Blake Jorgensen ซีเอฟโอของ Electronics Art กล่าวในงานสัมมนาของ Morgan Stanley ว่าในอนาคต เกมของบริษัททุกเกมจะมีระบบจ่ายเงินภายในเกมเพื่อซื้อไอเทม-ตัวละครเสริม-ด่านเสริมต่างๆ ซึ่งเป็นการจ่ายเงินครั้งละไม่มากนัก (micropayment/microtransaction)
EA ทดลองฟีเจอร์นี้กับเกม Dead Space 3 มาก่อนแล้ว และบริษัทก็ระบุว่าลูกค้า "ชื่นชอบวิธีการทำธุรกิจแบบนี้" ทำให้ EA ตัดสินใจเดินหน้าต่อไป
ในอดีต EA เคยใช้วิธีเอาต์ซอร์สระบบจ่ายเงินให้บริษัทอื่น แต่เมื่อพบว่าระบบจ่ายเงินในเกมเป็นอนาคตของบริษัท ก็ตัดสินใจหันมาทำเองทั้งหมด
Jorgensen ยังบอกว่าความยากลำบากของระบบ micropayment คือการจ่ายเงินครั้งละน้อยๆ แต่บ่อยๆ ทำให้ระบบจ่ายเงินของ EA เองต้องเข้มแข็งและมีต้นทุนต่ำ
ที่มา - GamesIndustry
Comments
สุดท้ายก็ต้องเลียนแบบitem mall ของเกมออนไลน์เกาหลีกันซะแล้วเรอะ เก็บน้อยๆแต่บ่อยๆ กินได้นานกว่าสินะ
อีกหน่อยความสนุกท้าทายของเกมก็หายหมด กลายเป็น pay to win กันซะหมดล่ะสิเนี่ย
+1
ไม่เชิงลอกนะครับ ของเกาหลีเป็น free to play, pay to win ของฝรั่งเป็น pay to play, pay more to win
ที่น่ากลัวจริงๆคือ single player require stable internet connection ต่างหาก (ที่ทำไปแล้วใน diablo 3 และกำลังจะทำใน simcity)
ต้องเข้มแข็งเพราะกำไรน้อย และมีต้นทุนต่ำเพื่อให้สอดคล้องกับกำไรที่น้อย
เดี๋ยวนี้เอา cheat code มาขายกันแบบด้านๆดีแฮะ.....
ราคาเกมก็ไม่ลดแถมทำเกมออกมาไม่เต็มอีก
จ่ายเต็มราคา ได้เล่นครึ่งเกม
ถ้าอยากใช้ของเทพ จ่ายเพิ่ม...WTF!!!
ก็เพราะมีพวกชอบเล่นเกมก็อปเยอะไงครับ ถึงได้เป็นแบบนี้ EA ก็คงคิดเหมือนกันว่าคงไม่อยากซ้ำรอยแบบ THQ เลยจำใจต้องทำ (ผมก็เข้าใจนะ และคิดว่าในอนาคต ทุกค่ายก็คงจะทำแบบเดียวกัน)
ในขณะที่คนในเว็บโหลดเกมเถื่อน(ในไทย)ชื่อดังอย่าง Jok******th มีแต่คนรุมด่าสาปแช่งว่าเอาระบบนี้มาทำไม ลาก่อน EA บลาๆๆ (ผมไม่ถือหาง EA นะ แต่พอเห็นงี้แล้วก็...น่ะ ไม่มีความเห็นใดๆ)
แค่มนุษย์คนนึงที่อยากรู้เกี่ยวกับวงการไอที
เจริญล่ะ คนเล่นเถื่อนทำให้คนเล่นแท้รับกรรม คือถ้า Pay to Win เฉพาะ Singleplayer ก็ไม่เท่าไรหรอก
แต่ถ้าทำ Pay to Win ใน Multiplayer ด้วยก็คงไม่ไหวล่ะนะ (แต่อย่าทำเกมให้มันยากจนบังคับคนเล่นให้ Pay to Win ก็แล้วกัน)
Battlefield 3 ไงครับ มี DLC ประเภท อาวุธเทพ ไว้ขายใช้ใน Mode Multiplayer
ราคาไม่ใช่ Micropayment แน่นอน
1150 งี้ 990 งี้
แต่ขอโทษ ผมใช้อาวุธบ้านๆ Kill เยอะกว่าพวกเทพๆ ทั้งงั้น
ไออาวุธที่แถมมา มันก็ไม่ได้เทพอะไรเลยนะ ปืนทุกกระบอกอยู่ใต้กฎความสมดุลของเกมหมด ไม่ใช่ว่า จ่ายเพิ่มแล้วจะเทพ ไม่งั้น M16A3 ปืนที่ได้แรกๆมันคงไม่โดนปรับลดความสามารถหรอก
ถูกแพงนี่แล้วแต่คนละกัน แต่ราคาที่ว่ามา มันได้ 5 DLC
อาวุธ DLC ไม่ได้เทพกว่าเลยนะครับ มันเอาไว้เพิ่มความหลากหลายของสไตล์การเล่นมากกว่า
ไม่ได้เทพเลยครับ มันเอาไว้หลอกพวกที่อยากใช้ปืนแบบอื่นๆมากกว่า แล้วที่ผมว่าหลอกนี่ผมกำลังพูดถึงตัวเองครับ (ฮา) อยากควง SCAR ยิงคน ซื้อ Premium มาปรากฏต้องปลดล๊อกเองอยู่ดี :X หน๊านี๊!?
BF3 อาวุธ DLC เทพเหรอครับ? เข้าใจอะไรผิดรึป่าว
ถึงเกมจะทำเรื่องสมดุลปืน ได้ไม่ดีเท่า BFBC2 (fix dmg จากชนิดกระสุน)
แต่มั่นใจว่า ปืนเริ่มต้นที่ปลดล็อคง่ายๆนี่แหละ ใช้งานได้ดีที่สุด (M16A3, M416, AEK)
DLC ก็มีทั้งด่าน ทั้งอะไรให้เล่นเยอะแยะ ไม่เกี่ยวกันเลย
แต่มันมีอำนวยความสะดวกเช่น ขี้เกียจปลดล็อคก็จ่ายเงินปลดแทน
แบบนี้ไม่เห็นจะสร้างความเหลื่อมล้ำอะไรในเกมเลยนี่ครับ
เพราะผมก็จ่ายปลดล็อคปืนทั้งหมดในโหมด Co-op เพราะขี้เกียจเล่นครับ
Exclusive Dogtag, Camo ผมก็ซื้อ มันก็ไม่ได้ทำให้เราเก่งขึ้นนี่ครับ
ทำความเข้าใจใหม่ด้วยนะครับ ไหนๆก็เทพนี่
มานอนยันว่าปืนปลดไม่ได้เทพครับ
ระบบนี้น่ากลัว จ่ายเงินทีละน้อยๆ แต่บ่อยๆ เผลออีกที เงินหมดไปเพียบ
ไม่มีปัญหาสำหรับผมเพราะผมใช้ Trainer
จะมีผลต่อช่องทางการจัดจำหน่ายอื่นๆ ทุกทางด้วยใช่มั้ยครับ เช่นทาง Steam
ไม่น่าจะมีนะ เพราะ EA เลิืกเอาเกมใหม่ๆมาขายใน Steam นานละ (เกมสุดท้ายนี่น่าจะ Crysis 2) ยกเว้นพวกเกมอินดี้ที่ EA เป็นตัวแทนจำหน่ายเฉยๆ ยังพอมีขายในสตีมหรือภาคเสริมของ The Sims 3 ที่ยังเอามาขายเรื่อยๆถ้าครบแล้วคงลอยแพ Steam เต็มตัว
นึกถึง the sims 3 เลย
จ่ายแล้วจ่ายอีก แจกฟรีเหอะ เก็บตังค์ทีหลังก็ยังดี นี่จ่ายไปแล้วยังรู้สึกเป็นเข้าของครึ่งเกม ที่เหลือต้องจ่ายเพิ่มเรื่อยๆ
หึหึหึ... ข่าวร้ายของเกมเมอร์หัวอนุรักษ์นิยมของเถื่อนสินะ ถ้าอยากรู้เรื่องราวให้กระจ่าง เราก็พร้อมจะเริ่มแจ้งแถลงไข ถูกต้องแล้วครับ... ตามข่าวเลย The Sims 3, Dead Space 3, Crysis 3, SimCity และในอนาคตอีกมากมาย เท้าความก่อนนะครับ คือ ความจริงระบบนี้ ทดสอบมาเป็นเวลา 3 ปีแล้ว และใช้อย่างจริงๆ จังๆ มาเป็นเวลาเกือบๆ ปีครึ่ง (ถ้าใครสังเกตุ หรือเป็นแฟนพันธุ์แท้ EA นะ) แต่ทุกคนก็ไม่เอะใจอะไร และคิดว่าเป็นเรื่องปกติที่ตัวเกมจะหารายได้อย่างนี้ แน่นอนและเกมๆ นั้นก็มี User ทายถูก นั่นคือ "The Sims 3" คุณนั่นแหละ คือคนเริ่มต้น
EA ได้เริ่มทดสอบโดยแนวคิดคือ การนำ Serial Number ของเกมไป Redeem Item พิเศษของภาคนั่นๆ หรือสำหรับผู้เล่นที่ทำการ Pre-Order เกมล่วงหน้า ก็จะมี Code ไปแลกเป็นไอเทมลับเพิ่ม ผ่านระบบ Online Store บนหน้าเว็บ The Sims 3 แต่ Item ที่มีติดมากับตัวเกมจริงๆ ก็คือ Item ที่สำคัญเท่านั้น คือ หากขาดไป อาจทำให้ Software ล่มได้ หรือ ตัวเกมไม่สมบูรณ์ครับ และเมื่อผู้เล่นเกมเถื่อนไม่พอใจ เขาก็วิ่งเข้าหาระบบ Online Store หรือ ซื้อที่ร้าน เพื่อซื้อเกมแท้ และได้ไอเทมเพิ่ม และสำหรับผู้ที่ซื้อร้าน ก็สามารถไป Redeem ตัวเกมจริงๆ เพื่อสำรองตัวเกมเผื่อแผ่นก็สามารถโหลดได้จาก Origin ได้เลย แถมยังประชาสัมพันธ์ระบบ Origin ด้วย ซี่งวิธีนี้ได้ผลอย่างมาก เป็นยิงปืนนัดเดียวได้นก 2 ตัว ไม่สิ 4 เลยด้วย..
แต่แล้วมันก็ประสบผลสำเร็จอย่างมาก อย่างไม่น่าเชื่อ เมื่อนำเข้าประยุกต์ใช้ในตัวเกมเลย คือ ผู้เล่นไม่ต้องเสียเวลาไปเปิดเว็บซื้่อของ แล้วก็โหลดมาติดตั้ง และสุดท้ายคือ บูตเข้าตัวเกมใหม่ แต่มันสามารถซื้อในตัวเล่นได้เลย เมื่ออยากได้ไอเทมนี้ก็สามารถคลิกซื้อได้เลย ระบบจะทำการดาวน์โหลดไอเทมเอง ติดตั้ง และผู้เล่นสามารถใช้ไอเทมได้ทันทีเมื่อติดตั้งเสร็จ วิธีนี้ก็สร้างได้นี้ EA อย่างเป็นกอก เป็นกำ และผู้เล่นก็คอมเมนต์ว่า ชอบระบบนี้มากๆ หลังจากนั้นหลายๆ เกมเริ่มเอาระบบนี้มาใช้บ้าง... เช่น Crysis 2(แท้งซะก่อน), BF3 และอีกหลายเกมทั้งในปัจจุบัน และอนาคตครับ
ดังนั้น ประเด็นหลักๆ ก็คือ การเกลี้ยงกล่อมให้ผู้เล่นมาใช้ของแท้แบบเชิงละมุนละม่อมครับ ซึ่งดีกว่าการใช้มาตราการเด็ด ไม้แข็งอย่าง DRM มากเลยครับ (ลายคนโดนตีตูดลายเลย เป็นยังไงบ้างล่ะ ติดตั้งเสร็จ เล่นได้สักพัก มีอีเมล์จาก FBI เข้ามาเลยแถมข้อมูลถูก เล่นเอาเงิบกันเลยทีเดียว)
--จากข้างล่างนี้ ไปเป็นการคาดการล้วนๆ--
ประเด็น Pay to Win คงไม่มีสำหรับ เกมใน Origin นะครับ ใน Facebook นั่นก็คนละส่วนกันความรับผิดชอบกันครับ แต่ก็เป็นประจำอยู่แล้วนะครับ ไม่มีสิแปลก.. แต่คงจะเป็น Pay to Unlock อะไรพวกนี้มากกว่า หมายถึงว่า ซื้อ Map เพิ่มเพื่อเข้าถึง Map พิเศษ หรือ ภาคเสริมอะไรพวกนี้ซะมากกว่า หรือ Skin ของ Item หรือ Item พิเศษที่ไม่มีผลกับการเล่นในเกมครับ
ปล. ข่าวเร็ว สมกับเป็น Blognone จริงๆ เลยนะครับ
ทางหากินใหม่ของ EA...สินะ
Coder | Designer | Thinker | Blogger
ผมเข้าใจว่ายังไงบ.ก็ต้องปรับตัวหาโมเดลในการทำเงินใหม่ๆ และถ้าไม่ใช่การจ่ายเพื่อซื้อของเทพที่มีผลต่อสมดุลความยากง่ายของเกม แบบพวกMMORPG ของเกาหลี แต่เป็นเพื่อซื้อของตกแต่ง quest,DLCใหม่ๆแบบนั้นก็ยอมรับได้ครับ
ว่าแต่simcity จะบังคับonlineแบบDiabloIII จริงๆเหรอเนี่ย เพราะเกมเก่าๆยังเล่นในmode offlineได้อยู่เลย
ใช่ครับ ถูกต้องน่ะครับ... เพราะผู้ใช้จะต้อง Logon สู่ Origin เริ่มเกมจาก Origin และก็จะเช็คเซิฟเวอร์ว่า จะเล่นเซิฟเวอร์ไหน อัพเดทPatch และบูตเข้าตัวเกมในที่สุด ดังนั้นต้อง Online ทั้งหมด ถึงแม้ว่าจะมีโหมด Sandbox มาให้ก็เถอะนะ
ตอน beta มี server เต็มด้วยนะครับ simcity เนี่ย
เรื่อง micro นั่นถ้าเคยเล่น the sims 3 มาก่อนคงจะนึกออก น่าจะแนวๆ นั้นแหละ
คงไม่ประโยชน์สำหรับป้องกันเกมเถื่อน เพราะบางคนโหลดมาเพราะต้องการเล่น single player อย่าเดียว ถ้าอยากได้ไอเท่มเสริมก้ใช้ path เอาเหมือน nfs run
เซ็งเลย - -"
ไม่ใช่ว่าเวลาปกติเราซื้ออะไรซักอย่าง เราต้องการเป็นเจ้าของมันทั้งหมดหรือครับ อันนี้อารมณ์แบบ ซื้อมากแล้ว เล่นยังไงก็ยังเก็บไม่หมด ต้องเติมเงินอยู่ดี
ความเห็นอีกอย่างคือ มันไม่น่าจะกันพวกเล่นเถื่อนได้ เกมเยอะแยะที่ DLC ยังโดนจับไปทำเป็นอัพเดทให้เถื่อนอีกที
อารมณ์เหมือนคุณซื้อรถมาคันนึง แล้วมีชุดแต่งรถออกมาขาย คุณคงไม่ไปโวยวายว่าทำไมไม่แถมชุดแต่งรถมาให้หมด ให้ซื้อเพิ่มทำไม
แต่ความพอดีมันอยู่ตรงที่ ตราบใดที่เขาไม่แงะเอา เบาะ พวงมาลัย ฯลฯ แล้วให้ซื้อเพิ่มในฐานะชุดแต่ง(DLC) ผมว่าหลายๆคนก็รับกันได้นะ
ปรกติแล้วการซื้อ software เป็นการ "ซื้อสิทธิการใช้งาน" ครับ เพราะการเป็นเจ้าของ software หมายถึงการเป็นเจ้าของที่รวมถึง source code และ assets ทั้งหมดที่ใช้งานใน software
เกมเองก็ไม่ใช่ข้อยกเว้นครับ
ถ้ายังไงถ้าไม่เชื่อ ลองอ่าน EULA ดูนะครับว่าเขาเขียนอะไรบ้าง
นึกถึง Fifa 13 ซื้อตัวเกมมาแล้ว มันก็มีหลายโหมดนะ เช่น โหมดผู้จัดการทีม, โหมดชิงถ้วย, หรือ เล่นแบบ online พวกนี้ที่กล่าวมาจะเล่นกันฟรี
แต่มันก็มีอยู่โหมดที่เสี่ยงต่อการซื้อเพิ่ม 0.O ก็คือโหมดสร้างทีม ที่ใช้เงินจริงซื้อเพื่อเปิดการด์นักเตะ แต่ไม่จำเป็นซื้อก็ได้แต่ช้าหน่อย
The sim 3 บน ipad ด้วยรึเปล่าอันนี้ผมไม่แน่ใจเคยเล่นแป๊บๆ แต่รู้สึกมีซื้อไอเท็มตกแต่งบ้าน อะไรประมาณนี้หรือเปล่า
สรุปเอาสั่นๆ เลยผมคิดว่าต้องให้อารมณ์ "จ่ายด้วยความเต็มใจ" ไม่จ่ายก็สามารถเล่นต่อได้
+1024
จ่ายแล้วต้องเล่นได้เต็มครับ เสริมมาจะจ่ายเพิ่มก็ไม่แปลกครับ
เกมดีจริง ยังไงก็ยอมจ่ายครับ
ขอแค่อย่าเป็น pay-2-win แบบน่าเกลียดก็พอครับ รับได้
ขออีกอย่างคือ ยอมๆเอาเกมใหม่ๆมาลงในสตีมพร้อมๆกันบ้างก็ดีนะครับ อิอิ
ปัญหาของ Steam คือ API ของตัว Steam เอง บางอย่างไม่รองรับกับความต้องการของ Origin น่ะครับ ดังนั้นจะมีแค่บางเกมที่จะไปลง แต่ก็มีข่าวดีว่า หลายๆ เกมจะยกมาขายใน Origin เช่นตอนนี้ที่เข้ามาแล้วก็มี Assassin's Creed III และ Far Cry 3
ของค่าย Ubisoft ไม่ว่าจะขายที่ไหน คงไม่เดือดร้อนอะไรมาก เพราะสุดท้ายแล้วคงเรียก Uplay ของตัวเองขึ้นมาเรียกเกมเองอยู่ดี
Jusci - Google Plus - Twitter
ถ้าใครเคยเล่น SW:ToR น่าจะรู้ฤทธิ์ของ microtransaction ของ EA ดีนะครับ :D
การเล่นฟรีใน SW:ToR มันไม่ใช่การเล่นเพื่อความสนุก แต่มันคือการลงโทษคนเล่นที่ไม่ยอมจ่ายเงินอัพเกรดระดับสมาชิกมากกว่า "ถ้าไม่ยอมจ่ายเงิน เอ็งก็จงเล่นเกมแบบทรมาณไปซะ"
ไปๆ มาๆ โดนเกมอินดี้และเครื่องเกมราคาถูกอย่าง OUYA กินตลาดส่วนหนึ่งไป เพราะคนเล่นเบื่อจ่ายเงินบ้าๆ บอๆ
หลังๆ เกมอินดี้ใน steam สนุกมาก สนุกเกินหน้าเกินตาเกมแพงๆ อีก
อย่าทำให้เสียสมดุล แล้วกัน
กับเกมที่อยากเล่น เรื่องเงินไม่ใช่ปัญหา กับเกมที่ไม่อยาก 100 บาทยังคิดเป็นปี
ว่าเขาอย่างนู้นอย่างนี้ สุดท้ายก็โหลดมาเล่นฟรีเหมือนเดิม
ไม่ชอบ DLC ครับ เลยไม่ซื้อ แต่ DLC บางอันเพิ่มความสามารถใหม่ ๆ เข้ามา รู้สึกเหมือนไม่ยุติธรรมสักเท่าไหร่ แต่ก็ไม่ซื้ออยู่ดี (แต่ถ้ามันมีลดเป็น package รวมแล้วไม่แพงมากก็ค่อยว่ากันอีกที)
ปกติผมเล่น single player/story เสียมากกว่า เพราะว่ามันสามารถ pause ไว้หลายชั่วโมงได้ lol
Jusci - Google Plus - Twitter
ถ้าเป็น DLC เสริมฉาก/ย้อนอดีต/ต่อฉากจบ/side story อะไรพวกนั้นล่ะครับ?
อันนี้ก็ยังรู้สึกไม่ค่อยยุติธรรมสักเท่าไหร่ครับ แต่ถ้าเป็นชุดเสริม อุปกรณ์เสริมที่ทำให้เล่นเกมได้ง่ายขึ้นสะดวกขึ้น ผมไม่ถือนะ เพราะไม่อยากได้ของพวกนี้สักเท่าไหร่
ถ้าสิ่งที่คุณพูดถึงราคายั่วใจ 50 - 60 บาท ผมอาจจะหลวมตัวซื้อเป็นสิบ ๆ อันเหมือนกัน แต่มักจะแก้ทางตัวเองด้วยการเปิด wikia อ่านครับ แฮ่ะ ๆ
ป.ล. เหมือนความเห็นก่อนหน้าผมจะผิดประเด็น ผมต้องการจะสื่อสิ่งที่คุณพูดนี่แหละ XD
Jusci - Google Plus - Twitter