เพิ่งจะมีหัวหน้าฝ่าย VR ไปได้ไม่กี่วัน กูเกิลก็เริ่มขยับแผนปรับปรุงอุปกรณ์ VR หนึ่งเดียวของบริษัทอย่าง Cardboard ด้วยการเพิ่มการรองรับระบบเสียงจากตำแหน่งต่างๆ (spatial audio) เข้ามาใน SDK ตัวล่าสุดของ Cardboard แล้ว
การเพิ่มระบบเสียง spatial audio เข้ามาจะเป็นการเปิดให้นักพัฒนาสามารถทำแอพสำหรับ Cardboard ที่ให้ประสบการณ์แบบ VR ได้สมจริงยิ่งขึ้น โดยนอกจากจะให้เสียงในระยะ และตำแหน่งที่ต่างกันได้แล้ว ยังใช้จำลองเสียงในสถานการณ์ต่างกันได้อีกด้วย โดย Nathan Martz ผู้จัดการฝ่ายผลิตภัณฑ์ VR ของกูเกิลระบุว่าฟีเจอร์นี้จะเปลี่ยนประสบการณ์ใช้งานของ Cardboard ไปอย่างมาก
นอกจากเรื่องเสียงแล้ว ใน SDK ตัวใหม่ยังปรับปรุงเรื่องการประมวลซีพียูให้แยกการประมวลผลเสียงออกเป็นอีกเธรด และสามารถเพิ่มกำลังประมวลผลให้ได้ถ้าหากต้องการเสียงที่คมชัดยิ่งขึ้น โดยผู้ที่สนใจว่า spatial audio ต่างจากเสียงแบบเดิมอย่างไรสามารถทดสอบได้ที่นี่ครับ (อย่าลืมใส่ Cardboard ก่อน!)
ที่มา - Google Developer Blog
Comments
ข่าวดีสำหรับผู้ใช้ Google Cardboard เป็นไปได้ว่าแอปรุ่นใหม่จะรองรับการควบคุมด้วยเสียง
ที่บังคับเป็นปัญหาสำหรับแว่น VR รุ่นต่างๆ
Cardboard 1 ปุ่มแม่เหล็กโทรศัพท์หลายรุ่นไม่รองรับ
Cardboard II ปุ่มแบบสัมผัส ได้ทุกรุ่นแต่ก็มีแค่ปุ่มเดียว
รุ่นอื่นๆหลายรุ่นก็ดันไม่มีปุ่มใดๆติดมา อุปกรณ์ Bluetooth ราคาแพง ไม่ค่อยมีแอปรองรับ
iOS กับ Android ก็รองรับไม่ค่อยจะเหมือนกัน
ต่อไปคงพูดเพื่อสั่งยิง เดินหน้าถอยหลังได้แล้ว
การสั่งด้วยเสียงผมนึกถึงบรรยากาศในร้านเกมเลยครับ
บุกสิวะ! บุก! เอ้า heal สิ priest ทำอะไรอยู่! กากว่ะสาด
(ขออภัยในความไม่สุภาพ)