ก่อนหน้านี้ Niantic Labs ได้บอกว่าส่ง Ingress ให้ Apple พิจารณา และคาดว่าจะเปิดตัวกันประมาณ 4 โมงเย็นตามเวลาบ้านเรา แต่ไม่ต้องรอจนเย็น เพราะตอนนี้ Ingress ได้ปล่อยให้ผู้ใช้ iOS ทั้ง iPhone และ iPad ดาวน์โหลดไปเล่นกันเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
ใครสนใจดาวน์โหลด Ingress บน iOS เชิญได้ที่ App Store และผู้ใช้ iOS ที่ยังไม่เคยเล่น Ingress มาก่อน แนะนำให้อ่านรายละเอียดและวิธีเล่นจากข่าวเก่าเลยครับ
หลังจากที่มีภาพของ Ingress บน iOS ปรากฏออกมาเมื่อประมาณปลายเดือนที่แล้ว และเริ่มพูดถึงบ้างใน Ingress Report (รายการบน YouTube ของ Ingress) ในที่สุดก็มีข่าวยืนยันอย่างเป็นทางการว่า Niantic Labs ได้ส่ง Ingress ขึ้นไปในระบบ App Store ให้ทางแอปเปิลพิจารณาแล้ว
รายงานข่าวจากนิตยสาร CHIP ของเยอรมนี ระบุว่า ในโพสต์หนึ่งของหน้า Ingress อย่างเป็นทางการบน Facebook มีผู้ใช้สอบถามว่า Ingress บน iOS จะมาเมื่อใด ซึ่งทางทีมงานผู้ดูแลหน้าดังกล่าวตอบอย่างชัดเจนว่า ได้ส่งขึ้นไปในระบบของ App Store แล้ว ซึ่งก็แปลว่า ขั้นตอนหลังจากนี้จะอยู่ที่ทางแอปเปิลเป็นผู้พิจารณา
ข่าวนี้ค่อนข้างเก่าพอสมควร แต่เห็นว่ายังไม่มีใครเขียนเลยเอามาลงครับ
ผู้อ่าน Blognone หลายคนอาจจะคุ้นเคยกับเกม Ingress ที่เป็นเกมแบบกึ่งเสมือนจริง ซึ่งใช้มือถือในการเล่นเพื่อยึดครองพื้นที่ (ลองอ่านบทความว่าด้วย Ingress ของคุณ mk) อย่างไรก็ตามที่สหรัฐอเมริกา Ingress กำลังสร้างปัญหาในการรักษาความปลอดภัยให้กับฐานทัพ เมื่อมีบางป้อม (portal) ไปตั้งอยู่ในเขตหวงห้าม (ซึ่งก็คือฐานทัพเรือของสหรัฐ) และมีผู้เล่นบางคนเข้าไปในบริเวณดังกล่าวได้ทั้งที่ไม่ควรจะเข้าไปได้
หลังจากที่ประกาศไปเมื่อเดือนตุลาคมว่า Ingress จะมาอย่างแน่นอนใน iOS วันนี้เว็บไซต์นิตยสารออนไลน์ Heise ได้เปิดเผยบทสัมภาษณ์ John Hanke ที่เป็นผู้ดูแล Niantic Labs ของ Google พร้อมกับภาพ Ingress ที่กำลังทำงานอยู่บน iPad Mini อย่างเป็นทางการ (ภาพดูได้ท้ายข่าว)
สำหรับบทสัมภาษณ์ดังกล่าว (เป็นภาษาเยอรมัน) มีรายละเอียดจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับ Ingress แต่สิ่งที่น่าสนใจคือการพูดถึงแผนงานในอนาคต ที่ Hanke เปิดเผยว่ากำลังวางแผนสร้าง API เพื่อให้การสร้างเกมลักษณะนี้ทำได้สะดวกขึ้น (เหมือนเดิมกับข่าวเก่า)
วันนี้ +Ingress ประกาศอย่างเป็นทางการว่าตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป Agent บางคนจะถูกปรับระดับขึ้นมาจากเดิม หลังจากที่ได้เริ่มใส่ข้อมูลในการปรับระดับเป็นเลเวล 9-16 เอาไว้ในตัวเกมเวอร์ชัน 1.50.0 ที่เพิ่งอัพเดตไปไม่นานนี้
อย่างไรก็ดีเลเวลป้อมสูงสุดยังไม่มีการประกาศปรับจากเดิม หรือก็คือจะวางสูงสุดได้แค่เสาเลเวล 8 เท่านั้นครับ แต่สิ่งใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามาของ Agent เลเวล 9-16 ก็คือหลอด XM จะขยายให้เก็บ XM ได้มากขึ้น ขยายพื้นที่รีชาร์จป้อมให้กว้างมากขึ้น และปรับ UI ของตัวเกมบางส่วนให้เหมาะสมกับความสามารถที่เพิ่มมากขึ้นของแต่ละเลเวลครับ
John Hanke อดีตผู้บริหารของกูเกิลและปัจจุบันเป็นผู้บริหารของ Niantics Labs หน่วยงานย่อยของกูเกิลที่สร้างเกม Ingress ให้สัมภาษณ์ถึงแผนการในอนาคตดังนี้
Ingress เปิดให้เล่นในโหมด closed beta แบบต้องขอ invitation จากเพื่อนมาประมาณหนึ่งปี (ถึงแม้ invite จะหาง่ายขึ้นมากในช่วงหลัง) ล่าสุดกูเกิลปลดป้าย beta ทิ้ง และเปิดให้ทุกคนที่มี Android สามารถเล่นได้อย่างอิสระแล้ว
ไม่แน่ใจว่าแถวนี้ยังมีคนเล่นอยู่เยอะน้อยแค่ไหนนะครับ
ที่มา - +Josh Warner via Android Community
Brandon Badger ผู้จัดการฝ่ายผลิตภัณฑ์กูเกิลที่ดูแล Ingress ออกมายืนยันว่า Ingress บน iOS เตรียมเปิดตัวได้ภายในปีหน้า แต่ยังไม่ระบุช่วงเวลาว่าเป็นตอนไหน
ปัจจุบัน Ingress มีผู้ลงทะเบียนแล้วกว่า 1 ล้านบัญชี และมีบัญชีที่ใช้งานเป็นประจำในระดับหลายหมื่นครับ
ที่มา: All Things D
เกม Ingress ออกอัพเดตใหม่ 1.35.1 เพิ่มฟีเจอร์ที่สำคัญคือแสดงสถิติของผู้เล่น และเพิ่ม badge/achievement ระบุว่าเรามีความสำเร็จระดับใดบ้างในเกม
badge มีให้ทั้งหมด 8 ชนิด ยกข้อความต้นฉบับมาเลยนะครับ
วันนี้กูเกิลได้อัพเดตเกมตีป้อมของชาว geek อย่าง Ingress ขึ้นมาเป็นเวอร์ชัน 1.30.2 ของใหม่โดยรวมมีดังต่อไปนี้
ในงาน Google I/O ปีนี้มีช่วงบรรยายเกี่ยวกับ Ingress หลายช่วง แต่ช่วงหนึ่ง Brandon Badger พูดถึงแนวทางการสร้าง Ingress และแนะนำว่าเกมรูปแบบเดียวกันว่าจะสร้างได้อย่างไรรวมถึงต้องคิดถึงอะไรบ้าง แต่ช่วงถามตอบยังมีข้อมูลหลายอย่างเพิ่มเข้ามา
เกมตีป้อมของชาว geek อย่าง Ingress อัพเดตเวอร์ชัน 1.26.0 เพิ่มฟีเจอร์ใหม่เข้ามาหลายอย่าง ดังนี้ครับ
จากงาน Bangkok Ingress Meetup #1 เมื่อสัปดาห์ก่อน ผมทำวิดีโอสรุปบรรยากาศในงานสั้นๆ และส่งไปยังรายการ Ingress Report ซึ่งเป็นรายการสรุปข่าวสารของวงการ Ingress ประจำสัปดาห์ที่ทำโดยกูเกิลเอง
ปรากฏว่าทาง Ingress Report ตอนล่าสุด (ตอนที่ 3 เพิ่งโพสต์เมื่อคืนนี้) นำคลิปงาน Meetup ที่กรุงเทพไปเผยแพร่ด้วย โดยเป็นส่วนหนึ่งของความเคลื่อนไหว Ingress ฝั่งเอเชีย (ร่วมกับฟิลิปปินส์และจีน) ใครปรากฏตัวในวิดีโอบ้างก็ต้องดูกันเองครับ
ที่มา - Ingress Report #3
จบไปเรียบร้อยกับงาน Bangkok Ingress Meetup #1 เมื่อวานนี้ ผมก็มาเล่าบรรยากาศผ่านภาพและวิดีโอสำหรับคนที่ไม่ได้ไปนะครับ
งานนี้มีผู้เข้าร่วมประมาณ 60 คน มีทั้งฝ่าย Enlightened และ Resistance จำนวนใกล้เคียงกัน (แต่ฝั่ง Enlightened มีเลเวล 8 มาร่วมงานหลายคน ส่วน Resistance มี 2 คน เป็นฝรั่งที่มาเมืองไทยช่วงนี้พอดีหนึ่งคน)
นอกจากวันนี้กูเกิลจะปรับให้ผู้เล่น level 2 ขึ้นไปสามารถแจก invite ให้กับเพื่อนๆ ได้แล้ว ยังมีผู้เล่นบางคนได้ไอเท็มชิ้นใหม่ที่ชื่อว่า "Power Cube" อีกด้วย
ตัว Power Cube มีรายละเอียดบอกว่าจุ XM เป็นปริมาณเท่ากับ level คูณด้วย 1,000 XM ดูแล้วน่าจะเป็นไอเท็มสำหรับกดเพื่อเติม XM ได้ในทันที
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสามารถเก็บไอเท็มชิ้นนี้ได้แล้ว แต่ก็จะยังไม่สามารถใช้ได้จนกว่า Ingress จะอัพเดตรอบหน้า ส่วนหน้าตาของ Power Cube สามารถดูได้ท้ายข่าวครับ
ที่มา - Decode Ingress
มีรายงานข่าวว่ากูเกิลปรับระบบในเกม Ingress ให้ผู้เล่น level 2 ขึ้นไป สามารถแจก invite ให้กับเพื่อนๆ ได้แล้ว (มีคนละ 1 invite)
ก่อนหน้านี้ไม่กี่วัน ผู้เล่นที่ level 6 ขึ้นไปได้รับโควต้า 1 invite ไปแล้ว เมื่อรวมกับโควต้ารอบนี้ทำให้กลายเป็น 2 invite ครับ การปรับระบบรอบนี้น่าจะช่วยแก้ปัญหาเรื่องอยากเล่นแต่ไม่มี invite ได้เยอะเลย
ผมลองดูของตัวเองแล้วก็พบว่ามีขึ้นมา 1 invite แล้วเหมือนกัน
ที่มา - Decode Ingress
จากที่เคยคุยไว้ก่อนหน้านี้ ตอนนี้ได้ฤกษ์จัดแล้วครับ Blognone กับ Droid Sans ขอนำเสนองาน Bangkok Ingress Meetup ครั้งที่หนึ่ง รวมพลคนเล่น Ingress ในเขตกรุงเทพมหานคร (hashtag #ingressbkk)
เป้าหมายของงานนี้มี 2 ข้อ
เว็บไซต์ AllThingsD สัมภาษณ์ John Hanke หัวหน้าทีม Niantic Labs หน่วยย่อยของกูเกิลและผู้พัฒนาเกม Ingress
Hanke เล่าเบื้องหลังว่า Niantic Labs ได้รับคำท้าจากซีอีโอ Larry Page ให้ประดิษฐ์ประสบการณ์ใหม่ของการใช้งานอุปกรณ์พกพาในอนาคต
Hanke ยังบอกว่าทิศทางของ Niantic ในปัจจุบัน (ที่เน้นการสำรวจทิศทางของเกมแบบอิงสถานที่) ถือว่าแยกส่วนจากทิศทางหลักของกูเกิล เขาบอกว่ากูเกิลมีเทคโนโลยีน่าสนใจทั้ง Android และ Google Glass ที่ Niantic นำไปต่อยอดได้
วันนี้ Ingress มีอัพเดตใหม่ครับ โดยเป็นการอัพเดตเพื่อแก้ไขรายละเอียดปลีกย่อยของตัว Portal และปรับ GPS ให้ทำงานได้อย่างแม่นยำมากขึ้นครับ
โดยการแก้ไขรายละเอียด Portal ผู้เล่นสามารถเสนอการแก้ไขได้ทั้งรูปภาพ, ตำแหน่ง, รายละเอียด รวมถึงชื่อ Portal ใหม่ได้ทั้งหมด ทั้งนี้เพื่อให้ Portal ในเกมมีความแม่นยำในเรื่องของข้อมูลมากขึ้น อย่างไรก็ตามการแก้ไขรายละเอียดยังคงต้องผ่านขั้นตอนการตรวจสอบโดยละเอียดจาก Niantic labs เหมือนการตั้ง Portal ใหม่อยู่ดี
นอกจากนี้ยังได้มีการแก้ไขในส่วนของการเรียก GPS ให้สามารถทำงานได้อย่างแม่นยำมากขึ้น และมียังการแก้ไขบั๊กรวมถึงเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของตัวเกมเข้าไปอีกด้วยครับ
ชุมชนคนเล่น Ingress ในบ้านเราใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ นะครับ ผมคุยกับเว็บเพื่อนบ้านอย่าง Droid Sans ก็มีความเห็นตรงกันว่าน่าจะจัด Ingress Meetup สำหรับประเทศไทยได้แล้ว
ปัญหาคือตอนนี้ไม่รู้จำนวนแน่ชัดว่าคนเล่น Ingress มีเยอะน้อยแค่ไหน และมีความสนใจมาเจอหน้า Meetup (และออกแยกย้ายตีพอร์ทัลร่วมกัน) หรือไม่ ดังนั้น Ask Blognone ตอนนี้จึงขอเชิญชาว Ingress แสดงตัวกันหน่อยครับ
กติกาเล็กน้อย
Joe Philley ที่ปรึกษาของ Niantic labs (แปลว่าทำงานฝ่ายพัฒนาเกม Ingress ในกูเกิลเพราะ Niantic labs เป็นห้องแลปสมมติในเกม) ออกมาตอบคำถามใน Google Plus ของเขาถึงการพัฒนาเกม หัวข้อหลัก ได้แก่
ถ้าใครเล่น Ingress ปัญหาใหญ่ในช่วงหลังคือมี Portal จำนวนมากห่างจากตำแหน่งของจุดอาคารหรือรูปปั้นจริงๆ ทำให้หาไม่เจอ หรือต้องไปแฮกและตี Portal ในจุดแปลกๆ อย่างผมเองก็เคยต้องไปแฮกอนุสาวรีย์ประชาธิปไตยจากหลังร้านแมคโดนัล
Ingress Portal Locator เป็นแอพพลิเคชั่นที่ผมเขียนร่วมกับ @diewland มันคือแอพพลิเคชั่นแก้ค่า GPS ใน EXIF ของไฟล์ JPEG ให้เลือกตำแหน่งจากแผนที่ได้ด้วยตัวเอง
เมื่อปลายปีที่แล้ว ทีมผลิตภัณฑ์ทีมหนึ่งของกูเกิลที่ชื่อ NianticLabs ได้เปิดตัวเกมพกพา Ingress สู่สาธารณะ (ข่าวเก่า: Ingress เกมยึดโลกจาก Google) และได้รับความสนใจอย่างกว้างขวาง
Ingress เป็น "เกม" ลูกผสมระหว่างแนวคิดเรื่อง location-based service, augmented reality และ massively multiplayer online ที่ใช้อุปกรณ์พกพา (ปัจจุบันยังมีแค่ Android) เป็นอุปกรณ์ในการเล่น (แนวคิดของตัวเกมไม่ซับซ้อนแต่อธิบายลำบากหน่อย ซึ่งจะกล่าวต่อไป)
Google เปิดตัวเกม [**Ingress**](http://www.ingress.com/) สำหรับสมาร์ทโฟน ผลงานการพัฒนาระบบให้บริการแบบอิงตำแหน่งผู้ใช้งานจากทีม Niantic Labs เน้นการเล่นโดยอาศัยข้อมูลจากตำแหน่งจริงของผู้เล่นทั่วโลก
Ingress สมมติเหตุการณ์ว่านักวิทยาศาสตร์ค้นพบพลังงานลึกลับที่สามารถเปลี่ยนความคิดของผู้คนได้ โดยพลังงานลึกลับที่ว่าเป็นตัวกำหนดผู้เล่นออกเป็น 2 กลุ่ม ซึ่งต้องแข่งกันเพื่อแย่งชิงอำนาจเหนืออีกฝ่าย ระหว่างฝ่ายที่มีชื่อว่า Enlightened และฝ่าย Resistance