Sony Interactive Entertainment ประกาศการควบรวมสตูดิโอ Insomniac Games ทีมพัฒนาเกมที่เป็นพาร์ทเนอร์กับ SIE มานาจนทำเกมเเอกคลูซีฟออกมาหลายเกมอย่าง Spider-Man, Ratchet & Clank และ Resistance บน PlayStation 4 โดยทาง SIE ไม่ได้เปิดเผยมูลค่าครั้งนี้
Insomniac Games นับเป็นสตูดิโอเกมที่ 14 ที่มาอยู่ภายใต้ SIE Worldwide Studios โดยการบริหารและการทำงานของ Insomniac จะยังคงเหมือนเดิม ขณะที่การซื้อสตูดิโอของ SIE ครั้งล่าสุดคือการซื้อ Sucker Punch Productions ทีมพัฒนา Ghost of Tsushima
ที่มา - Insomniac Games, SIE
เมื่อปลายปีที่แล้ว Sony Interactive Entertainment ออกบันเดิล PS4 Slim 500GB พร้อมแถมเกมมา 2 ชุดคือ Hits Bundle กับ Party Bundle (และไม่นานหลังจากนั้น ก็ลดราคาชุดบันเดิลลง)
เวลาผ่านมาครึ่งปีกว่า Sony กลับมาอีกครั้งกลับชุดบันเดิลคล้ายๆ กัน แต่เปลี่ยนฮาร์ดแวร์มาเป็น PS4 Slim 1TB กับ PS4 Pro แทน
โซนี่รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสเดือนเมษายน-มิถุนายน 2019 รายได้รวมทุกกลุ่มธุรกิจ 1.93 ล้านล้านเยน ลดลง 1% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 1.52 แสนล้านเยน
รายได้รวมที่ลดลงเล็กน้อย มีปัจจัยหลักจากกลุ่มสินค้าอิเล็กทรอนิกส์ (ลดลง 15%) ทั้งจากยอดขายโทรทัศน์, สมาร์ทโฟน และกล้องดิจิทัล ส่วนกลุ่มที่มียอดขายเติบโตสูง คือธุรกิจเซ็นเซอร์กล้องถ่ายภาพ (เพิ่ม 14%) และธุรกิจดนตรี จากรายได้สตรีมมิ่งที่เพิ่มขึ้น รวมทั้งประโยชน์จากการควบรวมกับ EMI
หลังผู้บริหารโซนีออกมาเปิดเผยรายละเอียดเบื้องต้นของ PlayStation 5 ล่าสุด Jim Ryan ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment ให้สัมภาษณ์กับ CNET และเผยรายละเอียดของคอนโซลรุ่นใหม่อีกเล็กน้อย
Ryan ยืนยันอีกครั้งว่า PlayStation 5 จะใช้สตอเรจเป็น SSD โดยดีฟอลต์ ซึ่งก็ไม่น่าแปลกใจเพราะเหมือนโซนีพยายามขายความเร็วในการโหลดเกมของคอนโซลรุ่นนี้ ขณะเดียวกันก็จะรองรับกราฟิคที่ความละเอียด 4K บนรีเฟรชเรทสูงสุด 120Hz ด้วย
Sony ประกาศปรับปรุงฟีเจอร์ Party ของ PS4 โดยขยายจำนวนสมาชิกสูงสุดในปาร์ตี้จาก 8 คนเป็น 16 คน, ปรับปรุงเรื่องคุณภาพเสียงของ voice chat และปรับปรุงการเชื่อมต่อกับเครือข่าย
นอกจากนี้ Sony ยังทดสอบฟีเจอร์ chat transcription หรือแปลงเสียงพูดเป็นข้อความ รวมถึงอ่านข้อความออกมาเป็นเสียงพูดให้เพื่อนร่วมปาร์ตี้คนอื่นๆ ฟังโดยอัตโนมัติ (ยังรองรับเฉพาะภาษาอังกฤษ) ซึ่งใช้ได้กับทั้ง Party ของ PS4 และแอพ PS4 Second Screen บนสมาร์ทโฟน
Sony เปิดทดสอบฟีเจอร์ Party เวอร์ชันใหม่ให้กับผู้สมัครเข้าโครงการ PS4 System Software Beta แล้ว โดยยังไม่ระบุว่าจะออกเวอร์ชันจริงเมื่อไร
ผมได้รับอีเมล PlayStation Asia ระบุว่าจะขึ้นราคาสมาชิกของ PlayStation Plus ด้วยเหตุผลของสภาพตลาด (market conditions) ในปัจจุบัน ซึ่งจะมีผลตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคมเป็นต้นไป โดยราคาใหม่มีดังนี้
ทาง PlayStation Asia ระบุว่าแม้สมาชิก PlayStation Plus ยังไม่หมดอายุ ผู้ใช้ยังคงสามารถซื้อสมาชิก PlayStation Plus ในราคาเดิมเพื่อต่ออายุสมาชิกไปก่อนได้ ภายในวันที่ 1 สิงหาคมนี้
ที่มา - อีเมลแจ้งเตือนจาก PlayStation Asia
ในงานประชุมผู้ถือหุ้นของ Sony ที่บริษัทโชว์ความเร็วในการโหลดเกมของคอนโซลรุ่นหน้า บริษัทยังได้เผยวิสัยทัศน์เกี่ยวกับ PlayStatiuon ในสไลด์สำหรับนักลงทุนเอาไว้ด้วย
บริษัทมองว่าคอนโซลยุคถัดไป (อาจรวมถึง PS5 และ PS6) จะต้องตอบโจทย์ด้านการสตรีมมิ่ง (เป็นเหตุผลของการเป็นพาร์ทเนอร์ด้านคลาวด์กับไมโครซอฟท์) และชุมชน PlayStation จะต้องเล่นเกมได้อย่างไร้รอยต่อ (seamless) ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนและเมื่อไหร่ก้ได้ ไม่ว่าจะมีหรือไม่คอนโซลก็ตาม
หลังจากที่ทาง Sony เคยออกมาแง้มรายละเอียดของสเปคคอนโซลรุ่นถัดไป (ที่ยังไม่คอนเฟิร์มชื่อว่า PlayStation 5) ล่าสุดในงานประชุมผู้ถือหุ้นเมื่อวานนี้ Sony ได้โชว์เดโมของ PlayStation 5 เป็นครั้งแรกโดยเปรียบเทียบเวลาโหลดเกมกับ PlayStation 4 Pro
Takashi Mochizuki นักข่าวจาก Wall Street Journal ได้เข้าร่วมงานนี้พร้อมถ่ายวิดีโอเปรียบเทียบออกมาให้ดูด้วยว่า เวลาที่ใช้โหลดของคอนโซลใหม่อยู่ที่เพียง 0.8 วินาทีเท่านั้น เมื่อเทียบกับ PlayStation 4 Pro ที่ใช้เวลาไปถึง 8 วินาที ใกล้เคียงตรงกับที่ออกมาแย้มก่อนหน้านี้ ซึ่งจุดนี้เองน่าจะเป็นจุดขายสำคัญของคอนโซลรุ่นใหม่ที่ Sony จะชูโรง ในแง่ที่ว่าแทบจะไม่เสียเวลาโหลดเกมเลย
การสร้างภาพยนตร์จากเกมอาจเรียกได้ว่าเป็นคำสาปที่ยังไม่มีเรื่องไหนหรือเกมไหนประสบความสำเร็จเลย (มีแค่ Detective Pikachu ตอนนี้ที่ดูดีที่สุดและอาจล้างคำสาปได้)
ล่าสุด Sony Interactive Entertainment ที่ดูแล PlayStation ประกาศตั้งสตูดิโอ PlayStation Productions ขึ้นมาดูแลการสร้างภาพยนตร์จากเกมโดยเฉพาะ นำทีมโดย Asad Qizilbash รองประธานที่ดูแลด้านการตลาดเกมเอ็กคลูซีฟ และอยู่ภายใต้การดูแลโดย Shawn Layden ประธาน SIE Worldwide Studios
ข่าวช็อควงการเกมเมื่อสัปดาห์ที่แล้วคือ Sony และ Microsoft ประกาศความร่วมมือพัฒนาเกมบนคลาวด์ร่วมกัน ทั้งที่เป็นคู่แข่งกันมายาวนานในอุตสาหกรรมเกมคอนโซล
ล่าสุดเริ่มมีรายละเอียดเบื้องหลังข้อตกลงนี้ออกมา โดย Bloomberg รายงานจากแหล่งข้อมูลวงในว่าทั้งสองบริษัทเริ่มเจรจากันมาตั้งแต่ปีที่แล้ว โดยผู้เจรจาฝั่ง Sony คือทีมบริหารของบริษัทแม่ ไม่ใช่ทีม PlayStation ที่ไม่รู้ข้อมูลของดีลนี้เลยจนกระทั่งแถลงข่าว
ตามข่าวยังบอกว่าดีลนี้สร้างความตื่นตระหนกให้พนักงานฝ่าย PlayStation อย่างมาก ถึงขั้นว่าผู้บริหารของทีมต้องเข้ามาให้คำมั่นว่า ดีลไม่กระทบต่อโครงการพัฒนา PS5 ที่กำลังเดินหน้าอยู่ในตอนนี้
Sony ประกาศยอดขายของ PS4 ในรอบปีการเงิน 2018 (นับถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2019) ตลอดทั้งปีขายได้ 17.8 ล้านเครื่อง ลดลงจากปีก่อนหน้าที่ขายได้ 19 ล้านเครื่อง ซึ่งเป็นเรื่องปกติของคอนโซลที่มีอายุนานพอสมควรแล้ว (PS4 ออกปี 2013 คือมีอายุประมาณ 6 ปี)
ตัวเลขนี้ทำให้ยอดขายรวมของ PS4 ตอนนี้อยู่ที่ 96.8 ล้านเครื่อง ซึ่งก็น่าจะแตะหลัก 100 ล้านเครื่องได้ภายในไตรมาสหน้า และน่าจะแซงสถิติของ PS1 ที่ทำไว้ 102.49 ล้านเครื่องได้ไม่ยากนัก
Sony ประเมินว่าในปีการเงิน 2019 หรืออีกประมาณหนึ่งปีนับจากนี้ จะขาย PS4 ได้อีกประมาณ 16 ล้านเครื่อง
Mark Cerny หัวหน้าฝ่ายสถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ของ Sony PlayStation ให้สัมภาษณ์กับ Wired เผยข้อมูลทางเทคนิคของ PlayStation รุ่นถัดไปเป็นครั้งแรก (Cerny ไม่ได้เรียกมันว่า PlayStation 5 บอกเพียงว่ายังไม่ได้กำหนดชื่อ)
แฟนเกมสายนินเทนโดคงคุ้นเคยกับการประกาศข่าวเกมใหม่ๆ ผ่านวิดีโอรายการ Nintendo Direct โดยไม่ต้องจัดงานแถลงข่าวจริงๆ
ล่าสุดฝั่งโซนี่ทำแบบเดียวกันแล้ว ในชื่อรายการว่า State of Play โดยออกรายการตอนแรกเมื่อคืนนี้ทาง YouTube และบล็อก PlayStation
เกมที่เปิดตัวใน State of Play ตอนแรกสุด เน้นไปที่เกมสาย VR เป็นหลัก ได้แก่ Iron Man VR, No Man's Sky VR, Blood & Truth เกมยิง FPS แนวสืบสวน, Five Nights at Freddy’s VR เกมสยองขวัญในตระกูล Freddy's เป็นต้น
Sony Interactive Entertainment Hong Kong ซึ่งเป็นผู้ดูแลการขายเครื่อง PS4 ในประเทศไทย ประกาศออกแคมเปญลดราคาเครื่องรอบใหม่ 19 Days Special ระหว่าง 21 มีนาคม - 8 เมษายน 2562 หลังจากเคยออกแคมเปญลดราคาลักษณะเดียวกันในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว
ไฮไลท์อยู่ที่ PS4 Pro God of War Bundle (1TB) ราคาปกติ 14,990 บาท ลดลงมาเหลือ 12,990 บาท ถือเป็นการลดราคาถูกกว่าครั้งก่อนที่ PS4 Pro 1TB รุ่นไม่มีบันเดิลเกม ลดราคาเหลือ 13,990 บาท
โซนี่ออกอัพเดต PS4 ล่าสุด (6.50) อนุญาตให้สตรีมหน้าจอ (Remote Play) PS4 บนอุปกรณ์ iOS (iPhone, iPad) โดยจะต้องเชื่อมต่อผ่าน Wi-Fi เดียวกัน ไม่สามารถเชื่อมต่อผ่าน Hotspot ได้ สามารถใช้งาน DualShock 4 ร่วมกันได้ โดยที่ต้องอยู่ไม่ห่างจากตัวเครื่องมากนัก
จากการทดลองใช้งานของทางเว็บไซต์ DualShockers พบว่ายังมีอาการหน่วงอยู่ และยังไม่รองรับทุกเกมที่มีในตอนนี้ คงต้องรอให้โซนี่อัพเดตต่อไป แต่ก็เป็นสัญญาณที่ดีว่าระบบสตรีมมิ่งเกมผ่านอุปกรณ์มือถือเริ่มมีความสำคัญ และจะแพร่หลายในอนาคตมากขึ้น
เส้นทางชีวิตของ PlayStation Vita ถือว่ายุติลงอย่างเป็นทางการ โดยหน้าเว็บของ PlayStation Japan ปรับสถานะของรุ่นย่อย (SKU) รุ่นสุดท้ายว่ายุติการจำหน่ายแล้ว
เรื่องนี้ถือว่าไม่น่าแปลกใจนัก เพราะเส้นทางชีวิตของ PS Vita ไม่สดใสมาสักระยะแล้ว ตั้งแต่ หยุดพัฒนาเกมของ Sony เอง, ประกาศหยุดขายเกมแบบแผ่น, ยกเลิกไลน์การผลิตฮาร์ดแวร์ และหยุดแจกเกมฟรี PlayStation Plus ของ Vita
ค่อนข้างเป็นเรื่องฮือฮาเมื่อช่วงปลายปีที่แล้วที่โซนีประกาศถอดตัวจาก E3 2019 เป็นครั้งแรกโดยไม่ได้ให้เหตุผล ซึ่งเหตุผลหนึ่งที่ IGN วิเคราะห์คือไม่มีของใหม่มาโชว์ ส่วนใหญ่ประกาศไปแล้วเมื่อปีที่แล้ว
ล่าสุด Shawn Layden ประธานของ SIE Worldwide Studio ที่ดูแลสตูดิโอพัฒนาเกมเอ็กคลูซีฟของ PlayStation ทั้งหมดให้สัมภาษณ์ในประเด็นนี้ ยอมรับว่าปีนี้ไม่มีอะไรมาเล่าให้ฟังบนเวที (we just didn’t have a new story to tell) Layden ระบุว่าเมื่อโซนีออกงานใหญ่ คนจะคาดหวังว่าเราจะมีของใหม่และน่าตื่นเต้นมาโชว์ ซึ่งเมื่อมองไปในไลน์อัพเกมของตัวเอง ก็มีแต่ประเด็นที่โซนีบอกแฟนๆ หรืออัพเดตไปหมดแล้ว
จุดยืนของ Sony Interactive Entertainment (SIE) ที่ผ่านมาค่อนข้างชัดเจนและสวนทางคู่แข่ง คือการปิดกั้นการเล่นแบบครอสแพลตฟอร์มบน PlayStation 4 ซึ่งก็เพิ่งมี Fortnite เจ้าแรกที่โซนียอมผ่อนปรนและเปิดให้ครอสเพลย์
อย่างไรก็ตามมุมมอง Shawn Layden ประธานของ SIE Worldwide Studio ที่ดูแลสตูดิโอพัฒนาเกมเอ็กคลูซีฟในเครือ SIE ทั้งหมดกลับมองต่าง เมื่อถูกถามถึงวงการเกมในอนาคตกับ GameInformer และเจ้าตัวตอบในเชิงเป็นมิตรและเปิดกว้างกับคอนโซลเจ้าอื่นมากกว่าที่คิด
สมาชิก PlayStation Plus แบบเสียเงินมีสิทธิได้เกมฟรีจาก Sony เป็นประจำทุกเดือน โดยแบ่งเป็นเกมบนแพลตฟอร์ม PS3, PS4 และ PS Vita คละกันไป
ล่าสุด Sony ประกาศผ่านบล็อก PlayStation แล้วว่าจะแจกเกมฟรีบนแพลตฟอร์ม PS3 และ PS Vita ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 เป็นเดือนสุดท้าย (กดรับสิทธิได้ถึง 8 มีนาคม 2019) และในเดือนมีนาคม 2019 เป็นต้นไป จะแจกเฉพาะเกมบนแพลตฟอร์ม PS4 เพียงอย่างเดียวแล้ว
เกมฟรีในเดือนกุมภาพันธ์ (ภูมิภาคอเมริกาเหนือ) ซึ่งถือเป็นชุดสุดท้ายที่มีเกม PS3/PS Vita ได้แก่
Quantic Dream สตูดิโอจากฝรั่งเศสที่สร้างชื่อจากเกมแนวเนื้อเรื่อง ทั้ง Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human (ทั้งหมดเป็นเกมเอกซ์คลูซีฟบนแพลตฟอร์ม PlayStation) ประกาศทำเกมลงแพลตฟอร์มอื่นแล้ว
เหตุผลเป็นเพราะ Quantic Dream รับเงินลงทุนจาก NetEase ยักษ์ใหญ่ของวงการเกมจากประเทศจีน ทำให้มีเงินทุนมากพอสำหรับพัฒนาเกมลงแพลตฟอร์มอื่นๆ ด้วย Guillaume de Fondaumière ซีอีโอของบริษัทให้สัมภาษณ์ว่าความสำเร็จของ Detroit ทำให้มีผู้เล่นสนใจเกมแนวนี้มากขึ้น จึงเป็นโอกาสของบริษัทที่จะขยายไปยังผู้เล่นในวงกว้างขึ้น
Sony Interactive Entertainment (SIE) ประกาศยอดขาย PlayStation 4 หลังช่วงเทศกาลปลายปี 2018 ตอนนี้มียอดขายรวมอยู่ที่ 91.6 ล้านเครื่อง (นับถึง 31 ธ.ค. 2018) โดยทำยอดขายเพิ่มเติมช่วงครึ่งหลังของเดือนพฤศจิกายนจนถึงสิ้นปีได้ 5.6 ล้านเครื่อง
ตัวเลขก่อนหน้านี้ที่ SIE เปิดเผยคือ 82.2 ล้านเครื่องในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 เท่ากับว่าเพิ่มมาอีกเกือบ 10 ล้านเครื่องในครึ่งหลังของปีที่แล้ว และน่าจะแตะหลัก 100 ล้านเครื่องได้ไม่ยากนัก
Sony Interactive Entertainment ออกโปรโมชั่นลดราคา PS4 ในประเทศไทย โดยมีทั้ง PS4 Pro และ PS4 Slim Bundle สองชุดที่เพิ่งเปิดตัวคือ Hits และ Party
โซนี่เขียนบล็อกตอนพิเศษเพื่อฉลอง PlayStation 4 ครบรอบ 5 ปี มีตัวเลขสถิติที่น่าสนใจหลายอย่างดังนี้
ที่น่าสนใจคือเกมยอดนิยม 5 อันดับแรกบนแพลตฟอร์มนั้นล้วนเป็นเกมจากนักพัฒนาภายนอก ได้แก่ Call of Duty: Black Ops III, Call of Duty: WWII, FIFA 17, FIFA 18 และ Grand Theft Auto V (ไม่ได้เรียงลำดับ 1-5 เป็นการเรียงตามตัวอักษร)
ที่มา: PlayStation
Sony Interactive Entertainment ประกาศไม่เข้าร่วมงานแสดงเกมและความบันเทิงอิเล็กทรอนิกส์ที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ E3 2019 ช่วงเดือนมิถุนายนปีหน้า ถือเป็นครั้งแรกในรอบ 24 ปีที่ Sony ไม่มีส่วนร่วมกับงาน E3 อย่างสิ้นเชิง
แถลงการณ์ของ Sony ระบุว่าบริษัทจะยังมีส่วนร่วมกับแฟนเกมต่อไปแต่ด้วยวิธีอื่นแทน แต่ก็ไม่ได้แถลงเหตุผลว่าทำไมตัดสินใจไม่เข้าร่วมงานรอบนี้
ช่วงหลัง E3 ประสบปัญหาค่ายเกมยักษ์ใหญ่หลายค่ายถอนตัว โดยปี 2016 ค่ายใหญ่ทั้ง EA และ Activision ประกาศไม่เข้าร่วมออกบูธ และ EA ก็จัดงานแถลงข่าวของตัวเองช่วงก่อนงาน E3 ไม่นาน (Activision กลับมาเข้าร่วมงาน E3 อีกครั้งแต่ EA ไปถาวร)
กระแสเครื่องเกมย้อนยุคที่เริ่มโดย NES Classic ในปี 2016 ส่งผลให้เกิดเครื่องเกมย้อนยุคตามมาอีกมากมาย ในทางเทคนิคแล้วมันเป็นการนำซอฟต์แวร์เกมดั้งเดิม มารันบนฮาร์ดแวร์ยุคใหม่ (ส่วนใหญ่เป็น ARM) โดยรันอยู่บนอีมูเลเตอร์อีกชั้นหนึ่ง เพื่อจำลองว่าเป็นฮาร์ดแวร์ต้นฉบับ
เครื่องเกมย้อนยุคของนินเทนโด ใช้อีมูเลเตอร์ที่พัฒนาขึ้นเองภายในบริษัท แต่กรณีของ PlayStation Classic เว็บไซต์ Kotaku มีโอกาสได้ลองเล่นของจริงก่อน (วางขาย 3 ธ.ค.) และพบว่ามันใช้อีมูเลเตอร์โอเพนซอร์ส PCSX ReARMed