัดไป แต่จะการันตีได้ใหมว่าวันดีคืนดีอยากกลับมาเล่นแล้วมันจะเล่นได้?

By: gosol
AndroidWindows
on 5 June 2012 - 10:32 #428123
gosol's picture

ถ้าเปนเกม Diablo 3 คงไม่ต้องห่วงว่าเซิฟจะหายเพราะภาค2ยังเปิด battlenet อยู่เลย เกมเขาน้อยควบคุมง่าย ส่วนใครจะเลียนแบบก็จัดการให้ดีๆละกัน ลูกค้าจะได้เชื่อมั่นในตัวสินค้าหน่อย

By: prophecyx
iPhone
on 5 June 2012 - 10:34 #428126
prophecyx's picture

คำโฆษณาของเกมใหม่ในอนาคต.... "เกมนี้เล่นได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต" :p

By: bongikairu
ContributoriPhone
on 5 June 2012 - 13:11 #428197 Reply to:428126

ยม่ต้องปนาคตหรอกครับ ตอนนี้ก็มีแล้วครับ Torchlight 2

By: sachikogear
iPhoneWindows PhoneAndroidSymbian
on 5 June 2012 - 10:43 #428136
sachikogear's picture

เค้าไม่คิดถึง คนที่บ้านไม่มีอินเตอร์เนต (อย่างผม)บ้างเลยหรือ เน็ตแอร์การ์ดมันเล่นไม่ไหวหรอก

By: animateex
iPhoneAndroidUbuntuWindows
on 5 June 2012 - 13:15 #428200 Reply to:428136
animateex's picture

ไม่คิดหรอก คนละเมิดมันเยอะกว่า(มหาศาล)

By: atmeid001
Windows
on 5 June 2012 - 20:24 #428336 Reply to:428136

จริงๆ อย่าพึ่งคิดถึงคนไม่มีอินเทอร์เน็ต คิดถึงแค่ตอนเน็ตหลุดก็พอ

By: BlackForest
AndroidWindowsIn Love
on 5 June 2012 - 11:11 #428148

ซื้อของแท้แล้ว ยังต้องมาถูกติดตามอีก ตกลงเราซื้อหรือเช่าเขามาเล่นเนี้ย

By: Hilcrhyme
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 5 June 2012 - 11:32 #428159 Reply to:428148

ซื้อสิทธิการเล่น

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 16:14 #428256 Reply to:428159
mr_tawan's picture

+1 ถ้าเราซื้อเกมมาจริง เราคงต้องได้ source code + assets ทั้งหมดของเกมมาแล้ว (และมันแพงมาก)


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: a2b2c517 on 5 June 2012 - 11:24 #428151

เล่นเกมนี้เดี๋ยวนี้เริ่มจะคล้ายๆระบบเช่าซื้อไปทุกที่ๆ

พอ server ปิดเค้าก็คงเอาเกมมาขายใหม่ใน gog.com ต่อมั้ง -_-

By: hexavision
iPhoneAndroidUbuntuWindows
on 5 June 2012 - 11:52 #428165

เชื่อได้เลยว่าเดี๋ยวก็มี offline server ออกมา (หรือ crack นั่้นเอง)

เหมือน cnc4 ที่พยายามดันไปออนไลน์ แตจนแล้วจนรอดก็ยังมี offline server จนได้

เกมนี้เป็นอีกเกมหนึ่งที่ผมตั้งใจจะซื้อนะ แต่เน็ต 3G ติด FUP อย่างผมจะเล่นได้หรือเปล่า ขนาด minecraft ยังกระตุกเลย

ถ้าเล่นได้ มันจะกิน data เยอะขนาดไหนอีก

By: HMage
AndroidWindows
on 5 June 2012 - 23:36 #428465 Reply to:428165

Minecraft เห็นแบบนั้นมันกินทรัพยากรทุกอย่างโหดมากนะครับ Java ก็เงี้ยะ

By: ComSci-MFU
Windows PhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 11:53 #428166
ComSci-MFU's picture

มันเป็นเรื่องของธุรกิจและเงินล้วนๆ ครับ เพราะทำแบบนี้แล้วคนจะซื้อเกมมากขึ้น (จนกว่าจะแก้ได้)

By: gzilla
iPhoneRed Hat
on 5 June 2012 - 12:11 #428173

ผมว่าถ้าเป็น Diablo คนคงไม่ต่อต้านเท่าไหร่นะ
เพราะคนเล่นหน้ามืดแล้วระบบอะไรก็เอามาเหอะ :P
แต่พอมาเป็น EA ละไม่แน่

By: iamfalan
iPhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 12:54 #428187 Reply to:428173

ผมว่าแน่.... เละแน่ๆ

แถมให้อีกค่าย Capcom

By: atmeid001
Windows
on 5 June 2012 - 20:24 #428337 Reply to:428173

ฝรั่งก็โวยนะ แต่ทำไงได้มางี้ต้องไปงี้แหล่ะ

By: toandthen
WriterMEconomics
on 5 June 2012 - 12:24 #428179
toandthen's picture

เดี๋ยวคนก็ชินไปเอง :)


@TonsTweetings

By: PeterBen on 5 June 2012 - 13:01 #428190

ถ้าระบบนี้คนยอมรับได้ ต่อไป Cloud Gaming ก็ไม่น่ายากไปสำหรับผู้บริโภคแล้ว

By: viroth
ContributorBlackberryIn Love
on 5 June 2012 - 15:07 #428234
viroth's picture

BF2,BF2:Special Force, BF2:Euro Force,BF2:Armor Fury /BF2142 ซื้อมาหมดวันดีคืนดีบอกเซอร์ฟไทยคนเล่นน้อย

ปิดแล้วให้ไปเล่นของสิงโปร์แทน โอ๊วแม่เจ้าเน็ตตอนนั้น 2mb นี่โคตรหรู ยิงใครก็ไม่โดน

โดน EA Thailand ลอยแพซ่ะงั้น ยังไง ๆ ความเห็นส่วนตัวระบบนี้ของ EA ===> "เละ"

By: illusion
ContributorAndroid
on 5 June 2012 - 15:36 #428240
illusion's picture

เหมือนจะแก้ไขปัญหาไม่ตรงจุดไงไม่รู้แฮะ (อารมณ์ประมาณสตีฟจอปส์ด่าพวกค่ายเพลงว่า พวกนี้ไม่รู้อะไรเลย)

ยิ่งสร้างความลำบากให้คนเล่นของแท้เท่าไหร่ ยิ่งทำลายยอดขายตัวเองเท่่านั้น นอกจากแฟนพันธุ์แท้เกมของตัวเองเท่านั้น แต่ถามจริงว่าค่ายเกมต้องการจำกัดตลาดตัวเองอยู่กับกลุ่มเล็กๆ พวกนี้จริงๆ หรือ

ลำบากแค่ไหนกับลูกค้า ขนาดเรื่องเอาไปเล่นบนเครื่องบินยังรู้ตัวเลยว่าไม่เวิร์ค

กรณีค่ายเพลงช่วงยุคต้นปี 2000 ทำให้เห็นแล้วว่าบริษัทพยายามทำทุกวิถีทางที่จะใส่ DRM เพื่อป้องกันผลงานตัวเอง คิดแต่จะทำยังไงที่ป้องกันตัวเองจนลืมนึกถึงลูกค้า ผลคือลูกค้าที่ซื้อของแท้ลำบากมากขึ้นไปด้วย ส่วนทางเลือกที่เป็นของละเมิดลิขสิทธ์ถูกทำให้ง่ายกว่ามาก (เชื่อเถอะ เดี๋ยวก็ crack ได้) ทำให้คนหันมาใช้ของเถื่อนกันหมดเพราะมันง่ายกว่า

ทำไมถึงไม่ไปแก้ว่าทำอย่างไรลูกค้าถึงจะยอมควักเงินซื้อของแท้ได้อย่างเต็มใจ โดยไม่ต้องไปป้องกันให้ลำบากทั้งสองฝ่าย

itunes store/app store เป็นโมเดลที่ชัดเจนแล้วว่าลูกค้าต้องการอะไร แคเข้าถึงง่าย ซื้อง่ายๆ ไม่กี่คลิก ราคาเหมาะสมที่ลูกค้าเต็มใจควัก ให้สิทธิ์การใช้กับลูกค้าตามความเหมาะสม แค่นี้คนก็ซื้อของแท้แบบไม่ต้องคิดมากแล้ว จริงๆ พวกของเถื่อนมันก็ไม่ได้ถูกหรือโหลดง่าย ทำยังไงให้มันซื้อง่ายกว่าของเถื่อน ถ้าค่ายเกมเอาชนะตรงนี้ได้ก็กินยาวเลย

สำคัญแค่ผู้บริหารค่ายเกมยังคิดแบบเดิมๆ นั่นแหละ ทำไงต้องได้กำไรต่อหน่วยเท่านี้ หรือต้องขายแบบเดิมๆ นี้เท่านั้น นักการตลาดอาจจะคิดแบบนี้ แต่ตอนนี้โลกมันเปลี่ยนไปแล้ว

By: toandthen
WriterMEconomics
on 5 June 2012 - 15:45 #428243 Reply to:428240
toandthen's picture

ส่วนตัวแล้วผมว่าถ้าเขาทำแบบ Blizzard จริงมันสะดวกกับคนเล่นเกมมากกว่านะ

สำหรับผมเรื่องการต่อเน็ตไม่ได้อาจจะเป็นปัญหาก็จริง แต่การที่ผูกเกมไว้กับ ID นี่เป็นอะไรที่สะดวกมากในภายหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาที่เราทำแผ่นเกมหายไปแล้วหรือ serial number หายไป วิธีที่จะเอาเกมกลับมาได้อย่างง่าย ๆ ก็คือเพียงแค่ log-in เข้าไปอีทีเท่านั้น

แต่สิ่งที่หายไปโดยสิ้นเชิงคือการขายเกมต่อในตลาดมือสอง ซึ่งในจุดนี้ค่ายเกมก็น่าจะออกมา compensate ด้วยการปรับลดราคาเกมลงซัก 20% อย่างน้อย หรือไม่ก็มอบสิทธิให้สามารถ Gift เกมนี้ให้คนอื่นต่อได้อีกครั้งโดยเราก็เสียสิทธิในการเล่นเกมนี้ไป


@TonsTweetings

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 16:20 #428257 Reply to:428243
mr_tawan's picture

อีกอย่างก็คือ เราสามารถเอาแผ่นไปติดตั้งกี่เครื่องก็ได้ แล้วเวลาเล่นเราก็ไม่ต้องใส่แผ่นเล่นแล้ว แถมไปอยู่ข้างนอกหาแผ่นไม่ได้ก็ติดตั้งออนไลน์แล้วล๊อกอินเข้าไปเล่นได้เลย

เทียบกับระบบเดิม ๆ ที่สัญญามักจะบังคับว่า "ลงได้แค่เครื่องเดียว" แถมเวลาเล่นก็ต้องเอาแผ่นไปด้วย ไปเล่น LAN ข้างนอก หิ้วเครื่องไป ลืมแผ่นไว้บ้านก็จบเห่ 555

ส่วนการขายเกมในตลาดมือสองนี่ค่ายเกมเกือบทั้งหมดไม่ต้องการอยู่แล้วครับ ถ้าอ่าน License Agreement ดี ๆ จะเห็นว่าสิทธิที่เราได้มาตอนซื้อเกมไม่สามารถขายต่อได้ (แต่ไม่มีใครอ่านและไม่มีใครสนใจจะทำตามด้วย) ตอนนี้ระบบเกมหลาย ๆ ระบบผู้เล่นจะไม่สามารถ reset สิ่งที่เคยทำมากลับไปเหลือ 0 เพื่อที่จะขายต่อได้แล้ว

ปล. Diablo III ดาวน์โหลด (90SGD) แพงกว่ากล่อง (BHT2,150) อยู่นิดหน่อยด้วยนะ เอากับมันสิ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: Zatang
ContributoriPhoneAndroid
on 5 June 2012 - 17:48 #428289 Reply to:428257

แพงกว่าแต่ผมก็ซื้อ digital ไปนะ เพราะหาเวลาเฉี่ยวไปซื้อแบบกล่องไม่ได้เลย


อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 19:35 #428320 Reply to:428289
mr_tawan's picture

ตอนนี้ถึงมีเวลาเฉี่ยวไปซื้อก็คงหากล่องยังไม่ได้ล่ะครับ เห็นว่าของหมด มาอีกทีเกือบปลายเดือนอ่ะ (Zest บอกมา)


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: Zatang
ContributoriPhoneAndroid
on 5 June 2012 - 16:00 #428246 Reply to:428240

เทียบกับแบบเดิมๆ ที่ต้องมีแผ่น ใส่ cd key ทุกครั้งที่ install ต้องใส่แผ่นเวลาเล่น แบบนี้สะดวกกว่าเยอะครับ ถ้าเน็ตเร็วพอก็โอเค แต่ก็เสียลูกค้าบางส่วนไปแล


อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 5 June 2012 - 16:05 #428250
TeamKiller's picture

ถ้า EA โดนด่า อีกเจ้าคนชาบู ฮ่าๆ

แต่ก็ห่วงว่าถ้าอนาคต เกมมันยังเล่นอยู่ได้อีกเปล่านะ ซื้อเกมใน Steam ก็หลายเกมอยู่

By: pvtvittawat
iPhoneWindows
on 5 June 2012 - 16:07 #428251
pvtvittawat's picture

ก็ถือว่าได้ผลในระดับหนึ่งนะในการป้องกันแผ่นผีด้วย การต่อผ่านอินเตอร์เน็ต อย่างน้อยก็ดีกว่าDRM งี่เง่าล่ะนะ

แต่อยากให้ส่งเสริมการแก้ปัญหาที่ถูกจุดกว่านี้ บอกเขาไปสิเล่นเกมแท้มันดียังไง มีอะไรที่เถื่อนทำไม่ได้บ้าง

เพราะยังไงซักวันมันก็ต้องแคร็กได้ ทุกวันนี้คนที่ซื้อส่วนใหญ่ก็เป็นแฟนบอยที่ซื้อของแท้อยู่แล้ว

By: StatusQuo
iPhoneWindows PhoneAndroidWindows
on 5 June 2012 - 23:14 #428449

เจ็บแล้วชินไปเอง?

By: Be1con
ContributorWindows PhoneWindowsIn Love
on 6 June 2012 - 19:13 #428765
Be1con's picture

เห็นวิดีโอแนะนำเกมแล้วยั่วกระเป๋าตังอีกแล้ว

ปัญหาเดียวคือ ฮาร์ดดิสก์โน๊ตบุคเต็ม


Coder | Designer | Thinker | Blogger