เว็บ 9to5Mac ได้ออกมารายงานว่าแอปเปิลอาจจะเลือกเปลี่ยนความละเอียดจอภาพของไอโฟนอีกครั้ง โดยคราวนี้อาจจะใช้ความละเอียดที่ 1704x960 โดยความละเอียดนี้อาจจะถูกเรียกว่าโหมด 3x ซึ่งต้องแสดงกราฟิกที่ความละเอียดสูงกว่าไอโฟนรุ่นแรก 3 เท่า
ในบทความ ทางเว็บบอกว่าแอปเปิลจะเลือกเปลี่ยนความละเอียดของหน้าจอทุก ๆ สองปี หากเริ่มนับตั้งแต่สมัยไอโฟน 3G เป็นต้นมา ครั้งแรกที่แอปเปิลเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอคือตอนเปิดตัว iPhone 4 (ที่เปลี่ยนมาใช้ Retina Display) และอีกครั้งคือตอนเปิดตัว iPhone 5 ที่มีการเปลี่ยนอัตราส่วนหน้าจอให้ยาวกว่าเดิม
ครั้งที่แอปเปิลเลือกเปลี่ยนมาใช้ iPhone 4 แอปเปิลเรียกโหมดการแสดงผลกราฟิกบน Retina Display ว่า 2x scaling mode (pixel-doubling) ซึ่งตรงจุดนี้ นักพัฒนาจะต้องเพิ่มกราฟิกใหม่ที่มีความละเอียดมากกว่าเดิมสองเท่า เพื่อที่จะทำให้การแสดงผลบน Retina Display ที่มีความละเอียด 326 พิกเซลต่อนิ้วสามารถทำได้คมขึ้น
ตอนนี้ในปี 2014 แอปเปิลกำลังจะทำการเปลี่ยนความละเอียดของจอภาพไอโฟนอีกครั้ง ทางเว็บ 9to5Mac เชื่อว่าแอปเปิลจะใช้วิธีเดิมที่เคยทำสมัยตอนเปลี่ยนจาก iPhone 3GS มาเป็น Retina Display บน iPhone 4 นั่นก็คือการเพิ่ม 3x scaling mode หรือโหมด pixel-tripling ขึ้น ซึ่งหมายความว่ากราฟฟิกต่าง ๆ จะต้องถูก scale จากจอภาพ Retina Display ปัจจุบัน 150%
เว็บ 9to5Mac อ้างว่า ความละเอียดจอภาพใหม่ของ iPhone 6 น่าจะเป็น 1704x960 เพราะนั่นคือขนาดหน้าจอ 568x320 (ความละเอียดฐานจาก iPhone รุ่นแรกที่อัตราส่วน 16:9) เอามาคูณ 3 ทั้งแนวตั้งและแนวนอน และหากดูจากภาพหลุดต่าง ๆ แล้ว เชื่อว่าแอปเปิลไม่ได้เปลี่ยนอัตราส่วนกว้างยาวของจอภาพไปเป็นอัตราส่วนอื่น
ความละเอียด 1704x960 จะทำให้ iPhone 6 รุ่น 4.7 นิ้ว มีความละเอียดจอภาพอยู่ที่ 416 พิกเซลต่อนิ้ว ส่วนรุ่น 5.5 นิ้วจะอยู่ที่ 355.60 พิกเซลต่อนิ้ว ทำให้แอปเปิลสามารถเรียกจอภาพเหล่านี้ว่าเป็นจอ Retina Display ได้อยู่ เพราะหากใครจำได้ สตีฟ จ็อบส์เคยบอกว่าจอภาพมือถือจะถูกเรียกว่า Retina Display ได้ ต้องมีความละเอียดพิกเซลต่อนิ้วเกิน 300
ทางเว็บบอกว่ามีความเป็นไปได้สูง ที่แอปเปิลจะเลือกให้หน้า Home Screen กับ UI ส่วนหลักของตัว iOS เช่น Notifications Center แสดงผลคมชัดขึ้นและใหญ่ขึ้นบนจอภาพของ iPhone 6 แต่ UI ส่วนอื่น ๆ เช่นในแอพพลิเคชัน อาจจะมีการปรับเปลี่ยน UI เพื่อให้สามารถใช้สอยพื้นที่ที่เพิ่มขึ้นมาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งนั่นก็หมายความว่าแอปเปิลและนักพัฒนาแอพ iOS จะต้องเจอกับปัญหา fragmentation เต็ม ๆ
อย่างไรก็ตาม รายงานฉบับนี้ยังบอกอีกว่า ปัญหา fragmentation และปัญหาการปรับเปลี่ยนกราฟิกบน iOS สามารถแก้ไขได้ง่ายกว่าเดิมมาก หลังจากที่แอปเปิลพยายามผลักดันให้นักพัฒนาหันมาออกแบบแอพพลิเคชันสไตล์ flat ซึ่งเน้นการใช้กราฟิกที่เป็น vector ต่างจากการออกแบบแบบ “สมจริง” แบบเดิม ที่มีการใช้กกราฟิกประเภท raster มาก
รายงานนี้จะจริงหรือไม่ เชื่อว่าเราอาจจะคงต้องรอการประกาศอย่างเป็นทางการที่งาน WWDC ที่จะมีขึ้นในเดือนหน้านี้ หรือไม่ก็อาจจะต้องรอถึงช่วงไอโฟนเปิดตัวเลยก็ได้
ที่มา - 9to5Mac
Comments
กราฟฟิก / กราฟฟิค => กราฟิก
แอพพลิเคชั่น => แอพพลิเคชัน
ผิด => ถูก :)
@TonsTweetings
>_<
"กกราฟิก" ?
"ต้องมีความละเอียดพิกเซลต่อนิ้วเกิน 300"
ลืมใส่หน่วย "พิกเซลต่อตารางนิ้ว" ให้ 300 ครับ
A smooth sea never made a skillful sailor.
ผมว่า "ความละเอียดพิกเซลต่อนิ้วเกิน 300" มันก็มีหน่วยอยู่ในตัวแล้วนะครับ
พิกเซลต่อนิ้ว ถูกแล้วครับ เพราะนับจำนวนพิกเซลเพียง 1 แถว ในความยาว 1 นิ้ว
นับเป็นแถวแทยงนะครับผม ในความยาวแนวแทยง
ถ้าพูดถึงขนาดความใหญ่ของจอ ถึงจะวัดแนวทแยงครับ เช่นจอ LCD ขนาด 42" จอ iPhone 5S ขนาด 4"
ส่วนความละเอียด จะวัดเป็นพิกเซลต่อตารางนิ้ว
ต่อนิ้วครับ ไม่ใช่ต่อตารางนิ้ว
ขอบคุณครับ
ผมงงว่าตกลงแล้วต้อง แอปพลิเคชัน หรือ แอพพลิเคชัน
เพราะเห็นมีคนบอกว่าหลักการทับศัพท์ของราชบัญฑิตยสถาน
ตัว P หากเป็นตัวสะกดใช้ "ป" หากเป็นพัญชนะใช้ "พ"
เหมือนกับที่ตัว T หากเป็นตัวสะกดใช้ "ต" หากเป็นพยัญชนะใช้ "ท"
หรือว่ากรณีนี้เป็นคำยกเว้นครับ?
Glossary
เชื่อครับ ลืออะไรมาก็เชื่อแลิวครับ ณ จุดนี้
... มือถือตอนนี้เค้าไป QHD กันแล้ว
samsung ใหญ่แค่ใหน ?
https://youtu.be/6Afpey7Eldo
แบต ละ แบต ละ แบต ละ แบต ละ
ข้าขอทรยศต่อคนทั้งโลก ดีกว่าให้ใครมาทรยศข้า
1704x960
ถ้าจอ 4.7" ก็จะได้ 416 ppi
ถ้าจอ 5" ก็จะได้ 391 ppi
ใช้ full HD 1920 * 1080 เถอะพี่ จะได้ไม่แหวกแนวกะชาวบ้านเขามากนัก
ส่วนที่ว่าปีนี้เจ้าอื่นเริ่มออกมือถือที่จอเป็น 2560 * 1440 ผมว่าจอที่ความละเอียดเกิน 400 PPi นี้มันไม่มีประโยนช์อะไรเลยนะครับ
มีตอนโยนภาพขึ้นจอใหญ่ไงครับ
ปัญหาคือจอใหญ่เดี่ยวนี้ส่วนใหญ่ก็ยั่งอยู่ที่ 1920 * 1080 อยู่เหมือนกันไงครับ จอที่เป็น 2560 * 1440 ตอนนี้ส่วนใหญ่ก็ยั่งเป็นจอ เกรด โปรอย่าง Dell U27xx อยู่เลย
ผมเข้าใจผิดอะไรหรือเปล่า
คุณภาพของวีดีโอที่โยนไปจอใหญ่มันน่าจะขึ้นกับตัววีดีโอเอง ไม่ได้เกี่ยวอะไรกับความละเอียดของจอมือถือ ?
ผมว่าผมเข้าใจนะ เมื่อก่อนผมใช้มือถือจอ 720P พอต่อออกจอ 1080 P แล้วภาพจะเป็น 720P รวมทั้งรูปภาพด้วย ยกเว้นตอนเล่น VDO ซึ่งมันจะเล่นไฟล์ 1080P ที่ความละเอียด 1080P จริง ๆ แต่จะแสดงผลเฉพาะ VDO เท่านั้น UI ของโปรกรมจะไม่แสดง รวมทั้ง SUB ด้วยก็ไม่แสดง
แต่ตอนหลังน้องผมมีมือถือจอ Full HD พอต่อออก TV Full HD หน้าจอก็จะแสดงผลแบบ FULL HD ทุกอย่างตั้งแต่หน้า HOME เลย เล่น VDO ก็แสดงผล Mirror จากจอมือถือเลย สามารถดูซับได้ปกติ
ถ้าอนาคตจอทีวี 4K เริ่มแพร่หลายมากขึ้น การที่จอมือถือ 4K จะออกมา ผมว่ามันก็อาจจะไม่ได้ไร้ประโยชน์ซะทีเดียว
แต่ผมก็คิดว่ามันก็เป็นเพียงประโยชน์อย่างเดียวมากกว่า -*-
นั่นสิ ตอนโยนขึ้นจอใหญ่ คุณโยน content บนเครื่องไม่ใช่ โยนความละเอียดจอโทรศัพท์นะครับ
มาตรฐาน video กำลังจะไปที่ QHD การมีจอ QHD ทำให้คุณภาพของ video ไม่มีการลดทอน
samsung ใหญ่แค่ใหน ?
https://youtu.be/6Afpey7Eldo
มันมีความต่างระหว่างโดนลดทอนหนึ่งชั้น กับโดนลดทอนสองชั้นนะครับ
ก็โอวววววววววววววว นะ
"มีความพยายาม แต่ก็ยังอ่อนหัด"
ความละเอียดหน้าจอ สู้ค่ายอื่นไม่ได้ตามเคย
เพิ่มแบตบ้างก็ดีนะ แบตหมดไวเหลือเกิน
ไหนๆก็ 16:9 ทำไมไม่ 1080p ไปเลย เวลาดูหนังจะได้ดูได้เต็มประสิทธิภาพสักที
ถ้าจอใหญ่ขึ้นจริงต้องมีคนขุดโฆษณานี้มาแซวอีกนานเลย http://youtu.be/O99m7lebirE
สงสัย apple จะไม่รู้จัก 1920x1080 ใส่จอสัก 6 นิ้ว มันก็ยังละเอียดอยู่
น่าจะเลิกโฆษณาความละเอียดหน้าจอได้แล้วน่ะ ตามใครเค้าไม่ทันแล้ว ไม่รู้ว่าเป็นเพราะพยายามทำให้เหมือนสมัยจ๊อปยังอยู่หรือเปล่า เลยต้องทำอะไรแบบเดิมไปตลอด
ถ้าจอใหญ่ขึ้นจริงตามข่าวก่อนๆ แล้วความละเอียดเท่าเดิม PPI มันก็ลดลงสิครับ และ 1704x960 นี่มันน้อยกว่า 1080p นะ
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ประเด็นคือ ลดลงแค่ไหน แต่เกิน 300 ppi ที่ตาคนสามารถดูออก มันก็ยังโอเคอยู่ไงครับ
และไหนๆดูไม่ออกอยู่แล้ว เอาพลังที่จะต้องประมาลผลที่ความละเอียดสูงๆ ไปใช้ในการทำอย่างอื่นดีกว่า เช่นเวลาสแตนบายเครื่อง talk time โทรศัพท์ไม่ใช่อุปกรณืที่เสียบปลั๊กตลอดเวลาไงครับ
จริงครับควรเริ่มที่ 32 ได้แล้ว เหมือนเคยเอาไฟล์ backup สมัย 3GS มาใช้กะ 4S มั้ง พออัพเดตแอพ พื้นที่หายอื้อเลย app เดิม โตกว่าเดิมเยอะ
ยังไงคนก็ซื้ออยู่ดี
จะ Vector กันสักกี่แอปครับ ขนาดคุกกึ้รันยังแตกละเอียดเลย ออกแบบมาไม่ 100% กันทั้งนั้น
ผมเป็นลูกคนเล็ก
ก็นั่นมันเกม จะ Vector กันยังไง - -'
จออะควรพอแล้ว ทุกค่าย
หันมาสนใจแบตกันหน่อย -*-
ผมว่า โมโต เค้าพอแล้วนะ และสนใจกับแบตด้วยครับ
ผมเห็นก็มีแต่แอปเปิ้ล ที่จอก็เพิ่มไม่สุด แบตก็ไม่ค่อยจะเพิ่ม ชาวบ้านเค้าเยอะกว่าจะสองเท่ากันหมดแล้ว
ถึงจะไม่เพิ่มแบต แต่มันก็ใช้งานวันนึงเท่ากับรุ่นอื่นที่แบตมากกว่าเท่าตัวนะครับ
ชาร์จไวกว่าด้วย -..-
ไปดู sharp ดิชาร์จ 10 นาที แบตเต็ม มันไม่เกียวกับปริมาณแบตหรอกนะ
เต็มที่ก็ชาร์จเพื่มเวลาอีก 1.5เท่าที่เคยดูมามันไม่ต่างกันมากเลย แต่แบตดันมากกว่า 2เท่า ใช้ได้นานกว่าเยอะ
เห็นด้วยเลยครับแบตนี่สำคัญเลย ควรจะพัฒนาให้อึดกว่านี้หน่อย โดยเฉพาะเมื่อเล่นเกม กับใช้ GPS นี่ไปไวเลย >_<
ความละเอียดจอภาพ จะเยอะกันไปไหนครับเนี่ย
ชอบแปลกฯ ยกแอปเปอให้เลย อีกนิดเดียวก็ full HD ลดต้นทุนการผลิดชัว เทคโนโลยีไม่ถึงก็ซื้อจากคนอื่นก็ได้
1080 เลยไม่ได้หรือไง จะได้ทำแอปทำเกมง่ายๆ หน่อย
เชื่อมั้ยเดียวในอนาคตมันก็มี ทำเพื่อเลย