ข่าวลือของ Google Games (หรือ Google+ Games) ยังออกมาเรื่อยๆ ล่าสุดเว็บไซต์ AllThingsD รายงานข้อมูลจากวงในดังนี้
- กูเกิลจะสร้างแรงจูงใจให้ผู้พัฒนาเกม โดยขอส่วนแบ่งรายได้น้อยกว่ามาตรฐาน 30% ที่ Facebook ทำอยู่
- เกมจะรันอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของกูเกิลเลย ต่างไปจากเกมบน Facebook ที่รันบนเซิร์ฟเวอร์ของบริษัทเกม ซึ่งน่าจะทำให้เกมโหลดเร็วขึ้น และบั๊กน้อยลง แหล่งข่าวเรียกแพลตฟอร์มลักษณะนี้ว่า "native client"
- วันเปิดตัวยังไม่ระบุชัด แต่ตอนนี้นักพัฒนาเกมบนอินเทอร์เน็ต (ที่อาจพัฒนาเกมให้กูเกิลอยู่) เริ่มพูดกันถึงเรื่องนี้แล้ว
อีกข่าวที่น่าจะเกี่ยวข้องกัน คือกูเกิลได้เปิด In-App Payments API สำหรับเว็บแอพบน Chrome Web Store แล้ว ซึ่งก็น่าจะใช้กับเกมได้ด้วย
ที่มา - AllThingsD
Comments
น่าจะมี Tag AllThingsD ได้แล้วมั้ง
มีครับ แต่จะแท็กเมื่อเกี่ยวข้องกับตัวเนื้อข่าวครับ
[เกมจะรันอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของกูเกิลเลย ต่างไปจากเกมบน Facebook ที่รันบนเซิร์ฟเวอร์ของบริษัทเกม ซึ่งน่าจะทำให้เกมโหลดเร็วขึ้น และบั๊กน้อยลง แหล่งข่าวเรียกแพลตฟอร์มลักษณะนี้ว่า "native client"]
นี้แหละครับที่ชอบสำหรับนักพัฒนาตัวเล็ก ๆ แต่คงจะมีค่าใช้จ่าย ตามมาแน่ ๆ เพราะ บริษัทใหญ่ ๆ คงจะมีต่าใช้จ่ายตาม Scale แน่ ๆ อาจจะเหมือน Google App Engine
ผมว่ามันใช้ Google App Engine ไปเลย นั่นแหละ
ใช่ครับ เห็นช่วงนี้ทีม GAE รับสมัครคนเพิ่มอาจเพื่อการนี้
google น่าจะมี server เร็วพอครับก่อนหน้านี้ก็แปลงไฟลกันสนุกสนาน flv h264 webm
samsung ใหญ่แค่ใหน ?
https://youtu.be/6Afpey7Eldo
native client ใช่อันเดียวกับ http://code.google.com/p/nativeclient/ หรือเปล่า? ถ้าใช่เนี่ยน่าสน
เข้าใจว่าเป็นคนละความหมายกันครับ อันนี้น่าจะหมายถึงคนทำเกมเอาเกมไปรันบน Google+ ได้โดยตรง ไม่ต้องลิงก์ข้ามไปมาแบบ Facebook
ช่วงนี้โล่งพิกลไม่มีเกมบนG+
ถ้าผมกด like ลง facebook account ผมจะถูกแบนมั้ยเนีย O.O
ถ้าต้องรันบน Server ของ Google เอง ก็น่าจะช่วยลด "เกมขยะ" ลงไปได้อีกโขเลยมั้ง
ผมว่าต้องทำระบบ review/vote จากคนใช้งานได้ครับถึงจะกรองได้จริง เอาง่ายๆยกระบบคล้ายๆ market ใน android มาใช้กับตรงนี้เลยจะดีมาก
ใครอยากเล่นแต่ยังไม่ได้เล่น ทิ้งเมล์ไว้ได้นะ
Anijangarm.sangkang@gmail.com
เด๋วเรา invite ไปให้