ผู้ใช้ iOS 7 จำนวนหนึ่งได้ออกมาบอกว่าหลังจากที่ใช้ iOS 7 ได้ซักพักแล้ว พบว่ามีอาการปวดหัว หรือมึนหัว เนื่องจากแอฟเฟคแอนิเมชั่นใหม่ที่แอปเปิลได้ใส่เข้ามาในระบบปฏิบัติการตัวใหม่นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งแอนิเมชั่นที่ซูมเข้าออก เมื่อผู้ใช้เข้าใช้ หรือออกจากแอพพลิเคชั่นและโฟลเดอร์
ผู้ใช้รายหนึ่งบอกว่า อาการของเขา ไม่ต่างจากอาการมึนเมาที่เขารู้สึกเมื่อพยายามอ่านหนังสือบนรถยนต์ที่เคลื่อนที่อยู่ และเขาไม่เคยมีอาการนี้บนระบบปฏิบัติการ iOS 6 หรือก่อนหน้าแต่อย่างไร
ณ เวลานี้ แอปเปิลยังไม่ได้มีตัวเลือกให้ผู้ใช้สามารถปิดแอนิเมชั่นซูมเข้าออกได้ แต่ผู้ใช้สามารถเลือกปิดแอฟเฟค Parallax ผ่านเมนู Accessibility ได้ สำหรับสาเหตุที่ผู้ใช้ไม่มีอาการมึนเมาเมื่อใช้ iOS 6 ก็น่าเป็นเพราะว่าแอฟเฟคต่างซูมเข้า-ออกของ iOS 6 นั้นเร็วกว่ามาก
ที่มา - The Verge
Comments
จริงๆ มันเป็นแผนสะกดจิตครับ #ห๊ะ
Dream high, work hard.
โอม... จงเปลี่ยนมาใช้ Android และเล่น Ingress //ห๊ะ!?
I'm ordinary man; who desires nothing more than just an ordinary chance to live exactly what he likes and do precisely what he wants.
+1
ต้องให้ลองใช้ Office 2013 เวลาเลื่อนเคอร์เซอร์, ย้ายเซลล์.. แบบ.. จะวืบๆๆ ไปไหน
iPAtS
แรกๆ ผมว่าสวยดี หลังๆ ชักรำคาญ :P
ผมสั่งปิด animation ตั้งแต่ได้ลองใช้ตัว Preview ละ เคอร์เซอร์ใน Excel มันหน่วงเกินไป น่ารำคาญมาก
เรื่องนี้แล้วแต่บุคคลจริงๆ ยกตัวอย่างผมเล่น BF3 ขับเครื่องบิน แล้วเพือนนั่งดู ซักพักเพื่อนผมจะอ้วก
เคยเป็นสมัยเล่นแซมเครียด 2 ครับ ถ้าเล่นเองจะไม่รู้สึก แต่ถ้านั่งดูจะเวียนหัวมาก ;w;
Dream high, work hard.
อาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาาา
ถ้าเล่นเกมนี้ก่อนนอน จะได้ยินเสียงนี้ก้องในหูตลอดคืน -*-
คนดูมักจะเมาง่ายกว่าคนเล่นนะครับ เหมือนขับรถ คนขับจะมีอาการยากกว่าคนนั่ง เวลาคนนั่งเริ่มเวียนหัวจะเปลี่ยนให้คนนั้นมาขับแทน
การดูเพื่อนเล่นเกมถ้าเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผมว่ามึนหัวแทบทุกเกมเลยครับ
BF3 ตอนขับ jet ผมก็ต้องกดเปลี่ยนมาเล่นโหมด Third-person ครับ โหมด First-person นี่เกือบได้ซื้อคีย์บอร์ดใหม่เพราะอ้วก
@TonsTweetings
เอาถุงคุมสิ
ถุงคลุม ครับ
ถ้า ถุงคุม มันเป็นอีกอย่าง
วัสดุอาจจะไม่ใช่พลาสติกสินะ
น่าจะเป็นยางพาราสินะ
ที่เอาไว้กินแก้ปวดหัวอ่ะนะครับ?
ห๊ะ นั่นมันยาพารา
ขอบคุณที่ช่วยกันทำมาหากินครับ
ฮา
I'm ordinary man; who desires nothing more than just an ordinary chance to live exactly what he likes and do precisely what he wants.
ผมก็เป็นเวลาเล่นเกมส์ fps เช่น deadspace , crysis งี้ ไม่เกิน 15 นาที คลื่นไส้เลย
CryEngine เวลามองไปมาในฉากมันกากครับ ผมเองก็เมาเล็กน้อยเหมือนกัน
ที่แปลกใจกว่านั้นคือเคยมีคนทำโพล ผลโหวตเอนจิ้นนี้น้อยมาก แต่โหวต Source Engine กันซะเยอะ ผมเงิบตรงนี้
ตอนผมเคยเล่นเกมส์ Doom ก็เป็นครับ
พวกที่เวียนหัวน่ะ แสดงว่าเริ่ม "แก่" แล้ว
ว๊ากกกกก เป็นตั้งแต่ Doom แสดงว่าตอนนี้...
แต่สุดยอดเกมมึนหัวสำหรับผมต้อง Half Life เล่นแลนกับเพื่อน ให้ตายเหอะเกมมันจะเร็วไปไหน มันดี โดยเฉพาะด่าน Cross Fire ที่มีกดนิวเคลียร์ ไม่รู้ผมจำชื่อผิดหรือเปล่า
Mirror's Edge ซิครับ เกมอื่นผมไม่เป็นแต่เกมนี้มันวิ่งกระโดดแบบ parkour เล่นไปเรื่อย ๆ อ้วกแทบพุ่ง แต่สนุกจนหยุดไม่ได้
ตอนผมเล่น ยังไม่เป็นไรนะครับ แต่มาตอนนี้ชักไม่แน่ใจ
ผมว่า Portal นี่หนักกว่านะครับ ขอบกระจกยังไปตามหลักฟิสิกส์ จะม้วนตัวมันก็ไปตามหลักฟิสิกส์ แต่ Portal นี่ เดินเท้าเหยียบพื้นอยู่ดีๆ หงายท้องซะงั้น
มีด้วยวุ้ย
ผมไม่ชอบ transition ของ iOS 7 เลย ตั้งแต่แรกที่เคยเม้นไป ใช้มาซักพักก็ยังรู้สึกเหมือนเดิม
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
+1
พวก rotation , กลับหน้า home ผมว่ามันกระตุกๆ พอไม่ไหลลื่นแล้วเหมือนเล่นเกมที่ FPS ดร็อป
ผมไม่ชอบเพราะรู้สึกมันไม่กลมกลืน และไม่เป็นไหลลื่นธรรมชาติเท่าไหร่อะครับ เหมือนเน้นสวยงามมากไป แบบเดิมเหมือนมี transition เพื่อลดความรู้สึกช้า (ถ่วงเวลาโหลดประมาณนั้น) ซึ่งให้ความรู้สึกไม่ติดขัดอะไร
ผมเข้าใจพวกที่ทำให้มึนๆ นี่ส่วนนึงมาจากคาดการณ์การเคลื่อนไหวไม่ได้ เหมือนเล่น FPS คนเล่นพอจะรู้ว่าภาพจะเปลี่ยนไปยังไงจะไม่มึนเท่าคนอื่นที่ดู ส่วนพวก UI ถ้ามันเคลื่อนไหวเป็นธรรมชาติหน่อยมันจะตามการสั่งงานเรามากกว่า แต่พอมีวื้บๆ เยอะๆ การเคลื่อนหลายทิศทางหรือไปหลายจุดบนหน้าจอ แบบไม่กลมกลืนมันจะแปลกๆ ไงไม่รู้
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ไม่ชอบเวลา Swipe 4 นิ้วขึ้นบน iPad แล้วมันเลื่อนไปทางขวาให้หนึ่งสกรีนอะ ผมว่ามันขัดๆกับธรรมชาติไปนะ
ธรรมชาติคือคนดันแบบนั้นเพื่อสลับแอพอ่ะครับ แอปเปิ้ลอาจจะคิดว่าการดันขึ้นแล้วยังอยู่แอพเดิมมันผิดธรรมชาติก็ได้
ตอนแรกก็ไม่รู้สึกเท่าไหร่นะ แต่พออ่านข่าวนี้แล้วพยายามจ้องตอนมันซูมเข้าซูมออกก็ชักจะมึนๆ 555
ตอนแรกก็ไม่เมาครับแต่พอบอกว่าเมานี่เมาเลยครับ
+555 พอบอกว่าเมาแล้วไปดูก็เมาจริงๆด้วยครับ ตอนแรกยังไม่รู้สึกอะไรเลย
ต้องมาฝึกเล่นแอนดรอยด์นะ มีเอฟเฟ็คแทบจะทุกรุ่น อิอิ
อ่านข่าวนี้แล้วกลับไปจ้อง
มันน่าเวียนหัวจริงๆด้วย เหอๆ
Parallax นี่ทำเอาผมเวียนหัวเหมือนกัน ยิ่งใช้บนรถ (เป็นผู้โดยสาร) นี่ยิ่งแล้วใหญ่ ตอนนี้ต้องปิด effect ทิ้งไปละ
ช้าด้วย
ผมว่า WP8 อาจจะดูมึนกว่า
ไม่นะครับ ส่วนตัวผมว่า WP 7-8 ดูพริ้วมากกว่ามึนนะ
ไม่มึนนะ ปรกติดีครับ ใช้มาเป็นปีพริ้วและคาดเดา transition ได้ ไม่เคยมึนครับ
ไม่ปวดเฮดนะครับ เอฟเฟกต์คล้ายกันหมด ไม่มีอะไรน่ามึนครับ
Coder | Designer | Thinker | Blogger
ไม่มึนเลยซักนิด ให้อีกเสียงเอ้า
เหนือนอนิเมชั่นมันยังไม่เสร็จ แล้วก็หน่วงๆอะนะ
ส่วนตัวผมก็ไม่ค่อยชอบ ต้องรอดู iOS8 หรืออัพเดทหน้าละ
ตอนนี้ก็อยู่แค่ในน้อง iPad ไปละกัน
รอทำใจได้ค่อยลง iPhone TT
นึกว่าเป็นคนเดียว ยิ่งไอ้ parallax นี่ตัวดีเลย
"With the first link, the chain is forged. The first speech censured, the first thought forbidden, the first freedom denied, chains us all irrevocably."
ผมเองมึนหัวพอสมควรเลย
อาจจะเป็นเพราะ effect ที่มันวูบเข้า วูบออก อยู่บ่อยๆ บางคนยังไม่ชิน
นี่ถ้าอีกหน่อยมี GUI แบบ 3 มิติ กับถุงมือควบคุมโมชั่น ไม่ต้องยาแก้แพ้ก่อนใช้หรือ
"สำหรับสาเหตุที่ผู้ใช้ไม่มีอาการมึนเมาเมื่อใช้ iOS 6 ก็น่าเป็นเพราะว่าแอฟเฟคต่างซูมเข้า-ออกของ iOS 6 นั้นเร็วกว่ามาก"
6->7
ສະບາຍດີ :)
6 ถูกแล้วครับเพราะมันเร็วจนไม่ทันมึนไงครับ ของ iOS 7 นี่ค่อยๆซูมเข้า/ออกพอไปจ้องมันก็เลยมึน
EDITED: ผมอ่านผิด โทษที 55 ผมละมึน
ສະບາຍດີ :)
,ันเป็นเรื่องส่วนตัวของแต่ละบุคคลจริงๆ
ผมเล่นเกมทุกเกมไม่เคยเวียนหัว ทั้งเกม online offline ยกเว้นแต่เกมค่าย valve เวียนหัวทุกเกม ทั้ง HL1 HL2 Counter-strikeทุกภาค
TF2 ผมเล่นทุกวัน 2-3 ชม ไม่ค่อยมืนนะครับ (สำหรับผม) :P
TF2 เป็นเกมส์เดียวของ Valve ที่ใช้ Source engine แล้วผมไม่มึน
ผมฝืนเล่น HL ภาคแรกจนจบแทบอ๊วกครับ (แต่เพื่อนที่ดูผมเล่นอ๊วกนะ) หลังจากนั้นผมไม่เคยเล่นภาคต่อมาจบอีกเลย ไม่ไหว Orz
Jusci - Google Plus - Twitter
เพิ่งนึกออกว่าเคยมึนกะ hl เหมือนกัลล
อืมม .. ตอนแรกผมคิดว่าทำโปรแกรมให้มีเอฟเฟคจะทำให้ดูน่าใช้
แต่ตอนนี้ไม่น่าใช่แล้วแฮะ 5555
ตามหาความพอดีต่อไป
เห็นด้วย โดยเฉพาะบน iPAD จะเห็นได้ชัดมาก
ไม่เข้าใจว่าทำไมต้องเปลี่ยน Transition
ผมว่า iOS7 มันแสดงความอเมริกันออกมาเกินไป พยายาม Showoff จริงๆ
ผิดหลัก Zen ชัดเจน เป็น Pig-Zen
ไม่มีใครต้องการ UI ที่พยายามทำให้เรามองมันตลอดเวลา
parallax พอรู้ว่าปิดได้ ผมก็ปิดทันทีนะ รู้สึกว่าไม่มีประโยชน์เลย แต่ Transition ยังไม่รู้ว่าปิดได้รึเปล่า
อันนี้จริง อัพไปแรกๆก็รู้สึกหรูหราอยู่หรอก ใช้ๆไปรู้สึกว่าเราไม่ได้มอง background เลยนี่หว่า เลยปิดซะเลย ส่วนมากเวลาใช้งานหน้าจอก็จะเปิดของแต่ละ app ไว้ตลอดเวลา จะเจอ background ซักทีก็ตอนเปิด app ใหม่แค่นั้น
เท่าที่สังเกตจาก osx เรื่องของ transition จะเร็วขึ้นเรื่อยๆไปตามรุ่นครับ รุ่นแรกๆนี่อาจจะโชว์ก่อน สำหรับ ios อัพเดท 2-3 อาจจะเริ่มเร็วขึ้นก็ได้
อยากเมาบ้างครับ
+1
เล่นแล้วมึนหัวจริงๆนะ ถ้าปิดเปิดแอพบ่อยๆตอนกลางคืน แสงวาบๆนี่เอิ่ม
นึกว่าเป็นคนเดียวซะอีก ผมมึนจะอ้วก แต่คิดว่าเป็นที่แสงจากจอมากกว่า เล่น bejeweled 3 เป็นชั่วโมงๆ ไม่เคยเป็นเลย
/ไม่เกี่ยวกับมึนเมา
อยากได้ธีมออกสีคล้ำๆ เหมือนเดิมมากกว่า iOS 7 สีขาวสว่างตาเกินเปลืองแบตด้วย
^
^
that's just my two cents.
จอ LCD เวลาแสดงผลสีขาวไม่ได้กินไฟมากกว่าแสดงผลสีดำนะครับ :D
จอเรติน่านี่ LCD เหรอครับเพิ่งรู้ - -a
^
^
that's just my two cents.
LCD ครับ
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ตอนเล่น เคาเตอร์ ครั้งแรก ผมก็เป็น
ถ้า effect มันไวๆ ก็ไม่เมาหรอกครับ แต่นี่มันเหมือนอาการ frame drop อย่างที่ข้างบนบอก พอกระตุกบ่อยๆ เข้ามันก็เลยเมา ส่วน OS6 ไม่เมาเพราะ effect ไม่เยอะเท่า และทำงานไวกว่ากันมาก
แนะนำ accessory เสริมครับ อาจจะช่วยแก้อาการวิงเวียนได้
:-)
โชคดีที่ยังไม่อัพ ชอบ ios 6
เกมที่เคยเล่นแล้วมึนจะอ้วก มีอยู่เกมเดียวคือ Resident Evil: Gun Survival นะครับ -_-"
ส่วนถ้านั่งดูนี่ FPS ทุกเกม จะอ้วกหมด…
iOS 7 ไม่รู้สึกอะไรนะ แต่เอฟเฟคช้าๆมันน่ารำคาญจริงๆ นี่ไม่นับปัญหากับภาษาไทยอีกนะ
ก็คงไม่ต่างอะไรจากการเล่น minecraft เล่นแล้วเป็นประจำ
I am Cortana.
Nice to meet you.
แอฟเฟกต์นี่ถอดมาจากคำว่า Effect หรือเปล่าครับ
ผมคิดว่าแก้เป็น "เอฟเฟกต์" จะอ่านง่ายกว่านะฮะ
Blog | Twitter