หนึ่งในโมเดลการหารายได้ของเกมออนไลน์หลายเกมในปัจจุบัน คือขายกล่องสุ่มไอเท็ม (Loot Box) ซึ่ง 3 เกมซีรีส์ใหม่ล่าสุดของ Blizzard อย่าง Heartstone, Heroes of the Storm และ Overwatch ล้วนใช้โมเดลนี้ทั้งสิ้น
และเมื่อปีที่แล้ว รัฐบาลจีนได้ออกกฎหมายใหม่ บังคับให้ผู้ผลิตเกมที่ไปให้บริการในประเทศ จะต้องประกาศรายละเอียด ข้อมูลและอัตราสุ่มของไอเท็มภายในเกม ไม่ว่าจะจากการเปิดกล่อง การดรอปหรือตีอาวุธ เป็นต้น ซึ่งล่าสุด Blizzard ก็ออกมาเปิดเผยอัตราการดรอปไอเท็มจาก Loot Box แล้วดังนี้
ภาพจาก Overwatch Wiki
อย่างไรก็ตามยังไม่มีอะไรยืนยันว่า Blizzard ใช้เรทเดียวกันนี้ในทุกๆ โซนครับ
ที่มา - Kotaku
Comments
แปลว่าของที่ซ้ำๆ นี่ % ออกสูงมากสินะครับ เปิดทีซ้ำสี่นี่สุดๆ
ชิวิตไม่เคยเติมตังเปิดกล่องมาสีส้มได้แค่ 6-7 ครั้งงะ 555 สายฟรีก็งิแหละ
นี่มันอย่างกะกด slot ใน casio ฮ่าๆ
iPAtS
ดีจังอยากได้กฏหมายนี้ในไทยมั่ง
คือเรื่องนี้เวลาคุณเปิดคุณไม่ได้เปิดทีละชิ้นแต่คุณเปิดทีละกล่องหรือ 4 ชิ้น แถมเรตที่ให้มาก็เป็นเรตต่อจำนวนกล่อง ไม่ใช่จำนวนชิ้น ดังนั้นมันจะต้องเป็น
โอกาสที่จะได้ Epic(สีม่วง) อย่างน้อย 1 ชิ้น ใน 1 กล่อง คือ (1/5.5)x100 = 18.18%
โอกาสที่จะได้ Legendary(สีทอง) อย่างน้อย 1 ชิ้น ใน 1 กล่อง คือ (1/13.5)x100 = 7.4%
เพราะการหยิบของทีละชิ้นกับหยิบพร้อมกันทีละ 4 ชิ้น การคำนวณหาความน่าจะของเหตุการณ์ที่สนใจมันก็ไม่เท่ากันแล้ว