เดือนสิงหาคมปีที่แล้ว Sony Interactive Entertainment ประกาศควบรวมสตูดิโอ Insomniac Games โดยไม่เปิดเผยมูลค่า
ล่าสุดในรายงานผลประกอบการล่าสุด โซนี่เปิดเผยรายละเอียดว่ามูลค่าของ Insomniac ที่ซื้อมาอยู่ที่ 229 ล้านเหรียญสหรัฐฯ และจ่ายเป็นเงินสดเกือบทั้งหมดด้วย
Insomniac เข้ามาเป็นสตูดิโอลำดับที่ 14 ภายใต้ SIE Worldwide Studio
ที่มา - Polygon
Sony Interactive Entertainment (SIE) ประกาศตัวเลขยอดขายซอฟต์แวร์ของ PS4 นับถึงวันที่ 31 มกราคม 2020 ที่ 1,181 ล้านชุด (เป็นการบวกยอดขายส่ง sell-through ที่ขายผ่านร้านค้าตัวแทนจำหน่าย และยอดขายแบบดิจิทัลผ่าน PS Store โดยไม่นับรวม DLC หรือคอนเทนต์เสริม)
ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นจาก 924 ล้านชุดที่ประกาศเมื่อวันที่ 31 มกราคม 2019 หรือเพิ่มขึ้นมา 257 ล้านชุดในรอบ 1 ปี
PS4 กลายเป็นคอนโซลเครื่องที่สอง ที่มียอดขายซอฟต์แวร์เกิน 1 พันล้านชุด ส่วนแชมป์อันดับหนึ่งตลอดกาลคือ PS2 ทำไว้ที่ 1.53 พันล้านชุด ซึ่งมีโอกาสน้อยที่ PS4 จะสามารถแซงได้ทัน
ปีที่แล้ว โซนี่ประกาศไม่เข้าร่วมงาน E3 2019 โดยให้เหตุผลว่าไม่มีอะไรจะมาโชว์ เพราะเป็นปีก่อนเปิดตัวคอนโซลใหม่ PS5
ปีนี้โซนี่เตรียมเปิดตัว PS5 อย่างยิ่งใหญ่ แต่กลับยืนยันว่าจะไม่เข้าร่วมงาน E3 2020 อีกเช่นกัน (โซนี่เข้าร่วมมาทุกปีจนถึงปี 2018 เป็นปีสุดท้าย)
โฆษกของ Sony Interactive Entertainment บอกว่าบริษัทพิจารณาอย่างถี่ถ้วนแล้ว คิดว่าวิสัยทัศน์ของ E3 2020 ไม่ใช่เวทีที่ตรงกับแนวทางของบริษัทในปีนี้ และเลือกจะเข้าร่วมงานสัมมนาเกมอื่นๆ แทน
ถึงแม้โซนี่ไม่ได้พูดออกมาตรงๆ แต่ก็เดาได้ไม่ยากว่าบริษัทจะจัดงานแถลงข่าวเปิดตัว PS5 ของตัวเอง โดยไม่อิงกับงานเกมใหญ่ๆ อย่าง E3
PlayStation.Blog บล็อกอย่างเป็นทางการของแบรนด์ PlayStation เปิดให้ผู้อ่านช่วยกันโหวต "เกมแห่งทศวรรษ" (ซึ่งก็แน่นอนว่าเฉพาะบนแพลตฟอร์ม PlayStation)
ผลโหวตออกมาไม่พลิกโผนัก เพราะ The Last of Us นำโด่งมาเป็นอันดับหนึ่ง ด้วยคะแนนกว่า 11% ของเสียงโหวตทั้งหมด ส่วนอันดับถัดๆ มาเป็นเกมดังอย่าง God of War, The Witcher 3, GTA V, RDR 2 เป็นต้น
เกมภาคต่อคือ The Last of Us Part II มีกำหนดวางขาย 29 พฤษภาคม 2020
นอกจากโลโก้ของ PS5 โซนี่ยังเผยสถิติยอดขาย PS4 และบริการอื่นในเครือ ดังนี้ (นับถึง 31 ธันวาคม 2019)
Sony เผยโลโก้ของ PlayStation 5 ในงานแถลงข่าวที่งาน CES 2020 พร้อมรายละเอียดเบื้องต้นของฮาร์ดแวร์สั้นๆ อีกรอบ
ตัวโลโก้ของ PS5 ไม่ผิดจากความคาดหมาย เพราะยังใช้โลโก้เดิม แค่เปลี่ยนตัวเลขจาก 4 เป็น 5 เท่านั้น
ส่วนฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์ก็เป็นเรื่องที่รู้กันอยู่แล้ว เช่น มี SSD ความเร็วสูง, มีชิปเสียง 3D, จีพียูรองรับ ray tracing, รองรับแผ่นดิสก์ Ultra HD Blu-ray ความจุ 100GB, คอนโทรลเลอร์ตัวใหม่รองรับ haptic feedback
Digital Foundry เป็นเซคชั่นฮาร์ดแวร์และทดสอบประสิทธิภาพของเว็บเกม Eurogamer ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างสูงในแง่ความรู้จริง ก่อนหน้านี้เพิ่งออกมาประเมินสมรรถนะของ Xbox Series X ว่าอยู่ที่ 12 TFLOPS โดยอิงจากข้อมูลแหล่งต่างๆ
ล่าสุด Digital Foundry ออกมาประเมินสมรรถนะและสเปกของ PlayStation 5 (ที่ยังไม่เปิดตัวแบบเดียวกับ Xbox Series X) โดยคาดว่ามีสมรรถนะจีพียูต่ำกว่า Xbox Series X พอสมควร แต่น่าจะทำให้โซนี่กดราคาเครื่องลงมาได้ต่ำกว่าไมโครซอฟท์เช่นกัน
ข้อมูลของ Digital Foundry มาจาก GitHub ของทีมงาน AMD ที่รวบรวมผลทดสอบฮาร์ดแวร์หลายรุ่น และหลุดออกสู่สาธารณะ โดยหน่วยประมวลผลของ PS5 ใช้โค้ดเนมว่า "Oberon" คาดว่ามีสเปกดังนี้
โซนี่เปิดตัวอุปกรณ์เสริมให้จอย DualShock 4 ของ PS4 ใช้ชื่อว่า "Back Button Attachment" มันเป็นอุปกรณ์ที่เอาไว้เสียบด้านใต้ของจอย DualShock 4 เพื่อเพิ่มปุ่มด้านหลังที่ตั้งโปรแกรมได้อีก 2 ปุ่ม แต่ละปุ่มสามารถตั้งค่าให้แมปปุ่มได้ 16 แบบ
นอกจากปุ่มตั้งค่าได้เองแล้ว อุปกรณ์ตัวนี้ยังมีหน้าจอ OLED รูปวงกลม เพื่อให้ข้อมูลว่าปุ่มทั้งสองตั้งค่าไว้เป็นอะไร พร้อมระบุชื่อโปรไฟล์ที่เปลี่ยนไปตามผู้เล่นแต่ละคนได้ด้วย
อุปกรณ์เสริม Back Button Attachment ออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมแข่งขัน (competitive play) เป็นหลัก ราคาขายชิ้นละ 29.99 ดอลลาร์ เริ่มขาย 23 มกราคม 2020
หลังจาก Sony หยุดจำหน่ายเครื่องเกมพกพา PlayStation Vita ไปเมื่อต้นปี 2019 ทาง Game Informer ได้สัมภาษณ์ทาง Sony และได้ถามเกี่ยวกับ PlayStation Vita ก็ได้คำตอบว่าทางบริษัทไม่ได้อยู่ในธุรกิจเครื่องเกมพกพาอีกต่อไปแล้ว
“แม้ PlayStation Vita จะมีข้อดีหลายข้อและให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดี แต่ตอนนี้เราไม่ได้ทำธุรกิจนี้อีกแล้ว” Jim Ryan CEO ของ Sony Interactive Entertainment ตอบเช่นนี้
ถ้าเทียบตลอดอายุการทำตลาด PlayStation Vita ขายได้ทั่วโลกราว 16 ล้านเครื่องเท่านั้น ถ้าเทียบกับ PlayStation Portable ที่จำหน่ายได้กว่า 80 ล้านเครื่องถือว่าล้มเหลว
ที่มา: Game Informer
โซนี่ประกาศได้รับการรับรองจาก Guinness World Record ว่าแบรนด์ PlayStation เป็นเครื่องเกมคอนโซลที่มียอดขายสูงสุดในโลกตลอดกาล โดยอ้างอิงตัวเลข ณ วันที่ 7 พฤศจิกายน 2019 ว่าขายไปได้แล้วทุกรุ่นรวมมากกว่า 450 ล้านเครื่อง
ตัวเลขนี้คิดรวมยอดขายทั้ง PlayStation รุ่นแรก, PlayStation 2, PlayStation 3 และ PlayStation 4
PlayStation รุ่นแรกเริ่มจำหน่ายในปี 1994 ที่ญี่ปุ่น ก่อนออกสู่ตลาดอเมริกาในปีถัดมา ขายไปรวมราว 102 ล้านเครื่อง ส่วน PlayStation 2 ขายไปได้ 155 ล้านเครื่อง, PlayStation 3 ขายได้ 87 ล้านเครื่อง
ที่มา: wccftech
Jim Ryan ซีอีโอของ PlayStation ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ GamesIndustry.biz ในหลายประเด็น ส่วนใหญ่พูดถึงการปรับโครงสร้างองค์กรของ Sony Interactive Entertainment (SIE) เตรียมรับคอนโซลยุคถัดไป PS5
ถึงแม้ในบทสัมภาษณ์ไม่มีข้อมูลใหม่ของ PS5 มากนัก แต่ Jim Ryan พูดถึงทิศทางของ PlayStation Now ที่จะต้องรับมือกับบริการเกมสตรีมมิ่งใหม่ๆ อย่าง Google Stadia และ Microsoft xCloud
Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (SIE WWS) สตูดิโอพัฒนาเกมของโซนี่ ประกาศเปิดสตูดิโอแห่งใหม่ในมาเลเซีย ซึ่งถือเป็นสตูดิโอแห่งแรกของโซนี่ในเอเชีย (นอกญี่ปุ่น)
ข่าวนี้ถูกประกาศโดย YB Tuan Gobind Singh Deo รัฐมนตรีด้านการสื่อสารและมัลติมีเดียของมาเลเซีย ที่ระบุว่ารัฐบาลมาเลเซียจะร่วมมือกับโซนี่เพื่อสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้อุตสาหกรรมเกมในมาเลเซีย
สตูดิโอแห่งนี้จะเริ่มเปิดทำการในปีหน้า 2020 โดยหน้าที่หลักคือทำงานด้านภาพและแอนิเมชัน เพื่อสนับสนุนสตูดิโอเกมอื่นๆ ในเครือโซนี่
Shawn Layden ประธานสตูดิโอ SIE Worldwide Studio ประกาศลาออกตั้งแต่ต้นเดือนที่แล้ว ล่าสุดคนที่จะมาสานต่อในตำแหน่งนี้คือ Herman Hulst หัวหน้าสตูดิโอ Guerrilla Games ที่พัฒนาเกมอย่าง Horizon: Zero Dawn และ Killzone
ผลงานหลัก ๆ ของ Hulst ที่ผ่านมาคือ Killzone, Horizon: Zero Dawn และล่าสุดก็ Death Stranding ที่ได้ไปร่วมงานกับ Hideo Kojima และทำงานกับ SIE มาตั้งแต่ปี 2001 ขณะที่ Hulst จะเริ่มงานตำแหน่งประธาน SIE Worldwide Studio เลยทันที
ที่มา - VG247
ไตรมาสที่ผ่านมา ยอดขาย PlayStation 4 ทะลุ 100 ล้านเครื่องไปแล้ว ทางบริษัทก็ออกมาเผยว่า PS4 ทำยอดขายได้อีก 2.8 ล้านเครื่องทั่วโลกในช่วงปีงบประมาณที่ผ่านมา รวมยอดขายสะสมที่ 102.8 ล้านเครื่อง ชนะต้นตระกูลอย่าง PS1 ที่ขายได้ 102.5 ล้านเครื่องและ Nintendo Wii ที่ขายได้ 101 ล้านทั่วโลก แต่ยังไม่ถึงระดับ PS2 ที่ทำได้ 150 ล้านเครื่อง
Sony ประมาณไว้ว่า PS4 จะขายได้อีก 7.5 ล้านเครื่องก่อนที่ PS5 จะวางขายปลายปี 2020 และมีข้อมูลหลุดออกมาแล้ว แม้กระแสของ PS4 จะเริ่มซาลงไปบ้างก็ตาม ซึ่งถ้าเป็นไปตามที่ Sony ประมาณการณ์ไว้ PS4 จะมียอดขายสะสม 110 ล้านเครื่อง ครองตำแหน่งคอนโซลที่ขายดีสุดอันดับที่ 2 ต่อจาก PS2
ที่มา : DualShockers
เราเพิ่งเห็นข่าว Sony อยากขายธุรกิจดูทีวีออนไลน์ PlayStation Vue ล่าสุด Sony Interactive Entertainment ออกมาประกาศปิดบริการตัวนี้ในวันที่ 30 มกราคม 2020
Sony ให้เหตุผลว่าตลาดทีวีแบบเสียเงิน (pay tv) แข่งขันสูงขึ้นเรื่อยๆ ทำให้ต้นทุนค่าไลเซนส์คอนเทนต์แพงขึ้นมาก บริษัทจึงตัดสินใจกลับมาโฟกัสที่เกมซึ่งเป็นธุรกิจหลัก แต่ก็ยืนยันว่า PS4 ยังมีความสำคัญในฐานะแพลตฟอร์มความบันเทิงขนาดใหญ่ที่มีฐานลูกค้ากว่า 100 ล้านราย และลูกค้า PS4 ยังดูหนังหรือรายการทีวีได้จากแอพของพาร์ทเนอร์รายอื่นๆ แทน
ในยุคที่สงครามสตรีมมิ่งกำลังร้อนระอุ หลายคนอาจลืมกันไปแล้วว่า โซนี่ก็มีบริการวิดีโอสตรีมมิ่งในชื่อ PlayStation Vue (อ่านว่า เพลย์สเตชัน วิว) ที่เปิดมาตั้งแต่ปี 2014 ซึ่งไม่ได้จำกัดการรับชมเฉพาะบน PlayStation เท่านั้น แต่ยังใช้กับอุปกรณ์อื่นเช่น Apple TV/Android TV ได้ด้วย
แต่การที่ PlayStation Vue ไม่ได้รับความนิยมมากนัก แม้เปิดมานานพอสมควรแล้ว ก็อาจเป็นสัญญาณว่าโซนี่ไม่ประสบความสำเร็จในธุรกิจนี้ และล่าสุดเริ่มมีข่าวลือว่า โซนี่กำลังหาผู้มาซื้อกิจการรับช่วงต่อ
นอกจาก ประกาศอย่างเป็นทางการของโซนี่เรื่อง PS5 ทีมงานของโซนี่ยังให้สัมภาษณ์พิเศษกับ Wired โดยเผยข้อมูลเพิ่มเติมของ PS5 อีกดังนี้
ประชากรเกมเมอร์ทั่วโลกทุกคนรู้ว่า คอนโซลรุ่นหน้าของโซนี่จะใช้ชื่อว่า PlayStation 5 ยกเว้นแค่โซนี่เองเท่านั้นที่ไม่เคยยอมเอ่ยชื่อ PS5 ออกมาตรงๆ
วันนี้โซนี่ยอมออกมาพูดเรื่องนี้เป็นครั้งแรก โดย Jim Ryan ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment (SIE) เขียนบล็อกประกาศว่า ชื่อของคอนโซลคือ PlayStation 5 และมีกำหนดวางจำหน่ายช่วงปลายปี 2020
นอกจากข้อมูลที่รู้ๆ กันอยู่แล้ว ข้อมูลอื่นที่โซนี่เผยออกมามีดังนี้
ชาว PlayStation 4 หลายคนที่เล่นเกมแล้วอยากแชร์ผลงานของตัวเองขึ้น Facebook อาจจะลำบากหน่อยเพราะตอนนี้ระบบเชื่อมต่อกับ Facebook (Facebook integration) เกิดปัญหามาตั้งแต่วันที่ 7 ตุลาคมที่ผ่านมา ตอนนี้ทาง Facebook อยู่ระหว่างการเจรจาและแก้ไขสัญญาต่าง ๆ ที่จำเป็นกับทาง Sony อยู่
ผลกระทบที่จะเกิดขึ้น คือเจ้าของเครื่อง PlayStation 4 จะเชื่อมต่อบัญชี Facebook เข้ากับบัญชีของ PlayStation 4 ไม่ได้แล้ว และทำให้ใช้รายชื่อเพื่อนและภาพโปรไฟล์ Facebook กับ PlayStation 4 ไม่ได้, รวมทั้งการแชร์ภาพหน้าจอที่บันทึกไว้, คลิป, เพลง, ถ้วยรางวัล, รายละเอียดต่าง ๆ ของเกมรวมทั้งการถ่ายทอดสดเกมใน PS4 ขึ้น Facebook ไม่ได้เช่นกัน
โซนีประกาศอัพเดตเฟิร์มแวร์ PlayStation 4 เวอร์ชัน 7.0 รองรับ Remote Play บนแอนดรอยด์เวอร์ชัน 5.0 ขึ้นไปโดยไม่จำกัดยี่ห้อแล้ว หลังจากที่ผ่านมาจำกัดบนแอนดรอยด์เฉพาะมือถือ Xperia ขณะที่ iOS รองรับไปแล้วตั้งแต่ต้นปี
ตอนนี้แอป Remote Play บน Play Store ยังไม่สามารถโหลดได้ (ถ้าไม่มี Xperia) แต่คาดว่าน่าจะอีกไม่นาน ขณะที่การรองรับ DualShock 4 บนแอนดรอยด์ตอนนี้รองรับเฉพาะบน Android 10 เท่านั้น
ที่มา - PlayStation Blog
จากก่อนหน้านี้ที่ Fortnite รองรับ Cross-Play ไปเล่นกับเครื่องเกมเครื่องอื่นได้แล้วเพราะผู้เล่นเรียกร้อง วันนี้ Sony ก็ยอมเปิดให้ผู้พัฒนาเกมทุกคนใช้ระบบ Cross-Play แบบรองรับผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) ใน PlayStation 4 แล้ว ทำให้ต่อไปเราสามารถเล่นโหมด Multiplayer ร่วมกันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ใช้เครื่องเล่นเกมแตกต่างกันได้
Sony ไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ทางทีมงาน Engadget อ้างอิงจากบทความของทาง WIRED อีกทีหนึ่ง โดยระบบนี้จะถูกนำมาใช้ในเกม Call of Duty: Modern Warfare ที่กำลังจะวางจำหน่ายเร็ว ๆ นี้ และจะทำให้ผู้เล่นที่เล่นเกมเดียวกันจากเครื่องอื่น (Xbox, PC) สามารถเล่นเกมร่วมกับชาว PlayStation 4 ได้
ล่าสุดแพทช์ 4.3 ของเกม PlayerUnknown's Battlegrounds ที่อัปเดตให้กับ Xbox One กับ PlayStation 4 จะทำให้ผู้เล่นทั้งสองเครื่องสามารถเล่นแข่งกันแบบ Cross-play ได้แล้ว แต่ถ้าใครไม่ชอบฟังก์ชั่นนี้ก็เข้าไปปิดใน Options ของตัวเกมได้
ตัวเกมจะจำแนกให้เราเห็นว่าผู้เล่นคนนี้เชื่อมต่อจากเครื่องไหน โดยจะโชว์โลโก้ของ PlayStation 4 หรือ Xbox One อยู่ข้าง ๆ ชื่อของเราใน leaderboard
แฟนคลับ Destiny เกม Looter Shooter ที่ให้เราตะลุยอวกาศปะทะศัตรูนั้น หลังจาก Bungie แยกตัวจาก Activision และได้สิทธิ์จัดจำหน่ายเกม Destiny 2 กลับมาทำเองแล้ว ตอนนี้ตัวเกมเวอร์ชั่นฟรีได้ใช้ชื่อว่า New Light Edition รวมทั้งทีมผู้พัฒนาก็เปิดขายส่วนเสริมใหม่ชื่อ Shadowkeep บนระบบ Steam แล้ว รวมทั้งรองรับ cross-play เล่นข้ามแพลตฟอร์มไปหาชาวคอนโซลได้ด้วย
Destiny 2: Shadowkeep จะนำเราไปยังตะลุยพระจันทร์ดวงใหม่พร้อมกับเพิ่มเนื้อเรื่อง, ดันเจี้ยน, Raid boss ชุด, ระบบเสื้อเกราะแบบใหม่และอื่น ๆ เข้ามาอีกมากมาย นอกจากนี้ยังทำการปรับบาลานซ์หลายอย่างในตัวเกมให้ดีขึ้นจากตอนแรกอีกด้วย
ทวิตเตอร์ของ PlayStation ทวีตว่า Shawn Layden ประธานของ SIE Worldwide Studio ที่ดูแลสตูดิโอพัฒนาเกมเอ็กคลูซีฟในเครือ SIE ประกาศลาออกจากบริษัท โดยไม่ได้ให้รายละเอียดถึงเหตุผลของการลาออกและคนที่จะเข้ามานั่งเก้าอี้แทน ซึ่งหากใครติดตามเวทีโซนีในงาน E3 หรือ The Games Award น่าจะคุ้นเคยกับ Shawn Layden อยู่ระดับหนึ่ง
Layden อยู่กับโซนีมากว่า 30 ตั้งปี 1987 ตั้งแต่เป็นผู้ช่วยของผู้ก่อตั้งโซนี Akio Morita, คลุกคลีอยู่ใน Sony Computer Entertainment ยุโรป (ก่อนเปลี่ยนเป็น SIE) กระทั่งไต่เต้าขึ้นมาเป็น COO และรองประธานอาวุโสของ Sony Network Entertainment International ตามด้วยประธานของ Sony Computer Entertainment of America และล่าสุดคือประธาน SIE Worldwide Studio
โซนี (SIE) ประกาศเข้าร่วมโครงการ Playing for the Planet ของ United Nations ที่รณรงค์ให้วงการเกมตั้งแต่กระบวนการพัฒนาไปจนถึงกระบวนการผลิต ที่ต้องใช้กระบวนการที่ยั่งยืน เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ใช้พลังงานหมุนเวียน รวมถึงลดขยะอิเล็คทรอนิคส์ ด้วยการทำให้วัสดุทั้งหมดไม่ว่าจะคอนโซลหรือแผ่นเกมสามารถรีไซเคิลได้ 100%
ความพยายามเบื้องต้นของโซนีคือ ลดการใช้งานพลังของคอนโซลรุ่นหน้าขณะอยู่ในโหมดสแตนด์บาย โดยข้อมูลจาก National Resource Defense Council ที่เคยออกรายงานว่าด้วยการใช้พลังงานของคอนโซลชี้ว่า PlayStation 4 ใช้พลังงานราว 8.5W-10W ในโหมดสแตนด์บาย ให้อยู่ที่ราว 0.5W