ขอรวบข่าวที่เกี่ยวเนื่องกันเป็นข่าวเดียวเลยแล้วกันครับ
ข่าวแรก ไมโครซอฟท์เตรียมเปิดตัว Windows Phone Development Tools ชุดพัฒนาแอพพลิเคชั่น, เกมบนวินโดวส์โฟน 7 ภายในแนวคิด Windows Phone Developer Experience ในงาน MIX10 ที่กำลังจะมาถึง สำหรับใครที่เข้าร่วมงานจะได้รับชุดพัฒนาดังกล่าวด้วย
และในงาน TechEd Middle East ไมโครซอฟท์ก็ได้โชว์เกม Indiana Jones ที่พัฒนาขึ้นมาแล้วสามารถเล่นได้ทั้งบนพีซี วินโดวส์โฟน 7 และ Xbox โดยใช้โค้ดร่วมกันเกือบทั้งหมด จะเป็นอย่างไรดูภาพและวีดีโอได้ท้ายข่าว (ในคลิปดังนี้ไมโครซอฟท์ยังเปิดเผยด้วยว่าเครื่องต้นแบบวินโดวส์โฟน 7 ที่เปิดตัวไปมี accelerometer ด้วย)
อัพเดท พอดีผมพิมพ์ตกหล่นไป... นอกจากสร้างหนเดียวเล่นได้หลายแพลตฟอร์มแล้ว ยังสามารถเก็บเซสซันบนแพลตฟอร์มหนึ่งแล้วไปเล่นเกมต่อจากจุดดังกล่าวบนแพลตฟอร์มอื่นได้ด้วย!
Comments
เอาล่ะครับ App Store ของ Apple (ที่จริงน่าจะเรียกว่า Games store) ได้มีหนาวๆร้อนๆกันบ้างแหละ
ดีสำหรับ casual game แต่สำหรับเกมที่ต้องการรีดพลังของแต่ละ hardware ออกมามากๆ คงต้อง optimize กันเพิ่มอีกพอสมควร แต่ก็ดีกว่าเขียนใหม่แหละนะ คนจะเลือกฝึกเขียนพวกนี้ เรียนทีเดียว ได้หลาย platform
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
ผมว่า SDK ตัวนี้มันน่าจะอิงกับตัว WM7 เป็นหลักอยู่แล้ว
ทำให้เวลา port มา run บน PC, XBOX ก็ไม่น่าจะมีปัญหาเรื่องประสิทธิภาพเท่าไร
เพราะ PC, XBOX แรงกว่า WM7
โดยส่วนตัวถือว่าเป็นแนวคิดที่น่าสนใจทีเดียว
เจ๋ง เว้ย เฮ้ย
เชียร์เริ่มขึ้นละงานนี้ MS ที่รัก
ทำไมมันไม่คิดอย่างนี้ตั้งแต่ห้าปีที่แล้วว๊า
อนาคตเกมส์บนแพลตฟอร์ม Zune , WP7 นี่ดูสดใสเลยทีเดียว
Write once run anywhere นี่ความคิดใครเอ่ย?
แต่ตั้งแต่เขียนมา ไม่เคย run anywhere ได้สักที
Write once "debug" anywhere! :P
+1 !!!
ต้องเป็น Write Once, 'Debug' Everywhere สิ
เอาไปรันบนแพลตฟอร์มอื่นเมื่อไร ดีบั๊กทุกที่ (ไม่ว่าจะ PC, XBox 360, Windows Mobile 7) หรือทุกที (ที่รันไทม์ใหม่ออกมา)
เออ ผมพิมพ์ผิด ฮ่าฮ่า
ผมว่า มันก็คือ XNA game studio เวอร์ชั่นที่สนับสนุน WP7 ด้วยนั่นเอง แล้วตัวเกมที่แสดงในข่าวก็เป็นเกมที่เป็นตัว starter kit ใน xna game studio อยู่แล้ว
ต่อไปไม่ต้องพก notebook แล้ว ทุกอย่างมีครบที่มือถือหมดเลย เยี่ยมยอด
โค้ดอาจจะใช้ร่วมกันได้ครับ
แต่กราฟฟิกกับรายละเอียดก็ต้องมาทำใหม่นี่นา
เกมเล็กๆ คงพอร์ตไปมาง่ายครับ แต่เกมใหญ่ๆ คงหมดสิทธิ
ถ้าเป็นผมทำ ผมจะทำมินิเกมไปใส่ใน WP7 ส่วนเกมหลักก็อยู่แบบเดิม
ทำไมคลิป Youtube ที่ตัดมาแสดง มันมีขอบที่หลุดออกไปจนซ้อนเนื้อหาทางด้านขวาล่ะครับ หรือว่าเป็นเพราะ Browser ของผมหรือเปล่า ผมใช้ Safari 4.0.4 on Mac OS X Leopard (10.5.8) ครับ แต่ว่าเปิดข่าวอื่น ๆ ของ Blognone ที่มีคลิปพ่วงมา ก็ไม่เคยเจอปัญหาเหล่านี้นะครับ
ผมลองทั้ง Firefox/Chrome/Opera บน Windows ไม่เป็นนะครับ
Russia is just nazi who accuse the others for being nazi.
someone once said : ผมก็ด่าของผมอยู่นะ :)
ผมเป็นถ้าใช้จอเล็ก จอที่บ้านละเอียดกว่าไม่เป็นครับ
อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว
เป็นที่ screen resolution ที่คุณใช้มันต่ำเกินไปหน่อยครับ :)
มี Windows Phone Development Tools ออกมาให้ดาวน์โหลดยังครับ
อยากลองพัฒนาบ้าง
รอวันที่ 15 ก่อนครับ คงมีโผล่ใน bittorrent! :P
ลองสมัคร Microsoft Connect แล้วตอบแบบสอบถามที่เกี่ยวข้องดูครับ บางทีอาจจะได้รับเลือกให้เป็นผู้ช่วยทดสอบเช่นแบบสอบถามของ Windows Embedded Standard 7 ซึ่งพึ่งจะมีแบบสอบถามใหม่มาเมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งไม่ทราบเหมือนกันว่าปิดรับผลไปรึยัง
Russia is just nazi who accuse the others for being nazi.
someone once said : ผมก็ด่าของผมอยู่นะ :)
ถ้าพัฒนาเกม สามารถใช้ XNA พัฒนารอไปได้เลยครับ
เพราะดูจากหลายๆ ข่าวแล้ว แน่นอนว่า WP7 รองรับทั้ง XNA/Silverlight
แต่จะมี native app ของตัวเองหรือเปล่า อันนี้ต้องดูต่อไป
XNA สามารถเขียนบนและ run บน windows ได้ครับ
และสามารถเอาไป run บน xbox 360 ได้เลยครับ (แต่ต้องปรับพวก input บ้าง)
ถึงจะพัฒนาทีเดียวใช้ได้หลายแพลตฟอร์ม เวอร์ชั่นพีซีมันก็ออกช้ากว่าชาวย้านอยู่ดีอะ