WebCL เป็นมาตรฐาน API สำหรับการเข้าใช้ GPU ประมวลผลผ่านทางจาวาสคริปต์ หลังจากที่ Khronos ได้ประกาศมาตรฐานไปตั้งแต่เดือนมีนาคมที่ผ่านมา วันนี้เราก็เริ่มเห็นตัวอย่างที่สามารถใช้งานจริงได้แล้ว โดยฝั่ง WebKit นั้นซัมซุงเป็นผู้พัฒนา ส่วนทาง Firefox 4 นั้นทางโนเกียเป็นผู้พัฒนา
มาตรฐาน WebCL ยังถูกตั้งคำถามในเรื่องของความปลอดภัยอยู่อีกมาก เพราะมันเป็นเพียงการพอร์ต API ของ OpenCL ซึ่งเป็น API ระดับล่างขึ้นมาอยู่บนเว็บโดยตรง จึงน่าสงสัยว่ามันจะปลอดภัยจากการโจมตีเพียงไร อย่างไรก็ดี มาตรฐาน WebCL นั้นยังไม่นิ่งเหมือน WebGL ที่ล้อมาจาก OpenGL
การใช้ WebCL จะช่วยเปิดให้เว็บแอพพลิเคชั่นสามารถเข้าถึงการประมวลผลประสิทธิภาพสูงของ GPU ได้ เราอาจจะเห็นการบริจาคการประมวลผลของ GPU เพื่อช่วยวิจัยยารักษาโรคใหม่ๆ เพียงแค่การเปิดหน้าเว็บ หรืออาจจะสามารถตัดต่อวิดีโอบนเว็บได้โดยตรงในอนาคต
วิดีโอสาธิตอยู่ท้ายข่าว
ที่มา- ConceivablyTech
Comments
WebCL เป็นมาตรฐาน API สำหรับการเข้า GPU ประมวลผลผ่านทางจาวาสคริปต์ อ่านแล้วรู้สึกแปลก ๆ ยังไงไม่รู้ครับ
ว้าว ประสบการณ์ใหม่เลยแฮะ
คล้ายๆ Directx sdk กระมัง
"WebGL ที่ล้อมาจาก OpenGL"
หมายถึงลอกรึเปล่าครับ?
ไม่ใช่ลอกครับ เขาออกแบบมาตรฐาน WebGL โดยใช้ OpenGL เป็นต้นแบบ
อีกอย่างคนออกแบบก็กลุ่มเดียวกันนี่แหละ
(เอาเข้าจริง ๆ ผมมองว่ามันเป็น Language Binding ของ OpenGL ตัวนึงนะ)
ผมคิดว่า WebCL คือ OpenCL นะ
ถ้าไม่นับเรื่องความไม่แน่ใจเรื่องความปลอดภัยของ API ประสิทธิภาพระหว่าง WebCL กับ JS นี่ เอ่อ ทำไมมันต่างกันสุดขั้วขนาดนี้
โชว์ตัวอย่างให้เห็น ทำให้นึก เลยเถิดไปถึง
JavaScript ปลอดภัย ?
แต่ WebCL ก็ควรอุดรูรั่วบ้าง